炎槍と水剣の裁 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
剣/Sword of Fire and Ice》。Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣 (3)アーティファクト — 装備品装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。装備しているクリーチャーが
剣/Sword of Fire and Ice》。Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣 (3)アーティファクト — 装備品装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。装備しているクリーチャーが
(ナチュラル)側の反発によって争い合いしか生まないのも含めて -- 名無しさん (2021-05-26 01:48:00) アーヴみたく備品として完成させとけば出生率も改善したりして -- 名無しさん (2021-05-26 01:56:15) だが今の人類(コーディネ
~!!!だがどっちもどっちだァーーーっ!!!すると、アブサロムは自らの肉体を披露。あくまで最高傑作は肉体であり、「スケスケの実」は強さの次の備品にすぎないと言い放つ。でも覗いたろうがァ~~!!!!ぼへーーイ!!!もっともだーーーーーっ!!!ゾンビのツッコミも冴え渡るふざけた戦いだ
湧いてくる敵兵と死ぬまで戦い続けるモード。ラウンドが進むにつれて全ての敵兵が少しずつ強くなっていき、人数も増えていく。プレイヤー側も武器や装備品などをフィールド上のショップで購入し、自身を強化させて戦う。高ラウンドになると、重装備のジャガーノート兵や武装ヘリも敵として登場する。主
ド使い魔を召喚するシャード。ミリアムに付き従うお供が出てくる。錬成・料理探索中に入手したり、ショップで買った素材を合成する。各種アイテムや装備品、シャードの錬成はヨハネスが行う。料理の方はミリアム自身が行っている。中には「おしるこパスタ」のような奇抜なメニューも。食べると初回はス
漢鞭と踏み付けの連打で体液を無理矢理一滴残らず搾り取る行為で4体のカントクマイナソーを具現化させた。その後はヨドン映画のスタジオの美術倉庫に備品扱いで監禁状態になってしまうなど歴代上司中最悪のパワハラを受けた結果(それでも「『500体のマイナソーを生み出せ』と命令したガチレウスよ
く、鍛えられる側の人(trainee)。外見的な性別(スタイルと呼ばれる)、肌の色を変えることができる。スポーツウェア一式*4は本作唯一の装備品で、変更することでステータスを強化したり特殊なセット効果を発揮したりする。リングとシンクロすることで髪の毛が燃えるようになり、正しい姿勢
く、たとえば「暗号化したクリーチャーが戦場を離れても暗号元のカードは追放されたまま」などの直感的に理解しづらい部分や、「ぶっちゃけオーラや装備品とどう違うの?」という疑問に対してうまく答えられない点などからあまり人気が高いわけではなかった。最大の問題は再利用を前提にしているせいで
一つしかないという理由で野宿させようとする。飲み物を持ってくるのが遅いと怒鳴ったり、料理が不味いと皿を投げつける。イグザに対して値段の高い装備品を買わせなかったりする*9。と、問題行動が目立っており、それが災いしたせいでイグザに愛想を尽かされて絶縁を叩きつけられてしまう*10。新
のにはもう飽き飽き」と吐露しつつバトルを挑んでくる。まさかのプレイアブル化に驚いたプレイヤーも多いだろう。同じような立ち位置のキャラとして装備品担当のセンキー・ヤクバンライ(センキー)や秘伝書担当のウリッキィ・レゴーメン(ウリッキィ)がおり、彼らも前述のマイドオーキニーズのメンバ
ている気の数字を上げること、つまりより強力な装備を身に着け改良を加える事で自然と上げられるようになっている。限界値は現在120まで。これは装備品の気力値が通常110で最大、武具を職に縛る事で120まで開放される為。大禍に挑む場合、気力が110無いとまず話にならない。なので目標を立
ではなく、どんどん増加していく形。そのため、品質999のアイテムをいくつも投入すれば特性抜きでも999にできる。武器・防具・装飾品といった装備品作成も調合で行う。特に武器や防具のアップデートは全てインゴットやクロースといった新規の武具素材を投入したレシピ開拓で行われる。インゴット
人選もあるが、気にしない。イエスとシッダールタはいるが流石にムハンマドを入れる勇気はなかったようであるまた偉人とは関係ないパーツとして、「装備品カード」というカードがあり、これを装備することで「開闢の~」や「ダース~」といった中二な二つ名を偉人に付けることができる。ゲームの流れ正
をはじめとする「サリ・サムダック」に関する公的記録が一切無いことを突きつけられ、サムダック・システムズから追放されてしまう。おまけに「会社の備品だから」という理由で先生ロボットとスパークプラグを没収された。その後、チーム・オプティマスが拠点としている元倉庫で生活することになり、時
せる注射器や口元を覆うフェイス、そしてナイフを装備して戦っているが装備については「可愛くない」と不満を漏らしている。因みにこの注射器などの装備品は闇のブローカーこと義欄に提供してもらったもの。腰のベルトには採取した血液を保存するための冷却機能を備えたケースが装着されており、一ヶ月
る。マンドーは成り行きで修理とカスタムを手伝わされたナブー親衛隊の特徴であった黄色の塗装を剝がし、全身シルバーに塗り替えられており、他にも装備品の都合で外装がところどころ変更されている。外観はさながら小型レイザークレストといった具合。ハイパードライブも搭載してあるほかそれとは別に
を見つめたままこれを聞きとげる。こうして無駄な演説を終えて命令が下され終わると、イモータル部隊はやっと動き出し、戦闘へと身を投じるのだ。【装備品】イモータル部隊には対応力には欠けてるものの、彼らはそれを補って余りあるほどの火力と耐久力を有する。イモータルのボディーは、ネクロン・ウ
たが、平成以降では珍しい。*8 なおこのフィードバックセミシグレ、ダイナマン本編では27話のセミシンカ戦のみで使われた、かなりマニアックな装備品である。*9 なのでスーパーレッド仕様のギアである。*10 ドラゴンゾードの乗り手であるトミー・オリバーはグリーンレンジャーから始まり、
げたりとデッキの回転力を底上げする事が可能。墓地に行っても《アルティマヤ・ツィオルキン》で呼べるズッ友な《ヴァレルロード・S・ドラゴン》の装備品として活用が可能。《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》カード名が異なるモンスター3体で出せるリンク3。レベル7以上のモンスターを素材にする
ザーフレンドリーな部分も多く調節されたため、間口を広げるという意味では成功していると言えるだろう。MHWorldでアイテムポーチとは別枠の常備品になった砥石やピッケル、ダメージ表示に加え、今回はホットドリンク/クーラードリンクが無くなっているため、MHXX以前から復帰したユーザー
ば大きな戦力アップになる。T260G編で最後まで連れて行くときはもしものためのバックパック係にしたり、ラスボスの攻撃に備えて気絶耐性のある装備品を忘れずに確保しておこう。但し、上述の通りエミリア編では印術の資質集めを先に終えなければならない上、アセルスやアニー、エミリア(ソードダ
対象とする。それを破壊する。青赤の命令は青の手札交換と宝物生成、赤の火力とアーティファクト破壊。ただし宝物生成は赤でもある登場時のアグロは装備品を利用することが多いため、クリーチャーと同時に処理できる点が強力。宝物生成もプリズマリの重量級呪文を唱える足掛かりとして心強い。主に青赤
先駆けて実装されている。MHRiseでは更に発展して拠点内での装備表示が頭以外の部位や武器でも変えられるようになっている。アイテムポーチの常備品本作にはアイテムボックスが存在しないというのもあるのだが、一部のアイテムは「だいじなもの」カテゴリに入れられている。一例として、採取時に
けられないというデメリットがある。一部のキャラクターは「フォームチェンジ」という別キャラクターに変更できる要素があり、同じキャラクターでも装備品や性能が異なっている。変更先は原作での別形態や、シリーズキャラが独自設定で登場する『アスタリア』とのコラボ形態がある。リリース5周年記念
中の装備ではない。劇場版でプラウダ勢はこれを利用して試合会場まで行き帰りしていた。各部にプラウダの校章がプリントされているためおそらく学校の備品。T-34二輌とIS-2、KV-2一輌ずつを積み込むと本体重量だけで160tを超すため、おそらくサンダースのC-5Mなどと同様に性能強化
系ジョブはあまり重装備は出来ない。また、適性値内であっても重量によって速度が低下してしまうため、敢えて軽くする選択も時には必要。これにより装備品は売らずに取っておくと弱い装備でもいざという時に使える。◆武器属性今作では武器による攻撃にも剣・槍・短刀・斧・杖・弓それぞれに属性が設定
度3.2、減速度4.0。乗客の増減に関わらず一定の加減速度を保つ応荷重制御(積空制御)搭載。ブレーキは電制・空気ブレーキ併用。車体、台車、装備品の全てにおいて軽量化を行う。自動空気ブレーキ以外では、旧型車との併結は考えない。旧型車との後方互換は考えない、徹底的な軽量化、軽量高速回
ド。ヒーローサイドではゲキレンジャーの追加戦士・ゲキチョッパーのサイブレードを装備出来る。なお第11カイ!で使用したセンタイギアは各戦隊の装備品を召喚しているが、これらは全てルパンコレクションのモチーフになったものである。ヒーローショーではこちらはゼンカイザーが使用し、ゲキセイバ
なったこともあり、お母さん大好き。彼女の髪飾りは母が現役時代に使っていたもの。レースを離れればド天然で、同室のノルンエースから嫌がらせを受け備品倉庫で寝るよう言われても「個室を賜ってしまった」と考えて素直に喜び、「地方の砂遊びダートレースと中央のレースは違う」と威圧されても「あの
れた『ゲルヒン』*3という組織が発展・解消されたもの。超法規的な権限を有する証明となるネルフ手帳、死徒が近づくと反応するネルフシーバーなどの備品を持つが監視カメラはしょっちゅう死徒により無力化される。ゼーレNERVの上位機関にあたる対死徒対策組織。死徒の謎そのものを解明することが
0になり、死亡ではなく「瀕死」になる。気絶はその場で回復する手段があるものの、瀕死になってしまうと、ターミナルで治療(蘇生)するしかない。装備品人間やサイボーグには、武器がランク毎に存在し、防具は「メット」「ボディ」「アーム」「レッグ」4種類の装備部位がある。武器には一つ一つに必
と堂に入りすぎている変装を行っている。これがマスクを剥ぎ取った瞬間にいきなり小物臭い言動になることから、あのバトル・キング・マスクは魔法の装備品だと考えられる。どんだけヤンチャなジイさんやねん「高校鉄拳伝」での回想(30年前)において、既に青年(成人していないとしても、10代後半
二以外装備スロットは最大4つである。また基本的に空母は夜戦では戦闘に参加できない*11 択捉は運が高いが対潜だとほとんど影響しない*12 装備品のようなもの*13 未進化のバディーズは汎用バディーズわざとなっているが、主人公らはピカチュウの時点で専用バディーズわざとなっているため
浴を優希が偶然覗いてしまう描写が風呂のそばから物見塔に変更。寧の入浴シーンはカット。和倉青羽が魔防隊隊員を襲撃する場面が追加。3話寧が寮内の備品をチェックする場面が追加。京香たちの電車移動シーンがカット。月山大井沢事件の日付が「5月11日」となっている。京香との戦いで傷を負った青
」として表示される。「エスケープ」や「葉隠」といった使うと即座に逃走できる技や、逃走時間を短縮する「ホワイトミスト」「マジックミスト」等の装備品もある。ただし敵のレベルがこちらより高い場合はレベル差に応じて逃走が成立するまでの時間が長くなり、逃走技の成功率もそれだけ下がる。それま
国的にこの車種で統一!というのはあまりない。最近はコンパクトカーが選ばれる例が多いが、軽自動車ベースのミニパトもまだまだ多い。◇パトカーの装備品回転灯緊急走行時にサイレンを鳴らすのと一緒に点灯させる。サイレンを鳴らさず、回転灯だけ点灯させている時もある。回転灯だけ付けている時はパ
ッドでも取れる。クエスト前作の受注式から変わり、解放されていれば条件を満たすだけでクエスト完了するようになった。■ガンヴォルトプラグ新たな装備品としてプラグが登場。避雷針ダートによるロック数を自由に変えられるようになった。基本的にロック数が多くなると雷撃鱗の攻撃力が減り、逆に少な
は変わらないがポーキー以外の魔法が使えなくなる。河童にされると武器と防具が大幅に弱体化して、やはりカッパー以外の魔法が使えなくなる。特定の装備品なら逆に利用できるが、入手は大変。ポーキーはFF4のみ、カッパーはFF6とFF14にしか存在しない一方で、トードはFF2〜5, 7, 1
…このゲーム、超速RPGの名に相応しく、30秒の間にレベルを上げてお金を貯め、時間を巻き戻しながら魔王討伐を目指す……というゲームな為に一装備品に対する印象は薄い。……が、この武器に関しては例外であり、特にこのクエストはとあるイベントのせいで非常に印象に残りやすく、そのイベントに
ルバリスに対抗するために作られたアイテムである。ギガバトルナイザーの方は悪の心に反応して力を発揮する能力があったようだが、そういう意味では装備品も親子関係と言えるかもしれない。普段は他の変身アイテム同様にリクが携帯しているようで、変身時のみどこからともなく取り出す。これによりリク
に手に入るようになるので、どんどん同調してしまっていい。今作ではキャラのクラスはエンゲージしているブレイド(最大3体まで)によって決定し、装備品はアクセサリーとポーチアイテムのみ。ブレイドは基本的に同調を行ったドライバーとしかエンゲージすることができず、他のドライバーに譲渡する際
主人公達はデモンズタワーに辿り着くことができた。ちなみにⅥでは同系統のどろにんぎょうが仲間になるが、名前はジミー。LV99になる上にやはり装備品も充実しているが、耐性はなく能力も晩成型スミスといった感じでどうにも強みがなく名前の通り地味である。色が違うだけでどうしてこうも差が出て
院に匹敵する設備を持つ設備。宇宙空間や未開拓惑星での事故時に負傷者の治療、外科手術を行える。ただ、列車がアクロバティックな動きをすると内部の備品が散乱してしまう。作戦車両機関車次位に連結されている戦闘指揮・運行・測位などを行う車両。見た目は炭水車。1期では車両の両側の壁に向く形で
ラデシュ、エルドレイン、カルドハイムに主要な種族として分布し、ドミナリアなどの次元にも少数が存在する。カードとしては赤と白に主に存在して、装備品や機体などのアーティファクトの扱いに長ける種族としての機能を持っている。ドワーフはMTGの最初のパックから登場していた部族であるが、その
採用されることがある。ENを採用した作品では併用されることも多い。IP「怒りパワー」。エストポリス伝記2で採用されている。使用するためには装備品とも関係する特殊な概念だが、アイテムポイントとかの略ではない。パワーは敵から攻撃されると貯まっていく(回復する)。それ以外はMPと同じで
勝手にいくつか持っているのが常……なのだが、もったいなくて使えないと言うケースは当然これでも起こりえる。実はこの手のドーピングアイテムは、装備品やスキルのステータス補正が小さい序盤のうちに使ってしまった方が相対的に効果が大きい。仮に温存して終盤に使ったとして、本編内で拾える程度の
あれば、環境基準など最低限の条件を満たしてさえ居ればそれでOKというのもある。かつては整備の都合から営業所ごとに車種が統一されていた。主な装備品整理券発行機運賃が乗車距離・区間に応じて変化する路線に使われる車両には大抵ついている。番号の書かれた整理券を乗車する時に取り、降りる時に
る。一部のキャラには「顕現武器」と呼ばれる専用武器が存在し、キャラストーリーを完読すると顕現武器獲得の為の戦闘が解禁される。ちなみに現在の装備品の要求装備レベルは最大でも60のため、★4まで育つキャラならなんとか全て装備可能。ヴァリアブルチャント略称は「VC」。キャラを後衛から前
これは最終選別の時に身に着けていたものと同じ。更に隊服は他の一般隊員と違い上が短いコート状、下は洋袴…所謂ズボンに靴と洋装に近いスタイル。装備品の片方に合わせて特注で作られたものと考えられる。ちなみに非常に世紀末な髪型は公式のガイドブックによると天然パーマであるせいで、側頭部を伸
弱点だと気づいた。特撮作品ダークネスブロードM78世界のウルトラマンの宿敵エンペラ星人の専用装備『暗黒魔鎧装 アーマードダークネス』の剣。装備品の一端でもそれを持つ者に絶大な力を与えるが、半端な宇宙人では逆に装備に取り込まれてしまうという恐ろしい一品。実際、ダークネスブロードだけ