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コメント
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ぶっちゃけSPでもアイテム・ステージ何でもありルールは実力より環境に左右されてたから(クソステは64より酷いまである)、膨大なパターン数で最適な動きをするなんて無理があるんだろうな
そこまで検証にリソース割いてられないだろうし
全アイテム全ステージアリなのが本来のスマブラの実力ではあるけど、
CPUのクオリティが低いことによりその本来の実力プレイが成り立たないので
やむなく制約かけてるって認識
>> 返信元
アイテム取るのも実力のうちという理屈だとハンマーありの方がいいって言ってるようなもんな気がするけど
>> 返信元
キャラによってはスターが逆転になることもあるしいいんじゃないかあっても
認識されないなら試合にも特に影響ないんだし
>> 返信元
もうアイテム全部なしでいいだろそれじゃあ
スターも基本無しでいい気がしてきた
他のアイテムは反応して取りに行くからアイテムを取るのも実力のうちって言えるけどスターは認識しないから純然たる運ゲーになるししかも何故か大抵既に有利な方が取りがちだから逆転の芽を摘まれる
とりあえずハイラル最弱はカービィで間違いなさそうだな
プリンは軽いけど空上で上方向に飛ばせるから噛み合えば悪くないし、サムスもバ難にはなるけど重さがあるのと端っこで投げ狙えば一応解決できなくはない。軽くて竜巻で死にやすい、上スマ以外の上方向飛ばしもそこまで強くない、何故かティンクル振りまくる、ストーンで自滅の危険もある…書き出してみるとほんとキツいなハイラルカービィ
コスパ云々はまるでわからんけどティンコーでソンソンさせることは出来そうな気がする
ドリルや蹴りやストーンが有効なタイミングでもティンクル使うからなあ
火力も伸びないしティンクルの強いとこってコスパってだけ
実際コスパ決めるけど稀だからなあ…
ティンクルいい場面より悪い場面のが多いから使わないほうがいいって自分は思うよ
>> 返信元
コスパって、上B復帰ができないヨッシーかヨシオ族相手しか使えなくない?
それ以外にティンクルコスパあったっけ?
>> 返信元
あーそれがあったね
今大会になるまで正直カービィにあまり注目したことがなかったから悪い印象しかなかった。エアプ発言してすいませんでした
>> 返信元
ティンクルでちょくちょくコスパ決めてない?
>> 返信元
有効に使えればそうなんだろうけど…プリンのはたくと違って有効活用された場面がほとんど浮かばないんだよなぁ
第11回でソーセージがやらかしたあたりからティンクルには悪い印象しかない
ティンクルはCPU戦では悪くないと思うけどな
判定強い技で上から潰すとかCPUには難しいからとりあえず出しとけば当たる
元々カービィは空中戦弱い方ではある
んだがパーセント稼ぎとしては使える空前空下すら振らずクソ弱いティンクルとカッター振るから完全に終わってる
ヨシオ族全体が前代未聞の大躍進する中冷え込む一方のカービィ勢
今大会空中戦の弱さがやたらと目立つがどうした
半分はプププで消化した成績で付けられた強さだしカービィドンキーヨシオには多少ぶれはあるものの場所によってはドベ争いするんじゃないかというイメージ
ヨシオ族が最弱かと思われてたが、CPUトナメに限ってはカービィの方が弱いとすら思えてしまう
いやプリンじゃ勝てないような相手に結構勝ってるし一概には言えないんだけどさ
>> 返信元
先鋒レイア、次鋒デスエン、中堅リアリエ、副将エルバン、大将ポイゾネ…めっちゃ強そう
一回勢は先鋒レイアでいいんじゃない?第1回第1試合を務めた選手だし
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