aklib_story_驚靂蕭然_12-10_放送線混雑中_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ね。[W] クロージャたちに伝えなさい、あたしたちの通ったルートをついてくるようにって。大公爵とサルカズがものすごい勢いでやり合ってる中で、抜け道がどこにあるか知ってるのはこのあたしだけよ。[シャイニング] この辺りの地形と状況に、とても詳しいのですね。[W] この数年間、あたし
ね。[W] クロージャたちに伝えなさい、あたしたちの通ったルートをついてくるようにって。大公爵とサルカズがものすごい勢いでやり合ってる中で、抜け道がどこにあるか知ってるのはこのあたしだけよ。[シャイニング] この辺りの地形と状況に、とても詳しいのですね。[W] この数年間、あたし
殊な爆発物を用いて攻撃してきます。[ドーベルマン] 了解、情報感謝する。[ドーベルマン] 皆気をつけろ!……Wは抜け道を通って後方部隊を急襲してくるつもりのようだ!警戒を怠るな!main_02-08[PRTS] 今回の戦場には一部視界が良好なエリアが確
身を隠す場がなくなる。全ロンディニウムの反対勢力は、これ以上軽率な行動をとれなくなるだろう。[テレシス] さらに重要なのは、我々の目の届かぬ抜け道を出入りする者がいなくなるのだ。外の公爵部隊は我々がふるいにかけた後の情報しか手に入らなくなる。[テレシス] 我々の計画に影響を与えら
だね。[ラップランド] ん?[ラップランド] アハッ、みーつけた。[ラップランド] 正面から抜けられないなら……抜け道を作るだけだよね。[ロッサティの構成員] 慌てるな![ロッサティの構成員] この場を守れ![ベッローネの構成員] チッ…
ゃ逃げ延びるなんて夢のまた夢だよ![メフィスト] 君だって偵察に行った時に全部見ただろう。僕たちが今の状態で強行突破しようとすれば、スラムの抜け道に辿り着く前に、近衛局に皆殺しにされるよ![メフィスト] あんな武器、これまで見たことあった? あのチェルノボーグの守衛だって使ってな
おつもりですか?[チェン] なぜ私がここから龍門を出るとわかった?[ホシグマ] 隊長が内密に龍門から出る時はいつもここを通るじゃないですか。抜け道や秘密のルートを知ってるのは隊長だけじゃありませんよ。[ホシグマ] ——近衛局から、指名手配が出されています。
不安が残るなど欠点もあるが、「大型」電探が載せられないのであって「小型」電探は搭載可能だったり改造前同様補強増設に一部電探が搭載出来るなどの抜け道もあるのでカバーは十分可能。また、秋月型の欠点であった雷装の低さもどこかへすっ飛んだようにジャンプアップし、装備と夜偵の機嫌次第では夜
)#comment(striction)*1 テンペストの法律では重婚は禁止されているが、”「子を望む未亡人」に限り一夫多妻を認める”という抜け道があったため、アルビスが「自分に勝てたら本当に結婚しても良い」とフォビオに持ち掛けて形だけの結婚→迷宮内で死闘、フォビオ死亡(復活の腕
レーダーやシャル砲を乱射すれば一切移動しなくてもある程度はスキルの恩恵を受けられる(当然、本気には遠く及ばないが)。対してさいかはそうした「抜け道」がないため、移動する予定がない日はなんのスキルも持たない貧弱なでんこに成り下がってしまう、自宅警備員お断りのでんこなのだ。ある意味駅
に動き回るパターンがデフォルトになっている。ローリングシールドのパターンこそ多彩化したものの、そのすべてがセミチャージ以上で解除出来るという抜け道があるためハードモードにおいてもそこまで脅威ではなく、結果的に8ボスの中では正攻法でも攻略しやすい部類となっている。倒されると、「いい
難。上手く誘導するか攻撃で破壊して対処したい所。イレハンでは予備動作が長く、腕を正面か上に向ける発射モーションの違いで軌道を判別できるという抜け道が増え、大幅弱体化した。マリントルネード→エネルギードレイン体を回転させて渦潮を作りエックスを引き寄せ、捕まえてエネルギーを吸い取って
げる。有効活用したいところ。また「モンスターカード」しか除外出来ない都合上、罠モンスターカードの効果を封じるのは不可能。こうしてみると意外と抜け道の多いカードであるため、ピンポイントで相手の急所にぶつけたいカードと言えよう。【イラスト】さて気になるのがそのイラスト。それは墓地から
では大幅に強化され、ステージが狭くなった事や体力半減後に羽ばたき攻撃の穴を埋めるような攻撃を仕掛けてくる事、マンドリラーやクワンガーのような抜け道もなく、フットパーツかカメレオンスティングが無いと撃破自体に運が絡む事などから、8ボス屈指の強敵となっている。ダッシュがある場合でも、
あるが、自分から攻撃できないため自爆特攻からの反射ダメージを与えることはできない。更に相手は弱小モンスターで攻撃すればダメージも少ないという抜け道もある。維持コストもあるので長くフィールドに留まらせることも難しい。この効果を活かしたいのであれば《バトルマニア》等で相手に攻撃を強制
学生当時バスターで倒せた人はクラスのヒーローになれていたかも知れない。未だにそのトラウマを引きずっているプレイヤーも多い模様。それでも明確な抜け道・対処法があるので、バスターノーダメージ撃破という観点から言えばX1のランチャー・オクトパルドや同作のエレキテル・ナマズロスほどの理不
ーナ》で相手ターンにリンク素材にしたり蘇生したレベル2モンスターとで攻撃力3200の《ギガンティック・スプライト》のエクシーズ素材にしたりと抜け道がある。【ガエルスプライト】全盛期には効果を使ってリリースされた《餅カエル》を釣り上げてカウンター効果をお代わりすると言った悪夢の光景
がそうなのかは非公表。本編開始の1000年ほど前に落成した由緒正しき聖地で、敷地は非常に広大。大修道院が擁している騎士団さえも把握していない抜け道や隠し扉が至るところにあるほか、地下には「地上で暮らせぬ者たちの楽園」と称される地下街「アビス」が広がっている。青海の節(7月)には、
登場するため、漫画版に準えて攻略しようとした経験の浅いプレイヤーには壁になった場合も多いと思われる*1。動きを把握した後も確定パターンの様な抜け道は少なく、矢継ぎ早に繰り出される攻撃に対応していく形となるため、プレイヤーの反射神経が求められるボスとなっている。とはいえ動きが激しい
本行動。トライアードサンダー3つのビットを発射し、それに電気を帯びさせて飲み込み、真上に稲妻を放つ。壁蹴りしていれば当たらない。後半の攻撃の抜け道…というほどではないが、攻撃モーションが長いため、体力を調整した上でこの攻撃を出してくれれば、なるべく残り体力が少ない状態で後半のパタ
ディネイターの確執は何一つ解決されず、終戦後こそ連合・プラント両方が納得する条約を結ぶものの、それすらろくに守られず水面下ではそれぞれ条約の抜け道を探しては兵器開発により一層注力する結果となった。ただしその根本的原因は人種の違いみたいなものなので温和に解決するというのは時間をかけ
飛行系・騎馬系等も考えられるが、戦闘や杖の使用ができるのは彼一人となる。しかし、この手の企画に挑戦するプレイヤーはプライドもあってかこういう抜け道を積極的に利用しないことも多い。21章を突破するために杖のお世話になることがある程度か。■支援会話長い人生の中で高い徳を積んできた高僧
点「ひかえの間」をわざわざ用意してくれる親切設計のおかげで、消耗の回復も簡単だし、万一やられたとしても再挑戦は容易。ちなみに、耐性が強くとも抜け道も無い事は無い。飛び道具が無いので聖域の巻物1つで完封可能だし、市販品のザオラルの巻物*1を部屋に大量にばら撒くだけでまず負けなくなる
模様。ただの利害関係だけではないエピソードとして、パーティで使う食券をなくした際、じゃあまた今度にともならず、ヒナの食券を譲り受けることも「抜け道は許されない」として良しとされなかったが、「仲間や友人と食べたほうがおいしい」からと全員で会場を探して回る一幕も。同エピソード内で「誰
属性全体攻撃の「マグニチュード8」を使ってくることがある。順当なゾゾ初訪問時のレベルでは全滅級の被害が出る。混乱させてMPを切れさせるという抜け道に至れば安全だが、できない場合は逃げるのも視野に。レア枠できょじんのこてが盗める。地属性を吸収する。毒属性が弱点。 ヴァイス袋をかつい
の流れで『《妖刀-不知火》は墓地に送られたターンは効果を使えない』制約をしれっとすり抜けていることに。チュートリアルの時点でかなりややこしい抜け道を使っていることに気づけば、デッキ自体の地力の高さもあり難易度は高くないだろう。扉の先は、《死霊王 ドーハスーラ》軸と、【エルドリッチ
イフだと辛い場面があり、ステージもエアダッシュ等がないと辛い場面もある。バグホールはホーネックやバッファリオの攻撃のように「破壊する」という抜け道が通じないため、肥大化してくるバグホールをいかにかわせるかが勝利の鍵となる。弱点はシャイニング・タイガードから入手できる「レイスプラッ
がかかる行為である。それを同時刻に数千〜数万人規模でされればどれほど強化されたサーバーでもダウンは避けられない。*3 「生半可な対策を行って抜け道が見つかった場合、1次・2次両方購入を野放しにした場合よりも批判が殺到しかねない点からこのような妥協システムとなった」「公式通販アカウ
*6。知能については記憶力だけでなく、戦略においてもそれが活かされる場面が度々あり、例えば雪男との一騎打ち*7で自らが提案したルールに設けた抜け道*8を利用して勝利を収め、見習い聖女に「アレってルール違反じゃないの?」と聞かれても「相手の身体には触れてませんよ?(ルールは遵守して
を発生させている)。ちなみに「取引は硬貨で行うこと」というルールがしっかり付いているため、やたら価値の低い仮想通貨を作って無限に取引、という抜け道は封じられている。1891年の作品なのにまさかそこまで考えてルールが作られていたのか?・砂の妖精イーディス・ネズビットの小説に登場する
なんて組めるわけがないだろう。この制約の下でいかに強いパーティーを構成するかが醍醐味と言える。……が、迷宮内で善悪混成パーティーを組むという抜け道があったり、明らかに片方だけ優遇されている*4事も。尚、友好的な敵との戦いで相反する行動を取るとランダムで性格が変わる仕様があり、「こ
死文化しつつあるのが宇宙の現状とのこと。なお、宇宙の掟を最大限に拡大解釈すれば、パンツに「危険物」のロゴや髑髏のマークをプリントすることは、抜け道として可能なのだそう。ナンパに関しては4巻にて全バッドエンドのフローチャートが作られた。基本的に不死身で、死亡しても次の回では何事も無
的な攻撃力が期待できるので、特化すればそれほど気にならないともいえるが、変な奴らに連続攻撃されて手札を0にされたらひどいことになりかねない。抜け道としてセットからの反転召喚、自己再生するタイミングに合わせてフリーチェーンで特殊召喚は可能だがあまり得策ではない。どうしてもというので
いアンサズ・スリサズ機と異なり、先にアウルゲルミルを撃墜してしまえばステージクリアとなるので戦力に余裕がなければガン無視しても問題ないという抜け道がある。元となった量産型Mk-Ⅱはこのシリーズでは元のMk-Ⅱと外見は同じなので、V字アンテナのガンダム顔の面影が全くない本機はスレー
…… -- 名無しさん (2015-04-29 00:10:37) ↑7服脱げば?ナイフみたく船なり何なり泳ぐ手段持って来れば?と、色々抜け道が考えられる。質問した人とは違う人だけど、自分もあのシーンは納得が行かない。 -- 名無しさん (2015-06-25 22:00
た。戒斗の身内グループは指示も無いままに総出で武史を追い込んだが、ゲリラ戦を駆使する彼の前に少しずつ倒されていった。しかし、沢芽市の裏通りや抜け道などを利用した戦術も、ユグドラシルが行った「改変」により多くが使い物にならず、既に限界に達していた。移動手段だったオフロードバイクも身
カルバトル使用できるユニットが制限されているバトル。元々は「指定されたユニット以外の攻撃は全てダメージが1になる」という仕様だったが、とある抜け道が発見されてしまったことにより、「指定されたユニット以外が含まれているチームではプレイできない」という仕様に変更された。トリックバトル
イス。実はヘンガーの解禁条件を満たしていなくても、マジンの再生条件を満たしていれば再生可能。これによりガトリングブロー2体を合体させることで抜け道的にヘンガーを作ることができるという、オイシイ種族だったりもする。移植版ではアタッチメントつながりなスクウェアのSTG「アインハンダー
とは別方向の厄介さがある。PS3版デモンズソウルのセーブデータにはコピー不可のプロテクトがかけられており、いわゆるバックアップマラソンという抜け道もない。さらに、月光石系を落とす結晶トカゲは攻略上必ず通らなければならない道中に配置されているため、たとえソウル傾向が白くてもそこを通
二式大艇、末裔はUS-2。うん、変態しかいない -- 名無しさん (2014-04-12 00:44:41) 水上機の伝統は、軍縮条約の抜け道探しって意味もあるしね まぁこの時代はドイツやアメリカは変態機の宝庫だし、ソ連も戦間期はなかなかネジが抜けてるし -- 名無しさん
させた。 そして、この旋風BFと相性が良かったカードが王宮の弾圧であった。 特殊召喚を互いに抑制する弾圧とBFの相性は一見最悪なのだが、実は抜け道がありシュラのリクルート効果はダメージステップに発動するので弾圧の効果を発動できない。これによって旋風でカルートを延々サーチし、シュラ
胸のど真ん中に弱点があるので、攻撃を正確に当てられれば倒せる。…が、小さくて複数いて遠くを飛んでるグリントホークに当てる事自体、普通に難しく抜け道が実質ない。とどめにこのグリントホーク、飛んでいるからマップを問わず配置しやすいのか各クエストでたくさん出てくる。今日もどこかの狩人が
した状態で、マジン×ヘンガーのガトリングブローを再生し、そこから合体でヘンガー種を生み出した場合、その時点でヘンガーが解禁されてしまうという抜け道が存在している。マジンの方が解禁条件は遥かに楽だし、スマホ・SWITCH版であればガトリングブローの再生も容易にできるので、良心が許す
で済まされるようなものではない。是非は置いてフィルタという手もあるが、それも完璧ではなかったり、フィルタのかかっていない端末で見られたりなど抜け道がある。安易に「はいはい、いつものPTAの苦情」とも笑い飛ばせる状況ではなく、この警告がファンの間で大きな騒動になった。この事件に対し
いうわけではない。ウッチャン無鉄砲の下にある何の仕掛けもない幅広の直線。無鉄砲に挑もうと下ルートを選んだものの、土壇場で怖気づいた人のための抜け道らしい。通っても何のデメリットもない上、ナンチャンゾーンでは無敵時間の恩恵が少ないためほとんどの挑戦者がこちらを選択した。なお、入口に
た状態で推理をすることはない。検察の立証などで追い詰められた際に、彼は一度ハッタリをかますことで時間を稼ぎ、その間に反証となる考えをまとめて抜け道を探る。そして、実はハッタリだった考えがたまたま持っていた証拠品で本当に立証できてしまい、そうした中でどうにか事件を真相に導いている。
ファーム2マニア」などに見られる。ならばモックSUBのモンスター経由で、といいたいがこれも妙に再生率が低く、デュラハンやジョーカーに比べると抜け道が狭い。少なくとも初心者が安易に手を出していいモンスターではないということは頭に入れておこう。移植版ではデータベースからの再生方式にな
バスカヴィルの当主でありながら、バスカヴィルの不変性を嫌って内心では変化を望んでいる人物で、ジャックのことも彼の異常性を気に入り、屋敷に入る抜け道を教えて、彼をオズワルドやレイシーと積極的に交流するよう取り計らった張本人。オズワルドにグレンの力を継承した後に肉体の限界で死亡するが
い。発売時の頃だと大昔のアルバムやら、いっそレア種の出るCDを漁らないと見つけられない上に、SUBウンディーネを見つけて合体で済ませるという抜け道も使えなかった。第二に、要求無しおねだりバグが直撃しやすいので、実数値より寿命が短いケースに苦しめられる。早い段階でゼリーもどきをねだ
なく御用となった。何よりも ”法” を絶対視し、「無知な民衆が法廷に関わるなど許されない」とまで言っていた彼だが、その彼自身は何度も法の ”抜け道” を探しては数々の悪行を行ってきた外道であり、劇中でも実際に響也にそのことを指摘されていた。また、彼は成歩堂にも解除することができな
「ログイン」しようとすると脳が焼ききられてしまうらしい。そのためミサカネットワークは本来、妹達のみが使用できるネットワークと言えるが、例外や抜け道を利用して、このミサカネットワークを利用したものをここに並べる。・妹達本来の使用者であり、同時にネットワーク本体に支配される存在。・一