博徒の懐中時計 - 原神 非公式攻略wiki
でさえ簡単に見破られてしまう。だから、彼女はいつも金色の懐中時計を胸ポケットに隠していた。数多の勝負の中で、いつの日かこの懐中時計が、時間に鋭敏な彼女の命を救うだろう。その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語博徒の懐中時計Bakuto no Kaichudokei中
でさえ簡単に見破られてしまう。だから、彼女はいつも金色の懐中時計を胸ポケットに隠していた。数多の勝負の中で、いつの日かこの懐中時計が、時間に鋭敏な彼女の命を救うだろう。その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語博徒の懐中時計Bakuto no Kaichudokei中
でさえ簡単に見破られてしまう。だから、彼女はいつも金色の懐中時計を胸ポケットに隠していた。数多の勝負の中で、いつの日かこの懐中時計が、時間に鋭敏な彼女の命を救うだろう。Item_Gambler%27s_Dice_Cup.png 博徒のツボ特製品。単一用途の容器だが、詐欺用のからく
アイマスクで視覚を封じられている為か、あるいは自在に姿を変える事ができる生ける夢にとっては目を覆われるロールプレイに過ぎないが、三人の聴覚は鋭敏になる。人通りの多い道路が数車線ある大通りを抜け、かと思えば閑静な道の勾配を何度か経て地下らしき音が反響する場所で停車する。車のエンジン
ボム-ウォーグマスタリーLv 1ウォーグライダー-ウォーグダッシュ-ウォーグストライクLv 5ウォーグバイト-トゥースオブウォーグLv 10鋭敏な嗅覚-カモフラージュ-トラップ研究-マゼンタトラップ-コバルトトラップ-メイズトラップ-ヴェルデュールトラップ-ファイアリングトラップ
赤の魔術が物質的に働きかけることを得意とする術であるなら、青の魔術は精神に働きかけ感覚を鋭敏にしたり、魔力の流れに働きかけたりする超感覚的な部分を対象とする術である。神話の時代に慈雨と知恵の女神ウェルテミスが知恵ある者に与えたとされる魔導術である。基本とするのは相手のかける魔術に
ない。盗みをして生活をしていたところを、オビーに拾われ、鍛えられた過去を持ち、団の中では古株の一人。足には「運動能力強化」の強化術が施され、鋭敏な動きでは団で右に出る者はいない。魔術の類は使えないが、肩から吊るした投擲用の短刀を投げることで、距離のある獲物もしとめることができる。
てクオリア化したことが明らかになっている。このクオリアを使用した場合いわゆる人狼の夢の姿に変わり、再生力が著しく強化されるほか知覚反応などが鋭敏になる。この姿の際には痛みをものともせず仲間の盾になったり撤退戦の最後尾に立つことも多く、ダイバーネームのマルシリはその勇敢だが危なっか
減少させる効果がある。セツコは真のサード・ステージに至ったことで、他者の感覚にリンクし、悲しみの感情を引き出しそれを共有、同時に外界の変化を鋭敏に感じ取る力として発現させている。ゲーム上では気力150以上で発動し、自軍のパイロットの能力の「回避」が10上昇する効果がある。他人に対
うより自分がグラトニーを取り込み自己強化したほうが合理的」と判断したプライドにぱっくんちょされ能力を取り込まれてしまう。これによりプライドは鋭敏な嗅覚と引き換えに尽きることのない空腹を得る。『暴食』のホムンクルスが逆に食われるという皮肉な最期であった。最期の最期までラストの名を呼
く、魔物と関係のない街中でもエロい目に遭う。ちなみに現在の魔物討伐数はパーティーメンバーの誰よりも(回復要員のメイデナよりも)少ない0。*5鋭敏な嗅覚や聴覚により、高い索敵能力を誇る。嗅覚に関しては、他の獣人は他種族とほぼ変わらないためひたむき特有のもの。ただし周囲の環境や本人の
な捻じれである。彼らの同族は背を丸くし鈍重に進む所を、堂々とまっすぐに立つプリムスはその中でも異彩を放っている。メイガスが針のような精神的な鋭敏さと、スペースマリーンの異能者である「司書官」(ライブラリアン)と同様にテレパシーの力を増強させる所を、プリムスは超常的な機敏さと二倍の
対抗手段をほとんど持っていない。代わりに、ナーヴァルの艦隊は比較的分厚い甲殻装甲によって固く守られている。また、ナーヴァルの感覚器官は極めて鋭敏で、艦体表面に備わる単分子構造のトゲの数々は、様々なシグナル情報を広範囲でキャッチし解析できる、高性能通信装置の役割を果たしている。そし
には長い金属製のとげやフックが備わっており、着装者の神経系深くにまでこれらが突き刺さり持続的に苦痛を与えることによって、着装者らの感覚をより鋭敏化するのである。カバライト・ウォリアーたちを突き動かす原動力とは苦痛であり、彼らは獲物に苦痛を与える機会を見逃そうとはしない。そして敵の
形態のブレイブドラゴンと全く同一だが、右側の「ブレイブドラゴンマスク」には全ての神獣属性の伝承が宿っており、ブレイブドラゴンの邪悪な存在への鋭敏な感覚とテンクウノペガサスが持つ空間認識能力、トライケルベロスの他者の生命力の目視能力などを行使出来る。同様に中央部の「ミッドマスク」に
いったもので、難易度ハード以上では攻撃範囲内に入ると動くのもあり守備の低いキャラが先手を取られると危険。射程2以上からの攻撃に回避+30の「鋭敏な感覚」があるため間接攻撃が通りにくいが、その代わりにこの時期のザコ敵が持つようになっている基本スキルの「剣術」をなぜか持っていないため
ンターを繰り出す攻撃力を獲得。一方、「マンモスゲノメットアイ」は大きな耳と一体化した事で聴覚から得た情報を視覚化し、同時にバイス自身の聴覚も鋭敏化されたものの、肝心な事は聞いていないため、その有用性には疑問符が付く。なお、マンモスゲノメットの見た目だが、元のマンモスに比べて口が大
ージ目にいるのこのバイト君じゃない?顔似てるし部屋に女四人いるし -- 名無しさん (2023-02-06 01:56:22) ↑感覚も鋭敏なんだよな なんで死滅回遊の状況を勘で察してるんだよ…… -- 名無しさん (2023-02-06 02:25:51) 独断と偏見に
ネオバッタリバイレッグ」から繰り出すキック技やジャンプの際に掛かる衝撃を吸収し、反動による自壊を防ぐ役目を果たす。他方、腕部・肩部はバッタの鋭敏な感覚とジャンプ力の補助に注力する調整が施されており、それぞれ腕部はジャンプ時における姿勢制御用の補助翼となる「ネオバッタリバイアーム」
敵にとっても味方にとっても究極のイレギュラーとして綿密に張り巡らされたガブリエル達の計画を引っ掻き回していく。年齢こそ重ねたが、相変わらずの鋭敏な観察力と洞察力と機転と運のよさと見ず知らずの相手でも一瞬でエキサイトさせる煽りスキルと異常なタフネスと殺れる時には躊躇なく殺れる狂暴性
して知られ、彼の熱烈な説教は聴衆を激しい熱狂に駆り立てるのだ。ただし、キリノフがおさめた成功の大部分は、熱烈な説教によってではなく、忍耐力と鋭敏な精神によって得られたものだ。この大贖罪司祭は、聖教会の敵が権威の座から失墜するまでの間、辛抱強く結果を待つことができると言われている。
には顔面装甲「ウイングセイクリッド」及び複眼「ジャスティスペルアイ」が装備されており、それぞれ前者は飛行時の補助翼・聖なる光を利用して感覚を鋭敏化させる機能を持ち、後者は高速戦闘を主眼に置いた動体視力や闇を照らして悪魔の特殊能力を減殺しつつ、その姿を白日の下に晒す力を備えている。
闘員らしい戦闘員*6。人型のトカゲのような容姿をしており、尾を引っ込めて人間に変装することも可能。尻尾の数は最下層の一本。尻尾の部分は感覚が鋭敏であるらしく、弱点でもあり、戦意を喪失すると丸まってしまう。普通に人語を解する程度の知能はあるが、普通の人間に比べると知能はそんなに高く
つ。他のポケモンと交流を持つことはないが、自身の静寂を侵す者には容赦しない。視覚が退化しており、長い前髪に隠れている。その代わりに他の感覚が鋭敏で周囲の状況を瞬時に把握することができる。昔はカンムリ雪原を荒らす厄介者だったが、豊穣の王、バドレックスに手なずけられ、愛馬として真の力
からはバイスの生え際をイメージしたアンテナ「アスチュートバイスヘアー」が生えており、周辺情報を高精度に把握出来るよう、バイスの感覚を極限まで鋭敏化させる機能を持つ。また、右目はリバイ レックスゲノムの視野の広さと動体視力の精度を高めた「パワーリバイアイ」、左目は通常の「バイスアイ
。ただし反面、守備力はかなり低いらしく、ダイアウルフに噛まれただけで腕を骨折してしまったり、腕力もあまり高くない。ハーフフットとはまた違った鋭敏な感覚を持ち、ある程度霊の気配を察知する能力もある。また、魔獣と合成させられているせいか狂乱の魔術師が黄金郷の村に掛けた魔物の攻撃性を奪
らしいところもあるが、そうした人間性と前述の邪悪さとが同居しているのがジャバのジャバたるゆえんであり、魅力であろう。また、意外なことに頭脳は鋭敏で、大胆さと繊細を兼ね備えた発想を常に生み出す。傘下のネットワークは彼ががっちりと管理・運営・統制しており、部下や傭兵たちは彼の指示とあ
AIL)影の滅竜魔導士。影を食べる(!!)ことで闇を纏い様々な攻撃が行える。カゲヤマと同じく自らの影に入ることが出来、平面化することで感覚が鋭敏になる。相方の光の滅竜魔導士スティングも、ローグの作り出した影を食うことで光と影を両方使う「白影竜」モードに変身できる。デッド・ムーン(
の力は伊達ではなく、これらの反乱をあっさりと鎮圧。かつて「四億の人民すべてが匪賊となった!」*11といわれたほどに乱れていた中国が、袁世凱の鋭敏な手腕とどっしりとした権力によって、ようやく秩序を取り戻したのである。西欧的な議院内閣制を訴えた宋教仁を暗殺し、反乱に関与した孫文らを追
が置いてあり、見事奪取すればもう一回遊べる…・・・・・・・あれ? Hは?こんな回りくどい方式を取っているのはアラクネという種族の性質のため。鋭敏すぎる皮膚感覚のせいで攻められるのには極端に弱く、禁止事項でお客に守ってもらうというのではなく、店・嬢の側から拘束プレイを強制するために
聞こえないようだね……!身長223cm体重124kg種族アンデッド生物モチーフタランチュラスートクラブカテゴリーKキング特色・力人間への化身鋭敏な感覚左手から放つ糸右腕の鉤爪カード名エボリューションタランチュラクリーチャーデザイン韮沢靖初登場回『剣』第26話「俺を動かす力」嶋の正
長く、切れ長の目と整った顔立ちを持っている。また、耳は上がとがっており、その白く美しい大理石のような滑らかな肌にしみやしわが入ることはない。鋭敏な聴覚を誇るその耳は上端が尖っており、つり上がった目尻は人類のそれよりもネコ科の猛獣を思わせる。アエルダリ五感は極めて繊細でかつ鋭敏であ
理想の味を提供するために、舌も頭もバカな客に『情報』を食わせて金を稼ぐ」というスタンスを貫くようになる。一応、補足しておくなら油分には味蕾を鋭敏化させる作用がありその為、繊細な味を増幅させて味覚が未発達の人間にも知覚させる作用があり、カレーにコーヒーを入れる様な感じで隠し味として
リー9に属する。 シマウマの祖たる不死生物で、白黒で彩られたシマウマの被り物した変態にしか見えない筋肉質な体格と、獲物の居場所を察知出来る程鋭敏な聴覚を持つ巨大な耳が特徴。動きが非常に素早く、高速移動によって自らの残像を作り出す事が可能で、これで獲物の周囲を取り囲み、幻惑してから
と送り込んだ。オポー・ランシセスは、老いたりとはいえ老練のジェダイである。フォースの達人だ。まして瞑想中は、作戦のことを考えていても気が最も鋭敏になる時間である。ベテランの殺し屋といえども殺気は隠せない。ランシセスは彼らの気配を察してすぐさま反撃し、暗殺部隊を撃退した。その直後に
Y67)であり、ダース・シディアスを見つける(BBY65)までの間があったはずだが、彼の作品でも触れられていない。ザナトスは気質があまりにも鋭敏すぎて、自分の性格を抑え込むことができない面がある。シスは下克上が特徴だが、実際には「本当に自分はマスターを超えられたのか」「本当に自分
の蜘蛛同様左右に計6つ設置されており、これによってほぼ360度にも及ぶ範囲を視認出来るが、状況に応じて一切の視覚情報を遮断し、代わりに感覚を鋭敏化させる事も可能である。他にもデモンフェイストリンガー下部に備わった口腔部「ストリングクラッシャー」は毒物への耐性に特化しており、解毒機
様に調整されているが、注目すべきは下記の部位の性能。ベイルの生え際をイメージした左側面のアンテナ「レドベイルヘアー」→ベイルの感覚を極限まで鋭敏化し、宿主である元太の一挙手一投足に瞬時に反応出来るようにする額の増幅器「クリムゾンアンプ」→元太に対する憎悪の感情を増幅して戦闘力を上
「アヴェンジャー」戦団の伝説的英雄たちの力を古の時代から呼び覚まし、燃え盛る炎に包まれた破壊の化身を作り、攻撃を仕掛ける。「クイックニング」鋭敏なる精神を”時の流れの先へと飛ばす”ことによって、ライブラリアンは圧倒的なスピードで動くことができる。「虚無領域(ナル・ゾーン)」ライブ
【源石融合率】0%鉱石病の兆候は見られない。【血液中源石密度】0.12u/L源石との接触は極めて少ない。第一資料クーリエの地形と環境に対する鋭敏な直感は、完全に長年の経験の積み重ねによるもので、事実、幼い頃の彼は、あまり知らない道だけではなく、良く知った道でさえ迷子になっていた。
ベテランオペレーターである彼を見くびってはいけない。彼の能力に適した位置を見つけ、タイミングを見極めて指示を出しさえすれば、彼はたちまちその鋭敏な洞察力と優れたアーツで潜伏する敵をあぶり出し、チームの火力を集中させるべき方向を指し示してくれるだろう。コーデデフォルト(昇進0)オペ
ている。隊長と言われているが、実質彼らの世話役のようなものである。第二資料ファッション雑誌の編集者だったオーキッドは、ファッションの分野には鋭敏な嗅覚を持っている。しかも決して盲目的に流行に従うことはなく、独創的な視点も併せ持っており、彼女の着ている服が常にロドスの流行の指標にな
り、評判を下したりするわけではない。代わりに、全身全霊を作品に浸して、作中人物の感情を味わうのである。感情豊かな放浪医師は、生まれつき繊細で鋭敏な感覚を有し、他者の感情への共感力が高いようだが、そのような特質は映画鑑賞時にも遺憾なく発揮される。彼女は強烈な感情のキャパシティのもと
った後、彼女はグレースロートのコードネームを得た。彼女に不満があるオペレーターたちも、その作戦での実力を認めざるを得なかった。戦場での彼女の鋭敏さは、同期のオペレーターを遥かに凌駕し、その抜群の動体視力も射撃面の経験不足を十分に補った。しかし、これほど感染者を敵視しているオペレー
後会話3 どうして後ろにいるのがわかるのか、ですか?それは先輩の体温を感じたからです。耳も目も悪くなりましたが、その分ほかの感覚が鋭敏になっているというか……こう見えても私、なかなかしぶといんですよ~。 放置 &h
。これはキャラクターの知覚と洞察力を決定する。器用さ(DEX)。これはキャラクターの敏捷性を決定する。知力(INT)。キャラクターの記憶力と鋭敏さを決定する。Constitution(CON)。キャラクターの健康と持久力を決定する。カリスマ(CHA)。これはキャラクターの個性を決
を習得、知力、知恵、カリスマのいずれかを+1する。Great Weapon Master:近接攻撃のクリティカルヒットの後に追加攻撃を行う。鋭敏な頭脳:常に北の方角、次の日の出/日の入りを知っており、過去1カ月以内の出来事を思い出すことができる。知力+1Linguist: 3つの
る。人はランダムであることを苦手とし、特にうまくいっていると感じれば、同じ方法を何度も繰り返すのが一般的だ。ゲームの全体的な傾向やパターンを鋭敏に把握しておくことが、勝利へのコントロールに役立つ。相手チームが左サイドからの攻撃を最も成功させている場合、ただプレーを続けるだけではい
を踏みつけられたかのように、ヒューマスは主催者に向かって大声を上げた。しかし声を上げた途端、周囲の人々の視線が一斉に自分に注がれたことを彼は鋭敏に察した。人々は関わり合いになりたくないと言わんばかりに散っていった。彼は結局肩をすくめると、言おうとした言葉を腹の中に飲み込むことにし
り、呼吸が浅くなる。アドレナリンが血流に送り込まれ、筋肉が緊張し、飛びかかろうとする。この精神状態にあるとき、あなたは厳戒態勢にある。感覚が鋭敏になり、運転中は良いことのように思える。しかし、あなたの焦点はもはや運転ではなく、あなたを激怒させた人物に向いている。暴言や攻撃的な言動
歳で養護施設に引き取られた子供で、誰にも愛情を注がれなかった出生から他人の痛みや悲しみに無頓着な人間に育った。しかしながら周囲の人間の敵意を鋭敏に察知する自己防衛本能だけは肥大化、同時に喧嘩にも類まれな才覚があった事から同じ施設の孤児を暴力で支配、さらには自分を嫌悪した職員らの弱