ステインレス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
化 攻撃力+45 防御力+45 攻撃速度+5 [第二素質] 周囲8マス内に自身の装置がある場合、SP回復速度+0.2/秒、 その装置が破壊されると、90%(潜在5で+10%) の確率で装置を追加で1体獲得 開放任務
化 攻撃力+45 防御力+45 攻撃速度+5 [第二素質] 周囲8マス内に自身の装置がある場合、SP回復速度+0.2/秒、 その装置が破壊されると、90%(潜在5で+10%) の確率で装置を追加で1体獲得 開放任務
アリス 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 9.60 +0.15 9.30 +0.20 9.10 9.80
大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。2021/9/15(9章実装前)時点のものとします。編集部からの通告このページにおいて編集した場合、Discordまたはwikiコメントですべて報告してください。また、途中に見出しを追加する場合は、追加前に相談して下さ
ノア 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 6.30 -0.95 6.00 -0.10 9.50 6.50
ポリ 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 7.24 -0.34 6.70 -0.55 8.00 7.60
ノイズ 評価日 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ 2024/04/30 8.0 -0.06 7.4 8.4 -0.1 9.3 2024/03/27
ベスティー 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 6.10 +0.10 5.50 +1.50 6.50 6.50 -
ドラー 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 8.28 +0.56 8.10 -0.05 4.00 8.40 -0.
ギロチン 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 7.58 +0.35 6.50 5.00 8.30 -0.25
ラプラス 評価日 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ 2024/04/30 7.74 -0.06 7.5 8.0 -0.1 6.5 2024/03/
シュガー 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 7.34 -0.31 6.50 8.40 -0.10 7.90 -0
スノーホワイト 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 8.84 +0.33 8.30 -0.4 6.00 9.20
ユルハ 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 6.90 +0.25 6.00 4.00 7.50 -0.60
ブリッド 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 6.05 +0.37 5.00 4.00 6.75
化 素質 素質 習得条件 効果 ポータブル電源 昇進1 配置後、60秒間SP自然回復速度+0.2 / 秒(潜在5でさらに+0.05) ポータブル電源 昇進2 配置後、60秒間SP自然回復速度+0.45 / 秒
エマ 2023/10/22 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 4.95 +1.00 3.5 7.0 5.0 +2.0
5 (同種の効果は高いほうのみ適応) 冬将軍 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りた
Lv1 特性追加 最大HP+90 攻撃力+30 [特性] 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自然回復速度+0.2sp/秒 Lv2 素質強化 最大HP+110 攻撃力+40 [素質] 【ドロ
復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適応) 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) コーデ昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りた
怠惰 初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量ー0.1。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) 過眠 Lv30 宿舎 宿舎休養時、自身の1時
上限+6、製造効率+10% 活発 昇進1 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 評価(未記入)スキンICEFIELD
特性追加 最大HP+60 攻撃力+10 攻撃速度+4 [特性] 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自然回復速度+0.2sp/秒 Lv2 第一素質強化 最大HP+80 攻撃力+15 攻撃速度+5
トラブルメーカー 初期 製造所 製造所配置時、製造効率+25%、保管上限-12、 1時間ごとの体力消費量+0.25 調和 昇進1 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.4
すが、これはあくまで12マス分のジャージー牛に対してだけなので、これを20マスに分配することになり、60*(12/20)=36分相当(1回分+0.2回分)の餌やりをし、給餌機リフィルには(12*290*2)=6960ゴールドと(12*2)=24の穀物を消費します。多種の動物を結合
6、製造効率+10% 活発 昇進1 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 スキンBLOODLINE OF COM
ルシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 大型手裏剣 昇進2 攻撃間隔をわずかに延長(+0.2s)し、攻撃力+20% スキル ユキケムリ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期
怠惰 初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量-0.1。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) 注文分配β 昇進1 貿易所 貿易所配置時、受注効率+
(同種の効果は高いほうのみ適応) ランプの貴婦人 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りた
「雨」はDLCソロボレアンで追加されたエンチャントシステムのエンチャントの一つです。●レシピ香料:ルナのお香(Luna Incense)ピラー:東閉、西閉(East Close, West Close)条件 装備:学者のサークレット 天候:雨●効果マナ持続回復 +0.2/秒●適用
No96 香草沙士汽水 バニラルートビア x8 自然回復系スキルのSP回復速度+0.2 / s 百年以上の歴史があるボリバルの安いローカルドリンク。 色々な香料をミックスしたもので、特徴はそのマズさ。
プロデュースシナリオ "W.I.N.G."第一弾、新人アイドルの祭典「W.I.N.G.(Wonder Idol Nova Grandprix)」優勝することを目標としたプロデュースシナリオです。大まかな流れは次の通りです。各シーズン終了時にアイドルのランク判定
「無重力」はDLCソロボレアンで追加されたエンチャントシステムのエンチャントの一つです。●レシピ香料:シルフィーナのお香(Sylphina Incense)ピラー:東遠、南閉、南遠、西遠(East Far, South Close, South Far, West Far)条件
効果対象 効果 活発 初期 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 情報収集β 昇進
1 特性追加 最大HP+70 攻撃力+25 [特性] 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自然回復速度+0.2/秒 Lv2 素質強化 最大HP+90 攻撃力+35 [素質] 配置中
素質 素質 習得条件 効果 スキルブースト・術師 昇進1 配置中【術師】のSP自然回復速度+0.2 / 秒 (同じ効果は重複しない) スキルブースト・術師 昇進2 配置中【術師】のSP自然回復速度+0.4 /
+0.5 ウン昇進2 リー探偵事務所 所属オペレーター 1人につき 中枢内全員の 体力が1時間ごに +0.2回復 所属オペレーター は体力回復量が 更に増加 ワイフー または 中枢スキル持ち ローテ
得意料理 スキル 入手方法 スイーツ 周囲を消し、上下のポケモンをメガホンに変換して発動させるよ! オーダー55到達 ステータス詳細 なかよし度 数値 必要☆数 なかよし度 ★1
ラプンツェル 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 7.78 -0.70 7.00 -1.00 9.00 8.30
ボリューム 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 8.58 +0.53 8.40 -0.10 5.00 8.70 -
復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適応) 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) 巡心 昇進2 制御中枢 制御中枢配置時、 全ての宿舎
Lore-keeper's Armour(Mirkwood - Level 65) Armour of the Erudite Teacher(Ettenmoors - Level 65) Lore-keeper's Armour - FrontLore-keeper's Arm
Premium Theorbo of Resolve-icon Premium Theorbo of Resolve装備時にバインドInstrument (楽器)Theorbo (テオルボ)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Healing (治癒) 気力
期待勝利数データ集の対戦キャラ別相性表で試合ごとに勝利する確率を計算し、その確率と対戦回数の積の総和から全試合を通して期待される勝利数を出します。計算の仕方:各12キャラの対戦回数 × 各12キャラとの対戦勝率(ミラーマッチは勝率50%で計算し、決勝GFはまとめて1試
Premium Horn of Resolve-icon Premium Horn of Resolve装備時にバインドInstrument (楽器)Horn (角笛)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Healing (治癒) 気力コスト+0.2 Hea
Premium Lute of the Resolute-icon Premium Lute of the Resolute装備時にバインドInstrument (楽器)Lute (リュート)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Healing (治癒) 気
Premium Harp of the Resolute-icon Premium Harp of the Resolute装備時にバインドInstrument (楽器)Harp (ハープ)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Healing (治癒) 気力
能力 【鑑定】が完了するまで無敵、通常攻撃を行わない 外見をノーポート民間人に偽装する 【鑑定】完了後、移動速度+0.2、ステルスを獲得 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲に入るとが開始される
Premium Cowbell of the Resolute-icon Premium Cowbell of the Resolute装備時にバインドInstrument (楽器)Cowbell (カウベル)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Heali
Premium Clarinet-icon Premium Clarinet装備時にバインドInstrument (楽器)Clarinet (クラリネット)+299 Maximum Power (最大気力)Echoes of Battle (戦闘の響振) のダメージ属性を Bel
Premium Drum of the Resolute-icon Premium Drum of the Resolute装備時にバインドInstrument (楽器)Drum (太鼓)+299 Maximum Power (最大気力)-12% Healing (治癒) 気力コ