CPUトナメ単発企画まとめ

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CPUトナメ単発企画まとめ

CPUトナメの単発企画をまとめました。

再生リスト:https://www.nicovideo.jp/user/10057853/series/394031


ダーク内藤を倒せ!

概要
開催日時 2023年3月9日
参加選手数 4
形式 3 vs 1レイドバトル(チームアタックなし)
ルール ストック:4
ステージ:プププランド
アイテム:なし
CPUレベル:9 or 1
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm41902727
  • 史上初の人数ハンデのあるCPUトナメ
  • チームアタックがあるとレべル1組が弱すぎるため、チームアタックはなし
  • レベル1側のメンツはランダム選出
  • あまり人気のないダーク内藤の救済措置も兼ねている

参加選手

レベル1側「一 触 即 死 軍 団」

レベル9側「不人気ゴリラ」

勝敗

一 触 即 死 軍 団 勝敗 不人気ゴリラ

叫び続ける娼婦

止められないsuko-ruさん

雑魚1%

✖ - ① ダーク内藤

ポケモンオールスター!大乱闘ピカプリブラザーズ

概要
開催日時 2023年3月13日
参加選手数 4
形式 2 vs 2タッグバトル(チームアタックなし)
ルール ストック:5
ステージ:ヤマブキシティ
アイテム:Very High(モンスターボールのみ)
CPUレベル:9 or 8
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm41924137
  • ポケモン関係のステージ・ルール・メンツのみで構成された試合
  • 何気に初めての5ストックバトル

参加選手

「野生のヨシオ」

「極道のヨシオ」

勝敗

野生のヨシオ 勝敗 極道のヨシオ

野生の衝撃

セレブリティーヨシオ

〇 - ✖

極道の片割れ

無垢なるヨシオ


アフォックス暫定王者決定戦

概要
開催日時 2023年3月15日
参加選手数 2
形式 タイマンバトル
ルール タイム:4分→無制限
ステージ:プププランド
アイテム:なし→全ありMiddle
CPUレベル:9 or 8
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm41931503
  • 誰がアフォックスの王者かを決める企画
  • そのため勝利条件はアフォックスを多くした方の勝ちという変則ルール
  • しかしあまりにもアフォックスをしないため、アイテム追加やタイム無制限にしてアフォックスを先にした方が勝ちというルールになった

参加選手

勝敗

最速アフォックス 勝敗 悲しみのアフォックス
王者の申し子アルバロ ✖ - 〇 悲しみのパターソン

今度こそダーク内藤を倒せ!

概要
開催日時 2024年1月22日
参加選手数 4
形式 3 vs 1レイドバトル(チームアタックなし)
ルール ストック:4
ステージ:プププランド
アイテム:なし
CPUレベル:9 or 1
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43301808
  • 2度目のダーク内藤を倒せ
  • レベル1側のメンツはランダム選出
  • あまり人気のないダーク内藤の救済措置も兼ねている

参加選手

レベル1側「一触即死軍団」

レベル9側「不人気ゴリラ」

勝敗

一触即死軍団 勝敗 不人気ゴリラ

使えない人間

冥界のデスハンド様

足が速いイヌ

✖ - ① ダーク内藤

アフォックス暫定王者決定戦 #2

概要
開催日時 2024年1月23日
参加選手数 2
形式 変則タイマンバトル(サンドバッグ付き)
ルール タイム:5分→無制限
ステージ:プププランド
アイテム:なし
CPUレベル:9 or 8 + 1
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43305331
  • 誰がアフォックスの王者かを決める企画
  • 前回王者のパターソンと、最近アフォしまくっている天才が選ばれた
  • なかなかアフォックスをしないため、レベル1のヨシオ族を2体配置することに

参加選手

サンドバッグ(金玉)

  • 左キン (PU)
  • 右キン (PU)

勝敗

悲しみのアフォックス 勝敗 人智を超えたアフォックス
悲しみのパターソン ✖ - 〇 15人目の天才

みんな大好きヤマブキシティ♡

概要
開催日時 2024年1月24日
参加選手数 6
形式 タイマンバトル
ルール ストック:4
ステージ:ヤマブキシティ
アイテム:全ありMiddle
CPUレベル:9 or 8
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43309887
  • ヤマブキシティオンリーの企画
  • いまだ対戦経験のないヤマブキネスの実態を見ていく
  • ネスミラー、ネスvs他種族、他種族同士の3試合を行う
  • 選手はランダム選出

加選手

勝敗


七触一死

概要
開催日時 2024年1月26日
参加選手数 8
形式 2 vs 2タッグバトル(チームアタックあり)
ルール ストック:3
ステージ:ランダム(ピーチ城上空除く)
アイテム:制限Middle(ハンマー除く)
CPUレベル:7 or 1
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43316109
  • 吹っ飛び率200%ルール同士の異色のコラボ
  • バランス崩壊要因のピーチ城上空やハンマーは除外

加選手

「死のキンタマ」

「虚弱体質ヨシオ」

「貧乏性な松井」

「巨根バーサーカー」

勝敗

  勝敗  
死のキンタマ
死の抱き枕
逆キンタマ
〇 - ✖ 虚弱体質ヨシオ
微熱のヨシオ
下半身虚弱体質
貧乏性な松井
貧乏性な妖怪
松井☆福耳☆秀喜
〇 - ✖ 巨根バーサーカー
バーサーカー哺乳類
巨根天使マックス

ダーク内藤を倒せ!【最強軍団】

概要
開催日時 2024年6月11日
参加選手数 4
形式 3 vs 1レイドバトル(チームアタックなし)
ルール ストック:4
ステージ:プププランド
アイテム:なし
CPUレベル:9 or 1
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43927187
  • 3度目のダーク内藤を倒せ
  • レベル1側のメンツは生放送にて一線級の選手が選出
  • あまり人気のないダーク内藤の救済措置も兼ねている

参加選手

レベル1側「一触即死軍団」

レベル9側「不人気ゴリラ」

勝敗

一触即死軍団 勝敗 不人気ゴリラ

†KONDOUISAMI†

バロンムッコロス二等兵

てぽドン

〇 - ✖ ダーク内藤

光 VS 闇

概要
開催日時 2024年6月13日~2024年6月17日
参加選手数 10
形式 5on5 1vs1を5試合行い、先に3本先取したチームが勝利
ルール ストック:4
ステージ:制限ランダム(コンゴ・ハイラル・ピーチ・ヨッシー)
※:大将戦はプププランド固定
アイテム:全ありMiddle
CPUレベル:9 or 8
再生リスト https://www.nicovideo.jp/user/10057853/series/480002
動画リンク 先鋒戦 次鋒戦 中堅戦 副将戦 大将戦
  • 光属性と闇属性を5人選出し、3本先取で戦わせる
  • 大将戦はプププランド固定、ステージ被りはなし

参加選手

勝敗

  勝敗
(ステージ)
先鋒戦 天使の聴牌 ➀ - ✖
(ハイラル城)
悪魔の下目使い
次鋒戦 巨大天使マックス ✖ - ③
(ヨッシーアイランド)
邪心マグヌス
中堅戦 ÅライムライトÅ ② - ✖
(コンゴジャングル)
例の黒光
副将戦 満たされないヒーロー ✖ - ②
(ピーチ城上空)
魔のパンツ
大将戦 Dr.神様 ✖ - ①
(プププランド)
ダーク内藤
結果 敗北 2 - 3 勝利

CPUコイン制実況

概要
開催日時 2024年7月11日(ダブルス)・2024年7月13日(乱闘)
参加選手数 8
形式 2 vs 2タッグバトル(チームアタックあり)+4人乱闘
ルール タイム:5分
ステージ:ミュートシティ(ダブルス)・オネット(乱闘)
アイテム:制限High(スパイクローク・タル大砲・くすだま・ハートなし)
CPUレベル:9
動画リンク ダブルス 乱闘
  • クロスオーバー杯以来2年ぶりとなるDX
  • ルールの1つであるコイン制が採用された(行動を行うたびにコインが増減し、最後にコインをより多く持った選手の勝利)

加選手

「ひんし」

「やかましい下着」

4人乱闘

勝敗

ダブルス

ひんし 勝敗(数字は合計コイン) やかましい下着
絶滅したヨシオ
屍のカエサル
〇 582 - 422 ✖ 下着のような人間
やかましいデュマス

乱闘

選手名 順位(数字は合計コイン)
適当な暇つぶし 1位(310)
ダンスの誘い手アーチャン 3位(283)
血に飢えし勇者どんぐり 2位(307)
≡覇王ポテトエンペラー 4位(174)

アフォックス暫定王者決定戦 #3

概要
開催日時 2024年7月12日
参加選手数 2
形式 変則タイマンバトル(サンドバッグ付き)
ルール タイム:5分→無制限
ステージ:プププランド
アイテム:なし
CPUレベル:9 + 1
吹っ飛び率:50%
動画リンク https://www.nicovideo.jp/watch/sm43987823
  • 3度目のアフォ王者決定戦
  • 段位戦にて初のアフォックスを4回してしまった幻の♀が参戦
  • サンドバッグはプリンからドンキーに、吹っ飛び率は50%となり撃墜しにくくなった
  • が、結局アフォックスしなかったのでサンドバッグを1人にしたり、時間を無制限にして先にアフォックスした方の勝ちになった

参加選手

サンドバッグ(金玉)

  • 左ドン (DK)
  • 右ドン (DK)

勝敗

人智を超えたアフォックス 勝敗 全ストアフォックス
15人目の天才 〇 - ✖ ♀幻のギルティースMkⅡ

気合い出せばこのくらいできるよ?

概要
開催日時 2024年7月14日
参加選手数 2
形式 タイマンバトル
ルール ストック:3
ステージ:ゲーム内ランダム
アイテム:なし
CPUレベル:9
  • 改造気合を出して本来使えない色を使用する企画
  • サムネでは1Pモードオンリーのピンクヨッシーや青色のプリンが登場していた
  • Youtubeのみ、直リンク限定公開

参加選手

  • 清楚系ビッチ(桃ヨッシー)
  • ヨシオゾンビ(体色青・リボン緑プリン)

勝敗

桃ヨッシー 勝敗(ステージ) 体色青・リボン緑プリン
清楚系ビッチ ② - ✖
(ハイラル城)
ヨシオゾンビ

おかわり体力制SP

概要
開催日時 2024年月日
参加選手数 6
形式 3 vs 3おかわり制団体戦
ルール ストック:2
体力:180%
ステージ:KOFスタジアム
アイテム:バンパー・どせいさん・バナナの皮・スーパーこのは・ウサギずきん・フランクリンバッヂ
CPUレベル:9
  • 初めての体力制SP
  • SPのルールの1つ、おかわり制の団体戦を採用
  • 実験的に行われ、チーム名も付与されていない

参加選手

チームA

チームB

勝敗

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コメント

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名無し
ID:OTg1OTU0Z

乱闘の時間が変わるのはP(ピー)次第かね、まぁ本人もやって速攻で5分は長いって言ってたし

返信
2024-07-11 23:20:41

名無し
ID:OWE0YzQ5M

意見を融合しまして、
3分の試合で最後30秒隠す。
動画の最後に隠さない30秒流す。

と言うのはどうですか?

返信
2024-07-11 22:51:07

名無し
ID:NTNiOTI4M

タイマンとチームは最後に落ちた方が不利=落ちなかったサイドが有利=勝ちに繋がる
乱闘は最後に落ちた選手は不利なのは変わらないがそれで1位がどう影響受けるかが肝になるのかね

返信
2024-07-11 20:34:48

名無し
ID:ZmIwZDE1O

動画の最後にラスト30秒の隠しを無しver流した方がコインの動向をチェックできるからいいかも
終わった時カエサルそんな稼ぐん?ってなってどう増減したか見えなかったのが動画として惜しい

返信
2024-07-11 20:28:19

名無し
ID:NjNkMTAwY

時間3:00で残り15秒隠すとかでいいかも

返信
2024-07-11 20:22:02

名無し
ID:ZjM0YWYwM

これはむしろ正統派ステージの方が良い説あるか

返信
2024-07-11 20:18:23

名無し
ID:ZTIzNGU1N

試合時間が長ければ長いほど「終盤にバーストした方が負ける」ゲームになるな

返信
2024-07-11 20:14:52

名無し
ID:OTg1OTU0Z

なかなか熱かったけどちょっと長いな
3分半くらいがちょうどよさそう

返信
2024-07-11 20:11:47

名無し
ID:OWE0YzQ5M

>> 返信元

攻撃されてもコイン減らないのですね。
説明感謝。

返信
2024-07-11 13:14:05

名無し
ID:MWVlYmE3M

コイン制のルール
・敵を攻撃するとコインが出現して回収可能(攻撃を喰らってもコインが減ることはない)、与ダメージが大きいほど高いコインが出現
・ミス(バースト)をするとコインが半分減少(ただし200点越えの場合、100点減少)、減少分のコインはばら撒かれ回収可能
・コインを最も多く持ってた人の勝利

返信
2024-07-11 13:10:04

名無し
ID:OWE0YzQ5M

コインDX、実はルール余り知らない。

返信
2024-07-11 03:41:36

名無し
ID:OWE0YzQ5M

コインDX、11日に予約投稿されてます。

返信
2024-07-10 18:37:01

名無し
ID:MGQ0OGI0O

>> 返信元

私もそう思います。

返信
2024-06-18 20:00:35

名無し
ID:YzlmYzljY

>> 返信元

でもそれで勝った選手も評価が下がるってのもなぁってなる
特にマグヌスなんか3スト勝利(仮にヨシオ族相手でも快勝といえる)なのに、よりによって相手がマックスだからほどほどの評価に落ち着いてるし
やっぱ勝った選手は評価上がってほしいな

返信
2024-06-18 19:45:06

名無し
ID:MWVlYmE3M

かといってこういう企画で滑らないようにするのも難しいんだよな
ステージとかアイテムいじっても結局選手の活躍次第でどうとでもなるし、塩試合でも割り切るしかない

返信
2024-06-18 15:07:08

名無し
ID:MTBjZjgxY

ぶっちゃけ5戦とも内容が悪い
声高に批判する風潮ではないからマックスガーと誤魔化してるけど、企画とメンツはいいのに内容が期待外れすぎた
単に選手の盛り上げ不足が重なってる

返信
2024-06-18 14:08:50

名無し
ID:YzA5NDAxZ

>> 返信元

つまり、大将戦単体の見応えよりも、
 「大将戦が消化試合になっても見応え有るかどうか?」
 の方が重視される気がします。
 
 今回のも「プププドンキーミラーが見たい」点で見応えは確保されてました。

返信
2024-06-18 13:23:51

名無し
ID:YzA5NDAxZ

むしろ、大将戦が一触即死なのは消化試合になっても見応えある
 点で優れていたと思う。

返信
2024-06-18 13:14:30

名無し
ID:M2EzNTNhY

試合時間が
先鋒 7分台
次鋒 3分台
中堅 3分台
副将 3分台
大将 6分台
とピーキーすぎる

返信
2024-06-18 12:58:32

名無し
ID:MDA4ZWVjO

>> 返信元

コンセプト上仕方なかったが
マックスがアナキン、チェマ、ブルドラの中堅ルイージならまだ試合にはなってただろうな

返信
2024-06-18 10:42:36

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