ガンダムエピオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が低いので、リスクをそこまで取らなくて良いというのも理由。次作を含めてメジャーなのはF覚醒だが、E覚エピオンも一定の存在感がある。その辺りの柔軟性の高さもエピオンの強さの一つと言えるだろう。Extreme vs. 2今作ではゲーム全体の仕様変更でホーミングダッシュの距離短縮、機動
が低いので、リスクをそこまで取らなくて良いというのも理由。次作を含めてメジャーなのはF覚醒だが、E覚エピオンも一定の存在感がある。その辺りの柔軟性の高さもエピオンの強さの一つと言えるだろう。Extreme vs. 2今作ではゲーム全体の仕様変更でホーミングダッシュの距離短縮、機動
ンブルドンのベスト8が一度ある。この準々決勝では当時芝コートで無敵の強さを見せていたピート・サンプラスと戦いセットを奪う健闘を見せた。ただし柔軟性にはやや難があったようで、何度か試合中に負傷している。実は東宝のトップを祖父に、阪急のトップを父にそれぞれ持っているお坊っちゃんでもあ
ひとり、ミックこと川口 幹春のエース撃符である。うしおととら程ではないが巨大な妖で、それに見合ったパワーを持ちパンチを得意としている。一方で柔軟な体を活かしてあやかし野球でホームランを打ったりと、コミカルな描写も存在する。うしおととらで弱点であったためか、火で燃やされることが多い
。「帝国陸軍対降魔部隊」が前身。組織としては随一の隊員数と練度、神崎重工の全面バックアップによる豊富な戦力を誇る。隊員一人一人の練度の高さや柔軟な作戦行動、本拠地の秘匿性などは高い反面、敵の作戦に対し後手に回りがちなことや、一般施設に本拠地を偽装しているため中枢まで敵に侵入される
、その後どうなったのかは描写されないまま連載終了。「BLOOD」は自身の血を操る能力。様々な形に変化させ、拘束・斬撃・対象の血液の吸収など、柔軟な使い方ができる。使うと貧血になる、とかではなく喉が乾くらしい。BLACK CAT最大の未回収伏線。アニメではクロノスに恨みを持っている
ovak Djokovic(セルビア)1987年5月22日生まれ。右打ち/バックハンド両手打ち精密機械に例えられる正確なストロークと股関節の柔軟性からくる守備範囲の広さが特徴。事前のデータ分析と鋭い推理観察力で相手の打つコースを読んで先回りし、他の追随を許さない変幻自在のチェンジ
えようにな。スパイラルダイバー。相棒は日光と月光。作中にてドルゴンとなる。ダイブに関しては天才的で、幽の理論もある程度理解できるほどの頭脳や柔軟さも持つ。幽や楽と出会い、次第に感化されていく。楽かぐら焔は強いから、今度こそ幽はぼかぼかにやられて死んじゃうの。だからせめて、それまで
」の他にも「つるぎのまい」「ビルドアップ」等の優秀な積み技を覚えるため上手く使えば非常に有効。これを使ってアタッカーからサポートに転じたりと柔軟な戦法をする事が一番有用とされている。ただし「ばかぢから」「インファイト」の能力低下も引き継いでしまう点や新特性加速との両立が第五世代で
主力であった航空兵器群が戦場から駆逐されたのを切っ掛けに、宇宙開発用のMMUを原型に開発された。戦略的には戦車と航空機の中間に位置し、非常に柔軟な運用が可能。特に限定的な空間で三次元機動が重要視されるハイヴ内や市街地での戦闘で真価を発揮する。近年では戦闘ヘリに代わって航空支援を担
とか言われても所詮化け物じゃんとしか思えない -- 名無しさん (2015-04-24 22:46:06) ↑3 もとはスポンジのように柔軟な生物なんだろう。人間が支配階級でなければ、同族内での繁殖に関わる、角の大きさや羽の美しさの研鑽にいそしむ沙耶が見られたかもしれない。
を解消し上手く実体剣を扱えるよう、本機ではアストレア以上にフレキシブルな機構を追及。装甲部分の細分化で「人間と全く同じ動きが出来る」程の高い柔軟性と、大量のコードによって機体各部に送り込まれるGN粒子による細かい姿勢制御により、非常に高度なレベルの格闘戦が可能な、近接戦闘に特化し
しゃべり大好きムードメーカー。ファッションに関しては彼女が一番詳しい。普通科に姉がいる。明るい性格だがやや我儘。美術の才能があり、特に閃きや柔軟な発想が求められる課題は楽々こなす。だが本人がかなりムラっ気のある性格なので宝の持ち腐れ状態。トラブルメーカー『技の一号』でもあり、色々
ば六刀流が可能となる。本来想定されていないとはいえ、セラヴィー自体のパワーも相俟って近接戦闘にも十分に対応可能となっている。但し、フレームの柔軟性等は明らかに欠けている、どころか存在しないに等しいので、本格的な近接戦闘専用機との格闘戦は流石に無理がある。GNフィールド大型のサイド
はスーツアクターも兼任した。◆銀河英雄伝説ムライ中将ヤン艦隊の参謀長でヤン艦隊の中に於いて数少ない真面目で常識人。『歩く小言』との言われるが柔軟な発想もできる、ヤン艦隊の頼れる存在であった。◆忍者戦士飛影ハザード・パシャ地球人でありながらザ・ブームに加担し、ジョウ達と敵対した悪代
も総じて高く、狙撃の技能や野戦の技能罠作成の技能、単純な格闘戦や制圧術でも一流の腕前。簡単な外科的な医療の知識や、窮状を打破する知恵、高度で柔軟な発想力もあり、戦闘力以外でも優秀。また実戦経験豊富で、特にASの操縦はミスリルでもトップクラスの自他ともに認める「専門家(スペシャリス
、粒子の干渉効果によって他のビーム兵器等にも対応出来る。ただし実体剣であるが故に、使いこなすにはパイロットの高い技量と重心移動が十分に出来る柔軟なフレーム機構を持つ最適化された機体が必要。アストレアとルイードの組み合わせでは使いこなせない。GNシールド腕に装着する。エクシアのもの
いてくる。不意打ちが一番辛いのに不意打ちに対処できないっていうこの。ヴォルなんとかは手に入れたと思ったらあの有様だよ!何はともあれ、計画には柔軟さが必要ですな -- 名無しさん (2018-08-13 22:34:39) ナギニが元人間だったとは… -- 名無しさん (2
爆・裂・破」で相手モンスターを一掃したり、「ティマイオスの眼」で竜騎士を連れてこよう。デッキによっては師匠に化けて「黒・魔・導」を撃つなど、柔軟性もある。プリズマー自身は「増援」と「E-エマージェンシーコール」でサーチできるので安定しやすい。カオス・ソーサラー効果モンスター星6/
るかどうかは別なのかも -- 名無しさん (2016-11-15 12:33:47) HUNTERのゴンにも言えるけど、幽助って価値観が柔軟で野性的なのね。魔族に覚醒した事もあるんだろうけど捕食の話にしても人間的な善悪から離れた思考をしている。先輩の仙水が極端な性格なのもあっ
三羽烏の一人。それ故に人脈は非常に広い。捜査案件に私情は持ち込まず、相手が政府であろうと毅然として犯罪に対して立ち向かっていく。しかしながら柔軟性も持ち合わせており、現在の9課のメンバーを信頼している。課員のポテンシャルを最大限に発揮させてやろうと努めている。草薙素子(CV. 田
59) b -- 名無しさん (2021-06-05 11:20:04) 『勉強ができない』って意味では馬鹿だけど、『頭の回転が速い』『柔軟な発想ができる』という意味では頭がいいんだよね。「数学テスト全然わからん」→「全部の答えに『2』って書いとけば0点にはならんやろ」なんて
。母親とは早くに死別しており、父親の蔵人に男手一つで育てられた。蔵人は飄々とした人物で千明からは煙たがられていたが、パンケーキが好物だったり柔軟さに富んでいたりと、何だかんだで似た者親子である。ちなみに名付け親も母親であり、「とにかく明るい子に」との思いから千の明かりと書いて『千
部分を糸にしてしまうと自身の命にも関わるためかなりの胆力が必要。*2ちなみに糸からは石鹸の匂いがする(らしい)。これらのシンプルながらも高い柔軟性と戦闘力を兼ね備えたスペックから、プッチは「剛と柔を併せ持つスタンド」と例えている。名前の元ネタはジミヘンの「Stone Free」【
未知の世界に触れるなか、いつしかRには信頼と憧れを抱くが…。年齢的に体が出来ておらず、腕っ節も弱い。荒事の経験にも欠けるが、土壇場での機転と柔軟な発想に長ける。そして何より強い精神力を持つ。失った過去の記憶は、アイエネスの探す「何か」に関わりがあるらしい。作中一度だけ銃を撃ち、そ
iveArticulation(内帰性調律鉱態)『金属自体の判断による形態変化をする=考える金属』とも呼ばれる。超合金並の硬度を保ちながら、柔軟さも兼ね備える金属。例)シグナルの髪は、普段は非金属形態(光ファイバー)だが、運動量があがると、排熱効率のいい極細の金属糸に変換される。
動とは裏腹に、レイブンクローに選ばれるだけあって頭の回転は早い。根拠がないものは絶対に信じないある意味合理的なハーマイオニーと違って、思考に柔軟性がある逆タイプの才女。性格は上記のように電波的で天然、そしてマイペース。よく苛められているが、おそらく……というか絶対に気にしていない
ロヴィスの死後、新たなエリア11の総督となった。◇ユーフェミア・リ・ブリタニア第3皇女で、コーネリアの妹。洞察力や行動力がかなり高く、発想も柔軟。エリア11の副総督となるが、後にいろいろあって死亡。皇籍も抹消されてしまうことに…。◇カリーヌ・ネ・ブリタニアCV.本井えみ年齢:15
ので、結局実用的とは言い難い代物となる。[[まぁ、そんなことはどうでもいいんだ。重要なことじゃない。>ロマン]]また、実用化もされている通り柔軟性の無い岩やコンクリートにはめっぽう強い。ロボットの戦いに合わないだけで漢のロマンには違いないのだ。◆具体例主にロボット物(特にゲーム作
璧にガードしてしまう、まさに鉄壁スカートである?!これは後のSS、キュアイーグレット&ウィンディに受け継がれる。戦闘での打撃は足技中心で体が柔軟なため、敵を投げたりいなす類の合気道系統の技も多用。それは映画プリキュアオールスターズでも見せつけ、ファンを喜ばしてくれた。精神的にタフ
巨大になった角が目立つが、何より根に強力な魔力が宿っている。手足に見立てた根がよりマッシブになった見た目通りに格闘能力が向上しただけでなく、柔軟さにも磨きがかかった。限界まで肉体を柔らかくして衝撃を逃がし、かつて自身を一刀両断した大地斬を受け流す繊細な制御も自由自在。だが、それも
達にお願いして見せて貰い、トリップして楽しもう。無いものばかり数えるな!君らは、手を伸ばせば届く場所に、すぐに見える、揉める、吸える(には、柔軟性と弛みが必要だが)乳があるでは無いか……!◆純粋に男性乳として単純に、ぽっちゃり男性をぽっちゃり男性として好きな方、もしくは、上記行為
しており、MA形態ではかなりの高速飛行が出来る上、MS形態でも大気圏内での単独飛行が可能。装備変更無しで宇宙空間での運用も可能であり、運用の柔軟性はそれなりに高い。また、推力にはかなり余裕があるため、大気圏内でもMA時にはサブフライトシステムのように他のMSを載せて飛行することが
メージを受けないゴジラの体皮への攻撃手段として用いられた。後述する大鵬の他、対艦ミサイルの弾頭部や「さつま」への搭載が可能で、運用上の幅広い柔軟性を有している。◆巡洋艦「あいづ」防衛海軍の新型汎用巡洋艦*15。艦番号は「DDH-147*16」。最新のコンピュータシステムを搭載した
手甲から、鎧すら貫く高硬度の爪を一瞬で伸ばし敵を刺し貫く。よく判らないなら某13kmをイメージ。間合いは広く、両手のどの指でも使用可能な上に柔軟性もあり、地中を掘り進ませて奇襲をしたり敵を縛って握り潰すといった使い方もできる。デストリンガー・ブレードこのミストバーンの渾身の力を込
よく似ていた。しかしながら、ブルーコスモスにコーディネイターが所属するのを認めたり*4、自分の経営する会社にコーディネイターを採用するなどの柔軟性も持っていた。本編での暴挙や凶行は、もともと前述の事情で抱えていたコーディネイターへのコンプレックスや悪感情が、戦争の狂気のなかで悪い
藤隊長の元上官で、彼の後任としてニューヨーク本部から転任してきた。厳格な鬼隊長だが根は優しく部下思いで、ユーモアな発言をしたりと堅物に見えて柔軟な人物である。指揮官としては勿論パイロットとしての腕前は歴代防衛チームでも屈指のものであり、CREW GUYSの頃には伝説として語り継が
0%近くまで完成しているが、呪文が使えなくなる欠点を残している。具体的な他の生物の因子については全身が変身する前から使用している大猿系怪物の柔軟な皮膚以外は不明。クロコダイン脱退後の百獣魔団を材料にしたんだろうか変身後は原型をとどめておらず、頭からは四本の角、背中からは鰭か翼のよ
ムと買い食いを好む。メンバー中、人として、戦士としての成長が最も顕著に描かれている。初めはただのDQNだと思われたが、結構マトモ。彼の強みは柔軟な思考回路。劇中で確認できるだけでも500枚書き取りを「五百枚」書き取りと解釈して五百枚と書いた半紙一枚を提出。ロクロネリの攻撃が腕のみ
「柳生 心眼刀」などの必殺技を持つ。暁 武蔵(幕末浪漫 月華の剣士)嘉神慎之介の呪術により現世に復活した、伝説の剣聖・宮本武蔵その人。剛力と柔軟さを併せ持つ攻防一体の剣術「二天一流 改」の使い手で、無銘の大小の刀を武器に使う。両の刀でX字状に斬りつける「十字構え」や、突進して連続
国友満(演:篠田三郎)国連G対策センターの2代目長官。Gサミットの議長も兼ねる。興味深い意見を持つ者と感じれば民間人でもG対策センターに招く柔軟さを持つ。『VSモスラ』に登場した深沢重樹とは他人の空似であろう。◆三枝未希(演:小高恵美)『VSビオランテ』から続くシリーズ常連の超能
ことだろう。今作では自分のルート以外でもKYな場面は割と少なく、そのかわりにアホ(もしくはドジ)な場面が多い。ケースバイケースで対応を変える柔軟性も身につけており、なんだかんだで成長している様子。クリスとかなり一緒にいたせいか風間ファミリーは基本的に彼女のアホ(ドジ)さに慣れた様
キャンセル演奏が納刀キャンセル強演奏に変わり、演奏の隙が劇的に小さくなる。さらにスタミナが続く限り無限ステップが可能になり、立ち回りが極めて柔軟になる。モンスターに近づいて重音色蓄積→ステップで素早く離脱しつつ強演奏→ステップで再び攻撃圏内に戻るの変態じみた挙動は狩猟笛離れした身
売。見た目は装甲の色を真っ赤にした以外の違いは無いが、新規でジョイントが追加している。*5MGはグフと内部フレームや一部外装が共通している。柔軟な動きで大暴れした劇中と異なり可動域はやや狭く、動力パイプの関係から腰もほぼ回らない。特に後発のHGUCと比べると見劣りする部分も多いが
主人公と共にたびたび侵入していた。城で見つけた古文書を参考に、自分なりの推理で神殿の謎解きに果敢に挑むなど、抜群の行動力と常識にとらわれない柔軟な発想力を持つ。作中では、エスタード島の崖っぷちに住む物知りじいさんから「あの王子 ボンクラと聞いておったが、ボンクラは城の学者たちかも
く各種ハイテク兵器を装備する事が出来るので艦隊護衛・制空戦闘・敵陣制圧・偵察飛行など様々な任務につくことが出来、マルチロール機の名に恥じない柔軟性を備えている。外見の特徴として、ステルス性を考慮し二枚ある垂直尾翼がそれぞれ外側に25度ずつ傾いている(垂直に付いていると、電波に当た
ン肉マンⅡ世』における「俺はいつも地味で…」というブロッケン自身の独白に表れている。作品終盤や近年においては若さゆえの思い切りの良い爆発力や柔軟な機転といった長所もアピールされており、そういった点では未だ成長の伸び代を残したキャラクターであるともいえる。ブロッケン一族は代々戦士の
常に厚く、またそれらの殆どを増援と言う専用サポートでサーチ出来るのが強みだった。悲しきかな専用サーチカードの増援は現在制限カードであり、その柔軟性は全盛期と比べ大きく落ち込んでいる。しかし、カードプールが広いのは変わり無いのでそこはデッキ構築でカバーしよう。上級モンスターの層が薄
を請け負う契約を結んだ際の前払いとして受け取っていたからである。リゲルグの特徴だったウイング・バインダーをバックパック側面に接続して、基部が柔軟に可動することで高い機動力・運動性を実現している。これは「アクティブ・バインダー」と呼称され、制御システムにはガンダム開発計画にて似た構
入はMH3からである。また大剣における集中や抜刀術のような立ち回りに直結するような必須スキルも特になく、プレイヤーの好みや狩猟対象に合わせた柔軟なスキル構築が可能である。ちなみにこいつをくり抜いて軽量化し、楽器としての機能をもたせたのが狩猟笛である。しかし反面斬属性を持たないため
り付くことができるが、空を飛ぶことは珍しい。主な捕食対象は小型モンスター。丸吞みにすることが多いが、普通に食いつくことも可能。首の骨を外し、柔軟な皮膚と筋肉を用いて首を伸ばすことが出来るが、年をとるにつれて筋力が衰え、捕食行動を行えなくなり死に至る。雌雄同体であるため単体で繁殖で