Yウイング(STAR WARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
もシールドジェネレータやAT-STといった爆撃目標には困らないものの、追尾式のミサイル砲台がわんさかあるので低速機のYウイングにはなかなかの難関。2004年から続く大規模対戦TPS「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズでも、ナンバリング作品では全作に参戦。地上戦がメインとな
もシールドジェネレータやAT-STといった爆撃目標には困らないものの、追尾式のミサイル砲台がわんさかあるので低速機のYウイングにはなかなかの難関。2004年から続く大規模対戦TPS「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズでも、ナンバリング作品では全作に参戦。地上戦がメインとな
は、若手死神講習会で手に入れた試供品や、安価ながらも効能が劣化した中古品などが多い。新品の正規品は低額のものしか使われない。作品の終盤では最難関の浄霊検定に合格し昇給していて、恋人関係になった桜とデートする頻度が多いことから収入は大きく改善したようだ。<りんねの死神道具>黄泉の羽
来してくる。VS マンタマンタの説明は当該項目を参照のこと。当項目が作成される8年も前に専用項目が作られるほどに悪名高いマリオサンシャインの難関ボス。その名は既プレイ、未プレイ問わず「黒い任天堂」「みんなのトラウマ」と広く知れ渡ることになる。公式もこれを意識しているのか、スーパー
しかない。マリオはモンテたちに何度も何度も放り投げられては奈落へと突き落とされていく。上記の仕様ゆえに、ノーミスクリア・RTAの終盤における難関とも言える。特に最後のモンテの歩いている場所はその地点に到着時にはほぼランダムなので、そこから必要な場所に歩いていってくれるまでに10秒
「ヘイスト」。ハイラルをガノンの支配から救うため彼なりの使命感を胸に行動を起こすが……。DLC追加キャラ♭アリア『NecroDancer』最難関キャラなケイデンスのお婆ちゃん。本作でも原典同様、最弱武器固定で1ビートでも外すと死に。一撃でも攻撃を喰らうと死ぬ。♭ショップキーパーN
ンドに建設されたコルテックスの研究所である。全体的に難易度が高い今作最後のステージは初代クラッシュの舞台。そしてこのステージは今作において最難関の初見殺しステージなのである。ゴールまでが異様に長い「ガスモキシアへようこそ」や「どくヘドロトンネル」(カラーダイヤルート含む)よりは短
を求めてきたフィリップも加わる。貫通属性に特化したページを使うためかなり強いが、その分得られるコア・バトルページともに優秀。しかしこの接待で難関なのは2舞台目。楔事務所の面々まで見殺しにし逃げ出したフィリップだが…?視線事務所前にワープ列車に乗っていった奥歯事務所を追っている事務
ロケットを装備している間はホバーが使えないことを忘れないように。ヒミツコース例の如くポンプ禁止のアトラクションコース。当コースはその中でも最難関であるという声が多い。まっすぐ前に進んでいくことが多いこれまでのヒミツコースとは違い、今回は遥か上方向にシャインがある。そこにいく道中も
カン」*11を選んでしまい*12、ダメダメな結果にGACKT様も「一体何に金を使ってるんでしょうね?」と不満げに語っていた。しかし、その後は難関であった盆栽チェックを見事正解し、普通芸能人を死守した。いつもは強気な性格の堀江さんも、今回ばかりはGACKT様の威圧感に終始縮み込んで
鎖され孤立した故郷を救うべく、亡き夫の遺志を継ぎ全財産を投げ売ってまで削岩とトンネル開発に挑む健気な人物。余りにも硬い岩がいくつも塞っている難関のため周囲からは呆れられ、美貌とガラスを宝石に見せかけて資産家を装い堀杉土太郎とミスター・プレスの協力を得るが、居合わせた炎山は宝石が偽
能が色々簡略化された空飛ぶ棺桶。地上軍と宇宙軍双方に配備されており、両者の仲はけっこう悪い。養成プログラム合格者は志願者の10%未満という超難関職であり、パイロットは漏れなく全員プロ意識の高いエリートだったりする。あのハン・ソロも当初は同プログラムにてTIEパイロットを目指してい
フランス語の授業もあるなど勉強は厳しいが、ディナーは和洋中で絢爛豪華、ついでに大浴場も広くて豪盛。「ひぐらしのなく頃に業」ではお金持ち向けの難関校として認識されている。梨花曰く「ハイソサイエティ」な学校であり、放課後には優雅なサロンで紅茶とお菓子を嗜みながら知的なディベートを楽し
去のイベント海域でもたこ焼きの処理が攻略のボトルネックと化していた事もあったが、本海域でもその傾向が見られるためE-2にして速くもイベント最難関の声も強い。ちなみに集積地棲姫の雷撃モーションは3隻のPT小鬼群らしき面子が、海面に魚雷をばらまく物となっている。お前ら陸上でも動けるの
年ぶりの登場。冒頭で走輔と一緒に変装シーンを披露した。なお、30代にとって久々の変身はキツかった模様。【余談】演者の片岡信和氏は2019年に難関資格の気象予報士試験に合格。連同様に頭脳派な一面を発揮した。2020年からは『モーニングショー』のお天気キャスターとしてレギュラー出演し
。ストームトルーパー出身の人物ハン・ソロご存知コレリアの冒険野郎。ソロと言う名前をつけたのは帝国軍の採用官である。帝国アカデミーに入学して超難関エリート組のTIEファイターパイロットに志願するが、操縦が荒すぎてシミュレーター訓練の時点でアカデミーを追放される羽目になった。その後帝
ダメージと言ったら防御無視が相場だと思うだろうが、サモンズボードではスキルにそんな効果はない。ボスに効かないなら雑魚掃討に目を向けてみても最難関のダンジョンでは一回の発動で倒しきれないことも多く、同じ連鎖追撃スキルでも攻撃力参照ならドロップキャラの方が掃討力が高いこともしばしば。
クザク手に入るため、ラッキーパネルに挑戦できる様になると一気に資金難から逃れられる。また中にはこの段階では相当強力な装備も含まれているため、難関として知られるダーマ神殿挑戦前にこのミニゲームで稼げるか否かで相当難易度が変わってしまう。・FF1(PS・WSC版)隠し要素である15パ
くなる「恨刃荷重」系の二系統の契約がある。能力上がり幅が高い前者、最高ランクでは強化スキルが最初から発動した状態で登場してくる後者、どちらも難関である。また、どちらを選択しても重量が増加するため、59区のような減速+押し出し戦術は使えない。どちらにせよ強力なスキルで削り切るのが大
に定評がある糸車のライダーにゃー。原典では婆さんだがこちらでは気風のいいボクっ子。「ハベにゃん」というあだ名でも呼ばれる。泣く子も黙る本編最難関、2部6章のクリア報酬としてもらえる。その後はセイバー・リリィ同様フレポ召喚からごくたまに出てくるので宝具重ねはそちらで。開幕でNPを一
外として)、よほど追い込まれていない限りは意外と持ち堪えられるはず。そのため、実質的にはシューティング&能力固定&回復不可である第三形態が最難関、という意見もある。長い長い死闘を制すると、ニルは周囲に星を伴う爆発を起こした後、無数の星を放ちながら光の中に消えていく。だが、その表情
P100%チャージが可能で、前哨waveの敵数が少ないいわゆる「変則周回クエスト」での活躍が期待されている。…もっともそれにはクリアまでに超難関がいくつか控える最新章の新素材である赦免の小鐘を72~216個も使うという高い高い壁があるが。また自前でのスターの供給数が微妙な上にクリ
くなる。リメイク版なら追加ダンジョンで出会えるが、オリジナルのスーファミ版ではそもそもの出現確率が低めである事もあってコレクション分野では最難関の一つとされている事が多く、故に多くのプレイヤーに強い印象を残す事となった。ドラゴンクエストⅧデュラハンをモチーフとしたであろうモンスタ
つキャラでも1、2ターンで倒されかねない。ただでさえ視界の悪い索敵マップでニノ、ゼフィール、ジャファルと3人ものキャラを守ることを要求される難関マップだというのに、こんな化け物と戦わなければならないのだからたまったものではない。しかもヘクトル編では出現位置が変わっており、ジャファ
ないし、病気で死ぬかもしれない。もしくは事件や事故に巻き込まれて永遠に分かれてしまうこともあるのだ。プリキュア5つの誓いの中でもこの部分は最難関の類に入っており、初代プリキュアであるほのかも敵であったとはいえ相思相愛の仲になっていたキリヤと最終的に離別してしまう事になってしまうし
リング持ち込み』を持ってない場合は、リドリーやガノンのような掴み技系の横Bを使うことで簡単に倒せる。恐らくLEGEND級スピリットの中でも最難関であり、アプデでスピリッツが多人数プレイできるようになった時は公式でベビィクッパ戦の画像が使用されていた。一応こんな強敵でも再戦機能の満
よればE1・E2は大半の提督が甲で攻略し、最終海域も甲と丙がトップで伯仲しているとのことである。攻略そのものは簡単な反面、新艦掘りはいずれも難関だったりするが。※解説は甲作戦選択時の難易度を基準にしています。また便宜上、戦力ゲージ1本目をEx-1、2本目をEx-2と呼称します。E
難のあるSSなど扱いがやや難しい点もあり、ストライカーの技能や戦略も試されるキャラクターともいえる。今後の活躍に期待されることは勿論、既に最難関コンテンツである禁忌の獄における現状最終層の25ノ獄およびエクストラステージである秘ノ獄「狂闇の那由他」でも圧倒的な火力で猛威を奮ってお
もちろん捕獲OK。攻撃112・防御120・素早さ106(合計560)とかなりのハイスペックな上、自力で優秀な技を覚える+頑丈なはがね+終盤の難関に出るはがね・どく・でんき相手にも対応出来るじめん属性…などの強みでカラミンゴ・マリルリと合わせて捕獲直後からそのまま本編クリアまで爆進
る形でいけそうとの回答があり、完成映像のようなトライキングが誕生することとなった。ウルトラ怪獣モンスターファームでも実装。隠し怪獣の中でも最難関の解放条件を誇り、ゴルザ、メルバ、レイキュバス、ガンQ、超コッヴの五体の怪獣でSランクに到達する必要がある。これだけなら慣れたブリーダー
く映り込んだ虫を正確にスケッチする」、「高速で飛来する顕微鏡サイズのスタンドを潰さずに指で摘まむ」などの小技も得意とし、厄介な能力を持つ敵や難関を尽く叩き潰した。「圧倒的に強く、速いパンチが打てるだけ」という極シンプルな強さだけで最終決戦まで至ったのは、能力バトルものの嚆矢にして
を泣かすどこにでもいそうでいない落ちこぼれ生徒だったのだ。馬鹿キャラで通っている上鳴や芦戸など比べ物にもならないレベル(まあ彼らはあくまで超難関校である雄英基準での馬鹿だしね)。それでもめげずに何の根拠もなくヒーローとして大成することを夢見ていたジェントルだったが、ある日偶然ビル
伸びており、名の通りに敵を串刺しにする。即死攻撃。スターフォール北西部、というかアマモシティの目と鼻の先で遭遇してしまう賞金首であり最初期の難関。戦車さえあれば即死攻撃は通用しなくなるので、クルマのありがたみを判らせてくれる先生役。次回作ではオープニングムービーにだけ登場し、なぜ
れるのはモンストの暗部として揶揄される属性限定。今日も水の遊宴に多くのオーブが消える。現在は昔ほどの無双っぷりは落ち着いてきたが、それでも最難関のクラスのクエストで多数活躍。銀魂イベント超究極クエスト「高杉晋助」や轟絶級クエスト「シュリンガーラ」究極にて相変わらずの強さを見せつけ
+全体攻撃をかまして来る恐怖の地蔵だが、幸い「狙撃」が効くため封殺に持ち込みたい。ボス戦:スヴァイサー、フェイクライド、アルクオン本作最大の難関。3体ともHPが600000超えであり、全員分合わせて200万近いHPを削りきらねばならない。スヴァイサーはラスボスの時同様、HPが減る
艦になっており、落下&強制スクロールといった要素も加えてマリオを苦しめてくる。特にワールド8の高速飛行船はスクロールが非常に早く、本作屈指の難関ステージとして知られている。ちなみに、強制スクロールだが敵キャラがほとんど登場しない「宝船」というボーナスステージも存在している。戦艦ハ
再建してくれたおかげで事なきを得る。その代わりに美神に最後のパワーを与える事となるが、この修業場を全壊させた事が弱みとなってしまい、妙神山最難関の修業への挑戦を反対した時にこの事を猿神にばらされそうになり、渋々挑戦を許可している。それでも美神の事は信頼しており、天界から厄介事が舞
、パワーウォールに複数回触れて攻撃力を上げ敵を一体ずつ処理していくクエストであり、最終目的であるガラゴーラの入手や運極作成には避けて通れない難関である。しかし彼女のSSで火属性キラーをブーストしてやればわざわざそんな事をしなくても普通にゴリゴリ削れる。正攻法でやるよりこっちの方が
ゲームはこの範疇に含まれないのかな? -- 名無しさん (2018-07-29 16:16:07) スパイダ上級は間違いなく内蔵ゲーム最難関。ハーツは対人でやったら盛り上がりそうだがマイナーゲーの壁は厚い。 -- 名無しさん (2018-07-29 18:11:49) 自
ンピューターに詳しくない人間には伝わりづらいかもしれません。 -- 名無しさん (2018-09-12 00:44:09) そこが解説の難関でもあるのですが。 -- 名無しさん (2018-09-12 00:46:33) 本家より読みやすいしおもしろい。ウィキコモリオスの
過ぎない。Round2次に挑むのは氷雪基地。作中では第二基地と呼ばれている。氷の上は滑りやすく、敵軍の攻撃も質量共に一面を上回る。この面が最難関との声もある。中~大型のザコ敵も登場する。Round3帝国の水中基地。このラウンド限定で酸素ゲージがあり、時間経過で減っていく。酸素がゼ
ラ十勇士!!(1987~1988)日本テレビで放送されていたバラエティ番組。司会は山田邦子と柳沢慎吾。一般参加者が敵の妨害を受けながら数々の難関を突破していくという内容であった。しかし裏番組が全盛期の「ドラえもん」であり、かつ番組の内容がTBSの『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城
ースはG2主体でライバルがそこまで強くなく、スケジュールにも余裕があるので総合的には結構楽。日本ダービーや菊花賞、天皇賞(春)、有馬記念等の難関レースで勝ちを求められないのもありがたいところ。一方で、育成目標をこなしていくだけだとファン人数やスキルポイントが不足しがちで、所持スキ
ため、特にボス戦時に呪文の使用ができないPS版においては地味にいい仕事をすることも。フーラル、カシム、ザジ、フォズ(ドラクエ7)転職前最大の難関であるダーマ編で同行するNPC。ボスのアントリアの罠で呪文・特技が封じられることを考慮してか一地方で参加する人数が作中最多である。小悪党
規夫)三の段ギアが一つ上がったかのように錯覚させられる「3」との戦い。この戦いにコツはなく、ひたすら反復による暗記が求められる。いわば最初の難関。基本的に「サン~」で統一されているのだが、中盤で「サブロクジュウハチ」と三河屋の御用聞きみたいな奴が出てきたりもする。積の1の位に重複
原曲に加えアレンジ曲も多数使用されており、音楽面でもかなり力が入っている。…が、イベント内容は(現段階)FGOの期間限定イベント史上最凶・最難関の呼び声が高い、高難易度ストーリーイベント。公称高難易度イベントであった監獄塔どころか、鬼畜ボスの揃い踏みで有名だった第一部の6章すら可
て勝つ必要のある日本ダービー。ちゃんと育成していても5バ身差は難しい数値であり、どんなに強く育成できていても全く安定しないのである。その後も難関の春天、目標に含まれず出走忘れに注意が必要な秋天と、時計も使えず気の抜けないポイントが続く。特殊実況は日本ダービーに設定されており、勝利
かない)搭載数である上、クリティカル補正がかかる第1スロットが大きいのも好材料。艦載機にしっかりと熟練度をつければ大活躍が期待できる。史上最難関の一角である17夏E7は空母機動部隊での攻略がほぼ必須であったが、当時実装済の装甲空母である大鳳翔鶴瑞鶴以外ではSaratoga改を連れ
う一度説明文を読んでみよう。マリオを ちょくせつ こうげきしてきたてきに ダメージの1/2を あたえる最初にこのバッジの説明文を読んだとき、難関ダンジョンの最深部で手に入る背景と併せて、誰もがこう思うはず。「自分が受けるダメージの半分を相手が肩代わりするのか!チートじゃん!!」だ
桁違いであり、第五戦まで五段階を経て戦っていくことになる。ライフが尽きないように頑張ろう。攻略はパズル的な要素もあり、完全クリアまでの最後の難関である。四十八スライスを決めろ!■妖怪本作では、各魔神に使える手下・眷属となっている。百鬼丸にバッタバッタと斬り伏せられていくが、デザイ
っておりフュンフと組み合わせることで無敵の要塞が出来上がる。かなり防御寄りな性能をしているおかげで、とにかくダメージが痛くバフも消しまくる超難関マルチであるアルティメットバハムートHやターンスキップでクールタイムを減らしてくれるアーカーシャでたくさん利用されている。リボゾフェイト