バイオハザード レジスタンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンプルに強力。ライトニングホークがアプデで消耗弾数が増加したので尚更。四連装ロケランはクールタイムこそ莫大だが、クリーチャーの掃除やBOWの足止め、カメラ破壊などフィーバースキルを発動するたびに大抵の問題は解決できてしまう。ホットドッガーはクールタイムが短く、囲まれさえしなければ
ンプルに強力。ライトニングホークがアプデで消耗弾数が増加したので尚更。四連装ロケランはクールタイムこそ莫大だが、クリーチャーの掃除やBOWの足止め、カメラ破壊などフィーバースキルを発動するたびに大抵の問題は解決できてしまう。ホットドッガーはクールタイムが短く、囲まれさえしなければ
突き出た先端部が研鑽されて星型正多面体と化し、それを支えるために尻尾自体も発達している。また、結晶の色も群青色に変化している。麻痺や超震動で足止めされたハンターがいると優先的にそのハンターを狙って拘束殴打をかまそうとしてくるという思考ルーチンがあり、麻痺だけはどうあがいても無効化
ブルツゴスの力が入った瓶-icon Vial of Gundzor's Strength使用すると消費する使用:短い間、Root (足止め) に免疫をもつ持続時間: 5 秒Root (足止め) を振りほどく待機時間: 2 分最低レベル: 75必須: Infamy (悪評) ランク
ss (投げ槍攻撃)、Ambush (伏兵)、Shield Piercer (盾での突進)、Hampering Javelin (投げ槍での足止め)、Wages of Fear (恐怖の報い) 射程の増加Ambush Critical Multiplier【伏兵】のクリティカル乗
ツと小型アーク・リアクターの製造に費やした。脱出の際、トニーがアーマーを起動させるのに必要な電力をチャージするのに十分な時間を稼ぐため、敵を足止めしようとしたインセンが殺害される。パワーが供給されるとトニーは包囲を破り、テロリストが持っていたスターク・インダストリーズの兵器をすべ
ndailラインダイル225 アーマー / +19 意思 / +19 腕力 / +19 命運 / +19 俊敏 / +19 体力 / -4 足止めの持続時間 15Boots of Wandering-icon.pngBoots of Wandering放浪の長靴319 アーマー
ndailラインダイル225 アーマー / +19 意思 / +19 腕力 / +19 命運 / +19 俊敏 / +19 体力 / -4 足止めの持続時間 15Boots_of_Wandering-icon.pngBoots of Wandering放浪の長靴319 アーマー
やスターはもちろん、本作では何と甲羅だと一発で倒せてしまう。なお、斧で落とした場合もちゃんと送り込まれる。炎を吐いてくる事と、耐久が高いので足止めされやすい。場合によってはスターやPOWに頼る判断も視野に入れておこう。余談だがファイアボールで倒すより斧で倒した方がタイムが多く増え
eb-icon Grasping Web大蜘蛛ランク: 9遠隔スキル詠唱時間: 1 秒射程: 40m最大標的数: 3半径: 7m複数の標的を足止めする蜘蛛の巣攻撃30秒間、標的を足止めするダメージを受けた1秒後、50%の確率で壊れる気力コスト: 172待機時間: 2 分価格: 1
Legacy (伝来) でも Tier 2 Hampering Javelin Duration Legacy (第2段階目の【投げ槍での足止め】の持続時間の伝来) と交換する』【投げ槍での足止め】の持続時間Hampering Javelin (投げ槍での足止め) 持続時間の増
多い。【戦闘能力】さて、そんなどこからどう見てもネタに走ったイロモノなメカムサシンだが、肝心の実力はと言うと……強い。凄く強い。本当に強い。足止め目的とは思えないほど強い。何を隠そう、力を完全に制御したグリッタートリガーエタニティを1対1の戦いで初めて圧倒した強敵である。その見か
ndailラインダイル225 アーマー / +19 意思 / +19 腕力 / +19 命運 / +19 俊敏 / +19 体力 / -4 足止めの持続時間 15Boots_of_Wandering-icon.pngBoots of Wandering放浪の長靴319 アーマー
自分の墓地から選び、バトルゾーンに出す。チーム零の種族を持つ呪文。罪恐!零MAXは十王篇恒例となったMAX呪文。効果は相手クリーチャー2体の足止めか、《プライマル・スクリーム》のどちらかを選んで発動する。水と闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上いれば両方の効果を使えるが、水と闇の多
0 Healing(6): +20% Protection.png プロテクション の持続時間; 殴られたときに50%の確率で攻撃した敵を足止めします。(クールダウン:90秒)— ゲーム内の説明2012年10月07日 Superior Rune of the Grove:4番目
渋谷事変では、雇った呪詛師に嘱託式の帳を託し、五条悟を孤立させる状況を作り出す。そして渋谷駅の地下ホームにて特級呪霊たちに「五条悟を20分間足止めする」ことを依頼。や 悟 久しいね戦闘開始から20分後、真人の乱入もあり完全に消耗した五条の前に姿を現し、彼を混乱させ思考を停止させる
n.png x15Boots of the Scout斥候の長靴413 アーマー / +19 腕力 / +39 俊敏 / +39 体力-4 足止めの持続時間Malledhrim_Bronze_Feather-icon.png x15Boots of Wandering放浪の長靴3
特性 3体目(※昇進2で4体目)まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが15%減衰し、敵を一瞬足止め(0.5秒) ※[編注] 攻撃が跳躍 (連鎖) する時にダメージ減衰。 ※通称「ライトニングチェーン」 入手
を有しているとは思えません。数で攻めれば……[ラヴァ] 奴からすれば、人数は意味を持たない。アタシたちはせいぜい足止めをすることしかできないだろう。[チェン] 年の弱点を推察したと言ったな。なんだ?[ラヴァ] 爆竹だ。[チェン] …&he
: 60バーグラー近接スキル射程: 2.5mDouble-edged Strike (二段攻撃) 使用後、対象の足へ短剣を投げます。その場に足止めをして防御できないようにします110.3% 右手ダメージ + ボーナスダメージ標的を15秒間足止めするダメージを受けた後、標的は50%
: 未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。 【定向進化・ミキサー】: レジストを獲得 足止めが無効化される。 【定向進化・リーフブレイカー】: ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回ま
ンフレッド] 君が全力を尽くそうと、私を殺すことはできない。都市防衛システムが稼働している限り――[マンフレッド] いや、違う。君もただ私を足止めしたいのか![マンフレッド] 君は――君とロドスの者はまた協力したというわけか。[マンフレッド] 彼らが何者か知っているか? あのリー
素質 習得条件 効果 言葉なき哀歌 初期 1秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の6%の壊死損傷を与え、0.2秒足止めする 昇進1 1秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の8%の壊死損傷を与え、0.2秒足止めする 昇進2 1秒
hjhk258)1. ↑资料来源:NGA-罗醭坦(資料ソース:NGA-罗醭坦)移動速度公式・明確に持続時間が表記されていない場合、足止めはデフォルトで0.8秒持続する。・移動速度計算公式はステータス基本公式を参照。ただしどうあっても、 敵ユニットの実際の移動速度は下限の
n.png x15Boots of the Scout斥候の長靴413 アーマー / +19 腕力 / +39 俊敏 / +39 体力-4 足止めの持続時間Malledhrim_Bronze_Feather-icon.png x15Boots of Wandering放浪の長靴3
をブロックすることができて、ブロックされた場合、つる植物はブロックしている敵に現れません。ブレークバーを備えた敵は、スキルを役に立たなくする足止めから移動することができます。さらに、敵のプレイヤーは、テレポート、状態異常の浄化、レジスタンスのバフ、その後の足止めから離れることで、
Legacy (伝来) でも Tier 2 Hampering Javelin Duration Legacy (第2段階目の【投げ槍での足止め】の持続時間の伝来) と交換する』【投げ槍での足止め】の持続時間Hampering Javelin (投げ槍での足止め) 持続時間の増
古いカメラ 重要度:★★★ ver2.00より追加された新アイテム。使用すると強い光を放ち、徘徊者の目を晦まして一時的に足止めする事ができる。 その効果は、徘徊者に照射する距離に応じて変化し、距離が近いほど足止め時間が長く、遠いほど時間は短くなる。(至近距
ドを挟んでしまうのが悩ましい。弾薬をクラフトしようにも素材Lは閃光手榴弾など、重要なものに使われがちになる。ストッピングパワーは高めなので、足止め用と割り切って運用するのが良い。・LE5新登場のサブマシンガンで、冷凍室で拾える。限定仕様にすることで5体まで貫通できるようになる。サ
。その後、御殿場にて重戦闘機部隊*4と接触、陸空の両部隊で戦闘状態に入る。厚木や入間の戦力を投入するも効果なく、最終的にN2爆雷を使用するが足止めに終わる。その後全指揮権をネルフに移譲、初号機を使った第一次直上会戦へと移る。シャムシエル戦(第参話)稼働可能率までに完成した第3新東
(遠隔防御):未確認Conj. Immune (連携耐性):未確認Stun / Mez (失神放心耐性):未確認Root Immune (足止め耐性):未確認Resistances (抵抗力)Cry (声):未確認Song (歌):未確認Tactical (戦術):未確認Phy
た際も、「結構効いた、顎が外れそうだ」という“程度”ですぐ意識を取り戻して活動を再開したりしたほど。ウソップの考える限りのありったけの攻撃も足止め程度にしかならなかった。姉を含めた他の飛び六胞と違って活躍の機会に恵まれなかったが、概ね出会い頭に地雷にスイッチが入ったビッグ・マムと
ャラ詳細 【前衛・物理】前衛で、味方の守りに特化した、極度の照れ屋。 スキルで自分の周囲の物理、魔法防御力を上げつつ、近くの敵をスタンさせて足止めする。 使用感など(☆1~2まで) 前衛で主に壁役のサポートをこなす。 防御バフでダメージを軽減しつつ、敵の行動をスタンで阻害していく
術ダメージを与える 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが10%↓減衰し、 敵を一瞬足止め(0.8秒↑) 対象オペレーター パッセンジャー レイズ CHA-Y
敵に攻撃時、 40%の確率で攻撃範囲のランダムな敵に 攻撃力の60%(潜在5でさらに+5%)の術ダメージを与え、 0.8秒の足止めを付与。 魂抉る声遣 昇進2 攻撃した敵の術耐性が5秒間10低下し、 受ける術ダメージが1
を行うことになる。ヤンファンを仲間にしていると彼が作戦に参加しなくなるため、ヒィアン ユーが指揮官となり、使える作戦が変わる。敵軍を一定時間足止めすれば良いだけで勝つ必要は無いのだが、気づかれると引き上げられてしまう。防御だけに拘らず余裕のある時に攻めたり、温存した情報操作をうま
し、任務をこなしながら鬼を人に戻す方法を探し始める。東京・浅草にて偶然怨敵である鬼舞辻と遭遇するも、群衆の中で彼の手で鬼に変えられた(即席の足止めとしてであろう)男への対処を優先し、取り逃がす。だがその場で同じく鬼舞辻無惨に恨みを持つ珠世という医者の鬼と接触し、協力関係を結ぶこと
そばを食したこともあった。柔道五段、空手三段の腕前を持っているほか射撃の面に関してもそれなりの腕を持ち、シン開発のSAPガンでマガジャッパの足止めを行ったり、ナックル星人ナグスやシャプレー星人カタロヒに立ち向かったこともあるものの、劣勢に追いやられることも多い。17話ではビートル
体力&気力回復の「花神楽」が優秀で、低めの防御・素早さをフォローしつつ味方のサポートを行える。育ち切ると特性の数がものすごいことになり、敵を足止めしつつ弱体化や遅延をばらまく恐怖の怪鳥となる。ネタバレ部分編集オシュトルに妙に懐くココポを見てオシュトルに今は亡きハクを重ねてしまうこ
なきを得て重傷を負った平子の治療に専念。その後、平子が動ける程に回復した後に剣八の援護に向かうのだが、その途中で負傷した砕蜂と妹を担ぎながら足止めされていた大前田を助ける。帝国が尸魂界から上空の霊王宮に主戦場を移した時は、それの対処に残っている護廷主戦力全員で霊王宮に乗り込む。リ
[特性] 術ダメージを与える 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、 敵を一瞬足止め(0.5秒) [第一素質] 配置中、10秒ごとに攻撃速度+4、最大7回まで 出現数 1
の方がザラリオより高かったことやザラリオが本気ではなかったこともあり互角に渡り合う。暴走するミリムが襲来した際には、ベニマルの指示でミリムを足止めに奮闘する。『月影之王』の権能をフル活用し、ほんのわずかだがミリムを足止めした。【スピンオフでの活躍】◆転スラ日記真面目な顔やセリフで
向けの種族ともいえる。特化パーティーでもなければルナリアの職業でもブラニーにやらせた方がなにかと安定するし…ルナリアファイブは異常で徹底的な足止めを図り高火力で殲滅する戦法が得意というかそうでもしないと瞬殺される。◯ウォーロック伝統の後衛魔法職の魔法使い。後ろからの属性攻撃をやら
に対し、そのカイに殴られることでケジメを付ける。第10話 キラード星人の攻撃で窮地に陥ったシャドーリュウの援護に現れ、真っ先に星人を攻撃して足止めを行う。「1人で宇宙人とデートか?オレ達にも紹介してくれよ」というセリフがカッコいい。第22話 デモスに捕らわれた幼稚園バスの救助にお
お前の大好きな「フィアメッタ先輩」とは違って……って切ろうとすんなよ、まだ話は終わってねえ。お前にフィアメッタの足止めをしてほしいんだよ。[パティア] じゃああんたは何するの?[オレン] 俺はセシリアを迎えに行く。[パティア] なに勝手に決めてんのよ。
のミニオンに攻撃した、または攻撃された相手キャラクターを凍結状態にする「ウォーター・エレメンタル」などが良く使われる。上手く使うことで相手を足止めしたり相手の計算を狂わせることが出来る。秘策秘策とは、自分のターンにコストを払って設置しておき、相手のターン中何らかの条件が満たされる
ーリー後半、電波望遠鏡を固めるために神浜へ戻りネオマギウスの計画を止めようと二木から戻ってきた結菜・ひかる・樹里と電波望遠鏡へ続く森で戦闘。足止めしようとしたが、突破されてしまった。''「アオさんが折れるだけで、''''二木市はまとまるんす」''''「平和になるんすよ」''''「
へと向かう。…ところが、メフィラスが着いた時には既に四天王の一人・バルタン星人はウルトラマングレートと相打ちになり、残る3人もウルトラ戦士に足止めを喰らっていた。本来なら1時間で惑星を落とすことも出来うる彼らがこの体たらくを晒していることに呆れたメフィラスは「10分でカタを付けろ
たその時、メロンエナジー!降り注ぐ光の矢が、イナゴ怪人を全滅させた。海外での調査を終え駆け付けた、貴虎=斬月・真はセイヴァーに変身した供界を足止めし、光実はセイヴァーシステムを探し水路を駆ける。貴虎は。救済と称し罪なき市民を自爆させる供界へ怒りをぶつけるが、供界は意味のわからない
でレッドキングを怯ませた後、怪獣カードに戻った。そしてスフィアレッドキング戦では、GUTSグリフォンのハイパーソーンレーザー発射のため、自ら足止めするグレゴール人グレースを救うため、デッカーがウルトラデュアルソードを介してミクラス&アギラと共に召喚。爆散する直前にグレースの救出に
術耐性 60 攻撃範囲 1.6 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 レジストを持つ、足止め無効、通常攻撃を行わない 範囲内にいる味方に毎秒攻撃力の5%の神経損傷と 攻撃力の100%の術ダメージを与える