スカルマン(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ここでも生き残り、竜生と麻耶に回収された後に、兄妹の手で正義を貫く究極の改造人間へと生まれ変わる。その力は凄まじく、徒手空拳と専用バイクしか攻撃手段が無いにもかかわらず、竜生が騙し討ちをされた戦場に乱入して、あっという間に量産型の飛蝗男達を蹴散らし、ラスプーチン(のクローンの一人
ここでも生き残り、竜生と麻耶に回収された後に、兄妹の手で正義を貫く究極の改造人間へと生まれ変わる。その力は凄まじく、徒手空拳と専用バイクしか攻撃手段が無いにもかかわらず、竜生が騙し討ちをされた戦場に乱入して、あっという間に量産型の飛蝗男達を蹴散らし、ラスプーチン(のクローンの一人
ので、鈍器による衝撃によって中の人間を倒さなければならなくなったために鈍器が発展していったのだ。そうなれば剣は淘汰されてしまうはずだが、この攻撃手段があることによって剣がなくなることはなかった。ちなみに剣身を持つ時は自分の手が切れないよう刃を付けてない部分を握ったり刃のつけ具合を
多い。その性質から海上保安庁では相手の船を足止めする際に使用する。平時には消防用として使い回し、軍隊を出すに出せない状況でも配置可能な遠距離攻撃手段である事が強み。確かにこれ単体なら死者は比較的出しにくいのだが、実際には『通常の警備用の武具<放水<殺傷用武具』という威力である。つ
ける「弱点」ほとんどのコンピューターRPG(ロールプレイングゲーム)には「弱点」システムがある。「炎・氷・電気などの「属性」が設定されている攻撃手段で、その属性を弱点とする敵を攻撃すると、通常より大きなダメージを与える」というのがよくあるシステム。ダメージは通常の1.5~2倍くら
きにくく守りにくい背中についているのも謎である。血鬼術斬撃(仮称)腹部の鼓を鳴らすことで放つ爪のような3発の斬撃。徒手空拳を除けば響凱唯一の攻撃手段。描写的には3発一纏めで1セットらしく、1〜2発だけ撃つといった細かい調整はできない模様。威力は畳や壁を抉り、人体を容易く輪切りにで
先手を追い抜くという不条理すら具現する絶対最速・絶対先制・絶対回避のとんでもない能力である。「誰にも触れられたくない」という渇望が基なため、攻撃手段は銃撃とバイクであり*13、防御面では一発でも喰らえば即死の極端な紙装甲というピーキーな性能。しかし真の創造ではそういった弱点すらも
来よりも二次試験の合格者は減っているのだが*10 終盤ではオビトが実行しているが、本来ならば彼のレベルの実力が必要と思われる*11 忍具しか攻撃手段を持たないテンテンに対し、広範囲に強力な物理攻撃を与えられるテマリとは相性は悪かった*12 アスマは面倒だったのか、自分が止める必要
:14) 前足と後ろ足の機能が逆転した独特の体型。害虫モチーフながら顔面はドラゴン系で生理的嫌悪感は少ない。首が分離したり、炎、毒の糸、鞭と攻撃手段も豊富。個人的にかなりお気に入りの怪獣。 -- 名無しさん (2023-06-27 23:28:26) 「僕にもタロウの話は書け
の職歴技でスクルト効果の戦いの歌と、この職業だけでヘルクラウダー戦に必要な特技がほぼ全て修得できる。全員にマスターさせてもいいレベルである。攻撃手段としてはヘルクラウダーは浮遊系のため飛び膝蹴りが効果的。武闘家ランク2とお手軽である。バギ、吹雪系以外にもほぼ耐性が無いのでいつもは
ラくんに出てきた「ゆきおかま」「まーちゃん」をモチーフにしたもの。月下の夜想曲にはやたらとドラキュラくんのネタが所々にあったりする…。◆主な攻撃手段●キック足元に近づくと邪魔だと言わんばかりに蹴り上げてくる。●杖殴り地上にいるアルカードを狙って手にする杖を叩きつけてくる。●サンダ
グフィッシャー以上の武器の少なさ。機動力を極限まで追求したために武装は近距離用物理ブレード「十束トツカ」一本のみ。ただ一本の剣を失った時点で攻撃手段が体当たりのみになる。もう一つの問題は操作性の悪さ。サンラクをしてもヘッドギア型では情報処理が追いつかなすぎて、最終的に制御不能のき
未来からドラたちが来ているから巨神像の動かし方とか出どころ不明 -- 名無しさん (2019-08-17 17:09:28) ろくな対空攻撃手段がない昔だったら空を飛ぶ船はチートだったんだろうな 離陸と着陸以外ほぼ無敵で輸送もそれに任せればアフリカ大陸を統一できそうだし -
らはあらゆる物を消し飛ばせる熱線「火葬砲(インシネレーター)」を撃つ事ができ、腕を伸ばしながらの攻撃はさながら下記のジオングを彷彿とさせる。攻撃手段のみならず、アビス内で安全に降下するためのロープとしても利用でき、探窟家としてはまだまだ経験の浅いリコにとって非常に心強いアドバンテ
囲が広い上に振り終わってもしばらく衝撃波が持続するハンマー、攻撃範囲の広いトップススキルに追尾の優秀なSPスキルなど、アバウトに撃って壊せる攻撃手段がチョイスされており非常に扱い易い。名前は90年代末~00年代初期にかけて流行した「マンバメイク」の捩り、ギアのモチーフはハイビスカ
オタマ」と幼生と成体の中間である「コイモガエル」も登場する。・オタマ「1」、「2」、「3」、「4」に登場。大きな眼が特徴。可愛いピクミンへの攻撃手段は持たないが、非常に泳ぐスピードが速い。また、岸に追い込まれたり水が干上がるなどで陸に上がってしまうと泳ぐことが出来なくなり、ビチビ
PIECE)の項目を分離しました。 -- 名無しさん (2020-12-20 09:26:39) ボロブレスと装甲への対策はしてたけど、攻撃手段の引き出しの多さと回復力が想定以上だったのが敗因かな? -- 名無しさん (2021-01-07 21:19:30) 20年前
したり、金魚型のミサイル発射、視覚で体力を奪う神通力で攻撃してくる。表ルートでは逃げるのみだが、裏ルート最終ステージ「邂逅」ではこちらからの攻撃手段があるため、積極的なボス戦となり、ゲームのジャンルが変わる。母「邂逅」に登場。裏ルート、そして本作における真のラスボス。火炎弾や巨大
が、中には「裁きの閃光(他の全員に2ダメージ)」や「応急手当(対象のプレイヤーのダメージを7にする。ダメージ0の相手に使うと…)」など凶悪な攻撃手段も。7…地下通路。黒のカードを1枚引いて、即座に公開する。戦闘ダメージを増加させる装備品や、直接ダメージを与える使い捨てカードが多い
チャクとスライムをごちゃ混ぜにしたような、言葉にして表すならならそうとしか言えない醜い異形。血によって、魂は歪む呪われた夜よ血に呪われた者よ攻撃手段も獣そのもので奇声を上げながら両腕を滅茶苦茶に振り回してきたり、懐に潜り込んでもきっちり察知して後ろ足での強烈な蹴りや払い除ける様に
っている。後に陽炎が別の機会に式髪を使って戦っているため、複数存在する量産型の魔導具のようである。とら(うしおととら)炎や雷などかなり多彩な攻撃手段を持つとらだが、髪もまた強力な武器になる。普段は人間の髪と同じ様に櫛で梳かせられるが、自分の意のままに操作でき、また刃の如く硬質化さ
しピーチを入れていて使用する機会に恵まれないにしても、ドゥカティのアイテム引き取りやでポイントに換えてかえんだまやらこおりだまやら強力な全体攻撃手段を確保するもよしという、まるで鯨のように捨てるところのないとことんまでに狩っておいしい奴なのである。狙い目である最もおいしい出現テー
ものである。そのため、ウエスとは実の親子ではない可能性もある。他作品での活躍大乱闘スマッシュブラザーズXシールとして登場。リュカ・ネス専用。攻撃手段からか効果は[足]攻撃↑4。またスマブラシリーズのリュカの攻撃に足技が多いのもダスターの影響という説が濃厚。大乱闘スマッシュブラザー
ヒカン頭の巨漢によるキス攻撃の絵面は厳しいものがある。 アビゲイルがクイズで頭を鍛えており、「マッドギアのクイズ王」を自称している本作限定の攻撃手段である。 他作品出演時のアビゲイルが見たら気持ち悪さからブン殴るであろう。豪血寺お梅、豪血寺お種(豪血寺一族) お梅には「絶吻」とい
ーム内容】ゲームとしては、主人公のアルプスを操作してアクションさせながら森からの脱出を目指す2D横スクロールアクションゲーム。アルプス自身は攻撃手段を持たないので戦闘要素は殆どなく*1、ダンジョン内のギミックを使いながら逃げるのが基本の流れとなる。基本的に右方向への一本道であり、
箒は「魔女の持ち物」というイメージが強いが、意外と魔女でこれをメインウェポンにしているキャラは少数派だったりする。箒はあくまで「乗り物」で、攻撃手段は杖というのが主流。あとは、メイドの持ち物としても頻繁に使われるが、いわゆる武装メイドでも箒使いはあまりいない。それでも用具の中では
今作のラスボス。最期の試練として現れるリンクの悪しき心の部分が実体化した存在。後のシリーズにも登場するダークリンクの元祖である。リンクと同じ攻撃手段をとるが、防御が固く手強い。魔法は使ってこないのでSHIELDやLIFEを使うのも手。海外版海外ではNES対応のロムカセットとして発
アビール」は酒呑みのアイリスに大人気だが、本人は下戸で少量飲んだだけでも倒れてしまう。戦闘では前衛魔法アタッカー。敵の攻撃に対する反撃が主な攻撃手段となる。フランチェスカ(フランチェスカ・フレインセニエ)CV:桃井いちごファウスタという都市で活躍していた踊り子。その舞はどんな相手
座標指定スリップダメージに敗れた。メルビズ緑色の鱗とヒレを持つ魔神。水中生活に適応した魔神で、河や運河などから都市部へと侵入する。鉤爪が主な攻撃手段で、口から酸を吐く。ゴードベル「姿なき魔神」の異名を持つ魔神。異名の通り外見は全くの透明で、その真の姿を見た者は一人もいない。魔神戦
が高い挑発妖精や双子妖精が非常に有効だが、先述の特殊攻撃は挑発妖精を無視して攻撃してくるので何が何でも最優先で撃破するべし。◇ウーラン多彩な攻撃手段を持つ戦車。100%の偏向障壁を持つので重装部隊なしでの撃破はまず不可能。もちろんHPや装甲も高水準。通常攻撃は特に追加効果のない主
っ込まれていた。しかし、キレるとヤクザ口調(河内弁?)になる。なお演者の立木氏は次回作『名探偵コナン』で黒の組織のウォッカを演じている。主な攻撃手段は大口を開いて湖水ごと飲み込むというシンプルなもので、ヘタに内部から攻撃すると胃液が噴射されるため迂闊に手が出せない。旋風剣で水中を
超能力者や宇宙人、怪獣等が登場する作品であれば、口から何かを放つのと同じくらい当たり前のように使われており、フィクションの世界ではメジャーな攻撃手段と言っても過言ではない。これは手から放つのに比べて複雑な動きを必要とせず、わかりやすい表現として使いやすく、尚且つ怪獣にありがちな口
らにバリアで守っているので倒すにはちょっと手間がかかる。デジタルコミック版では何故ヴァンパイアとなったのか、その過去が明かされている。◆主な攻撃手段後のドラキュラのようにワープ移動を繰り返しながら以下の攻撃を使うのが基本パターン。裏拳薙ぎ払い拳に赤いオーラを宿して急接近し、殴りか
壁が立ちはだかるという基本スペックそのものは悪くないはずなのに、どうにもこうにも不遇なガラメカ。一応、スナイパーが手に入るまでは貴重な遠距離攻撃手段なので、一週目の中盤までなら役に立つ。中盤以降は力不足な感が目立ってくるが、序盤の攻略のために買っておいて損は無い。ガスプッシャー→
る間の記憶もない。かつて近所に住んでいたおばあちゃんか、あかねにしか止められず、乱馬は彼女らを見るとその膝の上に乗って丸まって懐いてしまう。攻撃手段は猫らしく噛み付きと引っかきで、特に引っかきは拳圧だけであらゆる物を削り節のように削ってしまう。この状態の乱馬に正面から勝てる人物は
て攻撃する。スマートな体格とは裏腹にパワータイプなので、横槍を気にせず攻撃できる。その代わり、ロキのようにチャージ攻撃に追加効果は無く純粋な攻撃手段になっている。【能力】体力:855攻撃力:838防御力:876*2タイプ:パワー武器/神器:ミストルテイン特別友好武将:真田幸村/ロ
魔を祓う聖鞭」。鞭状の武器「ヴァンパイアキラー」による、全ファイター中ダントツだったリーチと威力が豊富な飛び道具が売り。ただし中~遠距離への攻撃手段は豊富な分至近距離への対応力や復帰力は低め。必殺ワザで原作のアイテム「斧」「クロス」「聖水」を使用する。最後の切りふだは、前方の相手
全に迷惑スケボースケボーパークでトリックを決めて技を競ったり、街中で開催されるスケボーレースに参加することもできる。挙げ句の果てには戦闘中の攻撃手段にも用いる。ちなみにリアルのキムタクもJr時代の「スケートボーイズ」でスケボー経験があり、中の人ネタになっている。アスレチック「LO
戦環境ではまずこれ一択。最強というのは伊達じゃない。カスタムスタイルに比べてすら初手が3枚増えるし、HP1000すらたやすく削り切れるような攻撃手段がエグゼ2にはうじゃうじゃしている。即死が飛び交うので「やられる前にやる」ためにも「やられないように防御する」ためにも初手の枚数がと
間接攻撃を駆使し、攻撃する隙を与えないようにしたい。ダーレンも同時に登場するが攻撃力・移動力はブレンダンより低く、お供のモブジェネラルも間接攻撃手段を持たないのでブレンダン組を先に処理した方が良い。元部下のラガルトやソーニャの連れ子であるニノとは戦闘前会話がある。ラガルトは若干危
どうでもいいんだがな -- 名無しさん (2019-03-25 16:19:58) つまりは”FEシリーズの他作品ラスボスに比べて有効な攻撃手段が多すぎる”と。 -- 名無しさん (2020-04-03 22:38:34) ↑3↑7 そもそもドーマ様達と違って竜族だと後付
仕込まれた大砲。…何rya(原作では強酸水鉄砲だが)いちいちと照準を合わせなくてはならないものの、破壊力も攻撃範囲も広く、ボス戦ではメインの攻撃手段となる相手も居る。射つ度に杉田が「しのびダライ!」と絶叫する。強力だが、弾数は限られているので大事な局面まで温存したい所。終盤に右足
使えたヒール2は使えずクラスチェンジを重ねてもヒール1のみ。デーモンロードを召喚すれば彼がフォースヒール2が使えるが。更にダークマスター時の攻撃手段はボーゼルと違い召喚術師系のそれなので直接戦闘させないように。レオン「戦いは悲しみを生む。だから一刻も早く大陸を統一し、平和な世界を
見殺しとして多くのプレイヤーを葬った。●リザードマン系人型のトカゲのような姿をしたザコ敵たちで盾や剣で武装している。他にも炎や毒を吐いたりと攻撃手段は多彩。とあるステージには敵キャラではない奴も出てくるが、だからといって虐めたりしないようにしましょう。●ガーデンキーパー別邸の迷路
原典ではフェンリルと氷属性は特に結びつかない。*4 名前的には氷炎属性攻撃に思えるが、あくまで炎属性の技となる。*5 そもそもこのソフトでは攻撃手段問わず威力が同じ*6 作中では、炎あるいは氷が役に立ちそうな状況なのに「事情により片手が塞がっているため二刀流のブルー・クリムソンは
真正面から放つ場合のほうが多いので、正面はもちろん空けておくべきではないし、その射線に立たないように動かなければいけない。欠点として、自分の攻撃手段も限定されるということがある。鎖鎌では通しにくい隙間を縫える飛び道具や、接近戦を鎌に対抗できるレベルの大きさと技術の武器で攻撃しよう
できる。しかしコピーショットはチャージが必要かつ低威力でトドメを刺すのが面倒な上、DNAコアを取ると強制的に変身させられてしまい、更に挙動や攻撃手段の問題で明らかに変身前より使いづらく、レプリロイドの救出やアイテム回収しか使い道がなかったりする。ぶっちゃけ忘れていい能力。ロックマ
潜む敵と戦う機会もある。泳ぐ狼はジェット噴射のような謎の加速が可能で、移動速度はかなり速い。水中戦は地上と異なり三次元的な空間戦闘になる上、攻撃手段も減るためだいぶ勝手が異なるが、泳ぐ速度の速さもあってヒット&アウェイがやりやすく、慣れれば楽しさは感じられるだろう。ステータスの簡
で高まっている。不可逆の変身ではないので肉体の一部を原型に戻すこともできる。これにより体型を変えて敵の攻撃のクリーンヒットを防ぐことも可能。攻撃手段は主に格闘戦に加えて肘の動きに合わせたブレードによる斬撃や尾による打撃。ブレードは「変形時間を短くする」という縛りを課したことで強度
ミヤヒメマーレウス聖王家の姫。【モンスター】同名のモンスターでも属性によって外見や行動が異なる。ヨロイビナ手足の生えた卵といった外観の雑魚。攻撃手段も飛びかかりとシンプルだが鳴き声をあげて仲間を呼ぶ。ドクロバチ名前の通りドクロのような顔の蜂。プレイヤーに向かって徐々に近付いてくる
くまったキャラクターの体をすっぽり覆い、被ったまま持ち上げ、移動することもできる。基本的に銃が使用不能になるが、シリーズ後期の作品では専用の攻撃手段が使えることもある。最も分かりやすい用途はズバリ偽装。被ったままじっとしていれば、敵の視界に入っても見つからない。MSX2時代のシリ