「割り振り」を含むwiki一覧 - 2ページ

Operation:shadows_@2-1489 - 艦これTRPG部 Wiki

紫電改二(建造壱p167)飛龍@2-780:紫電が湧いた提督@126:マジか川内改@2-304:まあ、そうなるな。提督@126:まあ感情の割り振りや、この紫電をどうするかはエンドフェイズにでもやるとして衣笠@2-763:わお提督@126:とにかく君たちはこれだけの物資を元鎮守府

2007.07.26_第九巻_「イヴンディムの湖岸」その2 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

roll または /random によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利に

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

なるだろうな榛名改二@2-55:お、おう榛名改二@2-55:さて…改装ですかね?綾波@2-119:かな?榛名改二@2-55:あとダメコン3の割り振り綾波@2-119:今の所はアイテム枠いっぱい敷波@968:そうだなー・・・霞改@722:満杯っぽい榛名改二@2-55:簡易海域中は…

はるかぜとともに@4-589 - 艦これTRPG部 Wiki

 の6つだ23:46:羽黒@4-632:わっかりました!23:46:提督さん:おっと忘れちゃいけない感情値23:47:提督さん:今回は三点を割り振りだ!23:47:雲龍@4-626:全員に1ずつ!23:48:伊19@2-1977:全員に1ずつで23:48:羽黒@4-632:同じく

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

今回はPCは最低Lv6綾波@2-119:暴走(興奮)提督@297:あ、それ以外のルールは公式ルールだぞ提督@297:で、だ。感情は12点まで割り振り可能榛名改二@2-55:12か綾波@2-119:ふむふむ蒼龍@1935:ふーむ飛龍改二@962:ほむ敷波@968:どうしよっかなあ提

「ビスマルク小追撃戦_~英独伊共同作戦は実現するか?~」 - 艦これTRPG部 Wiki

まだ若いし、うら若き乙女になんてこと言うんですかぁ!」提督:そして、全員に感情値を3点までプレゼント。響@2-1997:ってことで資源どれに割り振ります?というか補給できるものなら何でも良さそうだが提督:どうせ、みんな、補給に消える暁@91:仕方ないね。響@2-1997:取り急ぎ

とある南方の希望星@2-507 - 艦これTRPG部 Wiki

この艦これRPGは引き継ぎを前提とした作りに本来なっている筈皐月@2-512:たしかに提督@297:そのため、今回はLv2なので・・・5点を割り振り出来る矢矧@2-79:ほう提督@297:但し、同じキャラクターには2点までだ皐月@2-512:どうしようかなー武蔵@2-508:hm

2007.07.26_第九巻_「イヴンディムの湖岸」その3 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

roll または /random によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利に

2007.07.26_第九巻_「イヴンディムの湖岸」 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

roll または /random によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利に

イ級レーシング@3-159 - 艦これTRPG部 Wiki

す!20:49:鳥海@425:わぁい!20:49:五月雨@128:わぁい!20:49:隼鷹改ニ@1479:わぁい20:50:提督@2-55:割り振りどうぞ!20:50:衣笠@2-763:燃料と鋼材は多めに振った方がよさそうね20:50:鳥海@425:ですねー20:51:五月雨@1

レベル - Habitica 日本語wiki

はあなたのレベルの半分を勢い(能力値ボーナス)として能力値に追加します。ですので、パーフェクトな日を達成した翌日の能力値は、装備やポイントの割り振りを全くしなくても、最低でもレベルと同値になります。レベルが奇数の場合は最も近い整数に四捨五入されます。たとえば、あなたのレベルが7な

新着情報_2018 - Habitica 日本語wiki

HEMESiOSアプリアップデート! Promo_ios.pngiOS版をアップデートしました! 今回のアップデートでは、能力値ポイントの割り振りやキャラクター能力値の変更、アプリ上でのアカウントの変更を含む新しい機能を追加しています。また、インボックスメッセージの問題や寄付会

クラス・システム - Habitica 日本語wiki

ばもらえないため、スキルの使えない戦士としてのプレイになります。また、クラス・システムを辞退したプレイヤーは、キャラクター能力値のポイントの割り振りが選べないのです。つまり、辞退する前にレベルアップで得たポイントは、一時的に力に割り振られます。この能力値のポイント(そして、辞退し

経済 - Freeciv wiki

り振る:金:税として国庫に入る。贅沢ポイント:労働者のモラルに影響する。科学ポイント:新技術の発見に貢献する。交易ポイントの3つの使い道への割り振り方は、文明全体で単一の比率しか指定できない。ターンごとにこの比率は変更可能であるが、比率設定は 10% 単位でしか指定できず、またほ

ベーシックパーツ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

けっこう許容される。階段に縛られないよう、上下階の移動方法を全て短距離テレポーターにすることでも何かと融通が利くようになり、デザインや機能の割り振りが楽になる(これはプレハブにも当てはまる話)。ベーシックパーツ全般の補記ベーシック建築全般について、そのほかの特徴・注意点。水中での

日課 - Habitica 日本語wiki

すが、ほかの属性を選ぶことでデフォルト設定を変えることができます。レベルアップの時にHabiticaはタスク属性に従ってプレイヤーの能力値を割り振ります。連続実行回数を復元同期エラーや個人的な理由によって途切れた連続を手動的に復元させることができます。連続実行回数を手動で復元をご

時間の石 - Idle Slayer Wiki

ed and also in the tables below.ゲームプレイのスタイル(アクティブまたはアイドル)に関係なく、次のような石の割り振りをすることが一般的に受け入れられています。放置プレイが多い場合でも、Nesthは、提供されている以下の表で考慮しています。希望の石に

Advancement - Warhammer Online Wiki

bilityは威力が弱い代わりに頻繁に使えるが、slot 4のabilityはより強力な代わりに頻繁に使う事ができない。なお、pointの再割り振りは可能となる予定だ。Mastery[]キャラクターはレベルが上がると、mastery(~の道)の選択ができる。Masteryは自分の

ゼルダの伝説_風のタクト - ゼルダの伝説 Wiki

フト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の移植作品。ゲーム内容の記録時など読み込み処理のための一時的なゲームの途切れや、コントローラの操作ボタンの割り振り方など細部にわずかな違いがあるが、その内容はオリジナルをそのまま忠実に再現している。ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏『時のオカリナ』

ロキ・ラウフェイソン(イコル)(アース616) - マーベル Wiki

ィアから逃がす計画を企てる。一度はシグルドをアスガーディアに引き渡すフリをしてオール・マザーズの目を欺いたロキは、メンバー全員の能力を巧みに割り振り、シグルドをアスガーディアの地下牢から無事脱出させることに成功した。脱出劇の後、ロキはその場に一人残り、オール・マザーズが自分に何か

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

:「えぇ、無論です!」15:03:提督@2-55:といった所で導入は終わりましょう、導入時の感情値は…今回は9ですね。上限はないのでご自由に割り振り可能です。15:03:瑞鳳@829:わお15:04:提督@2-55:ね…念の為、1人に最大5の上限はありますからね!15:04:黒潮

トラック泊地強襲支援@2-1935 - 艦これTRPG部 Wiki

:10:瑞鳳@829:大和に2点、他3点かな 属性は適当に23:12:木曾改ニ@717:もともとコミで大和に3、北上に3、瑞鳳に3、霞に2に割り振り23:13:北上@1404:11かー23:13:霞改@1479:霞→大和/2・他3でオネガイ23:14:北上@1404:大和煮……も

沖ノ島海域を鎖す闇 - 艦これTRPG部 Wiki

残り23、同数に揃えるスタイル。飛龍@2-1082:飛龍@2-1082の行動力を+6した(行動力:6->12)飛龍@2-1082:あ、失礼。割り振り変更してもいいかしら提督@425:ほいほい飛龍@2-1082:弾薬6にします。飛龍@2-1082:次に家具。防空加工窓《対空戦闘》を

月下雨天@4-474 - 艦これTRPG部 Wiki

1533:お任せデース大井@4-282:おまかせー金剛@3-1533:(マァ、開発するなら砲類or新特殊かな榛名@2-1617:8点は流石に割り振りに困るからな…w新特殊振るかねぇ提督@4-474:どぞどぞー榛名@2-1617:wpmcn ソナーや爆雷は榛名が許しません!KanC

新しい仲間と共に2期4話@3-617 - 艦これTRPG部 Wiki

B6) → 1,2,3,3,4,5,5,6雷@2-1803:あら、いい感じ539@提督:ボーキは溢れた(確定響@3-319:自由を燃料弾薬に割り振りかな、これはw雷@2-1803:1d6+8 燃料KanColle : (1D6+8) → 5[5]+8 → 13雷@2-1803:1

熊野のくまった拾い物@3-968 - 艦これTRPG部 Wiki

8:大井改@2-77:それでも溢れない鎮守府21:28:響@3-319:燃料2 弾3 鋼材1 ボーキ1 自由3 感情1、かな?自由は弾以外に割り振りで良いかな21:28:大井改@2-77:ボーキ多めのほうが…?21:28:飛龍@2-780:ボーキちょい減っこんでるからマシマシでも

睦月のお悩み相談室!?@3-657 - 艦これTRPG部 Wiki

上げてくれたPLの方々には頭が上がりません。お前PL依存シナリオ作り過ぎやとか言ってはいけない任務報酬に関しては、レベル差もあるのでポイント割り振り制にしてみましたが、やり過ぎかなと思ったり思わなかったり。とはいえ、PLに委ねるこの方式は、レベル差が開きがちなこの卓ではとても扱い

戦国:追加シーンイベント表 - 艦これTRPG部 Wiki

破壊作戦:快速かつ打撃力のある重巡を中心にした艦隊によって、敵後方補給線を遮断せよ!《突撃/戦闘6》で判定。達成:任意の資材が10個増える(割り振り可能)。シーンPCは高速修復剤を入手する。残念:シーンに登場したPC全員の【行動力】が1d6点減少する。8:航空機輸送作戦:有力な「

色は匂えど散りぬるを@1213 - 艦これTRPG部 Wiki

サイト3823:46:愛宕@630:よーそろー♪23:46:熊野改@919:燃料鉄一回ずつか23:46:五月雨@1297:じゃあ燃料と鋼材に割り振りますか23:46:熊野改@919:燃料いくよー?23:46:五月雨@1297:はいなー23:46:熊野改@919:1d6+11 燃料

製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki

だね潮@2-1425:よさそうかな潮@2-1425:潮@2-1425の行動力を+7した (行動力:13->20)鳳翔@3-391:いい感じの割り振り飛龍@2-1082:では家具使いましょう瑞鶴@2-1219:ほう…行くのか?提督@425:どうぞー飛龍@2-1082:アクシデント表

艦娘が艦これRPG@2-1603 - 艦これTRPG部 Wiki

6:大和@2-866:「では、天津風さんからは伊勢さんと那珂さんに1点づつ参りましょう」15:26:提督:「ああ、そうだ全員感情値2点獲得で割り振りは好きにしていい」15:26:深雪改@1-1356:「感情は天津1『心配』那珂1『センター』かな~」15:27:青葉@1241:「天

第一一鎮守府GM向けページ - 艦これTRPG部 Wiki

"戦闘参加キャラクター"として出す場合、募集段階で使用不可扱いとする。・また、手番無しのPC扱いとする(シーンのカードは書かない。最初の感情割り振りは行う。シーンの恩恵は受ける。理由が無ければシーンに登場する)・プロットはPLの誰か1人に担当してもらう・報酬は出した"戦闘参加キャ

船団護衛!鼠輸送作戦を成功させろ! - 艦これTRPG部 Wiki

:おっけー22:16:瑞鳳@2-595:おっけーおっけー!22:17:提督@397:損傷5、撃破!22:17:瑞鳳@2-595:さて。攻撃の割り振りを考えましょう。22:17:龍驤@2-597:ぷぷぷ、ぷしゅー22:17:綾波@2-119:んー ホかな22:17:瑞鳳@2-595

敵艦隊、見ゆ!@2-1520 - 艦これTRPG部 Wiki

ていっKanColle : (6B6) → 3,4,4,5,6,6大鳳@2-1535:感情!時雨@2-1551:弾が渋いことになるが、燃料に割り振りますかねぇ時雨@2-1551:1d6+6 燃料(任意)KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7時雨@2-155

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

+4 弾薬KanColle : (1D6+4) → 2[2]+4 → 6提督@297:32/59/29/24提督@297:後は任意資源2枠の割り振りである阿武隈@2-1635:燃料鋼材?扶桑改@2-1630:入渠で減るから、それかしら?阿武隈@2-1635:それも振っちゃうね?扶

プリンツ・オイゲンと往く京都紀行@2-1078 - 艦これTRPG部 Wiki

に感情値も4ありマース!21:46:鳳翔@2-1083:入渠で心配することもなさそうです21:47:武蔵@2-1156:どういうふうに感情を割り振りますかね21:47:不知火@2-1081:【Feuer.】とか狙ってもいいですかGMさん!    【Feuer.】――【Feuer.

借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki

15:22:伊401@2-1404:どう割り振ろうかな15:25:伊58@1343:まあ適当に振るか15:25:伊168@2-1976:ん 割り振り完了15:26:伊58@1343:ET 全員(フェレ含む)+1だKanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

時雨@1119:w21:08:赤城@2-510:見間違いでなければ5回21:08:長門@2-250:5回・・・21:08:長門@2-250:割り振り決めました21:09:霧島@164:はい21:09:長門@2-250:まず時雨・夕立以外の4人が振ります。21:09:長門@2-25

不思議な艦娘と怪しい提督2@2-1406 - 艦これTRPG部 Wiki

13/10/10/1723:06:提督@996:ほほいー23:06:響@2-1274:バランスいいね23:07:金剛@2-1430:弾と鋼に割り振りますかね、若干凹んでますし駆逐陣は食べられますし23:07:潮@2-1425:はーい23:07:金剛@2-1430:1d6+6 弾(

国際比叡プロダクション_艦娘 - 艦これTRPG部 Wiki

守府制は、当初から政府が大規模な艦娘組織を維持運営するだけの組織力と資金力を持たなかったために生じたものですが、アメリカで入札方式による任務割り振りが成功を収め、各国に広まった現在では、当たり前のものとして受け入れられています。究極のPPP、とも呼ばれています。特に記載のない限り

不思議な山の中の鎮守府@4-319 - 艦これTRPG部 Wiki

,時雨]KanColle : (CHOICE[大鳳,雲龍,扶桑,足柄,時雨]) → 時雨00:35:提督@2-1121:時雨さんに特殊戦果は割り振り00:35:足柄@4-375:じゃ、油イクヨー00:35:雲龍@4-366:じゃあ弾いくべ00:36:雲龍@4-366:2d6+12

国際比叡プロダクション_大規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

上回っている場合は、最大値まで戻します。なお、前衛の戦力値が0になった場合は、相手のアタック値-前衛の戦力値のぶんのダメージを均等にエースに割り振ります(小数点切り捨て)。○大規模艦隊戦の終了条件[]大規模艦隊戦は、①2ラウンド目終了時以降に夜戦判定の結果艦隊戦を継続しないことと

妖精鎮守府の事件簿2@2-655 - 艦これTRPG部 Wiki

ー」00:15:磯波@2-658:「げ、劇で使うものはちゃんと刃を丸めてくださいね…?」00:16:白露@1305:「ふと思ったけど敵味方の割り振りはどうするの?」00:16:初春@2-258:「…確かに、悪役が必要じゃのう」00:17:天龍@127:「あー…そうだな」00:17

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

2-870:夕雲さんに振ろう15:57:龍驤@2-597:んーそれだと天さんかな。更に+1しましょうかの15:58:大和@2-866:さて、割り振り完了っと……開発その他のターンかな!15:58:提督@2-246:いえす!15:58:夕雲@2-247:ぽい?15:58:大和@2-

征く道来る道ご用心!@3-1045 - 艦これTRPG部 Wiki

殊戦果3です。わお!大漁大漁!早霜@3-621:では、行きましょうか?天津風@3-731:通常を………夕張かしら。提督@43:特殊はこちらで割り振りましょうか?早霜@3-621:そうね。お願いしましょう天津風@3-731:ん、お願い。夕張@2-1094:そうですね。叢雲@3-10

思い出のハニートースト@3-700 - 艦これTRPG部 Wiki

731:いい風ね!提督@43:感動的だわ!早霜@3-621:ですが、無意味ですね(溢れだすボーキサイトを見ながら提督@43:では、特殊戦果の割り振りは……こちらで?早霜@3-621:ええ、お任せいたします提督@43:choice[長門,天津風,早霜,朝雲,子日,長月] 特殊1Ka

幻想海峡大掃除月間。2回目 - 艦これTRPG部 Wiki

っけ夕立改二@1476:どうせ吸われるし、ならぶっ壊していいじゃろう榛名改二@2-55:島先に壊したほうが楽であった…木曾改二@717:任意割り振りだからどっちでも同じかなーと阿賀野@1808:はーい木曾改二@717:2d6>=5 「まずは盾から!」KanColle : (2D6