「スキル継承」を含むwiki一覧 - 1ページ

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意を追加可能。期間限定にはならない。魔器英雄「魔器」という特殊武器を装備した英雄。魔器は専用武器と遜色ない性能を持っている汎用武器で、また、スキル継承を行っても1回だけ消えないという掟破りの能力を持っている。インフレに従って専用武器と汎用武器、後発の専用武器と一昔前の専用武器の格

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前のように出没するため、野生の最新キャラを倒せない=いつ事故を起こすか分からないため安心して普段使い出来ないという致命的な問題がある。いくらスキル継承や神竜の花を駆使して魔改造したところで、最低限求められる役割すら果たせないのでは論外である。普段の出撃枠は4人だが、言い換えると『

ヘクトル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ままではダメージが通りにくいため、奥義の発動や他のユニットで削った上で最後の一押しを任せるといった補助が必要。そんな中導入された新システム・スキル継承により、闘技場の環境が大きく変化。近距離反撃で猛威を振るっていたタクミは徹底的にスキル継承等でメタられ、他にも強力な弓ユニットが参

ティアモ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

追撃にくわえ、「相性激化」で赤属性の殲滅を得意とする。速さの値も「勇者の槍」を持っていても相手によっては素で追撃を狙える程度を確保しており、スキル継承であえて「勇者の槍」を外してその速さを生かす運用も考えられる。反面、耐久力は低く弓や苦手な緑属性に狙われればひとたまりもない。常に

ヴェロニカ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニカが初めて持ってきたスキルで、近くの味方に『近距離防御2』を付与する中々に優秀なスキル。しかし、杖ユニットということで『鬼神の一撃』などをスキル継承できないので、より攻撃的にしたい場合のスキル継承の難易度は割と高め。ヴェロニカ当人が杖ユニットなこともあって割と打たれ弱いので、近

カムイ(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進軍阻止3』夜刀神の効果に『飛燕の一撃2』が内蔵している事から自ら攻める典型的なアタッカー。しかしあまり目立つようなスキルを持ってないせいでスキル継承が実装するまでは強くさせることは出来なかった。アタッカーらしく一撃スキルか渾身スキル。ステータスの強化に死闘スキルと色んな編成が豊

ジェニー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のユニットだったので、いわゆる『殴りメディック』として注目されており『グラビティ+』で相手の移動も制限できると、中々に高い評価を受けていた。スキル継承実装後は『神罰の杖3』のスキル継承元としても注目された。その後の武器錬成の実装により、錬成石を使えばどの杖も『神罰の杖』か『幻惑の

セレナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

低さをカバーしつつ、自身は守備魔防の高さも相まって緑属性からのダメージを物理魔法問わず非常に低く抑えられる。とりわけ緑重装にはめっぽう強く、スキル継承無しでもヘクトル、アメリア、邪竜ルフレ(男)といった強ユニットに太刀打ちできるため、スキル継承が未実装でヘクトルが猛威を振るってい

クロム(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という個性を持っていたが最近の剣士にはデフォルトのままだと色々と置いていかれてる部分が目立つため、彼らに見劣りしないようにするには限界突破やスキル継承による大改造は必須。幸い、召喚から☆3~4で排出されるので限界突破自体はしやすい。錬成した封剣ファルシオンが後述の通り非常に強力な

エリーゼ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かない。配信から5年で850体を超えるキャラが実装されたがこの最低記録は未だに破られていない。総じて原作での性能が再現されている。そんな中、スキル継承に加えて、杖のダメージ計算を魔導書同様にするスキル『神罰の杖』と反撃を封じる『幻惑の杖』が実装。さらに武器錬成によって上記の2スキ

ヒナタ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あんたのことも、俺がこの刀でしっかり守ってやるよ! これからもこのヒナタ様に任せろってんだ!■ファイアーエムブレム ヒーローズエクラ「どうかスキル継承を!! 獅子奮迅師匠!」獅子奮迅師匠「ヒナタだ!」出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、20

セシリア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーティを組む関係上、騎馬特攻や林マップがキツい。騎馬特効武器持ちも少なくないので注意が必要。また、鼓舞所有者がギュンター・ジェイガンなので、スキル継承解禁前はジジ臭くなるのが難点だった。…真面目な話をすると、ギュンターとは緑属性で被るのが痛い。その後スキル継承が実装されると、「グ

エリウッド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していないので入手難易度が高い。その後、無事に☆5でのピックアップがされた他、英雄の羽も以前よりだいぶ入手しやすくなり覚醒がしやすくなった、スキル継承によって「騎刃」「騎盾」系のバフスキルを多くのキャラが共有できるようになり、騎馬パーティが台頭する環境が生まれた。エリウッドにとっ

カミラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。一方でHPと魔防は低めなので、青魔法等には要注意しないと一撃で沈められてしまう可能性が高い。なにより門松で敵をぶった斬るインパクトは抜群。スキル継承で『キルソード』や『倭刀』を持たせると着物姿が妙に似合ってるのもあってか「極道の妻」とかに見えるともっぱらの評判。気になる人は飛空

タクミ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。特殊錬成では自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能。ただし錬成風神弓はすり抜け効果が失われるので注意。今ではスキル継承の実装、花嫁ティアモや総選挙リンといった強力な弓ユニットの台頭、さらにはタクミの特徴の一つであった『近距離反撃』を持ち、反撃に特化

リーフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いた。HPと魔防は低く、守備も並程度で受けはできない。Bスキルも連戦以外では最低限くらいのスキルなので闘技場や飛空城などで活躍させたい場合はスキル継承は必須レベル。2020年1月のアップデートでやっと光の剣の錬成が追加。特殊錬成は奥義が出しやすい(奥義カウント-1)。敵のHPが1

ロード(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が「技22」。低めな技は命中率を上げる個人スキルで補っているが、そちらも敵の命中率も上げるデメリット付きスキルで攻撃タイミングや紋章士からのスキル継承を考慮にいれる必要がある、意外と癖のあるユニット。スタルークブロディア王国の第二王子でディアマンドの弟。優秀な兄との差から自己評価

ルフレ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

決定打に欠ける。攻撃と魔防もそこまで高くないせいか魔法同士や魔防の高い相手は不利。空いたBスキルは無属性か有利属性対策で弓or暗器か剣殺しにスキル継承する手もある。2018年12月のアップデートで専用武器に「軍師の雷書」が追加。平たく言えばレイヴン系に威力を増した上位互換の武器で

ラインハルト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デメリットにすらならない。素の攻撃は41と低いが、魔防の低い相手にはダイムサンダによる2回攻撃で反撃を許さずに倒しきれる。攻撃上昇個体*5にスキル継承で「鬼神の一撃3」(自分から攻撃したときのみ攻撃+6)を覚えさせれば、(素の攻撃32+攻撃上昇3+ダイムサンダ9+鬼神の一撃6)=

ファ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ータスや所持スキルの使い勝手が劣っているのも難点。ドラゴンはドラゴンでもまるでフライゴンとガブリアスの関係みたいだ。愛のあるエクラは是非ともスキル継承や限界突破で差別化してあげよう。ファ、プレゼント、貰えるかなぁ?出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシ

セリス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

感じであり、難易度が上がると一撃でやるかやられるかなゲームバランスとかみ合わない。ただしこれはあくまで初期スキルがかみ合ってないせいなので、スキル継承で有用なスキルを継承させれば、高い能力値を生かしたキャラとして運用可能である。候補としては獅子奮迅で能力を底上げしたり、切り返しで

ノノ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レス」に、守備寄りのスキルに近くにいる敵の魔防を下げる「魔防の威嚇」を持ち、特に壁役として活躍するユニット。さらに、スキルを組み替えられる「スキル継承」と、さらに武器を強力にする「武器錬成」の実装により、「雷のブレス」を錬成すると「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」という効果

エイリーク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としては神器であるジークリンデを持ってしても低め。ヘクトルなどの相性上は有利でも耐久力の高い相手には苦戦を強いられる事は必至となる。そのためスキル継承では、空いたAスキルと奥義に発動までのスパンが短く、手早い火力の補助が出来る「鬼神の一撃」と「月虹」を継承することがひとつのテンプ

クレイン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の概念がない本作では勇者武器の先制2回攻撃は非常に有効であり、その運用に必要なスキルをすべて自前で揃えている点で優秀なユニットとなっている。スキル継承が実装されてからは、どのスキルも総じて優秀なためにアンコウの如く「捨てるところがない」素材としても注目され、特に花嫁ティアモ等の強

フローラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が減ると上昇値も下がる上に防衛戦は結構ポンコツなAIによるオート戦闘なので恩恵が感じにくい上、防衛戦以外には何の意味もないので注意が必要。 スキル継承する場合は、とりあえず自身で動かす際には全く意味がない『攻撃魔防の防城戦』に代わるAスキルを継承したいところ。『近距離反撃』を継承

ベルカ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い防御力を発揮する。反面、攻撃は同タイプユニットの中では最低レベルなので、自身から攻撃するよりも反撃で倒す壁役が向いている。守備に特化させたスキル継承をすれば頼もしい壁役として戦えるポテンシャルはあるのだが、他の移動タイプよりも特効武器と出会いやすい飛行ユニットということや、攻撃

マルス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て回復条件が奇数ターンへ変更。マルスの特殊錬成は周囲二マスの味方に戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2」とサポート能力。しかし、アップデートでスキル継承が解禁されるや、『奥義を持たない』『アタッカー向きのスキル構成とは言えない』という問題点は(目的のスキル継承ができるなら)解決され

イグレーヌ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されて驚くほどの紙レベルで受けに回るか耐えられてしまうと一発アウト。パッシブAを別のものに変えれば受けに回っても活躍が見込める能力を持つが、スキル継承をせずとも元々の組み合わせが完成されているため、引ければ即戦力として投入出来るのも彼女の強みである。今では軽減ダメージのスキルの登

流星/月光/太陽(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るヒストリーモードのマップや高難易度では大いに活躍できる。【ファイアーエムブレム ヒーローズ】汎用奥義スキルの一つとして登場。杖キャラ以外にスキル継承可能。本作独自の要素として発動カウント制になっており、発動カウントが0になると次の攻撃で発動する点は共通。流星奥義カウント4 与え

ロンクー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それ以外はどちらも低い。初期参戦かつ競合の激しい歩行・剣の擁護をしても大事な攻撃が致命的に低めで当時は全く火力が盛れなかった。アップデートでスキル継承の実装で少しずつ改良していくがそれでも相性が良いor高級スキルを継承でもしないと中々活躍出来ないという問題も見つかり、現在でも難し

ヘンリー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルはラウアレイヴン+、華炎、守備の覚醒3、緑魔殺し3。対緑魔において有用な緑魔殺しを覚えられる唯一のキャラで華炎共々星4で覚えられるため、スキル継承の人気は高かった。また、ラウアレイヴンも彼しか覚えられない上に白属性(杖、暗器、獣、弓)に3すくみ有利を取れる有用な武器。ソフィー

セルジュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3』Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4の『守備の鼓舞3』。ステータスはHP、攻撃、守備が高く速さと魔防が低い物理アタッカー。スキル継承実装以前は、重装以外にはあまりダメージが出せない『ハンマー』では高い攻撃力が活かせなかったためにパッとしない扱いであったが、スキル

ユンヌ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけでなく、最低でも『我が名は混沌』が効果を発揮できるようにしておきたいところ。初期スキルでほとんど完成しているといっても過言ではないので、スキル継承せずとも問題なく運用できるが、Aスキルに『鬼神の一撃』、Bスキルに『生命の護符』を継承してさらに一撃の火力を高めたり、Aスキルに『

伊邪那岐大神(ペルソナ4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

12体ものペルソナを使うつまりLv91超えで全てのペルソナを消滅させなければならなず、手間がかかり、素材となるペルソナを買うのに大金を使う。スキル継承が出来ない上記の微妙なスキルしか習得出来ない。→『The Golden』では可能に合体素材に出来ないペルソナ全書に登録されない一度

ソーニャ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て育成の意味を見出しにくい点だろうか。特に素早さは致命的で、どんなに守備や魔防が高くても追撃や奥義を受けると倒れる危険性が高くなってしまう。スキル継承をする場合は構え系のスキルでの強化や、キャンセルなどの追撃や奥義の発動を阻害できるものがオススメ。なお、守備魔防の城塞と攻撃魔防の

アベル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が拍車をかけた。しかし2017年3月に強力な青属性ユニットであるラインハルトが登場すると対赤属性の騎馬という居場所を追われ、影が薄くなった。スキル継承実装によってカスタマイズの幅が広がる中、同時期に同じ槍使いで全距離反撃の「グラディウス」を持つカミュがイベントで配布されたこともあ

真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

〜これまでの女神転生シリーズでも人気の高かった「悪魔合体」「会話」などのシステムは健在。「悪魔全書」での悪魔の召喚が容易に出来るようになり、スキル継承の手間などが多いに改善された。また今作からは仲魔もレベルアップが可能になった*1。愛さえあれば、好きな悪魔を使い続けられるようにな

アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の『大盾』だが、得てして重装タイプのキャラは技に難ありというパターンが多く、今作は子世代/シナリオ進行中の結婚などという概念も存在しないためスキル継承目的で使えないのが悩みどころ。グレートナイト試験可能レベル:30(最上級職) 技能レベル:斧術B + 重装B + 馬術Bフォートレ

ヒース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキル「攻撃守備の渾身3」は☆4の段階で継承可能なので、継承素材としても役立つ。ただ、全体的な能力値は平均的なので、本気で運用するのであればスキル継承や聖印装備によるカスタマイズが必須と言えるか本家では所持品にホースキラーは含まれていなかったのだが、ユバンズ戦が元ネタだろうか。あ

レベッカ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スはやや平均寄りか下ぐらいで原作通りに攻撃も低く火力不足で耐久面も比較的脆い。何より効果の無い『銀の弓』で個性がないのが原因。今では追加したスキル継承でなんとか補えるようには改善している。そんな中2020年1月のアップデートで専用武器『レベッカの猟弓』が実装。飛行特効。奥義が発動

ウルスラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成すると戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算と弱らせてると強くなる暗殺者らしい個性を獲得した。そのおかげで大共謀系や封印系にスキル継承する事で活躍する場が増えつつある。ただしウルスラを仲間にするマップはかなり凶悪な難易度を誇っていて多くのプレイヤーを泣かせた。とい

サナキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

花嫁サナキに最大火力を発揮させることは難しいが、最低一人でも隣にいるように意識して運用すればアタッカーとして十分な火力を見せてくれるだろう。スキル継承させる場合は、まず空いている奥義枠とC枠を埋めたいところ。奥義は速度重視で『凶星』や『月虹』、もしくは高い魔防をダメージに上乗せで

イレース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を除く攻撃+魔防の合計値が高い味方の攻撃、魔防を+5する『攻撃魔防の大開放3』壁役も攻撃もサポートも出来る一風変わった重装ユニット。召喚師のスキル継承次第で役割が決められる変幻自在な可能性を持っている。ステータスは魔防が高めで守備が少し心細い。弱点は武器スキルと重装ユニットが全く

ドニ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ティ縛りでも大活躍 -- 名無しさん (2017-11-01 23:31:20) ヒーローズでは一転していらない子になっちゃったなぁ…。スキル継承の素材としても微妙だし。 -- 名無しさん (2019-02-23 09:32:05) 初期職が槍使いなのに、チェンジ先もDL

エルトシャン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

った -- 名無しさん (2016-01-25 20:22:09) FEHにも実装されたが…まぁなんというか弱くはないが扱いが難しいな…スキル継承でBに待ち伏せ3Cに回復3でも入れられれば割と強そうだが -- 名無しさん (2017-02-28 02:46:40) さりげ

ヴィガルド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ク、セルバンテスと近いステータス傾向をしている。しかし武器を持たない素の状態での攻撃は全重装で一位。配布にもかかわらず能力値は200を超え、スキル継承を駆使すればかなり実用性の高いユニットとして使える。その一方で魔防は低くはないものの、やや心細い。守備に重点に置くか両方の守りを選

チキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に重宝されていた。お兄ちゃん一族が持つファルシオンとユリアの持つナーガといった、親の形見を持つユニットは天敵。素のナーガはまだ耐えられるが、スキル継承で攻撃特化されているとキツく、とりあえず一族とユリアを見かけたら他のユニットに任せて逃げとこう。ナーガさん娘に容赦ないですね……。

ジョルジュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔法相手には微力ながら戦える方針だがどれもステータスに突出してないため器用貧乏。肝心の本人の魔防は低めなので実質武器とは一切噛み合ってない。スキル継承を駆使して大きく強化するしかない。2018年1月のアップデート『パルティア』の錬成が実装。錬成すると敵が魔法の時、戦闘中、最初に受

序盤の進め方 - BDFE攻略情報局

装備を強化しましょう。 ・装備の育成は「装備強化(レベルアップ)」→「装備改造(レアリティ上昇・上限解放)」と、「スキル強化」「スキル継承」、潜在能力を開放する「覚醒」の5つがあります。 ⑥ジョブ強化で強くなろう! ・ジョブレベルが上がるとAPというものが手に

基本知識 - Getamped2 バファボンミッション

Pは気にし無くていい。攻撃特化になれば。そのためアクセの属性(主力)、武器の属性(微力)、継承の属性(微力)の3点でバランスをとる形になる。スキル継承はLIFE枠一択になる。POWER枠特攻、TRICK枠ドロップUPのためLIFE枠が余る。本家同様ドロップは重要。  スキルの需要