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本的に「一戦で全てのPPを使い切る」ということがまずないこと。連戦で消耗して初めてPPの底が見えるため、その戦闘の合間にPPを回復すれば実質無制限になってしまう。恐らくそれを避けるためにこのシリーズのアイテムは今後も非売品のままだろう。つまり本編で日の目を見ることは今後もまずない
本的に「一戦で全てのPPを使い切る」ということがまずないこと。連戦で消耗して初めてPPの底が見えるため、その戦闘の合間にPPを回復すれば実質無制限になってしまう。恐らくそれを避けるためにこのシリーズのアイテムは今後も非売品のままだろう。つまり本編で日の目を見ることは今後もまずない
ルール勝負は抽選によるトーナメント方式闘いのリングとなるのは番組が用意した切り株。場外に出なければ表面でも側面でも、どこで戦ってもよい。時間無制限1本勝負切り株の表面に背中をつけたら負け切り株の場外に出たら負け(お互いに一度も競り合わずに外へ出てしまった場合は仕切り直し)リング中
。特に終盤のジムリーダーや四天王はかいふくのくすりを2、3個持っていることもザラなので、中途半端なダメージは簡単に打ち消されてしまう。一応、無制限に使われてジリ貧になることはないが。第七世代では、値段と回復量が大きく調整された。更に『スカーレット・バイオレット』では、「おまかせ回
の魔術回路によってその気になれば魔法の再現も出来るため、色々な意味で枠外。神代最高の魔術師であるメディアですら境界内でしか不可能な空間転移を無制限に難なくこなし、一流の魔術師が張り巡らせた結界をものともせず内部に一切感知されずに侵入するなどお手の物。魔術回路の質はともかく量はさほ
で戦うことも可能である。だが、その機能は「重機並み」だったエグゼイドからはまさに檀段違い。前代未聞のスペック「自由に設定可能」を誇り、事実上無制限の性能を備えている。グローブ「メテオファイトナックル」によるパンチは隕石衝突と同威力であり、ゲームエリア内の宇宙へと吹き飛ばし相手を自
の方に行けば良いだけの話なので、住み分けとして完璧である。マスターリーグ主な環境ポケモン:ディアルガ、ギラティナ(オリジン)、メルメタルCP無制限、メタモン以外全てのポケモンが出場できるリーグ。高耐久低火力が強かったCP制限下とは大きく異なり、火力と種族値の暴力が繰り広げられる。
ローカードなだけあってそのスペックは頭一つ抜けている。カードパワーが高い事は初期から有名であり、パワー9の仲間である。もちろんこんなカードが無制限に使えるはずもなく、このカードが使える環境はヴィンテージのみで、それ以外では禁止または使用できないカード扱い。そのヴィンテージでも当然
可能性のあるMPに対し、クールタイム制は決められた時間が経過するまでは絶対に再使用ができないという違いがある。ターン制バトルだけでなく、弾数無制限のシステムでは広義に「リロード」「マガジン交換」とも通じる概念。いずれにせよ一度使い切ると隙が生じる。架空の通貨買い物システムである所
ミスによる即死ポイントの多いアドベンチャーは「クソゲー」と呼ばれることが多い(例:シャドウゲイトなど。ただしこれや大抵のノベルゲームはセーブ無制限だったり、ミスったポイントから即再開できる超親切仕様なので実はそんなにペナルティは重くない)。そのため、大抵のアドベンチャーはよほど変
(2021-05-24 14:18:39) しかし波旬や刹那とは別ベクトルで反則級の能力持ってるよなぁ、反動もヤバいとはいえ 自他の殺意を無制限に攻撃力に変換、隙を無理矢理捩じ込む、相手を理解すれば特効能力を得られる上に前述の二つの能力の密度も跳ね上がる、とかこれ攻略できるヤツ
だろうからスルーされる」と言う声もあり…規制されるかどうかについては意見の分かれる話となっていた。【そして】2018/10/01改訂において無制限カードから一気に禁止カードに指定されることになり、OCGでリンクモンスター初の禁止カードというある種の快挙を成し遂げる事となった*1。
本的に班を単位として学校生活を送る。最初の授業において立候補制で「班リーダー」を決め、ほかの生徒は好きなリーダーを選び配下となる。班の人数は無制限で何度でも鞍替えが可能だが、配下を失った班リーダーはその資格を喪失する。学校生活において班リーダーの座を守れなかった者は、魔皇争奪戦に
ドラゴンの除外時効果はそのカードを移動するものではないため、待っていれば普通に手札にも加えられる。サンダー・ドラゴンがカテゴリ化されるまでは無制限だったが警戒されたのか登場後の改定で制限に逆戻りした。闇の誘惑雷電龍と雷獣龍の除外効果を発動させつつ手札交換ができる。光属性モンスター
/大僧正修行を積んだ格上の僧侶。豊富な経験により、高位の回復魔法も行使できる。ファンタジー作品ではこの職業そのものではなくチェスの斜め方向に無制限に動ける駒になぞらえてこの名が付けられることもあるので注意。・ハイプリースト/ハイプリーステス上記のチェスの駒と混同する為か、またはビ
チャからもドロップする。一部を除いて弱い装備ほど強化上限が高いという訳ではないので、使うのは終盤になるだろう。ただでさえ攻撃力が高い上に年齢無制限化スキルもない防具は後回しにされがちだが、最強装備を限界まで強化すれば相当堅牢になる。登場キャラ※頭に「超高校級の」は付きません。日暮
トは受けられるため、そこに活路を見出したい。「デッキに○枚まで入れることができる」効果を持つカードBooBooマンが暴れた反省からか、上限を無制限に外すのではなく○枚までと制限したカードも登場するようになった。子フィンクス投入可能枚数20枚。アタック時に想獣1体をコストを支払いつ
がA5判が主流なのは、できるだけトーンを使わないようにするためだという。近年デジタル化が進み漫画制作ソフト『ComicStudio』の登場で無制限にトーンを使う事が出来るようになり、アマチュアでもトーンを多用出来るようになった。現在は後継の『CLIP STUDIO PAINT』に
族を墓地に送らないといけないんだろ?どんだけ手間かける気だよ!」と「実用的でない」扱いだった。蘇生カードに至っては登場当時は''生還の宝札が無制限カードでいられるほど''種類に乏しく、さらに数少ない蘇生手段の「早すぎた埋葬」や「リビングデッドの呼び声」は制限無く大型モンスターを蘇
むことで、トークン1体から高レベルモンスターを容易に出せるようになり、前述したトークン生成カードの価値が爆上がりした。「スケープ・ゴート」が無制限から準制限になった時期もこの辺。特に、リンク召喚に特化したテーマであるサイバース族はトークン生成カードが多く、アニメにも多種多様なトー
破壊工作を得意とする。ギャング時代にクイーンとの因縁があり、オーダーで出会うことが無いよう逃げ続けている。癒し系(物理)。NPCの特性で弾が無制限なのをいいことに、自分以外の友軍が被弾していると回復フィールドを撒きまくる。敵として出た場合、こいつをどうにかしないといつまでたっても
でも使う生き汚さに繫がっているようだ。ディープ/ケビン・モスコウィッツ(演:チェイス・クロフォード/吹替:村井雄治)能力:生身による水中での無制限の活動・水棲生物との対話「七つの海の支配者」と呼ばれるセブンのNo.2。体にエラがある特異体質の持ち主で、人間でありながら生身で水中を
しさん (2018-02-18 20:06:57) 初心者が一番取っつきやすそうな印象。回復アイテム使用時のあのポーズや砥石やピッケル等の無制限化や、防具の共通化等、プレイするうえでまどろっこしい部分が改善されている。本気で海外にも展開するために作られたんだな -- 名無しさ
限・攻撃力・素早さ・賢さが2100、守備力1050というステータスで、2回目以降はマデュラージャ同様に守備力が10ずつ、それ以外は100ずつ無制限に上昇していく。戦闘前に「この姿の我は加減が出来ぬ」と言っていた通り、非常に暴力的なステータスに加えて超ギガボディの影響でダメージが限
ん (2020-06-30 10:46:04) SCP財団に渡しちゃえ -- 名無しさん (2020-06-30 13:43:11) 無制限に時間を巻き戻す相手は心を折れ、仮面ライダー龍騎を思い出す展開だぁ -- 名無しさん (2020-06-30 14:15:27)
環境の高速化や魔法罠ゾーンに干渉する効果の増加もあり「罠なので伏せたターンで蘇生できない」「破壊されると蘇生モンスターも破壊」という部分から無制限カード。地を這うドラゴン/ドラゴン・ゾンビキースが用意したドラゴン族モンスター。上述のリビングデッドの呼び声でドラゴンゾンビになった。
が使えば大気中の水を伝わり、360°全方位に攻撃ができる。・撃水うちみず掌に水を溜め、それをショットガンの如く相手にぶつける技。水辺なら弾数無制限の遠距離攻撃となる便利な技。パワー次第では人体を容易に貫通し、尚直進し続ける。魚人空手としてではないが、アーロンも水遊びと称して近い技
えないだろう。悪魔の実持って生まれた天才の頭脳に無限のデータバンク!!!超人系悪魔の実「ノミノミの実」を食べた「脳ミソ人間」。あらゆる知識を無制限に記憶できるが、記憶した容量に比例して脳(および頭部)が肥大化していくという重篤なデメリットを抱えている。このため、ベガパンクは文字通
条約の維持、請求権の行使などあらゆる場面で必要となり、イベントで得られる機会はそれなりにあるものの、基本的には月ごとに一定量しか入手できず、無制限の拡張を抑制するキャップとしても機能している。統合力は政治家や官僚、文化人などの高度な職業によって生産され、リーダーの雇用や維持、伝統
非科学的とも思えるスパルタトレーニングが伝統で、準備運動という名の厳しい基礎トレーニング*2を行った後、「粘りのある筋肉」をつけるために時間無制限でスパーリングを失神するまで続け、体を作るために肉と米メインの大量に食事を摂らせ、体が受け付けなければミキサーで液状化させて流し込む。
登場する。デュエル作中のデュエルはラッシュデュエルで行われる。詳しいルールは項目を参照。ラッシュデュエルとOCGの大きな違いとしては召喚権が無制限毎ターン最大5枚ドロー*4OCGでは5つだったモンスターゾーンと魔法&罠ゾーンが3つというものがある。ちなみに3つ目の「モンスターゾー
と思われる。バトルルールとして、メガシンカ・Zワザ・ダイマックスは特例を除いて一試合につきいずれか一つしか使用できない。またポケモンの交代も無制限。これによって今まで交代に制限のあったジムリーダーもポケモンの入れ替えをバンバン行うようになっている。■マスターズエイト世界各地で行わ
々にする。装甲で全身を包んだボスキャラの頭も当然のように粉砕する。一度繰り出すとスキルゲージが回復するまで使えないが、一瞬で回復するため実質無制限である。チートじゃねぇか!!酸何故か日本語版では胆汁と訳されている。口から緑色の強酸を吹き出す。酸を浴びた敵はゾンビ・人間ともに周囲の
非科学的とも思えるスパルタトレーニングが伝統で、準備運動という名の厳しい基礎トレーニング*6を行った後、「粘りのある筋肉」をつけるために時間無制限でスパーリングを失神するまで続け、体を作るために肉と米メインの大量に食事を摂らせ、体が受け付けなければミキサーで液状化させて流し込む。
リックで開閉)。通常攻撃……杖と2個の『ファクトの眼』から射出される魔法弾。敵を怯ませられない代わりに遠距離攻撃が可能。操作感はさながら弾数無制限のシューティングゲーム。<使用スキル>【結界】……バリアを張り、一回だけ敵の攻撃を無効化し、触れた相手には微量の風属性ダメージを与える
量によって対象範囲のすべてを押しつぶす技。普段は指向性に制限をかけ射線上に存在するモノを抉り取る超大出力の呪力の砲撃のように使用しているが、無制限で放てば360°全方位に仮想質量を放射する範囲攻撃と化す。瞬間移動無下限呪術で空間と座標を圧縮することで行う移動術。所謂ワープ。漏瑚と
登録日:2020/11/18 Wed 05:20:27更新日:2024/05/23 Thu 12:49:49NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧米は力だ!『天穂てんすいのサクナヒメ』(Sakuna: Of Rice and Ruin)は、同人ゲームサークル「えーでる
位置になることも。ゲッサークルー・インポスター陣営。会議中に指定した一人の役職を当てればキルができるが、外すと自殺する。この役職が入る場合は無制限キルを防止する為に各陣営それぞれに役職が増やされる事が多い。逆に無秩序COへの抑止力としてインポスター側の「イビルゲッサー」が入れられ
ぶんしんゲーだった当時の環境下ですら採用されることはまずなかった。というかちょっと強いたいあたりでしかなく、習得者の違いを除けば後々手に入り無制限に使える「かいりき」の完全下位互換でしかない。初代の海外版では、現在の仕様に近い必中技になっただけでなく、なんと「そらをとぶ」や「あな
全滅することになる。通常召喚だけでなく、魔法・罠の発動の権利も1ターンに1回ずつに制限されている。これは発動にカードをめくる行為が伴うため、無制限に発動可能だと伏せたカードすべてをめくることができてしまうためである。そのため、複数の魔法や罠を用いたコンボは使いにくい。発動自体はす
力で反撃できるようになりました!でもふいうちが欲しいですが……」※効果は一例であり、確実な勝利を保証するものではありませんしかも、保証期間は無制限! 一生涯安心が続きます!※もちろん、お客様のタイプや性別、レベルを問わず、どのようなポケモンでもお持ちいただけます!※※攻撃力と特殊
e3(time=600,10)▷ コメント欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 後に超全集に記載されている仕様書にて無制限と明記された。*2 各パーツ+ロボットモード+タンクモード*3 全く制御下に置けていない。「コントロール未満だ」と言った皮肉を込めたニ
のデッキであればバカにならないライフ差がつき、残りライフわずかの相手を詰みに追いやれる場面もありえる。カードの発動はターン1だが効果の発動は無制限なので、長期戦だと600ダメージ&600回復というエグい数値になることも。イラストは動画サイトランキングと思われるページ。ライバーデビ
ドを使って遊べる形となった。派生番組『クイズ!当たって25%』オールスター感謝祭のベースになった番組。1991年6月に特別番組『祝!賞金総額無制限 クイズ!当たって25%』としてパイロット版が放送された*40。タイトルは、ボーナスクイズを除くと4択問題なので正解率が25%であるこ
ところは引っ込んだわがままボディの黒髪美少女。以下ネタバレあり。閲覧注意最初の7日間は序章。夕を大事に扱い、7日目に駅へ追いかければ*4日数無制限の同棲生活に突入する。言ってみればここからが本番で、これ以降決まったエンディングを迎えることはなく、ただ夕とのイチャイチャ生活を送るこ
プレイヤーは多く、一人では微妙に頼りないエリウッドをサポートしてくれる支援効果がなくなってしまうため相対的に弱体化してしまう。支援効果をほぼ無制限に組むことができる最近のシリーズとは違い、一人5回までの効果しか受けられないため仮にAまで組んでいたとすると3回分の補正がゼロになって
果」を残せる。常笑いという銘が付いたのは、無数の切断現象の結果起きる風切り音が笑い声に聞こえるからという事である。使い手に一切の消耗は無く、無制限に連発が可能、しかも自動防御機能もあるという点ではネウロの二次元の刃より強そうに見えるが、敵ではなく敵の居る空間を因果抹消で斬るので必
怪力であるため、どの程度パワーアップしたのかは現状では不明瞭。ノミノミの実能力者:“世界一の頭脳を持つ男”ベガパンクAタイプ。あらゆる知識を無制限に記憶できる「脳ミソ人間」になる。この能力はあくまで知識を記憶するだけであり、知識を得た分だけ知能が向上することはない。また記憶容量に
あまりないがデッキ構築に気を付ければ強欲な壺以上のドローソースを三積み出来るのは流石に危険すぎるためか、準制限カードになっていたが現在は再び無制限に戻っている。《裁きの天秤》自分の手札とフィールドの合計枚数と相手のフィールドの枚数を比較し、自分の方が少なかったらその枚数差分の枚数
使われる独自の通貨。1ザギン=360円。作中でもよく出てくるため印象に残りやすいが、レートが判明したのは第34話とだいぶ遅い。第44話時点で無制限になったマーベラスを除く懸賞金の合計額は1560万50ザギン=56億1601万8千円。これもザンギャックの崩壊に伴い価値を喪失したよう
いう強力な効果を持つ。特に星のオーブが極めて優秀なアイテムで、最高クラスの武器だろうが、神竜石であろうが、遠距離射程のシューターだろうがほぼ無制限に使用できるようになる。更に、今作では市販品の武器を資金の許す限り性能を強化できる「練成」のシステムがあるため、強化した武器を使用する