大天狗_降臨! - パズドラ非公式攻略wiki
pngアクティブスキルStar.pngリーダースキルStar.pngHPStar.png攻撃力StarHalf.png回復力覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreenHalf.png攻略部分降臨的重要寵物。如冰赫拉前的防龍即可用大天狗過,大大降低攻略難度
pngアクティブスキルStar.pngリーダースキルStar.pngHPStar.png攻撃力StarHalf.png回復力覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreenHalf.png攻略部分降臨的重要寵物。如冰赫拉前的防龍即可用大天狗過,大大降低攻略難度
クティブスキルStar.pngリーダースキルHPStar.pngStar.png攻撃力Star.png回復力Star.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreen.png主动技能和队长技能都不算太实用,不过作为★6的神宠物,基础属性还是非常高的,算是
pngStarHalf.pngリーダースキルStar.pngHPStar.png攻撃力Star.png回復力Star.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.png主動技雖然效果很低,但持續回合長且CD較低,在龍系而言主動技尚算不俗,三圍能力不算出色,但作為入門級龍隊成
alf.pngリーダースキルStar.pngHPStarHalf.png攻撃力Star.png回復力StarHalf.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.png進化前是闇の守護鬼・ジャキ的練技寵。進化後和1094i.pngサイクロンデビルドラゴンアンリ&カオスデビル
pngリーダースキルStar.pngHPStarHalf.png攻撃力Star.pngStar.png回復力Star.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.png攻击特化型的传说龙,其他能力都很贫弱,但是木寵攻擊力卻是僅次於971i.png裏樹天龍・ホウライ。主动技能
キルStar.pngStar.pngHPStar.pngStarHalf.png攻撃力Star.pngStar.png回復力覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreen.png非常強力的平民隊長,除了優秀的綜合能力,最大的亮點在於他的隊長技“光暗血攻2倍”
ar.pngStarHalf.pngHPStar.png攻撃力Star.png回復力Star.pngStarHalf.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreen.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2
D:キラーワイフ 2024/03/27 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 9.32 +0.66 9.20 6.00 9.40
葛城ミサト 評価日 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ 2024/
の回復時間 回復しない 1:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期5/最大8固有能力・なし総合評価・C性能解説初期キャラらしく、とりあえず使うなら無難で結構扱いやすい。最高性能については限界がすぐに来るが、その前に別のキャラに乗り
めステータス:普通~高い戦術的能力:やや高い自身への不利能力:なし汎用性:普通対策性:普通~強い実戦における上限:高い実戦における下限:普通総合評価:中~やや強い学習コスト:中操作の複雑さ:低い所持オペレーターの依存度:中。サポーターが居るともちろん強いが、いなくても悪くはない。
:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期6/最大10固有能力・神のひらめきLv5?と同じ能力を所持総合評価・Dオススメ育成&アイテム 魔力の源Lv2 意識増幅 Lv3 神行の術 Lv4 スリハンド Lv1 エーテルのたね フェアリ
化1、S3特化3を推奨する。S3の活躍の場は今後もますます増えていくだろうし、術師火力の核心として今後も優位に立っていくだろう。オペレーター総合評価数値能力:極めて強い。非常に高いステータスと優秀なスキルの回転率によって彼女の火力はトップクラスの水準まで達している戦術能力:極めて
☆4 テンニンカ 危機契約と一部ステージで高い適性を持つ味方回復+コスト回復の先鋒オペレーター。 それ以外での総合評価は「強い」派や「それより シージ 入れろ」派、等に分かれる。 危機契約における高難易度適性は高いので、余裕があれば育てて問題ない
程度までUPすること、・内政ボーナスが突出しすぎず、使いやすいものであること・総じて特殊な動きを求められないこと…などです。【総合評価】内政・軍事力、序盤~終盤力等、総合的に見て強いか弱いかという評価です。中には弱そうに見えて特殊な動きをすることで強さを発揮できる文
の回復時間 回復しない 0:50 0:33 0:25 0:16 0:16 ☆保有数・初期5/最大8固有能力・なし総合評価・B性能解説最も早くサムから乗り換えができる、案外優秀な銃使い。1000キルで入手可能なため、サムを育てるより手っ取り早く大幅強化で
で代替できる。実戦ぶりの上限:中。ダメージを出すには味方との連携が必要。実戦ぶりの下限:中。S2の空撃ちでもコスト回復スキルとしては合格的。総合評価:優秀な☆5先鋒学習コスト:低。操作の複雑さ:低。味方とキャラ所持状況への依存度:急にやられることを防ぐために、 S2発動後に適切
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:A 2v2評価:A 3v3評価:A 4v4評価:A歩兵unit ★★★★★ 戦闘力
合高く評価される浦安と言えます。しかし、この浦安は博覧会に掲載されているものに比べるとやはり総合的に見劣りしていると言わざるを得ません浦安の総合評価においては浦安自体も重要ですが、同時に浦安を決めた状況も重要になります。この浦安はブロック戦の途中、また、相手が芸人であったこと、ま
:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期8/最大12固有能力・神のひらめきLv5?と同じ性能を所持総合評価・D性能解説20000ものキルカウントを支払わないと手に入らない産廃。通常攻撃は、一定距離を飛ぶか命中によって分裂するボール。対して
回復時間 回復しない 2:31 1:40 1:15 0:50 0:50 ☆保有数・初期6/最大10固有能力・なし総合評価・C+性能解説サムのマイナーチェンジながら、高難易度では使える魔法使い。通常攻撃はサムと同じ魔法弾。そこそこの火力とそこそこの連射力
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:S 2v2評価:S 3v3評価:S 4v4評価:S歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力
ると勢力が弱くなる。プレイヤーは幹部ではなく一般兵のポジションなので幹部やイズミをうまく誘導して戦わせよう。勢力が互角でアザミを倒したほうが総合評価が高くなる。イズミが倒されるとクエスト失敗。ちなみにプレイヤーじゃなくて黒猫が舞台の主役なのを忘れないように!
分隊選択について抜粋[肉鸽] [有生之年]集成战略通关手册正式版,十分队全结局老肉鸽人带你点评全关卡、特殊事件、干员、收藏品オペレーター【総合評価】全体[翻訳] 全オペレーター用途別図鑑・代替関係一覧表 (メニュー名:用途別キャラ評価)[原文] [抄作业用教辅材料]明日方舟全干
で代替できる。実戦ぶりの上限:中。ダメージを出すには味方との連携が必要。実戦ぶりの下限:中。S2の空撃ちでもコスト回復スキルとしては合格的。総合評価:優秀な☆5先鋒学習コスト:低。操作の複雑さ:低。味方とキャラ所持状況への依存度:急にやられることを防ぐために、 S2発動後に適切
復時間 回復しない 1:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期12/最大14固有能力・なし総合評価・C性能解説頑張らないと手に入らないが、性能が低いことに気づいて残念になるタイプの地雷。通常攻撃は短射程、貫通、多少の範囲攻撃の音楽
回復しない 1:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期12/最大14固有能力・初期ライフ4総合評価・-S-オススメ育成&アイテム 意識増幅 Lv4 神行の術 Lv4 幸運の一撃 Lv5 スリハンド Lv1 エーテルのたね
復時間 回復しない 2:31 1:40 1:15 0:50 0:50 ☆保有数・初期12/最大14固有能力・なし総合評価・A+オススメ育成&アイテム 魔力増幅 Lv4 意識増幅 Lv4 神行の術 Lv5 スリハンドLv1 エーテルのたね フェア
回復しない 2:31 1:40 1:15 0:50 0:50 ☆保有数・初期6/最大10固有能力・武器弾数向上総合評価・C性能解説サムと大差ない魔法使い。拾った武器の弾数が20%増える。(端数切り捨て)通常攻撃はサムと同じ魔法弾。そこそこの火力とそこ
回復しない 2:31 1:40 1:15 0:50 0:50 ☆保有数・初期8/最大12固有能力・初期ライフ4総合評価・A性能解説防御力特化型ガンナー。初期ライフも1つ多い。通常攻撃はジャンヌやジーナと性能はほぼ同じ。当たり判定は微妙に大きい。連射力
回復しない 1:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期6/最大10固有能力・武器弾数向上総合評価・B+性能解説かなり強いガンナー。拾った武器の弾数が20%増える。(端数切り捨て)通常攻撃はジャンヌと同じ。連射力が高いので、単発威
5:02 1:40 1:15 1:00 0:43 0:43 ☆保有数・初期8/最大12固有能力・MP回復速度上昇総合評価・A+性能解説攻撃性能が異様に高いガンナー。最強候補の一人。右手ガトリングの黒人で、FF7フレーバーが薫る。頭には「壊孩男」と書いて
復時間 回復しない 1:42 1:06 0:50 0:33 0:33 ☆保有数・初期10/最大12固有能力・なし総合評価・B性能解説最大の50000キルが必要だが、コストに見合うほど強いとはイマイチ思えない残念な先生。魔法使いでは最強。フレイムつえを持
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:S 2v2評価:S 3v3評価:A 4v4評価:A歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:A 2v2評価:B 3v3評価:B 4v4評価:B歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力
スピリチュアルグリモアの評価とステータス スピリチュアルグリモアの評価 総合評価 5.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅱ 適正効果 通常技時、回復
セイン・レイクオーツの評価とステータス セイン・レイクオーツの評価 総合評価 5.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅱ 適正効果 通常技時、自身に[
マッドチェーンソーの評価とステータス マッドチェーンソーの評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅰ 適正効果 必殺技時、自身
情熱の愛書の評価とステータス 情熱の愛書の評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット 適正効果 通常技
魔廟に眠る聖骨の評価とステータス 魔廟に眠る聖骨の評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅲ 適正効果 必殺技消費BP-3
魔陰術のグリモアの評価とステータス 魔陰術のグリモアの評価 総合評価 5.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット 適正効果 通常技
ゴーストハウスブックの評価とステータス ゴーストハウスブックの評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅳ 適正効果 必殺技消費BP-
聖天使のグリモアの評価とステータス 聖天使のグリモアの評価 総合評価 5.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット 適正効果 通常技
機神兵ババビジズの評価とステータス 機神兵ババビジズの評価 総合評価 7.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅰ 適正効果 必殺技消費BP-3
超音術のグリモアの評価とステータス 超音術のグリモアの評価 総合評価 8.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅰ 適正効果 必殺技消費BP-3
極癒法のグリモアの評価とステータス 極癒法のグリモアの評価 総合評価 5.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット 適正効果 通常技
スパイダーアローの評価とステータス 総合評価 0.0/10 点 スパイダーアローの評価 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅳ 適正効果 この武器の必殺技のバフ時間
ミッドナイトロッドの評価とステータス ミッドナイトロッドの評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 持っていきたい場面 適正スロット Ⅳ 適正効果 必殺技消費BP-3
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:S 2v2評価:S 3v3評価:S 4v4評価:S歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力
や射程を含む評価 生産 =生産可能な兵科の種類、生産タイミング、生産速度の評価総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力などを加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)1v1評価:A 2v2評価:C 3v3評価:B 4v4評価:B歩兵unit ★★★★☆ 戦闘力