「動力」を含むwiki一覧 - 2ページ

新編艦隊、抜錨!@3-118 - 艦これTRPG部 Wiki

まで運用できます。22:01:GM@2-77:決戦フェイズまでに改装で装備させとくと役に立つかも!鎮守府フロート鎮守府HP120/120 行動力8/8命中力1 火力3 回避力0アビリティ:【3部位】 A このキャラクターは艦隊戦で常に航行序列1~3にプロットし、その旨はプロット開

カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki

の辺りで祥鳳@3-1001:2d6>=9KanColle : (2D6>=9) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)鳳翔@3-391:!?曙@3-997:わぉ提督@425:!?由良@3-863:ひどいww曙@3-997:これもうやるし

アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki

!?21:36:山城改二@2-951:(どうせ左上と左下両方ケアするの無理だし…)21:36:山城改二@2-951:山城改二@2-951の行動力を-1(1d6->1)した(行動力:10->9)21:36:山城改二@2-951:おやすい21:36:GM@2-77:思い切りましたね…

製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki

: (1D6) → 6飛龍@2-1082:・・・潮@2-1425:ごりぃ瑞鶴@2-1219:グハァ飛龍@2-1082:飛龍@2-1082の行動力を-6した(行動力:12->6)提督@425:索敵の呪い(ボソッ飛龍@2-1082:ヤメローシニタクナーイ鳳翔@3-391:1d6 《優

FLEET_RAIDERS_―失われし姫君― - 艦これTRPG部 Wiki

2-1708:2d6>=7 「クマー!」KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)14:45:球磨@2-1708:おっと14:45:大鳳@2-547:わお・・・14:46:夕立@2-1233:いきなり

トラック泊地強襲支援@2-1935 - 艦これTRPG部 Wiki

-55:いらっしゃればLvをどこまで上げたのか宣言を。23:02:瑞鳳@829:レベル9に前借り・・・!23:02:大和@746:Lv7で行動力+2、以上23:02:提督@2-55:おう、Lv制限してる時は+1前借りできないぞ!23:02:瑞鳳@829:うむ23:03:霞改@14

激闘!_プリン作りは危険地帯?@3-1806 - 艦これTRPG部 Wiki

entacles!:粘液に塗れた数本の触手が、艦娘に絡みついて艤装を溶かしてくる!《機動/航海8》で判定。達成:燃料+2d6 残念:SPは行動力-2し損傷1受ける。大鯨@3-1810:よくやった!!矢矧@709:(あっGM:あっ・・・・・曙@2-1237:いいね!大鳳@3-181

艦娘たちはアメリカ観光をするようです@3-30 - 艦これTRPG部 Wiki

ってちょ?」21:19:浜風:「具体的には、私が【嚮導艦】のアビリティを使用できます。」21:20:浜風:「ただし、使用する際は『消費した行動力+1』の分、任意の資源をいただきますので、あしからず。」21:20:GM@2-77:というわけで嚮導艦が例によっています。21:18:G

新しい仲間と共に2期3話3-292 - 艦これTRPG部 Wiki

たということで539@提督:このシーンで可能よ朝潮@3-293:いきますねー阿武隈@3-294:はぁい朝潮@3-293:朝潮@2-293の行動力を-6(1d6->6)した(行動力:17->11)朝潮@3-293:ぐぼっ539@提督:謎の偶数祭り朝潮@3-293:よいしょと阿武隈@

潮騒の緊急指令!_~夏の思い出大作戦@4-1743 - 艦これTRPG部 Wiki

-1779:滑ってますね龍驤@4-1744:振り直します!111鹿島@4-946:悉くフラグを…w龍驤@4-1744:龍驤@3-1780の行動力を-1(1d6->1)した(行動力:10->9)龍驤@4-1744:2d6>=7 いや…大丈夫!遥ちゃんは寛大なはず!心が…はるかなんだ

遣欧艦隊、抜錨!~泊地MeK強襲作戦~@3-1062 - 艦これTRPG部 Wiki

、霊感で索敵できるようになったのです。」KanColle : (1D6) → 1潜水艦娘:なっちゃったよw電@3-373:電@3-373の行動力を-1した漣改@44:フラグシップ→Eliteは弱体化力高いな潜水艦娘:そして、報酬由良@3-863:楽になるよね潜水艦娘:行動値上限が

少年提督のトラブル事件簿5~流されて特訓島~@4-1469 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「提督@996@行動力+2」3 導入フェイズ「流されて特訓島」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『翔鶴』:日常「チラリズム」4.2 シーン2『睦月』:サルベージ「もちもち作戦にゃしぃ!」4.3 シーン3『長月』:交流「アイランドクラフト」4.4 シー

小学校防衛戦!@1927 - 艦これTRPG部 Wiki

った…仕方ない、ACT表振りますね蒼龍@1935:ACTKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。提督@425:あっ蒼龍@1935:泣きっ面に蜂長波@1442:ま、まずい睦月@1330:現在6?能代@1934:大

沖ノ島海域を鎖す闇 - 艦これTRPG部 Wiki

目標値6飛龍@2-1082:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)飛龍@2-1082:ファーwwwwww提督@425:ふええ・・・潮@2-1425:ぴゃー!鳳翔@3-391:完璧じゃな

温泉旅館の怪を暴け!?@2-1856 - 艦これTRPG部 Wiki

うかな!阿賀野@1808:発見してもよい?提督@425:どうぞー阿賀野@1808:では、自由奔放を発見阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-1(1d6->1)した (行動力:15->14)提督@425:圧倒的すぎる多摩@2-1402:おめ~阿賀野@1808:ドヤァ…阿賀野

東京からくり温泉にようこそ!3@3-1448 - 艦これTRPG部 Wiki

324:では、負けず嫌い発見。叢雲@397:(忘れないうちに阻止哨戒を宣言しときます)GM:いけー扶桑@3-1324:扶桑@3-1324の行動力を-4(1d6->4)減少(行動力:11->7)扶桑@3-1324:弱点になったのでこれを消して長所にしますGM:阻止哨戒承りGM:では

突発卓!あっさりー(ryとか言ってるけど、旬を合わせると二月になる問題について@4-461 - 艦これTRPG部 Wiki

情持込み、前借、自己紹介、開始アビなどはこちらへどうぞ金剛@3-1533:取り敢えず20点の前借りネー金剛@3-1533:これでレベル3の行動力10ネー千代田@1798:じゃあ千代田@1798:レベル3に上げようかな鈴谷@4-284:一応、艦種改造で航空巡洋艦にして、装備2個とも

スキル - Tales of Mebius

スキルです。習得後は常時発動します。 【アクション(A)スキル】——主に戦闘中動作を起こすスキルです。スキル次第で行動力を消費したりもします。 【サポート(S)スキル】——特殊な条件で発動したり、特殊な効果を付与したりするスキルです

南西諸島沖の争い_~黒白の狭 - 艦これTRPG部 Wiki

 瑞鶴は+1の修正を付けてよし鳳翔@3-391:ほう…飛龍@2-1082:感情値は使える?瑞鶴@2-1219:はいはーい 失敗したらペナの行動力-1発生で良いのかな潮@2-1425:状況修正とかも無理そうかしら提督@425:感情も使用不可ー ペナはなしでいいよ飛龍@2-1082:

東部オリョール海へのお遣い - 艦これTRPG部 Wiki

艦ポスター1枚。瑞鶴@2-1219:艦戦ポスター 2 ボーキ2、《航空戦》古時計 2 なし 《規律》瑞鶴@2-1219:戦艦ポスター 1 行動力1d6 《空想》瑞鶴@2-1219:雀卓2 鋼材任意 《幸運》瑞鶴@2-1219:七面鳥2 なし 《面白い》瑞鶴@2-1219:一応値段

○意接近!_トイレ非常警報@3-716 - 艦これTRPG部 Wiki

置しちゃいけないのよ』10 ■酒保『どうしてこれが、売れ・・・・はっ』11 初風『これはアレではない、まんじゅうよ…』12 準備シーン13 動力炉『最後の、WC艦隊、参り・・・』14 艦隊戦『トイレヲツ』14.1 プロット『ショータイム・・・です・・・』14.2 夜戦フェイズ『早

SurprisePresent!@4-35 - 艦これTRPG部 Wiki

05:大和@4-45:1d6 大和は《優しい》ですよ?KanColle : (1D6) → 116:05:大和@4-45:大和@4-45の行動力を-1した(行動力:6->5)16:05:黒潮@4-36:超優しい16:05:提督@4-35:やさしい16:05:雪風@4-55:優しい

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

で、「ミサイル迎撃システム」という分類の装備アビリティが無い限りその目標の回避力は無視できる。※指定個性は通常の装備と同様自由に選べる。※行動力を消費しての振り直しや声援は有効。装備枠(発射台)が別なら「連撃」も可能。※命中補正は以下のように定まる。艦娘の命中力は足さない(命中補

砂島防衛戦線!@3-1956 - 艦これTRPG部 Wiki

3-1964:声援贈ろうにもたりないか14:50:文月@3-1958:やるしかない…。14:50:大和@3-1959:大和@3-1959の行動力を-3(1d6->3)した(行動力:6->3)14:50:鳳翔@3-1967:ですね14:50:GM:まだ舞える14:50:足柄@3-1

バシー島沖警備任務!@3-1169 - 艦これTRPG部 Wiki

曙@3-997:2d6>=6 それじゃあKanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)曙@3-997:2d6>=6 3発飛ばしましょうかKanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 →

サザンカとアネモネ@3-445 - 艦これTRPG部 Wiki

ます任務→通常開発を1回行えます演習→シーンPCは【執念】を1回使えるようになります遠征→すべての資源が1d6増加します外出→シーンPLは行動力が2d6回復します【執念】 ??以下から1つ選択・自分が轟沈している時、損傷をすべて回復する・自分の行動力が0のとき、行動力をすべて回復

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

1119:幸運を取り戻そう発見しますー。21:23:霧島@164:あと、指揮の発見を発見を21:23:長門@2-520:長門@2-520の行動力を-6(1d6->6)した21:23:長門@2-520:ぐわああああ21:23:霧島@164:1d6 まあ、そうなるなKanColle 

ザラと横須賀艦娘学園@3-384 - 艦これTRPG部 Wiki

プレイヤーキャラクターは好きな個性を「発見」できます。「1d6」を振って、奇数の目が出たら長所、偶数の目が出たら弱点です。出た目の分だけ【行動力】を減らします。14:25:GM@2-77:という任務が発生しマース!14:26:羽黒@4-388:おー14:28:電@4-451:新装

妖精鎮守府の事件簿2@2-655 - 艦これTRPG部 Wiki

定って行けます?22:27:提督:OKですよー。22:28:白露@1305:じゃあ面倒見を発見22:28:白露@1305:白露@1305の行動力を-1(1d6->1)(行動力:17->16)した22:28:白露@1305:いっちばーん!22:28:提督:○面倒見22:28:初春@

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/1サイクル - 艦これRPG Wiki

が、どっちにしろ改二のほうがどこかでスペックアップしてるから、結果的に強くなってるのか・・・夕立:これでいいかな・・・?提督:榛名改二とか行動力12あるんですけどぉ・・・軽巡洋艦並みあるんですけどぉ・・・榛名:この戦術アビリティのセットが活きますね>行動12川内:装備は爆雷外して

人手不足の鎮守府を救え2@2-1003 - 艦これTRPG部 Wiki

たー。23:25:提督@2-1003:おっと23:25:龍驤@2-597:【空中阻害】と【合体攻撃】にしよう23:25:瑞鳳改@1528:行動力14→12に、ギャップ変更あり:Gap4-5から→Gap5(航海)-6(戦闘)に23:25:瑞鳳改@1528:①戦術アビリティ【疾風怒涛

ティータイムは大事にしないとネー!@4-1503 - 艦これTRPG部 Wiki

節。もうこんな時間?さっさと起きないといけないんだけど……あ、あと5分だけ。シーンプレイヤーのPCは《規律/航海5》で判定。達成:SPは【行動力】が1d6点回復。この効果が発生した時点で【行動力】が最大の場合、【行動力】の最大値+1。また、個性枠が空いているならば《元気/性格7》

戦闘方法 - Tales of Mebius

衛》《後衛》の三つが存在し、それぞれの前後に進んだり後退したりするのに【移動】を行う必要が出て来ます。この【移動】を行う際、キャラクターの行動力を「1」消費します。 また術技の中には、攻撃範囲が「全体」や「範囲指定」のものなどが存在し、「全体」であれば隊列関係なく全員に攻撃が行使

あやかし還す仮装祭@4-1942 - 艦これTRPG部 Wiki

:2d6+2>=8 「回避…っ」KanColle : (2D6+2>=8) → 12[6,6]+2 → 14 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@3-1779:ふえっ秋月@4-1945:ないす初月@4-1943:「流石だ、姉さん」提督@3-1779:回避強く

許されざる者@3-1792 - 艦これTRPG部 Wiki

15:03:扶桑@3-1324:おやすーい。15:03:島風@3-425:あっつーい!15:03:金剛@3-1533:金剛@3-1533の行動力を-2した(行動力:10->8)15:03:金剛@3-1533:これで島風宛の感情は2点ネー!15:03:島風@3-425:おー15:0

ファイアーエムブレム 風花雪月 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

青いモヤのようなものが立ち昇っているところを調べると、アイテムや落し物を発見できる。食事など様々なアクティビティも楽しめるが、その際には「行動力」という数値を消費する場合がある。これは「指導レベル」(後述)を上げれば最大10まで増やせるので、ゲーム進行に伴って一度の散策でできる事

そうだ、ヨーロッパ、行こう@2-710 - 艦これTRPG部 Wiki

0○シーンの中で、3箇所以上の都市で地域の風合いある美味しい料理を食べる 20【兵站の魔術師】 Sシーン中で料理を食べたときに使用できる。行動力を1回復する。ただし、この効果を1サイクルに3回以上使用した場合、このシナリオ中は回避判定に−1のペナルティ修正がつく。21:16:祥鳳