謙虚(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ノーム」陶片のフェニックス+禁止をメインの動きとした「カウンターフェニックス」ブロック構築の環境でこれなのだから、今から考えればとんでもない群雄割拠の時代である。・サイクリングバーン(レガシー)どちらかと言えばマイナーなデッキに属するが、使ってみると中々面白いサイクリングバーンに
ノーム」陶片のフェニックス+禁止をメインの動きとした「カウンターフェニックス」ブロック構築の環境でこれなのだから、今から考えればとんでもない群雄割拠の時代である。・サイクリングバーン(レガシー)どちらかと言えばマイナーなデッキに属するが、使ってみると中々面白いサイクリングバーンに
は秘密だ。永井によれば、ジャックという暴力のエネルギーを撒き散らす実像の掴めない“巨象”のような存在に触れた人々が強くなり、関東の覇権を巡り群雄割拠していく物語にするつもり……だったというが、作者も意図せずにジャックと相対した人間が次々と死んでいってしまい、あんな展開になっていっ
ホワイトタイガー』並程度の統率と武力はあるがその他は壊滅的という二流脳筋武官。賊だからか義理が低く野心も高めで配下として使うには注意が必要。群雄割拠の頃が題材のシナリオでは演義の流れを汲んで本来の太守である許貢を差し置き、呉で君主になっているのだが配下は弟の厳輿一人のみで当然軍師
意地と諸葛亮の遺した策に負けたことを認めており、だがその事に固執しない司馬懿の大らかさを表している。【VS公孫淵】238年になると、かつての群雄割拠時代の最後の生き残りである遼東の公孫淵が魏に対して反旗を翻した。対蜀戦線から呼び戻され司馬懿は大尉(国防大臣)に任じられ、4万の兵を
ることとなる。これにより、【骸ネクロ】は再び環境から激減することとなり、【ミッドレンジネクロ】が主流となった。最後の1ヶ月はあらゆるクラスが群雄割拠する環境となり、ネクロマンサーも一定の存在感を示し続けたといえる。新カードは、2コストの《ベレヌス》や《アンドレアルフス》、対アグロ
低い槍兵であることから地味を通り越して空気化してしまい、エラッタされて武力も上がるようにされた。何気に今回は公孫瓚の下にいた若武者という形で群雄でも1枚出ているが、長らくCPU専用であった。『一騎当千』横山版のイメージか糸目がチャームポイントの銀髪美人。常に飄々とした態度を崩さな
多いだろう。まあそれも確かに事実ではあるのだが、しかしこの場合の「実力」というのは必ずしも本人の才能だけを意味しない。というかぶっちゃけこの群雄時代に名を上げた人というのは大半が豪族、官家、あるいは盗賊の出であり、つまりそれなりの財産(土地や郎党、部曲*1)や人脈を元から持ってい
力と判断力が災いして大失敗して命を落として、歴史に名前も残せず表舞台から消えて行ったものも数多くいることも忘れてはいけない。当時、劉備は所詮群雄の一人であり、最盛期ですら曹操の勢力に全く敵わない。慎重に僅かな勝利を重ねるようなやり方ではジリ貧必至。劉備陣営に必要なのは、確実に任務
コスト比武力を高く設定され、一躍一線級…かと思いきや同武力でより知力が高い姜維という驚異が現れ立ち位置を半ば奪われてしまった。一方で他軍から群雄となりイラストが新規に書き下ろされた周倉は1.5コスト武力要員と立場が入れ替わっており、しかも群雄の方は何故か弓を持っている。リブート後
ヒロイン”ブームが各地で巻き起こった。その勢いで『ふるさとヒロイン特例法』が成立し、各自治体がステージショーをプロデュース。ご当地ヒロインが群雄割拠するに至る。人気を競い合うヒロインたちのショーは、国民的人気コンテンツとしてランキング番組が全国放送されるまでとなり、その中心となる
した。無論これは純粋なる私兵、つまり私的な軍事行動であり、官僚としての正当行為ではない。つまりこの時こそ、曹操が官僚としての朝廷秩序を離れ、群雄としての第一歩を踏み出した瞬間であった。10年以上の官僚生活を経た後の189年冬、曹操34歳のことである。【群雄時代】波乱万丈の激動期に
スターの効果発動を阻害してしまうため扱いが難しいが、それを差し引いても影響力は絶大であるため相性の良いものを中心にある程度採用しておきたい。群雄割拠や御前試合は魔弾モンスターの種族・属性がいずれも光属性悪魔族であるため相性が良い。一回休みは魔弾モンスターがほとんど通常召喚を介して
る。女性と話すのがとても苦手であり、ファンに囲まれるとドギマギしてしまう。女装男子の咲相手でも緊張してしまう程。黒野玄武(CV 深町寿成)「群雄割拠、上等だ。ライバルどもを押し退けて、栄光をつかんでやるぜ! 」長身にメガネが特徴の少年。ヤンキーでありながら頭脳明晰で、全国模試で一
王家の真の姿とは、先祖代々王族同士で念を用いた情け容赦ない殺し合い・騙し合いを繰り広げ、「強い王」を選別してきた一族。人道的観点はともかく、群雄割拠する国々の中で小国であったカキン国が、王家の断絶もなく今日まで発展してきた一因と言える。守護霊獣子孫繁栄を願う者が遺した強い念によっ
EM」のパワーカード及び同じく環境上位であった「彼岸」・「帝」にも大きな規制が入ったため、これらは環境から脱落する事となる。環境はつかの間の群雄割拠となるが、数ヵ月後にストラクチャーデッキ-海馬瀬人-が発売された事で、ABC-ドラゴン・バスターを中心とするユニオンデッキが環境を掌
ックスゲイツ名誉構成員としてゲイトキーパーが所属。この2名は「シックスゲイツの六人」と同格以上の、いわば最高幹部的立ち位置である。【敵対者】群雄割拠のネオサイタマなだけはあり敵対者は多い。西の宿敵「ザイバツ・シャドーギルド」ドラゴン・ゲンドーソー率いる「ドラゴン・ドージョー(ドラ
マーゲームでもコラボを行っているものも少なくない。そしてトレーディングカードゲーム(TCG)においても、コラボとは無縁ではない。むしろ昨今の群雄割拠な状態にあるTCG界隈において、コラボは積極的に行われている。ちなみにTCGにおけるコラボは、基本的に以下の2パターン。①.コラボ作
した三国鼎立が最後の最後で劉備の得意戦法を封じ、次世代に巨大なツケを残してしまったのである。本当の意味での乱世の奸雄は、乱世だからこそ何度も群雄として舞い戻ることができた劉備なのかもしれない。【外見】「耳が自分の眼で見れるほど大きく、手は膝に届くほどの長さがあった。」と史書に書か
-- 名無しさん (2021-02-01 00:02:25) 投げっぱなしとの批判も多いけど「三国志は官渡の戦いまでがピーク」「序盤の群雄割拠の頃が面白くて孔明が登場すると一気につまらなくなった」みたいな意見もあるから…これはこれでありなのかもしれない。 -- 名無しさん
効果封じなどに弱い。汎用サポートも使いにくくモンスター効果を完全に封じ込められるとキツい。また多種多様の属性・種族で構築されるため御前試合や群雄割拠なども苦手。脳筋戦闘民族と言えど、あくまで基本は下級をバンプアップして殴る。P召喚で戻って来れるものの、相手ターンには低めの打点を曝
キャンペーンに続投する旨が冬のグラブルフェスで示唆され歓喜に沸いた。「グラブル」が先鞭を付けたような無料10連ガチャが年末年始などに乱舞し、群雄割拠のソシャゲ界に於いても、ガチャピンとムックが出るだけで沸くソシャゲはグラブル位なものだろう。節目節目に来訪する常連と化しているせいか
いう意味だろうか…?Ver3.0ではR軍師カードとして登場。範囲内の敵の知力を下げる陣略持ちで、地味にSR徐庶の相棒として活躍した。再開後は群雄でなく漢に所属しているが、相変わらず知力低下計略を引っ提げている。1コストの方はかなりスペックが高い上に知力を下げた相手が計略を使うと武
遂に、ヴァーチャルシステムによる、スピリットの3Dバトル化を実現。それにより、バトスピ人気は爆発的に全国を席巻!各地に、強豪カードバトラーが群雄割拠することとなった。バトラー達が目指すはバトスピの天辺、すなわち、天下布武!果たしてこの乱世を勝ち抜き、天下を制するのは誰なのか?これ
い。デスガイド等を使いにくいために噛み合わせがやや難しいのが難点か。兼ね合いを気にするならより一貫性の高い強者の苦痛を採用する手もある。逆に群雄割拠や御前試合をメインから差しておく手も有る。次元の裂け目次元の裂け目やマクロコスモスと言う除外カードは大概自分の足を引っ張りやすいが、
クルートするBFやジュラックのようなデッキに対してはよく刺さる。ただし水属性には101など汎用性の高いものもいるので過信は禁物。■御前試合/群雄割拠ダイナミストは全て水属性・機械族なのでこれらのカードが張られていても問題なく展開できる。複数の属性・種族が混在している昨今のペンデュ
等で裏守備にしたり、スキルドレインの影響下だったりすると普通にリリース出来てしまう。破壊せずとも「墓地に送れ」ばデメリットを無視出来るので、群雄割拠や御前試合でも余裕で処理されてしまうのもキツイ。この隙を突かれるとロックが意味をなさなくなる。そして多くのデッキに影響を与えた[[新
-Yo Works(カリブーロッジヨーヨーワークス)2006年に設立されたカナダのヨーヨーメーカー。通称カリブロ。フルメタル系機種メーカーの群雄割拠となった現在において、オーナーであるクリス=ミクリン氏のこだわりから他メーカーと一線を画すセンスで製品を開発する異色のメーカー。基本
多い。中には盗賊として身を落とす者や、テロリストとして諸国から指名手配される者も。現実の抜け忍鎌倉時代から室町時代にかけて、伊賀国は小領主が群雄割拠し、民は自らを守るためにゲリラ戦の技を磨いていき、自らを守るために戦闘技術を発展させたとされ、伊賀の忍者の起源とされている。伊賀流の
。該当カードは何枚かあるが、そのうちスパイラルと同じ属性のものは現在恐竜族のメガロスマッシャーX、種族が同じものは幻竜族の幻殻竜が該当する。群雄割拠や御前試合の存在を考えると基本的には幻殻竜とメガロスマッシャーXで良い。メガロスマッシャーXが出た当初は幻殻竜との明確な差別化要素は
貫通する鼻息。【余談】ネオとの最終決戦の後、ネオに敗北したことを機に八王全員が引退に追い込まれることとなり、グルメ界は新たな八王の座を巡って群雄割拠の戦国時代を迎えることとなった。尚テリーやキッスやクインはトリコ達の元を離れ、群れに戻って八王の後継者争いに参戦したという。他にも人
ーリーかつて、MUGENと呼ばれる強大なチームによって支配される一つの街があった。が、MUGENはある事件をきっかけに突如解散。多数の勢力が群雄割拠し、「山王連合」「ホワイトラスカルズ」「鬼邪高校」「RUDE BOYS」「達磨一家」の5大勢力が危ういながらも均衡を保っていた。いつ
許さずに踏み潰せる壊獣や超融合、除外後に「異次元からの埋葬」で除外ゾーンから消したり、他のモンスターを残させたうえで召喚以外にも効果が及ぶ「群雄割拠」系で制限するといったところ。シンクロ召喚後に「虚無空間」を張ることができれば壊獣や超融合はシャットアウトできる。また、「一時的に除
ただろうに、味方から疎まれてしまい「あいつ?イラネ。勝手にどうぞ」とやられたのが、かのジャンヌ・ダルクである*1。中世における人質(日本) 群雄割拠の戦国時代、大名同士の同盟の証として大名自身の子供や妻、母親と言った近親者が人質として差し出された。 これはもし同盟を一方的に破棄し
(剣勇伝説YAIBA)水無怜奈(名探偵コナン)エル・シーバス、リーヤ(金色のガッシュベル!!)セルシア(エルフを狩るモノたち)紫紋(銀河戦国群雄伝ライ)ネイン(ブラッド・ラッド)キョンファ・キム(無責任艦長タイラー)女メイズ/斑鳩萌衣(MAZE☆爆熱時空)キャシー・ティモア(カレ
孝司らの「強いフリューゲルスを見せよう」という一言でチームがさらに一丸となり、フルメンバーで優勝を目指すことで団結した。当時のJリーグは今の群雄割拠の状態とは違い、ジュビロ磐田、鹿島アントラーズの実質2強状態であったが、フリューゲルスは3回戦、4回戦を危なげなく突破し、さらに準々
慶誾尼 51160,51161 豊臣秀吉 51174,51175,51176,51177 群雄咲き誇る 51170,51171 朝日姫 51172,51173 武田勝頼