CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
タス変動分のバーン対象モンスターを破壊ではない除外するため、ベエルゼなどのラグナ・ゼロでは対応できない破壊耐性持ちに使用できるあのDark Knightと同じ自己再生効果持ちと致せり尽くせりである。しかし、No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マックと同様に攻撃力が変化してないモン
タス変動分のバーン対象モンスターを破壊ではない除外するため、ベエルゼなどのラグナ・ゼロでは対応できない破壊耐性持ちに使用できるあのDark Knightと同じ自己再生効果持ちと致せり尽くせりである。しかし、No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マックと同様に攻撃力が変化してないモン
ダークナイト ライジングダークナイト ライジングThe Dark Knight Rises監督クリストファー・ノーラン脚本ジョナサン・ノーランクリストファー・ノーラン原案デヴィッド・S・ゴイヤークリストファー・ノーラン原作ボブ・ケイン製作クリストファー・ノーランエマ・トーマスチャ
18:30:44更新日:2024/03/25 Mon 13:53:31NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧『The Dark Knight Returns: The Last Crusade』は2016年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。+ 作品情報-『T
祖であり最初のスターマンでもあるテッド・ナイトの家に向かい、スターマンの歴史や自分のことを語る一方、スーパーマン・プライムを倒すのに必要な『Knight Fragment』を回収した。そして復讐心からテッドの命を狙うも、彼との語らいの中で迷いとスターマンとしての誇りが生まれ、殺さ
大陸版の実装スケジュールを古い順で表示。大陸のガチャ一覧が見たい人は大陸版ガチャページを参照。大陸2019年のアップデートはこちら(配信開始~6章)大陸2020年のアップデートはこちら(新年・春節~孤島風雲)大陸2022年のアップデートはこちら本家(中国版) 実装スケジュール 2
登録日:2018/05/29 Tue 07:12:49更新日:2024/02/26 Mon 13:39:32NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧はるかな昔、タンキリエの地では神と悪魔との争いがあった。神々に味方した人間は、神々より「月の玉」「太陽の玉」「虹の玉」「星
(月) 21:34:26更新日:2024/05/16 Thu 10:39:34NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧『Dark Knight Returns: The Golden Child』は2019年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。+ 作品情報-『D
(英:Turks )基本軍事属性:火薬文明ボーナス:・金を掘る人の作業速度+20%・斥候系列の射撃防御力+1 、アップグレードが無料・化学が無料・火薬を使うユニットの HP+25%・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%チーム ボーナス・火薬を使うユニットの作成速度 +2
(英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-25% になる。・町の人に鍛冶場の研究が適用される
(英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:
(英:Italians )基本射手と海軍の文明文明ボーナス:・時代進化のコスト-15%・歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が+1・港と大学のテクノロジーのコスト-33%・火薬を使うユニットのコスト-20%・漁船のコスト-15%チーム ボーナス:・帝王の
(英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精
(英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3
4/05/16 Thu 10:13:43NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧『Detective Comics: Arkham Knight』は2019年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。+ 作品情報-『Detective Comics Vol.1』#100
(英:Goths )基本歩兵文明文明ボーナス:・機織りが即座に研究される・町の人のイノシシに対する攻撃力+5・狩りをする人が運べる肉の量+10・狩猟された動物の食料が 20% 長持ちする(取れる肉の総量が増える)・歩兵のコストが割引される -15 / 20 / 25 / 30%
アイビー (FLOWER KNIGHT GIRL) アイビー(正月) (FLOWER KNIGHT GIRL) アイビー(水着) (FLOWER KNIGHT GIRL)
(英:Armenians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・ラバの荷馬車のコスト-25%・ラバの荷馬車のテクノロジーの効果+40%・戦士育成所ユニット(軍兵を除く)を1時代早く使用可能・最初の要塞教会は無償で聖なる箱を受け取る・ガレー船とドロモス船の投射物の数+1チーム ボ
n Visor■Belgothian's Slaughter ベルゴシアンの屠殺頭 Belgothian's Mask■The Blood Knight ザ ブラッド ナイト頭 Blood Knight's Visage■Bloodrager's Endless Frenzy ブ
(英:Georgians )基本防衛と騎兵の文明文明ボーナス:・1つのラバの荷馬車付きで開始する・高い場所に配置された場合、ユニットと建物が受けるダメージ-15%・騎兵の HP が自動回復する。2/8/14 HP (領主/城主/帝王)・要塞教会から 8 タイル以内にいる町の人の
A. タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodisは、ゲームボーイアドバンス用シミュレーションRPGです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82
登録日:2022/05/11 Wed 00:10:54更新日:2024/06/18 Tue 13:47:12NEW!所要時間:約 57 分で読めます▽タグ一覧あいての アニヲタは きあいのタスキで もちこたえた!ここでは、ゲーム作品に登場する「致死的ダメージを受けてもHP1で生き
と、彼と結託したダークジェダイのデサン。登場したのは、スターウォーズFPS/TPSゲームシリーズの一つである「STAR WARS Jedi Knight: Jedi outcast」。組織自体は一旦壊滅したが、続編の「Jedi Academy」にも残党が登場した。登場作品レジェン
登録日:2021/4/23 Fri 23:44:00更新日:2024/05/27 Mon 10:42:09NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧リンゴは浮かんだ お空に……リンゴは落っこちた 地べたに……リンゴ/りんごとは、バラ科リンゴ属に属する植物で、またその木が生
![[えっ!?バナナァ!?バナ!?バナナァ!?>ザック/仮面ライダーナックル]][[“バロン”だッ!>駆紋戒斗/仮面ライダーバロン]]ナイトKnight・オブof・スピアー!!Spear概要バナナとは、バショウ科に属する単子葉植物に生る果実の総称である。分類はバショウ科バショウ属
(英:Celts )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人の作業速度+15%・ケルトのユニットの視界内にいる家畜は盗まれない・歩兵の移動速度が上がる +5/10/15/20% (暗黒/領主/城主/帝王)・攻囲兵器(遠投投石機を含む)の攻撃速度+25%チーム ボーナス
(英:Saracens )基本らくだと海軍の文明文明ボーナス:・市場での取引手数料 5 %(他文明30%)・市場の木材コスト-100・らくだユニットの HP+25%・ガレー船の攻撃速度+25%・輸送船の HP 2 倍、輸送能力+20チーム ボーナス:・歩兵射手(散兵・ユニークユ
(英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究には化学が必要)・軍艦の木材コスト-20%チーム ボーナス:・町の人の視界+3ユニ
(英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)
(英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手(散兵を除く)に対するボーナス +2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・漁船の HP 2 倍
(英:Magyars )基本騎兵文明文明ボーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マ
(英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビッ
基地スキルは基地スキル一覧ページを参照wiki編集者より用語の説明構成・153貿易1 製造5(純金1~2 作戦記録3~4)発電所3 → 作戦記録が増えやすい、LS-5は少し効率が悪いのでそれを避ける構成 主に石割り脳死CE-5周回を日課にしている課金ドクターが採用・24
はそんなに使いやすくない」と言うとてつもなく贅沢な悩み。そしてもう1つは「丁度登場したばかりで話題をさらった《No.101 S・H・Ark Knight》に滅法弱かった」と言う時期的な理由であった。前者の理由は、【サイバー流】でエクシーズモンスターを出そうとすればするほど《セイク
(英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク テ
(英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可能・火薬ユニットの攻撃力+25%チーム ボーナス:・聖遺物が金
(英:Sicilians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・畑のアップグレードが追加の食料+125% をもたらす・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・防衛施設
リス状態になり敗北するので注意。このように非常に強力であり、時代が時代なら、相手が出した瞬間に大半のデッキが詰む性能である。……が。Ark Knight「そもそも」カステル「破壊」プレアデス「しなければ」トレミス「特に」ビッグ・アイ「なんてことは」月華竜「ない」トリシューラ「だろ
ます。Warload(ウォーロード):特定のスキルを使用すると体力を獲得します。Slayer:特定のスキルを使用するとスタミナを獲得します。Knight(ナイト):特定のスキルを使用すると精神を獲得します。Guslinger(ガンスリンガー):特定のスキルを使用するとResolv
(英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+2 帝王+3チーム ボーナス:・大学の作業速度+80%ユニーク ユニット: グベ
(英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+10%チーム ボーナス:・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニ
(英:Slavs )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・畑を耕す人の作業速度+15%・放火とギャンベソンが無料・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度+20%チーム ボーナス:・軍事施設が養える人口を 5 増やすユニーク ユニット: ボヤール / 精鋭(
(英:Teutons )基本歩兵文明文明ボーナス:・畑のコストが -40%・町の中心に駐留できるユニット数+10・塔に駐留できるユニット数+5・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される。・聖職者の治療範囲 2 倍・迎撃用窓と薬草学が無料チーム ボ
(英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チーム ボーナ
(英:Cumans )基本騎兵の文明文明ボーナス:・領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能(建造時間 4 分 30 秒)・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+10% 帝王+15%・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能
(英:Tatars )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・家畜から得られる食料+50%・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭生成される(城主の時代以降)・弓懸、パルティア戦術が無料チーム ボーナス:・弓騎兵系列の視界+2ユニ
(英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー
(英:Spanish )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・町の人が建造する作業速度+30%(ゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・研究したテクノロジーごとに 20 ゴールドを獲得・鍛冶場でのアップグレードに金が不要・砲撃手・大砲の攻撃速度+18%・弾道学の研究がキャノンガレ
(英:Byzantines )基本守備文明文明ボーナス:・建物の HP 上昇(暗黒+10%、領主+20%、城主+30%、帝王+40%)・らくだ騎兵、散兵、槍兵のコスト -25%・見張りと巡回が無料・帝王の時代に進化するときのコスト -33%・火炎船とドロモス船の攻撃速度+25%
(英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王)チーム ボーナス:・斥候系列の視界+2ユニーク ユニット: マングダイ / 精鋭(弓騎兵) ステ
(英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無料チーム ボーナス:・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニー