敵NPCは更に以下のように分類出来ます。
〇人型ゾンビ
〇動物型ゾンビ
〇蜘蛛型ゾンビ
〇飛行型ゾンビ
〇ボス
【人型ゾンビ】
多くの人型ゾンビが出没しています。
追加の人型ゾンビはバニラ版のものよりも多い経験値を得られる傾向にあります。
『警官ゾンビ』のゲロ攻撃は当MODでは燃焼効果があり、木材や家屋、『保管ボックス』などに飛び火しますので、拠点は素材を考えて構築してみてください。
当MODでは新たに『ポーション』の素材を剝ぎ取るようにできますので、試してみてください。
【動物型ゾンビ】
バニラ版より存在した『ゾンビ熊』、『ゾンビ犬』、『ゾンビハゲワシ』です。
『腐肉』を集めるには効率がいいです。
【蜘蛛型ゾンビ】
『動物型』とあえて分けているのは、死骸からの剥ぎ取り素材で特有のものがあるからです。
『蜘蛛の糸』、『蜘蛛の卵』は『ポーション』の材料になりますので、必要あれば回収を試みてください。
【飛行型ゾンビ】
小型から大型まで多くの『飛行型ゾンビ』が追加されました。
近接武器での攻撃は難しく、銃火器での攻撃を推奨します。
物理や爆発、電撃、火炎での攻撃と様々で非常に厄介な存在であることでしょう。
【ボス】
『ボススポナートーテム』やトレーダーの地下に存在するゾンビです。
上記のゾンビは必ず略奪品を落とし、ランク帯(通常ゾンビは1)が2または3です。
高いほど略奪品の質が高いです。
しかし、ボスと称されるだけあり、攻撃力や体力、耐久性、特殊攻撃などに富んでいます。
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