宇宙/地球カレンダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
以降同日23時59分59.7309秒まで続き、合格者には富と権力が約束されるために制度が煮詰まった中期以降は凄まじい倍率を叩き出し、人類史上最難関の試験として名高い。その性質上カンニングも絶えず、数え切れないほどの敗北者を生み出して反乱の原因になることもしばしばだった。受からなか
以降同日23時59分59.7309秒まで続き、合格者には富と権力が約束されるために制度が煮詰まった中期以降は凄まじい倍率を叩き出し、人類史上最難関の試験として名高い。その性質上カンニングも絶えず、数え切れないほどの敗北者を生み出して反乱の原因になることもしばしばだった。受からなか
ものも。赤、黒のレース、白のレース、グレーのヒラヒラ、水色のヒラヒラ、赤のヒラヒラ、水色のリボン付き、赤の水玉、黄色の水玉の九種類。おそらく最難関タイプ。ヒモ、柄、リボンやヒラヒラの有無などが非常に紛らわしい。追記・修正はぱんつを推理してからお願いします。この項目が面白かったなら
早く、力強く、大ぶりな独特の動きが要求される。この動きは未経験者にとってかなりキツいものがあり、初代サーモンラダー登場時は『SASUKE史上最難関』『地獄の絶壁』の異名をとっていた。初代サーモンラダーは縦に突起が7段で、最後の突起だけ他よりも間隔が大きく高めに持ち上げないと届かな
ジュニアSやホープフルSなど中距離レースに出走しない限り初期適性Cのマイルを走らされることになるし、特にWBCの「LONG」は出走そのものが最難関。そもそもクラシック級で出走可能な2500m以上の重賞は菊花賞、アルゼンチン共和国杯、ステイヤーズステークス、有馬記念の4つしかない(
も、まず白磁の頃にオーガと戦い、この功績で鋼鉄に昇格する。(オーガは真正面から討伐すれば、金等級並の成果である)まともな迷宮探索の初めてが、最難関と言われる「死の迷宮(ダンジョン・オブ・ザ・デッド)」挙句に青玉に至る冒険では、砂漠に行くことになるのだが、なんと最後はドラゴンと戦う
るく健気な性格。実はガレアスやフィオレーネ達が属する王国の第一王女であるのだが、自身も周りの役に立とうと、周囲の反対を押し切って勉強に励み、最難関とも言われる受付嬢の資格を(勿論実力で)取得した。そのためガレアスも彼女の前では傅くものの、当人は身分を鼻にかけることなくひたむきに仕
ドメダル」を集めないと円盤石と交換できない。その数10万枚。単純計算で2000人に自分のアシストカードを使ってもらう必要がある、ある意味入手最難関のモンスターになっている。●[[ナーガ>ナーガ(モンスターファーム)]]凶暴な戦闘マシーンの蛇モンスター。再生時に寝そべった姿で登場す
1回働くと「おさぼりメイド」という完全デメリット設置に変化するため、敵だけではなくメイドの対処にも常に追われ非常に忙しい。現状におけるクリア最難関候補の一体。アイドル暴徒扇動型魔法系歌手。Ver1.3から実装。そのままだと火力は貧弱の一語に尽きるが、専用設置「ナイトライブ」が発動
敵が持ち出す絶対命中・カウンター・待ち伏せ+などにより迎撃に頼らない運用が求められがちになるのでスキルとしては月光優先になってしまう。また、最難関DLCの敵はステータスがインフレしているので思うように回復できず、回復したところで攻撃を受ければあっという間に瀕死になってしまうので火
テムが出ても迂闊に切らないようにしたい。 以上の雨、虫、ギミック、アイテム枯渇のことから前作の霊魂の淵叢と同じく、全回廊ステージで名実ともに最難関ステージと言って良い。ここをクリア出来れば貴方は相当な実力者であると言えるだろう。 「走れない」「コンパスが使えない」「アイテムもろく
ンプキックで問題なく勝てる羽攻撃はともかく、反重力ガスはダメージが大きいのでHP調整するときは気をつけることStage10 宇宙恐竜ゼットン最難関ステージブルトンやメフィラス星人以上に攻撃をワープで回避しまくるうえに、火球を反射しても回避してくるブルトンと同じく光線技はバリアーで
り、随一の難易度を誇るステージ。中級・上級・花腐し、いずれにおいても同じモード内ではトップクラスの難易度であり、中級モードは中級の難易度では最難関レベル、上級モードは上級の難易度を完全に逸脱している。【難易度・登場する徘徊者などの情報】非公式難易度(仮)中級 :★★★★☆☆☆☆☆
モンかつ、きのみひろいとしてもエナジーが高いヤチェのみを拾ってくるのが光るため、非常に育て甲斐のあるポケモンになっている。余談になるが、現状最難関の寝顔撮影はここに出現するカイリュー星3の寝顔であり、登場するのはラピスラズリ湖畔マスター16からになる。解放に必要なエナジーは320
登録日:2023/04/23 (日) 13:18:33更新日:2024/07/05 Fri 12:40:36NEW!所要時間:約 52 分で読めます▽タグ一覧一 我等ハ全力ヲ奮テ本島ヲ守リ抜カン前回→大規模反攻上陸!トーチ作戦!次回→船団護衛!輸送航路防衛戦/反攻上陸!ノルマンデ
が巻き起こった伝説の一戦であり、30年以上経った今でも「モナコGPの名場面」にこの年を挙げるファンは多い。舞台となるのは、F1史上最短にして最難関のサーキット、モンテカルロ市街地コースである。コースの詳細は各自で調べていただきたいが、本項では解説にモナコのコーナー名やコーナー番号
転落なので注意。DK4.危険な回転通路を攻略せよ!DD4のイグルーにボンゴのサウンドパッドで入る。本ステージどころか、ゲーム内全てを通しても最難関クラスと言っていいゴールデンバナナ。渦状の通路の中央にゴールデンバナナがあり取りに行くのだが、通路の壁は接触するとなんとスイカ1個分、
リング砲ダークバルカン砲腹巻きミサイル腹黒ミサイル猫又ドリル影縫いドリル超電動Zデンジャー爆撃ダークレインなお、チャレンジミッションにおける最難関ミッション「トップ・オブ・バスターズ」では、前半戦として極・ロボニャン28号&極・ロボニャン3000のタッグと戦うことになる。ここでは
ダンサーだった為、ものの見事に敗北。あかなめの店で数日間働かせられる羽目になり、身柄を捕らえられている。彼女の身柄を解放するために白念が本作最難関ミニゲームであるハーピーとのダンス対決で奮闘することに。解放された際には嫌がっていたはずの湯屋の仕事を白念相手にノリノリでこなそうとし
、ロケットを装備している間はホバーが使えないことを忘れないように。ヒミツコース例の如くポンプ禁止のアトラクションコース。当コースはその中でも最難関であるという声が多い。まっすぐ前に進んでいくことが多いこれまでのヒミツコースとは違い、今回は遥か上方向にシャインがある。そこにいく道中
らえ―――!」日本出身の冒険家。ある時の事件がきっかけでサイボーグとなった元オーバーウォッチ。センタイスキン使用時のボイスは必聴。公式公認の最難関ヒーロー。メイン武器、アビリティ、アルティメット全てが扱うことが難しいが極めれば強力なヒーローになる。メイン武器手裏剣直線状に3つの手
高火力なアイスブレイカーと凍結効果に気を付けよう。武器庫東#1から登場。多数のアーツバードが難敵。バリスタと地上組の攻撃も痛く、緊急作戦区域最難関ステージとの声も。一応妨害装置が用意されているが、配置を間違えるとバリア術師が破壊してくるため注意が必要。あまりの難しさから多くのドク
の基点とされた大神殿。追加シナリオにおける事実上のラストダンジョン。カノンの柩や古代遺跡がぬるく思えるような複雑さ、難解さ、広大さを誇る本作最難関。普通にやるなら罠軽減魔法は正直必須気味。少なくともイストワールの「万魔殿」とタメを張れる難易度とボリュームがある。探索には覚悟を決め
トシナリオの場合リツコのA.T.を上げるようにしたい。序盤はA.T.もインパルスも低いのでできるだけ中盤以降に襲来するように調整したい所だが最難関シナリオの『シバムラティックバランス』では序盤からシリアスモードが連発しやすくなっているため、序盤に襲来し、NPCの心理状態も最悪なた
ゲーム作品でよくありがちな話だがラスボスより強い前座がいるからである。その前座の名は、先程の話の中にも出てきたブラッドヴェイン。本編における最難関バトルとして挙げられるこの魔竜は数値上の耐久力こそロキに劣るが、対して火力がわけわからんぐらいに高い。特に魔法攻撃力はどういうわけかロ
パワー・スピード・スタミナ・エネルギーの4ステータスを強化できる。決勝戦はCPUのレベルが高く、敵にもステータスの強化が反映されるため、本作最難関といえる。どのヒーローも一撃で逆転ないし決着が付くような技を複数持っているため、ぶっ放しに泣かされる事が多い。反面、CPUは的確にバリ
ランドに建設されたコルテックスの研究所である。全体的に難易度が高い今作最後のステージは初代クラッシュの舞台。そしてこのステージは今作において最難関の初見殺しステージなのである。ゴールまでが異様に長い「ガスモキシアへようこそ」や「どくヘドロトンネル」(カラーダイヤルート含む)よりは
過去のイベント海域でもたこ焼きの処理が攻略のボトルネックと化していた事もあったが、本海域でもその傾向が見られるためE-2にして速くもイベント最難関の声も強い。ちなみに集積地棲姫の雷撃モーションは3隻のPT小鬼群らしき面子が、海面に魚雷をばらまく物となっている。お前ら陸上でも動ける
ては「チャレンジトレイン」が存在する。決められたいくつかのリズムゲームを進めていくのだが、それぞれに条件がある。終盤の難易度は歴代リズム天国最難関といっても過言ではない。条件には規定数以上の点数を取る、ミスの数を制限されるライフ制、ジャストを取らないと画面が徐々に小さくなり、怪獣
に伴い達成難易度は少しずつ下がってきている。ウララとフジの難易度に差がありすぎていた…のだが、現環境では新潟1600mのせいでフジの二つ名が最難関、それどころか不可能とまで言われているそれどころか、ウララの二つ名はプロジェクトL'Arcでより簡単になったため、フジの二つ名の難易度
くる。ちなみこの手の展開にありがちな「慣れないやり方で戦おうとする分いつもより弱い」的なことは全然なく、ゲーム的な純粋な難易度で言うなら本作最難関の相手。高得点狙いの無装備勝負を挑もうとするとほぼ運ゲーと化す。ここで勝利すると一旦姿をくらますが、再登場時には猫将軍同様白念のことを
部屋の中心にある高台に出現する。オンプも忘れずに回収しておこう。10.ジンジョーのお礼5体中3体が水中にいる。水中の操作が苦手な人にとっては最難関のジンジョーかもしれない。黄を最後にすればジグソーの回収が楽に済む。青:クランカーの顔を正面に見て左側二番目の壁の配管にいる。緑:ジグ
であれば、次の駅につくまでに夜になってもそこは既乗と認められる。普通列車で昼間に乗車した区間だけを既乗と認める2番目と3番目のハイブリッド。最難関チャレンジである。「青春18きっぷ」がある世界線チェックなしがデフォルト。そもそも1982年に「青春18のびのびきっぷ」として発売され
る。一方で理不尽な配置に見えても、隠れた黒的で迂回できたりと的の位置を把握できればそこまで難易度は高くない。STAGE5「すんだにおい」本作最難関と名高い屈指の絶許ポイント。上昇を妨げる滝の効果に加え、中央から落下してくる的がランダムという鬼畜ぶり。やはりというべきか苦言は多かっ
っと不思議のダンジョンポジション…なのだが、このダンジョン、トルネコシリーズはおろか、シレン等を含めた不思議のダンジョンシリーズ全般において最難関レベルのもっと不思議ともっぱらの評判。詳しくはリンク先へ。不思議の宝物庫 (99階 持ち込み無制限・レベル継続)シリーズでも定番となっ
火力が掛かるため高い火力を連発することができる、完成されたスペックを持つ。高難易度でも引っ張りだこになる性能であり、チーム次第ではかなり速く最難関ダンジョンを周回可能。だが最近の高難度ダンジョンは火属性で高いHPを持つモンスターが多く、無効貫通3つもちで木ドロップが15個ないとリ
マンド」、ゴールデンアイの抱腹絶倒の「お楽しみモード」、『Grand Theft Auto』シリーズの「暴動チート」などの隠し要素、シリーズ最難関として知られるファイアーエムブレム トラキア776のONにしても難しいエリートモード、DOOMの魔法のキーワード「IDKFA」など。洋
な方向から多数飛んでくる。隕石は破壊可能だがスピードが速く数も多いのでかなり難しい。反射神経と動体視力が問われるところ。恐らく全ステージでも最難関と思われる。隕石地帯を抜けるとケンタウロス型の妖魔サジタリウスが待ち構える。体当たりに激しい弾幕や弓矢、手裏剣状の機雷など多種多様な攻
たこと。丙作戦ですら上記の要素はどうしようもなく、ストレスマッハな仕様である。実装イベントでの入手難易度と言う面で言えば照月が全艦娘の中でも最難関の一人に挙げられるだろう。そのためか、イベントでのドロップ落ちは比較的早かった。その割にドロップするマスが道中だったり難関海域だったり
…来るより先に劉ヨウと王朗に挟撃されてゲームオーバーと、思わず目を背けたくなるような悲惨な状況になっている。特に2番目の政治・魅力に関しては最難関シナリオと名高い遼東の公孫恭配下無しシナリオ以上に劣悪(あっちはギリギリ並レベルの政治・魅力を持っているので)。逆に何とかまともな政治
であるためクリアが難しいことは依然変わりないほ、本当に変わってないんだからねっ!!特にラストバトルである「ゴディバ遺跡6連戦」はこのゲームの最難関箇所(中でも―現世の召喚司―の難しさは異常)であり、運営再開から2周年の2009年2月20日時点では、物語をクリアしたプレイヤーは19
、後に騎士王の方にまで「抜錨」というセリフが登場した。しまいには、磯風のカットインを指して「エクスカリバー」の呼称まで・・・入手手段は、歴代最難関と言われる夏イベントのE-6クリア報酬。つまり、酒匂と同じくトップクラスの入手難度であり、所持していることが提督の一種の実績にもなる。
の九段もやばかったなあ。三曲が☆11強・詐称〜元☆12やら最後に十段足切りでも通用するスパギャラ黒穴(notes1910!)とか。流石に歴代最難関のキャノンボーラー九段よりは簡単だが、今でもコレ取れたら十分九段クラスの腕前と言える -- 名無しさん (2021-07-03 0
終盤のミッションで騙して悪いがするレイヴン。視界が悪い中正確にロケットを当ててくるので注意。シルバーフォックス(SL)SLのアリーナBランク最難関。敬意を込めて銀狐先生と呼ばれる。カラサワ、垂直ミサイル&連動ミサイルに実体盾を装備しているため、正面からではまず勝てない。何もできず
の順番となっており、特に球磨改二の夜戦火力は軽巡の中で単独2位に。他の特徴は改二限定で水戦、水爆、バルジ、オートジャイロ、航空員が積め、2期最難関任務の鬼怒改二2ー5任務で制空喪失回避ができ、改二丁は魚雷が装備できない代わりに、甲標的、大発、カミ車が装備可能となり、陸上敵に強くな
の能力を持つユニットでないとダメージを与えることができず、これらの能力を持つユニットは少ないため、ここで詰んでしまうプレイヤーも少なくなく、最難関ステージの一つに挙げられる。ただし、「装甲無効」の能力を持つエヴァ初号機(マゴロクEソード装備)とヒュッケバインなら普通にダメージが通
2-22 22:34:08) シェードマンのところはどこも苦戦した思い出 -- 名無しさん (2017-02-22 23:01:45) 最難関はネビュラホール3だと思う。敵が強い。パネル多い。ポイント足りない。 -- 名無しさん (2017-08-13 11:52:52)
登録日:2012/02/22(水) 23:28:01更新日:2023/12/07 Thu 14:00:37NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧ファイアーエムブレムシリーズに登場する兵種(クラス)のひとつ。▽目次【概要】弓を主武器とする歩兵。なお作品によってはアーチャ
マントルコ、ナポリ以外の全国と交戦状態にあり、アムステルダムにはウェリントン公率いるイギリスの大部隊が上陸しているという絶望的状況。光栄史上最難関との呼び声高く、普通のやり方では史実通りの百日天下で終わってしまう。早急に各都市に親族を派遣していくつかの都市から撤収し、戦力を集中さ
と同じく爆弾を落としたり急に体当たりを仕掛けてくる。しかし慣れるとエクストラのボスでは簡単という声も(まあ、前回のカブーラーがエクストラでも最難関の強さでインパクトが薄れるのも仕方ないが…)。この頃は目が右下と左下にしか向かなかった。ウィスピーウッズのグラフィックに関しても容量削
故を減らせる。本編をクリアし、裏ダンジョンのボスも倒した後、闘技場に『ルミナスアーク』から三人の刺客がやって来る。その刺客たちとの戦闘が本作最難関の難易度を誇り、またこの戦闘のためだけに原作BGMのアレンジメドレー、及び三人のボイスが新規収録されているという力の入れ具合である。闘