実況おしゃべりパロディウス - ゲーム情報ウィキ
・ヴー」「Take care!」(グラディウスIIボス曲のアレンジ)6ハイウェイガンシューティング『リーサル・エンフォーサーズ』のパロディの高速スクロール面。道中にあるコインをとると点数が加算される。殿様(対戦ぱずるだまより)「パトロールマン」(リーサルエンフォーサーズの道中の曲
・ヴー」「Take care!」(グラディウスIIボス曲のアレンジ)6ハイウェイガンシューティング『リーサル・エンフォーサーズ』のパロディの高速スクロール面。道中にあるコインをとると点数が加算される。殿様(対戦ぱずるだまより)「パトロールマン」(リーサルエンフォーサーズの道中の曲
説[]基本は横スクロールで、自機の攻撃方向は一定。ただし、ステージの途中でスクロール方向が斜め前方、上、下、斜め後方に変わる特徴がある。また高速スクロールステージも存在する。パワーアップシステムは比較的シンプルで、自機の上と下に固定位置のオプション、地形を這って移動するミサイル、
出はさすがの一言。当時は駄作との声が多かったものの、時が経つにつれて再評価される様になった。ZANAC×ZANAC「自動難易度調整機能」や「高速スクロール」を実現した名作「ZNAC」と、新作「ZNAC NEO」を収録したカップリング作。FC版はバージョン違いや新モードを追加し、N
浮遊戦車オーライや、地形を這う歯車状の敵・ダギャーの列が行く手を阻む。ボス:ライオスみんなのトラウマたる採掘場の自動防衛システム。ただでさえ高速スクロールでの戦闘という強敵だったが、なんとスクロール中に動く地形が追加されているという鬼畜度マシマシ仕様。しかも戦闘開始時にはコアが後
して追加ダメージを与える*3。当たり判定も大きいが連射性が落ちている。背景のスクロールと爆風が連動しているため、ガーゴイルダイバー戦のような高速スクロールの場面ではダメージが通る前に後方に流れてしまうという欠点もある。この性質が原因で雑魚編隊の殲滅が出来なかったり、相性の悪いボス
超能力を失って強化された拳崇とインチキ臭い技を持つチョイによってゲームバランスは今イチ。BGMや演出の評価は高く、公園ステージに降る大雨や、高速スクロールのある下水道ステージは非常にドット絵が美しい。ドリームキャスト&Windows版『EVOLUTION』ではストライカー専用キャ
ぞこの動きww」がデカかった -- 名無しさん (2016-08-07 18:24:03) 攻撃食らって吹っ飛ぶコスモスのバックで背景が高速スクロールする演出は結構好きだったからのちの作品に受け継がれなかったのはちょっと残念だったな -- 名無しさん (2016-09-2
ック、ヤマハのYM2203(OPN)にPCMによるベース、ドラムスを加えたサウンド(作曲は川口博史による)、地平の3D表現・多重スクロール・高速スクロールなどの高い技術など、ゲームの技術進化を率先して取り入れている。筐体は二種類あり、ジョイスティックの動きに合わせて前後左右(でか
イッチを押すと…『私の走行を邪魔するのはお前達か!』走行を邪魔するマッシュ達に実は自我を持っていた魔列車がぶちキレて戦闘に突入。戦闘画面では高速スクロールの中、味方が猛然とダッシュし続け、さながら魔列車にマッシュ達が追いかけ回されているような演出になっている。魔列車戦でボス曲の『
せない6回のSEの後に突っ込んでくる。自機狙い。オプションに触れなければ大丈夫。2速で縦にオプションを並べれば自機のラインを素通りする。6面高速スクロール中は出現しない。デザインはIIIの蛇行タイプやグラVに似てるシンプルなもの。●フォースフィールド地形との接触でも撃破されない。
現れる。全体的に初代『星のカービィ』及び「はるかぜとともに」のストーリーを意識しており、ステージ説明文に漢字を用いなかったり、デデデ撃破後に高速スクロールのスタッフロールが流れる演出がある。また夢の泉の各レベル名のように、ステージ名の単語の頭文字が同じものに揃えられている。ステー
認用の入力や、他のボタンと同じ入力となる割り当てになっている場合があり、プレイに支障をきたすこともある。例として、達人王の3ボタン目を押すと高速スクロールが発生する。*11 重量を軽くするほか、基板やモニターに加わる衝撃での破損を防ぐため。
ぁ ~ !□インパクト戦本作でも随所にインパクトに搭乗して巨大ボスとの戦闘となる。ボス前のインパクトステージは、「奇天烈将軍マッギネス」同様高速スクロールステージとなっている。斜め後ろからの視点でインパクトを操作し、障害物や敵を倒すことで油と金を補給していく(本作ではキセルボムは
くことでスクロールスピードが早くなっていく。しかし、ミスすると上昇したスクロールスピードが少し遅くなってしまう。如何にミスせずコインを集めて高速スクロールを維持できるかがタイム短縮のカギ。○コインバトル2人以上専用モード。コース内に散らばるコインを集めながら進んでいき、ゴールした
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
常弾3発分で、地形に接触すると一気に削れる。耐久力が減少するとグラフィックが弱弱しくなり、判定も少し小さくなる。シールドにも言えることだが、高速スクロール面の粒粒の間を抜けると速攻ではがれるので、張り替えは計画的に行う必要がある。○ステージ/ボス紹介1面「人工太陽ステージ」燃え盛
ソニック・ザ・ヘッジホッグ近年はマリオやスマブラともコラボするようになった「史上最速のハリネズミ」名前の通り音速で走り、主演ゲームにおいては高速スクロール画面の中を文字通り駆けて駆けて駆けまわり続ける。スマブラシリーズでは今なお最速を誇り、初登場のスマブラXではカメラをぶっちぎる
、回避し続けなければいけないゲームバランスでは、ボス戦は非常に時間がかかり、道中ではばら撒きのラッキーヒット頼みとなる。連射間隔も遅いため、高速スクロール面では壁やバリア発生器を壊しきれずに押し潰されることもある。D-ウェポンもボタンを押してから炸裂までにタイムラグがあるため、「
マンボ」こと「マンボNo.5」。PSP版では「おもちゃの兵隊の観兵式」(キユーピー3分クッキングの曲)のアレンジに差し替えられた。ステージ4高速スクロール面。都会の車道をモチーフにしている。交通標識に則った地形やザコの動きが特徴。ステージ中盤で順に降ってくる「落石」→「動物」→「
「ちょうきょうりょくのアッパーでおだぶつになりなさい!」甲冑を纏ったロボ。クセは少なく、飛ばせて落とせるタイプだが技が全体的に大振り。背景が高速スクロールするソニックスローは実はバグだが格好良いという理由で採用された。また、トルネードエナジー発動中スタートボタンを押すと判定がバグ
ーン化しないと突破困難。赤勲章も容赦なく寄ってくる。洞窟を抜けると、地表をぶち破って初代Z ZONEラスボス・マッコウクジラ型戦艦が登場。超高速スクロール戦闘が展開される。全ボス最大の耐久力は伊達ではなく、BHBで速攻をかけないなら普通に戦っていてもヤズカが出現するほど。画面をフ
人は居ないと思いますが、PS2版の説明書にそれらしき記述が見当たらないのです。関連TIPSオプションを1箇所に集めたり水平に配置することで、高速スクロール中にミスしても全回収が容易になる。復活時の無敵時間は5秒。ミス時にオプションを画面外に出してしまうと回収不可能になる場面が多々