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なみにたっちゃん役は『燃えろ!!ロボコン』で栗原ジュンを演じた小池城太朗。《ストーリー概要》(男主人公の場合。主人公を女にしてもストーリーの大筋は変わりません)遠い宇宙のどこかで2つの影が激突する……互角の戦いをしていた2つの影は相討ちになってそのまま地球に飛来した……一方その頃
なみにたっちゃん役は『燃えろ!!ロボコン』で栗原ジュンを演じた小池城太朗。《ストーリー概要》(男主人公の場合。主人公を女にしてもストーリーの大筋は変わりません)遠い宇宙のどこかで2つの影が激突する……互角の戦いをしていた2つの影は相討ちになってそのまま地球に飛来した……一方その頃
れた。リボンズ・アルマークによって計画が歪められたと作中でも言及されているが、彼が行ったのは第一段階を極端に短縮する事であり、基本的に計画の大筋から外れている訳ではない。その為、見様によってはただ効率的に計画を遂行しようとしただけとも言える。第一段階は言うまでも無く「ガンダムを投
ルートでも大体謎は解けるので次こそはトゥルーに行こう…といいたい処だが、何気にキリ兄がやたらかっこいいのでこれもありか。カナタトゥルーEND大筋に関係ないある一件以外全ての謎が解ける終わり方。条件はあまり難しくないので一周目から到達可能。このルートのみ彼らが後日どうなったかわかる
仲間となる。基本的に端正な容姿の少年少女との事だが明らかに怪しいのがいるのは気にしない。猫娘やドワーフがいるのも気にしない。ちなみに漫画版は大筋の設定こそ同じだが、それぞれのキャラの性格や展開が全く異なる為、本編とはほぼ別物である。…もちろん漫画故にますますグロさやエロさに遠慮が
ヒストリア」が後に発売されたが、世界観などの繋がりはない。漫画版は人間編(ジャック目線)と妖精編(リドリー目線)の両方あり、どちらも全五巻。大筋はゲームと同じ流れだがオリジナル展開も多く、特にエンディングはゲームと大きく異なる。…はっきり言ってどちらもゲームよりずっとハッピーエン
ソフト。概要所謂「メタルギアサーガ」に組み込まれている作品なのだが、脚本は小島秀夫監督本人が手掛けたものではなく番外扱いとされている。(勿論大筋は監督が考えたものであり、時系列も繋がっているとされている、多分)一応、PWでは本作についての言及が一言だけあるため、細かい登場人物(キ
モノクマには「主人公みたいな雑魚キャラ」と言われた。霧切にも「人の感情を理解出来ないようならいつか足元をすくわれる」と忠告されている。事件の大筋は突き止めるもののいつも核心には苗木や霧切と比べて一歩及ばないことから、朝日奈には「噛ませメガネ」と言われるなど因果応報(?)とも言える
期に企画・放映開始されているため、グランの設定はほとんど固まっていなかったためだと思われる。そしてイシュヴァール内乱が悲惨な戦争だったという大筋は共通しているが、こちらも恐らく詳細がまだ固まっていなかった影響を受けて悪役になったものと思われる。仮に詳細が固まっていたとしても、アニ
ものも多い。本作が散々な評価を受けた原因としては、上記に加えてストーリーの問題が加わり、原作ファンをことごとく失望させた部分が大きいだろう。大筋だけは割と原作に沿ってはいるが、ストーリーの過程や心理描写をファスト映画並みにばっさりカット。原作が名作たる要因・設定をことごとく削って
さすがである。イベントで目立つ場が少ないということにもなるが・・・ -- 名無しさん (2014-01-20 02:21:15) ↑Lの大筋からするとニーサンとのライバル関係は心底どうでもいい感じだったからなwぶっちゃけ高蓋然性世界からのマキナの侵略が地球の危機のピークってい
作目は前作の流れを踏襲する」パターンが出ており、クリスマスにひとりぼっちになってしまう、クリスマスを台無しにしようとする泥棒との戦いといった大筋から、目が合うと思わず逃げ出してしまう怖い人、影絵トラップ、ビデオトラップなど細かいところでも前作の要素が再び使われている。ただし今回は
名探偵コナン エピソード“ONE” 小さくなった名探偵』が12月9日に初放送された。蘭と新一がトロピカルランドを訪れ、彼が小さくなってしまう大筋の話は同じだが30分の内容ではなく、その時に実は何が起こっていたかを追加し2時間スペシャルで描かれた。レギュラーキャラに関しては現在と同
ハイバランスでまとまった作品って感じ。 -- 名無しさん (2020-10-07 21:55:33) 大会やら敵の本拠地乗りこんでくのが大筋なのにホント面白かったなあ -- 名無しさん (2021-09-22 20:36:35) 編集部案のタイトルは確かに超ダサいけど、よ
11 20:59:51) 文庫版が出始めて少し期待してるけど・・・ -- 名無しさん (2014-08-11 22:38:11) せめて大筋で良いから戦争がどう終わって、世界がどう変わったかを書いてくれ -- 名無しさん (2014-09-13 19:50:32) 皇国や
代表作であるが、あなたはこのお話が芥川龍之介の著で小説になっていることをご存知だろうか。しかしこの芥川版桃太郎、何か様子がおかしいのである。大筋は確かに桃太郎が家来を引き連れ鬼退治をするというものなのだが…?【登場人物】桃太郎「進め! 進め! 鬼という鬼は見つけ次第、一匹も残らず
溜まると小型クリーチャー全滅どころか、前述の巨像と雄羊のみ残して消し飛ばす威力に*2。これで場を更地にするか自分のデカブツのみ居座らせるのが大筋の勝ちパターン。Guild Summit / ギルド会談 (2)(青)エンチャントギルド会談が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロー
されており、シオンを救う為に奔走するライナの姿に不安を抱いている。彼女は女神や勇者や悪魔や司祭とまったく関係のない人間で、いなくなっても話の大筋は破綻しないことから「生贄要員」との噂が流れているがそうならないことを祈るばかりである。ライナが、世界の残り10年を共に歩むパートナーを
2018-08-22 00:39:50) 色々言われてるけど自分はペルソナくらいの自由度が丁度良いわ。その日一日をどう過ごすのかは自由だけど大筋にそって進行する感じ -- 名無しさん (2018-08-22 10:59:52) やるべきことがしっかりと示されつつ、別にやらんで
う。 -- 名無しさん (2022-03-27 02:05:25) NJCはフレイ居なくても連合に渡ってたろうから後半も含めて居なくても大筋には影響しないキャラなんだけど、ドラマ的にはかなり重い立ち位置に居るんだよね。・・・・・やっぱその、やったんけ?てか、ヤられたんけ?あの
おそらく全メディアで一番良心的な縁であろう。実写映画『最終章 The Final』俺がお前に与えたいのは痛みではない…苦しみだ概ね原作と同じ大筋を辿るが、上海マフィアの頭目という設定を反映してか、中国語も堪能となっている。…無論原作の彼も特技が中国語会話というくらいなので話せない
マ団が、サファイアではアクア団が主に敵対組織として登場(片方は味方として登場)し、バージョンごとに微妙にストーリーが異なるのも特徴(どちらも大筋は変わらないが)。その様々な変更点から、あらゆるポケモンシリーズでも高い評価を得る…と思いきや、発売前後は主に金銀までのファンからの評価
ビ版よりも落ち着いている(それでも感情の起伏は激しいが)。ロザミアと絡まなかったり、キリマンジャロでのフォウとの再会が無かったりするが、話の大筋は変わっていない。ただ、TV版にあった精神崩壊に向かう要因となりそうな出来事があまり起きていないという側面もあってか、精神的にはやや余裕
策尽きる」状況も日常茶飯事だった。超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか劇場版第一作。1984年公開。作品コンセプトは「舞台劇」。TV版の大筋をなぞりつつ数々の設定変更を加えたリメイク作品で、現在ではアニメ史上屈指の名作としての評価を揺るぎないものとしている。TV版でよく問題と
話は原作からいくらかカットされたものとなっている。(例えば査問会から要塞対要塞は描写がなく、後にケンプと戦った旨の台詞があるのみである)話の大筋は原作通りに、細かい台詞などに所々で独自の描写が見られる。例えば『黄金の翼』から続く因縁に決着を付けるグリューネワルト伯爵夫人暗殺未遂事
れたり爆発に巻き込まれたりした人間が一瞬で元通りにピンピンしてるからであって、本当に重傷負ったり死んだりしてたら笑えないからねぇ。このエピの大筋は面白かったから許せるけど。 -- 名無しさん (2022-12-23 15:50:34) あの数の犬をどうやって山梨まで連れてった
(2022-09-21 23:06:44) ↑言うほど神回か?金田一も明智も高遠も主要キャラが三者三様に酷い失態を犯して株下げてるのに。大筋は面白かっただけにそこが残念 -- 名無しさん (2022-09-21 23:18:48) ↑2作者としては、よくあるいじめっ子の哀
(2018-03-30 20:45:21) デナムさん恐竜には興味ないのか連れて行こうという素振りすら見せないけど恐竜のくだりはプロットの大筋が決まってから挿入されたんかな…… -- 名無しさん (2018-03-30 21:16:07) ↑少なくとも33年版の場合はコング
4:45) ステラ返還行為に関してはシンがステラを戻さない場合はスティングがステラの代わりにデストロイに搭乗させられて大暴れしてたと思うので大筋は変わらないんだよな。デストロイがベルリンで大暴れしたこと自体はシンに直接的に落ち度はない。問題はシンはステラが搭乗してると気付いた時点
Cで弱くて使用に耐えなかった要素は強くなり、強すぎた要素は常識的な強さになるなど全体的にユーザーフレンドリーな作りになっている。ストーリーの大筋は変わっていないが、時代の都合で一部のセリフやアイテムが変更されている。例えば現代編のグレート・エイジャの対戦開始のセリフが伏字になった
たラストシーンを踏襲したり、後者でも最終決戦の地を大阪に移したりと、幾許かのアレンジが成されている。また有馬治郎氏の小説版も存在し、こちらは大筋こそ映画に沿いながらも大幅なオリジナル要素が詰め込まれており一部登場人物の生死、介入する勢力の増加、スーパーX2周りの描写等々、特に終盤
シナリオに進む。青春っぽい雰囲気の作品なのに「戦争」とは何ぞ、と思われるだろうが、実際にプレイすれば納得できる。たくさんのリンクが現れるが、大筋は1本道なので、じっくり話を追っていけばいい。長いシナリオだが、最後まで読み終えれば今作唯一のEDを見られる。(いわゆる「ネタバレ」にあ
政治的な禍根に発展する恐れもある。ので、最前線には小型の観測機器とデータベースを持たせ、つど簡便な非破壊検査とパターンマッチングから、現場で大筋の判断を下せるようにしてある…そんなシステムがまま登場する。作品によって名称や仕組みは異なるが、そうした簡易分析機はよくスキャナーやアナ
の色変更に応じて変わる。どういう地点を何色にするか、自分なりのパターンを決めておこう。色の選択肢は16あるが、見分けにくい色同士がやや多い。大筋としては「白, 灰色, 黒, 赤, オレンジ, 黄色, 緑, 水色, 明るい青, 暗い青, 紫」の11色と思っておいたほうがいいかも。星
なのか、アトラスまたはそれと同等にいる上位の何かか…そもそも悪用者らが一枚岩なのかどうか、明らかではない。考察 - 物語背景においてのガラス大筋としては、センチネルが恣意的運用の主犯格に思える。けれども、ガラスをいいように使えたのがセンチネルだけだったのなら、そんな事態を併発はし
果がまた出てくる、等)もよく起こる。あまり多発するようなら、パーソナル精製機獲得までは、マルチプレイ無効で進めてもいいかもしれない。難易度、大筋についてプレイ全体としては、フェーズ3#自動診断:3のための電磁共鳴装置×1と、フェーズ4#自動診断:4のためのヒロックス×2がとても大
ックホールの実害について述べられるより前に、シミュレーション世界の瓦解について述べられていたりと、異常動作の順序が怪しいことになっている)。大筋としては、本作本編と同時に作外で今まさに壊される寸前のところ、と捉えたほうが話としては自然ではある。16分間と最期[]v2.03からスペ
か = なぜ世界の壁が崩れつつあるのか」を説明するものだった。のちのバージョンではマルチプレイ機能の変化に合わせ、出だしが大きく変わったが、大筋は同じ。v3.75現在、この冒頭までゲームを進めるとサブミッション「基地のコンピューターアーカイブ」が解禁される。またアイテム「クリーチ
のならグラス)が使用出来ないことに留意しよう。機能v4.23現在、開拓地の状態を改善させたことの見返りは、無くはないが、大きなものではない。大筋としては役割(ロールプレイ)を楽しむものと思っていいかも。なお増やした施設によっては、交易所なみにNPC宇宙船が離着陸し、小規模な開拓地
進められている。このプレイ時間経過に伴う自動回復の速度は「#上述の区分」「品」によって異なる。v4.08 Waypoint現在、検証不足だが大筋としては、ゲーム性をより高めるために下記のような差異・グラデーションがつけられているものと思われる。資源かなり早め。2秒弱で1~3個くら
画は「雇っているフリゲートの総数」が上限の30隻に近づけば近づくほど、長め・高レートのものが出やすくなる。まとめ直すと、v3.99.1現在の大筋としては下記によって、つど1~4個ほどが得られるバランスになっている。前提・下準備艦隊指揮室を貨物船基地に5台以上ビルドしておく。フリゲ
みでスローペースな、エクソクラフト用チュートリアル、といった感じの内容)。v4.08現在では、サブミッションをアテにしないほうがいいだろう。大筋としては、スペースアノマリーから好きなタイミングで好きな順に習得されるよう、おすすめする。ただし「金属の痕跡」には、このサブミッションで
英語原文ではParaffinium(パラフィニウム)。つまるところ、現実世界のパラフィンを連想させている以上のことはわからない、架空の原子。大筋としては、作中世界における石油っぽい何か。実際ゲーム上では、有機物が多そうな肥沃環境の惑星で採れて、潤滑油や合成樹脂が要りそうなエクソク
0USER.UNITS.png = マインドコントロール装置×500個×75,000例C2:自家製&仕入れからマインドコントロール装置を売る大筋は例C1に同じ。ただし有色金属を地表掃射ではなく、宇宙ステーションでNPCパイロットから買って工面する。経済レベルが高いといちパイロット
については → 貨物船#貨物船建造モジュール。習得に必要なアイテムについては → 回収されたフリゲートモジュール。おもな用途・機能・設備[]大筋としては「貨物船#機能」を参照のこと。貨物船基地は、これら機能へのアクセスがしやすい。貨物船基地は、貨物船に機能を追加する手段でもある。
局流れてしまい落とし前として『ケルベロス-地獄の番犬』が制作されることになる。『D』(脚本・伊藤和典)樋口真嗣曰く「巨大怪獣もの」だという。大筋は「翼竜の大群が襲ってきて、自衛隊の新兵器がそれを撃墜する」というもの。樋口によると「とある怪獣映画の因縁を感じる」とのこと。 この企画
ストーリーは原作をなぞってる回が多いが、個々のエピソードを大きくアレンジされたもの、二つのエピソードを組み合わせた回もある。アニメと原作で、大筋にはあまり影響しないが異なった設定がいくつかある。本作のヒロインの鮎川まどかは『アニメージュ』誌主催、読者人気投票により決定する「第10
却下。自身が新たに書き直すもプロデューサーからの好評が得られず、スピルバーグは友人である映画監督カール・ゴッドリーブに依頼した。結果、原作の大筋をなぞりつつも、原作における専門的な部分(詳しい鮫の生態など)を極力抑えた娯楽作品に徹しており、「映画らしい派手な決着」「ブロディ署長に
36][37][38]、アウレリウスの重臣の一人であった執政官マルクス・ノニウス・マクリウスなどである[39][40]。他作品からの影響[]大筋において史実に基づきつつ、細かい部分で独創的な脚色が加えられた歴史映画という意味で、『グラティエーター』はソード&サンダル路線の継承者と
ド少年である。なお、原作では肥満児の少年が主役で、本の世界では美少年に姿を偽る設定である。そして物語も単純明快に大きくアレンジされた。物語の大筋とテーマは原作と最も一致しているが、肝心のストーリーが大きく異なる。原作は魔女サイーデに騙され、幼ごころの君から授かったアウリンを悪用し
」というスポンサーからの抗議によって、結末のディテールが変更される等、映画化における顛末の一部が記述されている。本書においては、ストーリーの大筋は映画版の展開をなぞるものの、一部の設定や登場キャラクターの変更等、よりシナリオ第1稿に近い構成が採られている。特にテレビシリーズ『機動