個人戦全試合記録(第1回~第10回まで) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
一触即死と無効試合を除く個人戦全試合記録の一覧ページです。簡易なデータベースとしてご使用ください。第12回以降の記録はこちらからどうぞ※お知らせ個人戦全試合記録のスプレッドシートになります。自動グラフ生成シートも作成しましたのでご利用ください。https://docs.googl
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Clock_JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。この記事では、通常のゲームプレイに入手可能なについて説明しています。石のような性質を持つオークのハーフブロックについては「石化したオークのハーフブ
大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。紅炎遣らう落葉 [大陸名:落叶逐火]イベント概要開催期間::2023年9月7日~9月21日(ステージ14日間+交換7日間)参加条件:ステージ1-10クリアイベント専用ステージをクリアして錬金素材を入手ショップで各種素材
I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}いくつかの分野の名前が変更された:OwnerUUID の飼いならされた動物、エリアエフェクトクラウド、エヴォーカーの牙、発射物は、単に Owner である。キツネは TrustedUUID
目次1 17w43a1.1 追加要素1.1.1 全般1.2 変更要素1.2.1 全般1.3 修正2 17w43b2.1 修正3 17w45a3.1 追加要素3.1.1 コマンド3.2 変更要素3.2.1 コマンド3.2.2 Mob3.3 修正4 17w45b4.1 追加要素4.1
目次1 14w03b1.1 修正2 14w04b2.1 修正3 14w05a3.1 追加要素3.1.1 ブロック3.1.2 ゲームプレイ3.1.3 全般3.2 変更要素3.2.1 ブロック3.2.2 アイテム3.2.3 全般3.3 修正4 14w05b4.1 変更要素4.1.1
目次1 20w45a1.1 追加要素1.1.1 ブロック1.1.2 アイテム1.1.3 ワールド生成1.1.4 全般1.2 変更要素1.2.1 ブロック1.2.2 アイテム1.2.3 Mob1.2.4 非Mobエンティティ1.2.5 全般1.3 修正2 20w46a2.1 追加要
りやまぬヨシオ(第3回Cブロック) エロ過ぎるマスター(第8回F・第10回Cブロック) Dr.神様・極道の片割れ(第3回D・第8回Fブロック) 20人目の味方殺し(第10回Eブロック) 予選1位通過回数 4回 15人目の天才(第8回G・第10回G
CF-ST-1 推奨Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 CF-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 持ち込み可能な装置数 x2
このページはP(ピー)さんが考えた秀逸な試合コメントを載せている場所です。(第1回~第10回まで)第3回SP~P-1 SMASH GPまではこちら第1回海外版~七触三死はこちら第20回~はこちら段位戦はこちら第1回大会 試合名 試合コメント 名前決
Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。この項目はJava Edition限定の要素です。 地図はその情報をアイテム内に格納しない。代わりに、保存されたファイルの地図番号 (ID) に対
史上最大規模、96人制超大型大会開幕。第20回 64スマブラCPUトナメ実況予選特設ページ情報・結果に関する項目でのネタ挟みはご遠慮下さい。またコラム以外でネタ系の追記される際は、ネタであることの明記をお願いします。予選は終了しました。大会概要・ルール・結果表は第20回大会ページ
敵一覧(イベント)すべての敵一覧はこちらグローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。※級が*の場合は、イベント時の特殊ステータスです。イベント別敵一覧騎兵と
Information icon.svgこの項目はJava Edition限定の要素です。 この記事では、データパックのタグについて説明しています。その他の用法については「タグ (曖昧さ回避)」をご覧ください。データパックのタグ(英:Tag) では、プレイヤーがJSONファイルを
Minecraft 1.8The Bountiful Update.pngエディションJava Edition公式名称バウンティフル・アップデートリリース日2014年9月2日[1]開発版スナップショット (41) プレリリース (1) (すべて表示)ダウンロードクライアント (.
トップページ 統合戦略#3 ステージ情報 ISW-NO 作戦&緊急作戦 Ⅰ 貯水池 横切る虫の群れ 射手部隊 共生 Ⅱ 声なき叫び 海神の信者 疾病 兆候 回想
Clock_JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。このページでは、多量の画像が使用されています。 インターネット接続が限られていたり、通信速度が遅い環境下でこのページを閲覧することは推奨されません
◯月◯日の試合 ◯回戦 ◯◯ vs ◯◯の行は太字、見出し3にしています見出し(文字サイズ)の変更は↑にある「書式」(スマホなら「標準」)と書かれたプルダウンメニューより行えます区切りの罫線は↑にある「A三/A三」のようなボタンで引くことができます今後編集して
記載条項:以下の要件の一以上を満たすものとする。①:ダメージの発生又はストックの消費を伴う特徴的な行動②:①の要件は満たさないが、明らかに特徴的な行動③:Pの発言によって認められた④:再現が難しいか、珍しい現象や状況が発生した※:試合内容のネタバレを含みます。 追記、修正をお願
レッドストーンの構成部品(英:Redstone components)は、レッドストーン構造体を構成するブロックである。レッドストーンの構成要素には動力部品(レッドストーントーチ、ボタン、感圧板など)や伝達部品(レッドストーンダスト、レッドストーンリピーターなど)、機械部品(ピス
新時代の王が、決まる。第14回 64スマブラCPUトナメ実況一次予選特設ページ情報・結果に関する項目でのネタ挟みはご遠慮下さい。またコラム以外でネタ系の追記される際は、ネタであることの明記をお願いします。一次予選は終了しました。大会概要・結果表は第14回大会ページへ。コメント欄へ
目次1 19w34a1.1 追加要素1.1.1 ブロック1.1.2 アイテム1.1.3 Mob1.1.4 ゲームプレイ1.1.5 コマンド1.1.6 全般1.2 変更要素1.2.1 ブロック1.2.2 全般1.3 修正2 19w35a2.1 変更要素2.1.1 ブロック2.1.2
目次1 Deep Dark Experimental Snapshot 11.1 追加要素1.1.1 ブロック1.1.2 アイテム1.1.3 Mob1.1.4 ワールド生成1.1.5 ゲームプレイ1.1.6 全般2 22w11a2.1 追加要素2.1.1 ブロック2.1.2 アイ
目次1 15w31a1.1 追加要素1.1.1 ゲームプレイ1.1.2 アイテム1.1.3 ブロック1.1.4 ワールド生成1.1.5 Mob1.2 変更要素1.2.1 全般1.2.2 ゲームプレイ1.2.3 アイテム1.2.4 ブロック1.2.5 ワールド生成1.2.6 Mob
この記事では、Minecraftに見られるさまざまなブロックについて説明しています。盾を用いてダメージを軽減するブロッキングについては「防御」を、慈善団体については「Block by Block」をご覧ください。Block_overview.pngJava Edition 1.1
目次1 22w42a1.1 追加要素1.1.1 全般1.2 変更要素1.2.1 ブロック1.2.2 エンティティ1.2.3 ワールド生成1.2.4 ゲームプレイ1.2.5 全般1.3 実験的追加要素1.3.1 bundle1.3.1.1 アイテム1.3.2 update_1_20
このページはP(ピー)さんが考えた秀逸な試合コメントを載せている場所です。(第3回SP~P-1 SMASH GPまで)第1回~第10回まではこちら第1回海外版~七触三死はこちら第20回~はこちら段位戦はこちら第3回スマブラSPトナメ 試合名 試合コメント
コマンドブロックImpulse_Command_Block.gifRepeating_Command_Block.gifConditional_Chain_Command_Block.gifInvicon_Command_Block.gifInvicon_Repeating_Co
この記事では、Java Editionでのデータ値について説明しています。Classic版のデータ値については「データ値/Classic」を、Bedrock Editionでのデータ値については「データ値/Bedrock Edition」をご覧ください。これらのデータ値(英:Da
1.13Java_Edition_1.13.pngエディションJava Edition公式名称アップデート・アクアティック[1]リリース日2018年7月18日開発版スナップショット (43) プレリリース (10) (すべて表示)ダウンロードクライアントサーバープロトコルバージョ
Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:1.18におけるフォーマットに関する記述が欠落しています。このページは作業中であり、1.18で更新があった項に関してはそれを特記しています。
Brush.pngこの記事はスタイルガイドの基準を満たす必要があります。 [議論]この項目を整理してくださる協力者を求めています。コマンドブロックは、多くの点でアドベンチャーモード、 SMP 自動化、およびカスタムマップをサポートするための手段です。詳細については、コマンドブロッ
Java Edition:名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)形態翻訳キーオークのハーフブロックoak_slabslabs wooden_slabs mineable/axeslabs wooden_slabsブロック・アイテム?トウヒのハーフブロックsp
このページはP(ピー)さんが考えた秀逸な試合コメントを載せている場所です。(第20回~)第1回~第10回まではこちら第3回SP~P-1 SMASH GPまではこちら第1回海外版~七触三死はこちら段位戦はこちら第20回大会(予選OP・予選1巡目) 試合名 試合コメン
◯月◯日の試合 ◯回戦 ◯◯ vs ◯◯の行は太字、見出し3にしています見出し(文字サイズ)の変更は↑にある「書式」(スマホなら「標準」)と書かれたプルダウンメニューより行えます区切りの罫線は↑にある「A三/A三」のようなボタンで引くことができます今後編集して
精鋭たちの宴第14回 64スマブラCPUトナメ実況二次予選特設ページ二次予選は終了しました。大会概要・結果表は第14回大会ページへ。コメント欄へ ←ページ最下部へジャンプします前→第14回大会一次予選特設ページ次→第14回大会本戦特設ページ第14回大
Bamboo_Mosaic_JE1_BE1.pngこのページはJava Editionにおける実験的な要素について説明しています。 この機能はデフォルトではゲーム内で有効になっておらず、実験的データパックを使用して実装する必要があります。このページは、試験的なゲームプレイで追加さ
この記事では、当たり判定のあるブロックについて説明しています。当たり判定のないブロックについては「草」をご覧ください。草ブロックGrass Block.pngDesert Grass Block.pngTaiga_Grass_Block.pngSwamp_Grass_Block_
7]ホッパーやピストンを使用しないため、鉄が必要ないシンプルなデザイン。出力はどこのダストからも摂れるが、どれも不安定なものばかりである。上下のリピーターは3ティックに設定されている。デスポーンのクロック回路デスポーンクロックではアイテムのデスポーン時間を利用してクロック信号を生
目次1 beta 1.18.20.211.1 変更1.1.1 Mob1.1.2 ゲームプレイ1.1.3 コマンドフォーマット1.1.4 全般1.1.5 技術的1.2 試験的1.2.1 追加要素1.2.1.1 コマンドフォーマット1.2.2 変更1.2.2.1 ブロック1.2.2.
ピストンPiston_JE2.gifPiston_BE.gif再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性0.5硬度1.5発光しない透過しない可燃性なし溶岩からの引火しないDuncan_Geere_Mojang_avatar.png“レッドストーン信号を受け取ったピストンは、一列に並
敵一覧(ストーリー)グローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。 SH01~ SH01 ( 谛兽 )
Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。この記事では、金属ブロックについて説明しています。鉱石については「銅鉱石」を、アイテムについては「銅インゴット」を、原石については「銅の原石ブロッ
この記事では、ブロック情報の定義について説明しています。ブロックモデルを決定するファイルについては「モデル § ブロック情報」をご覧ください。ブロック状態(英:Block states)は、ブロックをさらに定義する追加のデータである。目次1 1.13以降のプロパティ1.1 足場1
この記事では、Minecraftのインベントリについて説明しています。Minecraft Earthのインベントリについては「MCE:持ち物」を、Minecraft Dungeonsのインベントリについては「MCD:インベントリ」をご覧ください。PackInventoryWind
4]水ブロック内の水平方向の流れは、接する4つのブロックからのそのブロックへの水流とそこのブロックから水流のベクトルの和に基づいている。たとえば、ブロックが北から水を受け取り、それを南と東の両方に送るが、西の端で固体ブロックに接している場合、そのブロックからは南南東の流れが出る。
プレイヤーが樹木を殴って原木を得る (クリックするとアニメーションが表示される)。この記事は内容の改訳が必要な可能性があります。 執筆されている内容は不適切、不正確な翻訳かもしれません。採掘(英:Mining)、掘削(英:Digging)、あるいは叩くことは、Minecraft
カービィシリーズに登場する仕掛けの一覧。仕掛けテーブルは各項目を三角形のボタンでソートすることができます。特定のアイテムを探す時は「Ctrl+F」の検索機能もご利用ください。「No.」の順序には特に意味はございません。「種類」は、その仕掛けがもたらす効果によって分類されています。
この記事では、木やネザーレンガでできた柵状の障壁について説明しています。様々な石でできた柵状の障壁については「塀」を、開閉できる柵については「フェンスゲート」をご覧ください。フェンスOak_Fence_JE4_BE2.pngBirch_Fence_JE3_BE2.pngAcaci
この記事では、ブロックについて説明しています。滑らかな亜種については「滑らかなクォーツブロック」を、アイテムについては「ネザークォーツ」を、鉱石については「ネザークォーツ鉱石」をご覧ください。クォーツブロックBlock_of_Quartz.pngQuartz_Pillar_Axi