「float」を含むwiki一覧 - 12ページ

Deg - Basicsoftのうぃき

Deg Value = Deg ( Angle AS Float ) AS Float ラジアンを度に変換します。ExamplesPrint Deg(Pi / 2)90See also Trigonometric Functions

星のカービィ2 - 星のカービィ 非公式wiki

星のカービィ2KDL2package.png 日本版パッケージ表面読み:ほしのかーびぃつー英名:Kirby's Dream Land 2品番:DMG-AKBJCTR-RBNJ(VC)ジャンル:アクション対応機種:ゲームボーイ3DS(バーチャルコンソール)プレイ人数:1人発売日:[

Cos - Basicsoftのうぃき

Cos Value = Cos ( Angle AS Float ) AS Float 角度の余弦を計算します。角度はラジアンで指定されます。ExamplesPrint Cos(Pi)-1See also Trigonometric Functi

オオカミ「ウルル」 - syokusyuのうぃき

+このデータファイルには反転による情報秘匿処理が行われています- オオカミはいつも一人ぼっち。名前ない、誰かを食べないと生きられない、誰かに追い立てられる。 でもここは違った。ウルルはウルルで、果物でお腹いっぱいになれる、君もみんなも僕を追い立てない。 だ

Vector Curves Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector CurvesThe Vector Curves node maps an input vector components to a curve.Use this curve node to slow th

Python 3.プログラミング入門 - 黒田の頭脳

は揃える必要がある。数値もまたオブジェクトである。すべての整数(1, 2, 3, 4など)はintデータ型である。小数(小数点を含む数値)はfloatデータ型で、2.1, 8.2, 9.999はすべてfloatデータ型のオブジェクトである。これは浮動小数点数という。ブール値のオブ

Normal Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > NormalThe Normal node generates a normal vector and a dot product.Inputs● NormalNormal vector input.基準法線を入力しま

RGB Curves Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > RGB CurvesThe RGB Curves Node allows color corrections for each color channel and levels adjustments in the co

Vector Rotate Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector RotateThe Vector Rotate Node provides the ability to rotate a vector around a pivot point (Center).Inp

Invert Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > InvertThe Invert Node inverts the colors in the input image, producing a negative.Inputs● FacControls the amou

MixRGB Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > MixRGBThe Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images.

未曾有地 善一郎 - DD設定面 wiki

忍名:未曾有地 善一郎(ミゾウチ ゼンイチロウ)性別:不明流派:比良坂機関/公安隠密局階級:上忍概要:未曾有地 善一郎は比良坂機関公安隠密局所属の忍者です。捜索の場合は紅いレンズが印象的なガスマスクと黒い戦闘服で容易に識別が可能です。忍者性格適性検査では信念が最優先であり融通が利

Vector Transform Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector TransformThe Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and came

Hue/Saturation Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Hue/SaturationThe Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space.Inputs● HueS

リバーランド1年目夏 - Stardew Valley個人的攻略記録

 1年目の夏~リバーランド編~◎1年目の夏の目標 ※達成したらをつけます 荷馬車チェックを怠らず 赤キャベツ、アヒルのハネ、トリュフ、ウサギの足をチェック 金鉱石が採れる階層まで鉱山を進める(目指せ90階黒曜石の剣がほしい) ※鉱山で赤キノコ、紫キノコを入手しよう スプリンクラー

リバーランド1年目春 - Stardew Valley個人的攻略記録

1年目の春~リバーランド編~1年目の春の目標 ※達成したらをつけます 13日エッグフェスティバルまでにお金を出来るだけ貯める バッグを 赤いバッグ(24個持てる)2000G に拡張する パースニップの金を5つ確保する カリフラワーの金を2つ確保する 満タン出荷箱 春の項目を出来る

Wavelength Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > WavelengthThe Wavelength node converts a wavelength value to an RGB value. This can be used to achieve a s

バフ&デバフ一覧 - 【ドラストPR】Dragon Strike: Puzzle RPG(ドラゴンストライクパズルRPG)非公式wiki

特徴 同じバフ(またはデバフ)が付与された場合、後から付与された効果で上書きされる。  例えば、「6ターンの間、攻撃力アップ50%」の効果中に「2ターンの間、攻撃力アップ20%」のバフを使用すると後者の効果で上書きされるため、損をすることとなる。 相反するバフとデバフを付与された

Blackbody Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > BlackbodyThe Blackbody node converts a blackbody temperature to RGB value. This can be useful for material

RGB to BW Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > RGB to BWThe RGB to BW Node maps an RGB color image to a gray-scale by the luminance.Inputs● ColorColor im

エルディガルシティについて - 新国家企業連邦

Welcome to Eldigal City! 施設名: エルディガルシティ施設区分:要塞都市施設登録番号: EF0001施設管理者:新国家企業連邦政府竣工:21██年█月██日概要:エルディガルシティは、次元D324において最初に建造された人類の生活拠点であり

魔導に関する調査情報 - 新国家企業連邦

    警   告     企業連邦評議会通達ID: 20030-0000329 注意: 現在このページに記述されているデータは、第4種機密保護指定(機密解除待ち)に分類され保管されており、特定業務機密保持契約を結んだ市民にのみ情報が開

Logp - Basicsoftのうぃき

Logp Value = Logp ( Number AS Float ) AS Float Computes Logp(x) = Log(1 + x).この関数は、Numberがゼロに近いときに精度を維持することになっています。See also

Cosh - Basicsoftのうぃき

Cosh Value = Cosh ( Number AS Float ) AS Float 数値の双曲線余弦を計算します。ExamplesPrint Cosh(1)1.543080634815See also Trigonometric Fun

カッショクハイエナ「るみ」 - ジャパリグループ

カッショクハイエナ"るみ"Parahyaena brunneaアニマルガール概要カッショクハイエナは20██年6月12日にアニマルガール化したとされる個体です。おっとりとした性格で、いわゆるエセ京都弁で会話をします。カッショクハイエナらしい恰好はあまりせず、「

Log10 - Basicsoftのうぃき

Log10 Value = Log10 ( Number AS Float ) AS Float Nの10を底とする対数を計算します。 Numberの値をゼロまたは負にすることはできません。Log10(x) = Log(x) / Log(10)Ex

Log2 - Basicsoftのうぃき

Log2 Value = Log2 ( Number AS Float ) AS Float 数値の2進対数を計算します。Log2(x) = Log(x) / Log(2)ExamplesPrint Log2(16)4See also Logar

Mag - Basicsoftのうぃき

Mag Distance = Mag ( X AS Float , Y AS Float ) この関数はSqr((X ^ 2)+(Y ^ 2))を返します。これは、長さXとYの辺を持つ直角三角形の斜辺の長さ、または原点からの

Cbr - Basicsoftのうぃき

Cbr Value = Cbr ( Number AS Float ) AS Float 数値の3乗根を計算します。 数値はゼロ、負、正のいずれかです。ExamplesPrint Cbr(2)1.259921049895Print Cbr(-8)-

Expm - Basicsoftのうぃき

Expm Value = Expm ( Number AS Float ) AS Float Expm(x)= Exp(x) - 1を計算します。この関数は、Numberがゼロに近いときに精度を維持することになっています。See also Log

tf - 覚書

oper_iterableassert_rankassert_rank_at_leastassert_rank_inassert_same_float_dtypeassert_scalarassert_typeassert_variables_initializedassigna

Bright Contrast Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i

Gamma Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > GammaUse this node to apply a gamma correction.Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● GammaAn exponenti

Exp - Basicsoftのうぃき

Exp Value = Exp ( Number AS Float ) AS Float eの値を数値の累乗で計算します。数値は、ゼロ、負、正のいずれかです。 オーバーフローエラーを回避するために、この数は709.779999より小さくなければなり

Principled Hair BSDF - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Principled Hair BSDFThe Principled Hair BSDF is a physically-based, easy-to-use shader for rendering hair and

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、 自身と設定された 召喚物以外は ウェイト+1000000、 ヘイトは使用しない ・算出された結果は32bitのfloat関数であり、表に載せ、バブルソートを開始し、 最後にリスト内の結果から最小の個数のユニットが優先して選ばれる。味方のヘイト値は挑発

バーチェルグンタイアリ - ジャパリグループ

アニマルガール情報動物名: バーチェルグンタイアリ所属:クリミヤ昆虫自然博物館管理権限:1概要彼女はハチ目アリ科グンタイアリ属バーチェルグンタイアリのアニマルガールです。当該個体がどうやってフレンズ化したかは不明ですが、搬入中の個体が脱出、フレンズ化したものと考えられています。発

Tech - Starbound 非公式日本語Wiki

ond Particle ThrustPress and hold Jump plus a direction in the air to float around with this Particle Thrust tech.Holds a steady speed of 20

Material Volume - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Material Properties > Volume2.9 マテリアルにボリューム効果を追加するために使用します。ボリューム レンダリングは、硬い表面だけでは表現できない様々なエフェクトをレンダリングする

アドルフ・アーヴィング - ジャパリグループ

人物情報名前:アドルフ・アーヴィング性別:男性  年齢:24歳  身長:182.1cm 体重:75.2kg取得管理権限: 3所属:試験保護区・試験解放区特殊動物飼育員所在: 主にカントーエリア詳細情報彼は204█年、正式に特殊動物飼育員として採用されました。出身はニューヨークの日

Floaty_Swimsuit_Skins - ARK: Survival Evolved Wiki

runks on men or a bikini bottom on women.Note: will not function as a floatation device.„アイテム 種類 スキン 重量 0 スタック数 1 追加バージョン v332.1Sp

Nodes - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > NodesNodesUse NodesUse Nodes ボタンを押すと、Shader Editor で Node (ノード) を利用した制御を行えるようになります。

ウロボロス「ロス」 - ジャパリグループ

「んう…なあにぃ?あたしに用…?」アニマルガール情報アニマルガール管理番号: 0000412動物名: ウロボロス愛称: ロス所属: 小笠原先端宇宙開発局(OASDAスペースフロンティア)管理権限:0アニマルガール概要:-性格についてとても怠惰な性格です