第1回記号杯概要 | |
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期間 | 2020年9月26日〜2020年10月27日 |
パート数 | 29 |
参加選手数 | 26 |
形式 | 個人戦トーナメント |
ルール | ストック:4 アイテム:制限ロー(ハンマー、はりせん、ハートの器なし) ステージ:ランダム CPUレベル:9or8 |
再生リスト | www.nicovideo.jp/series/167172 |
- ヨシオ杯以来の特殊トーナメント。名前に記号を含む選手のみ参戦できる。
- [世界第1位]ゲン、∮シュバルツ∮は名前に記号を含んでいるがそれぞれΣデューレンファング、絶望のリア・リエと色がかぶっているため参戦できなかった。
- そのため、一部の人気、実力ともに一流の選手が出ておらず、カービィ勢とヨシオ族は全員不参加となっている。
- アイテムは第12回で猛威を振るったハンマーを筆頭に一部アイテムが出現しないように。
- そして本戦では初となるアイテム頻度が「LOW」に。今までよりアイテムに頼らない立ち回りが重要となる。
- アイテムとステージのルールは最弱決定戦にも適用。ヤマブキシティが選ばれ、タイム制4分の4人乱闘となった。
参加者一覧+-一覧を閉じる
キャラクター名 |
参加選手名 |
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ルイージ | ◎ANAKINSUKAIWOOKAA☆彡 |
マリオ | ㌦ポッター |
絶望のリア・リエ | |
ドンキー | ∩操られたティーダ★ミ |
Dr.神様 | |
キング・オブ・妖魔 | |
リンク | 使者様㌧ |
△デロイ△ | |
神剣バスタード♂ | |
サムス | ㍍アルザーク |
卍黒きムッコロズ | |
キャプテンファルコン | Φデスエンペラー |
Σデューレンファング | |
ドルコリン♪ | |
ネス | ☆爆走戦士エルバン |
ÅライムライトÅ | |
★グレイトアマゾン★ | |
ヨッシー | ∫アルティライトねこ |
¶YOODA¶ | |
[自称]妹 | |
フォックス | ♀幻のギルティースMkⅡ |
リカエリス´中将´ | |
愛の㌘ブラッド | |
ピカチュウ | ξ黒きBlack joker |
魔炎師ヤミノツルギ† | |
突起物!ポンチコ |
トーナメント表及び結果+-表を閉じる
最終順位表+-表を閉じる
優勝 | ☆爆走戦士エルバン |
準優勝 | 使者様㌧ |
3位 | 卍黒きムッコロズ |
4位 | 神剣バスタード♂ |
ベスト8 | キング・オブ・妖魔 |
絶望のリア・リエ | |
Σデューレンファング | |
㍍アルザーク | |
ベスト15 | ∫アルティライトねこ |
リカエリス´中将´ | |
[自称]妹 | |
突起物!ポンチコ | |
ドルコリン♪ | |
ÅライムライトÅ | |
ξ黒きBlack Joker | |
ベスト22 | ◎ANAKINSUKAIWOOKAA☆彡 |
¶YOODA¶ | |
♀幻のギルティ―スMkⅡ | |
㌦ポッター | |
魔炎師ヤミノツルギ† | |
愛の㌘ブラッド | |
★グレイトアマゾン★ | |
23位 | Φデスエンペラー |
24位 | △デロイ△ |
25位 | Dr.神様 |
26位(最弱) | ∩操られたティーダ★ミ |
対戦予定表(クリックで開きますネタバレ注意)+-表を閉じる
一回戦 | 二回戦 | 準々決勝 | |
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第一試合 |
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第二試合 |
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第三試合 |
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第四試合 |
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第五試合 |
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第六試合 |
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第七試合 |
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第八試合 |
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第九試合 |
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第十試合 |
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準決勝 | 三位決定戦 | 決勝 | |
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第一試合 |
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第二試合 |
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最弱決定戦 |
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コメント
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>> 返信元
なるほど、ワンチャンあるかも?程度かぁ
ヨシオ杯や幻想杯ではPが動画の冒頭で第一回と付けていないのに、記号杯では動画の冒頭で第一回記号杯って言ってるのが気になった
それは便宜上 数字を置いてるんじゃないかな?
ヨシオ杯や幻想杯も続編来なくても1回扱いだし
そんな多くはやらないと思うからたまにはもしかしたらあるかもしれないって程度で
今更だけど、第一回記号杯ということは第二回記号杯(チーム戦?)もあるってこと?
試合前:ん?セクターの動画時間じゃないぞ?
試合開始:あっ・・・
試合後:ですよねー
いろんな意味でハイラルの上位互換?なセクター24 150200ってどんな差だよ…w
初ストックから170%と200%ダッタナ-
したらば行くかはともかくこのページで続ける内容じゃないのは事実だな
そんなことより今日の試合よ。果たしてデスエンはトナメ初戦を勝てるのか、㌧はここで勝って少しでも純白の席を脅かせられるのか
少しなら別にしたらば行かなくてもいいよ
多少のことで自治厨みたいになるのもなんかな
でも、あまりにも白熱するようならしたらば行ったほうがいい
議論内容は分らんでもないが、大会中なんだからせめてしたらばでやってくれんか
モーションは設置後も駆け引きあるから外すほどではないかな
今の3ハ抜き(ハンマー、ハリセン、ハート抜き)が一番すき
アイテムやステージはあくまでスパイスや脇役じゃないといけないからね選手を食う活躍をされても困るのもあるかな
モーションだけで試合決まったとかはまだ無いそれでもモーションがターニングポイントになった試合はあるからそれなりには存在感を放つのは確かにある
ハンマーや回復、モーションが試合をぶち壊すってのは分からなくはないけど、それがたまたま数回続いただけで無くせってなるのは違うと思う
アイテムは運なんだから多少振れ幅があるのは仕方なくないか?
いわゆるコンテンツの成熟期を通り過ぎ始めてしまった感。
1回SPトナメで空気感変えたいね。
今後ハンマーはフランクな大会に限定されるだろうよ
第12回で試合破壊しすぎた
それともうやることやったように感じる
今後ハンマーに起因する珍プレーや神プレーがあったとしてそこまで盛り上がる気がしない、いかんせんハンマー持った途端自分も相手も機会的な動きしかできなくなるのが辛い
個人的にはエタ更式などの珍プレーの可能性がわずかにでもあるかもしれないからハンマーは消さないでほしい
たしかにぶち壊しになる可能性の方が高いのは事実だけど…
モーション爆発はたまたま頻出しただけで元はキャラ付けの一因になる程度に複数やるのは珍しいからな
後アイテム一部制限したら次はこれが目立つからこれも制限ってやってたらキリがないから個人的にはあんまり
ステージとの兼ね合いだねぇステ全ありなら今大会見れば極論なしでもいにしえヤマブキパワーでクソカードがひっくり返る事なんてままありそうだし
12回でステージ絞ってもハンマーゲーに持ち込めば不利カードを逆転できてるし
どっちか不確定要素があれば最初から終わってる試合はかなり少なくなる逆に10回はやりすぎって印象かな
最近はステージ順繰りランダムで選んでるからアイテム縛りが強いなら完全ランダムで良いかなぁ?いにしえ二連でも泣かない
>> 返信元
少なくとも自分は求めてない 緩い感じが楽しい
アイテムの縛りなんて最低限でいいでしょ。安定性求めすぎても消化試合増えて面白みなくなりそうだし
事故要因ではあっても片方が一方的に有利にならないようなアイテム(モーション、バンパー等)はあってもいいと思うが
CPUトナメにそんなガチガチの対戦求めてる人多いかな
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