ワイルドトラックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ワイルドトラックスとは、1994年発売のスーパーファミコンのレーシングゲーム。●概要●当時珍しかった3Dグラフィックの商品化を実現した作品。「シリーズがなく世代も古い」等の理由で今では一部しか知らないが、多くのゲーマーに愛された(ている)。
所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ワイルドトラックスとは、1994年発売のスーパーファミコンのレーシングゲーム。●概要●当時珍しかった3Dグラフィックの商品化を実現した作品。「シリーズがなく世代も古い」等の理由で今では一部しか知らないが、多くのゲーマーに愛された(ている)。
マツブサ(OR)/アオギリ(AS)。残念ながら3DSのフレンドコードを増やしてもパートナーは増えない仕様に変更された。ORASでは戦闘場面が3Dグラフィックになっているキャラが少ないので、いろんな人が片っ端から動員されている。新メガシンカや教え技などがあるためXYよりも戦略的に有
どの防御・補助系が中心。■モノシール強力なシール。道端に落ちている「モノ」は扇風機やハサミなど現実の道具が元となっているが、すべてリアル調の3Dグラフィックで描かれ、紙の世界観から凄まじく浮きまくっている。そのままでは使えないため、モノ投げ屋に持ち込みシールとして加工する必要があ
版を時間内にクリアできなかったという声が多く、しばしば話題になることもあった。カガク捜査「3D指紋検出」本作では過去作にあった「指紋検出」が3Dグラフィックにパワーアップして再登場。旧作では、証拠品の一部分に粉をはたいて息を吹きかけるだけだったが、今作では証拠品を縦横に回転させて
レビ」とか「13分勝手に進む時計」とか「長時間入浴すると体に悪い浴槽」とか悪影響な物ばかりなような…。☆ボードマップ☆今作からボードマップが3Dグラフィックとなり、3D視点のイベントも登場。今作はマップのルートが基本的に直角で構成されている。わくわくパーティキノピオが作った遊園地
。舞台はGG2から1年後、初代GGから6年後の世界を描いている。目立った変更点を挙げるとすれば、やはり従来の2Dグラフィックを使ったものから3Dグラフィックに移行したことが挙げられる。これについて開発者の石渡氏は「2Dグラフィックについては、BLAZBLUEで頂点を極めた個人的な
ってかゲームシステムをがらりと変えており、「コトダマアクション」なる3Dアクションアドベンチャーとなっている。シリーズで初めてキャラクターが3Dグラフィックとなっており、またところどころで詰め込みすぎで有名なアニメ版を手がけたラルケおよび岸誠二監督によるアニメーションが挿入される
。主人公に見守られながらラルトスを捕まえたことがきっかけでたくましく成長する。公開直後からイベント時の上目遣いで全国の紳士淑女を悶えさせた。3Dグラフィックの恩恵を大いに受けており、戦う度に目付きが力強い雰囲気になって行く。マグマ団/アクア団人々の発展のため大地を拡大させる/ポケ
6 02:13:38) でもくろがね配信以降からやり始めるときつい -- 名無しさん (2014-05-16 04:16:48) 課金と3Dグラフィックさえ我慢すればな -- 名無しさん (2014-05-16 10:09:38) 課金がいやならしなければいいだけ。課金し
り」「そらをとぶ」「かいりき」と豊富な上に、捕獲用の「みねうち」まで覚えるのでなおさら。お世話になった人も多いだろう。なお、ひこうタイプだが3Dグラフィックが地に足を着けているためかスカイバトルには参加できない。さらに(第八世代まで)タマゴグループはなぜか人型のみで、飛行は含まれ
かヘビだよなあれ。蟲嫌いだけどぜんぜん平気だったわ -- 名無しさん (2014-01-21 16:11:09) ドット絵の芸術だよな。3Dグラフィックじゃこの味わいは出せやしない。 -- 名無しさん (2014-01-21 17:12:06) このモンスターデザインした
が設置されており、時折トラックが走っている。橋の下にある海もしっかり船が通っている。ぬかりねぇなBW発売前から公開されていたマップの一つで、3Dグラフィックを生かした頻繁に変わる視点が最大の特徴。橋の上を歩いていると、位置に応じてカメラアングルが切り替わる。ここを歩いてプラチナの
に心変わりしなければ、カツドンは色んな意味で元に戻らなかっただろう。愛の力、恐るべし。この時登場した個体は日高里菜氏が声を担当している。専用3Dグラフィックも登場し、このエピソード以降も声なしで使われている。背景ストーリー背景ストーリーでは、いろいろと特異な行動を見せるクリーチャ
も良いとは言えず、テクスチャがPS1位のクオリティです。公式によると、PS1タイトルや古いDOS時代の3Dゲームに見られたスタイルのように、3Dグラフィックスの初期に触発されているとの事であえての事のようです。それにも拘わらず、見事な光源や水面処理等のエフェクトにより十分な感動や