「エネルギーコスト」を含むwiki一覧 - 2ページ

Forced_Engagement - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ウンはもはやゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードで10のエネルギーのコストと15秒のクールダウンを使用します。2018年3月27日エネルギーコストを25から10に引き下げました。PvPとWvWで10秒から15秒にクールダウンを上げました。2017年2月22日このスキルの

Healing - ギルドウォーズ2 非公式wiki

治癒を提供します。Equilibrium.png Equilibrium —Rapid_Flow.png Rapid Flow — あなたはエネルギーコストのあるスキルを使用するとき自分自身を癒してスウィフトネスを得ます。ヘルスに再生を与えるトレイト[]Battle_Presen

Breakrazor's_Bastion_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを10から5に減らしました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Icerazor's_Ire/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

バージョンについては Icerazor's Ire を参照してください。2018年2月06日 Icerazor's Ire:PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE

Heroic_Command_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

径:300— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを15から10に減らしました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Icerazor's_Ire_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Pain_Absorption - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ギーのコストはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで30のエネルギーのコストを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでは、エネルギーコストを35から30に削減しました。2016年12月13日この能力は失神を壊します。2015年10月23日いばらの中心のリリース:

Orders_from_Above/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ついては Orders from Above を参照してください。2018年2月06日 Orders from Above:PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE

Orders_from_Above_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

広いエリアに影響を与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Orders_from_Above - ギルドウォーズ2 非公式wiki

は「ダブルで!」を叫びます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。2017年11月07日1秒間から1.5秒間の間に、このスキルによって与えられたアラクリティの持

Gara/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

高さは影響を受けない。最大水平半径はアビリティ範囲とアビリティ効果時間の両方の影響を受ける。拡張時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。発動エネルギーコストはアビリティ効率のみの影響を受け、1秒あたりの初期エネルギー量と最終エネルギー量はアビリティ効率とアビリティ効果時間の両方の

List_of_revenant_traits - ギルドウォーズ2 非公式wiki

seあなたは自分自身にフューリーを付与したときにマイトを得ます。メジャー マスターRapid_Flow.pngRapid Flow5あなたはエネルギーコストのあるスキルを使用するとき自分自身を癒してスウィフトネスを得ます。メジャー マスターSpirit Boon伝説を呼び出すと、

Gara - Warframe日本語 Wiki

高さは影響を受けない。最大水平半径はアビリティ範囲とアビリティ効果時間の両方の影響を受ける。拡張時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。発動エネルギーコストはアビリティ効率のみの影響を受け、1秒あたりの初期エネルギー量と最終エネルギー量はアビリティ効率とアビリティ効果時間の両方の

Hydroid/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

きる可能性が高い。キーをタップすると (default 1) 即座にアビリティが発動する。キーを 2.5 秒まで押し続けチャージすると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティク

Grasp_of_Lohk - Warframe日本語 Wiki

のプライマリ武器の Void レプリカ、またはプライマリがない場合の Void エンティティオブジェクトが Xaku の周囲に召喚される。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。ダメージは アビリティ威力およびアビリティで武装解除されたターゲットのレベルの影響を受ける。

Xata's_Whisper - Warframe日本語 Wiki

oidダメージはVoid状態Procによってにセンティエントのダメージ耐性をリセットする。20 / 30 / 30 / 35 秒間持続する。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。ダメージボーナスはアビリティ威力の影響を受ける。時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。発

アップデート_29 - Warframe日本語 Wiki

ない問題を修正。戦術メニューでクバ・リッチクルーメイトへ任務を課せるように見える問題を修正。レールジャックタレットの戦術MODのダイナミックエネルギーコストが表示されない問題を修正。レールジャックノード「Arc Silver」から小さなダイヤモンドアイコンが欠落している問題を修正

Tribute - Warframe日本語 Wiki

現在選択されているトリビュートが表示され、各トリビュートの有効時間のタイマーが表示される。トリビュートを交換してもエネルギーは消費されない。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。抽出された供物はトリビュートを受けた場所に残され、敵の影のレプリカとして現れる。Titani

Well_Of_Life - Warframe日本語 Wiki

る全身アニメーションである。発動中はでは再発動できない。Trinityがキャスティングアニメーションを終了する前にターゲットが死亡した場合、エネルギーコストは返還される。増強PoolOfLife2.png主要記事: Pool of LifePool of LifePool of

Titania/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

現在選択されているトリビュートが表示され、各トリビュートの有効時間のタイマーが表示される。トリビュートを交換してもエネルギーは消費されない。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。抽出された供物はトリビュートを受けた場所に残され、敵の影のレプリカとして現れる。Titani

バージョン11.0.0 - ショップタイタン Wiki

レッシュとみなされます! これはフリースピリットのエンチャント(フレッシュスピリット)という形で行われます。新鮮なアイテムは、サーチャージのエネルギーコストを少し減らすことで、より売りやすくなります。カイポとチュチュ・マノが販売する食事やデザートも「新鮮」であることが保証されてい

The_Lost - Warframe日本語 Wiki

zeのオーラの外に移動すると、減少したシールドとアーマーを回復する。Gazeの触手効果が完全に発動する前に敵のターゲットが死亡した場合、発動エネルギーコストはXakuに返還される。Gazeの対象に照準を合わせアビリティキー(default 3)を長押しすることで触手から解放し、無

Titania - Warframe日本語 Wiki

現在選択されているトリビュートが表示され、各トリビュートの有効時間のタイマーが表示される。トリビュートを交換してもエネルギーは消費されない。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。抽出された供物はトリビュートを受けた場所に残され、敵の影のレプリカとして現れる。Titani

ビームシールド - サンライズ Wiki

士ガンダムF91』の時代)に高出力の次世代型核融合炉を搭載した最新鋭モビルスーツ用装備として実用化された。これにはモビルスーツの小型化によるエネルギーコストの削減も貢献している。劇中では主にクロスボーン・バンガード軍の最新MSが使用して鉄壁の防御を誇り、逆に連邦のジェガンなどの旧

地球温暖化への対応の動き - Gravity Wiki

訂正して下さる協力者を求めています。ドイツの産業界は炭素の価格に応じた影響を分析したレポート[21]を作成し、政策提言を行っている[22]。エネルギーコストの増加など様々な影響に対する配慮を求めてはいるものの、政府の挑戦的目標を「はっきりと」(expressly)支持する、と表明

Tempest_Barrage - Warframe日本語 Wiki

きる可能性が高い。キーをタップすると (default 1) 即座にアビリティが発動する。キーを 2.5 秒まで押し続けチャージすると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティク

ポケモンカードゲームで退却する方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

チにいるポケモンを1匹選び、新しいアクティブポケモンにします。交代するポケモンは、自分のベンチから選びます。4退却して交代する。退却に必要なエネルギーコストがあり、自分のベンチにいるポケモンを1匹用意できたら、自分の場にいるポケモンをベンチに退却させ、ベンチにいるポケモンを新しい

ポケモントレーディングカードゲームでの攻撃方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

種類を持たせる必要があります。エネルギーは、技名の左側に表示されています。デッキにエネルギーがなければ、攻撃することも勝つこともできません。エネルギーコストには、白い星のマークがついているものがあります。それは、ランダムにエネルギーを選び、そのポケモンにつけることができるというこ

バーチャロイド(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Vコンバータ以外は実質タダで作れるってこと?」と思われるかもしれないが、リバース・コンバート時にはVコンバータを高負荷状態に置くために相当なエネルギーコスト、平たく言えば莫大な電気代が必要になる。加えてマインド・フォーマットとリバース・コンバートに関しては、一定確率で「失敗」して

物質創造能力 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルに入った状態で託している事から、どうやら分身を入れる為のボールもついでに創造している模様。*4 ただし実際にはコンバート現象を起こすためのエネルギーコストなどで結構なお金が必要なようだ

グランドマスター(ポケモンカードGB) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えた炎エネルギーでベンチのポケモンを育て、さらにポケモン回収などを利用しファイヤーの能力を使い回すことで、ブーバー(Lv24)やウインディのエネルギーコストを補ってくる。このゲーム特有の手札事故が滅多に起こらない強敵。他のグランドマスター&ラスボス全員がなぜか使ってくるギャンブラ

株式会社ネオ・コーポレーション - 日本の企業事典 Wiki

ションの理念は「自利とは他利」です。事業するあらゆる場面で、コンプライアンス憲章にある7つの掟のもと誠実な仕事を行っています。そのなかには、エネルギーコストを軽減することで環境負荷へ気を配るといった社会や地域への貢献も含まれています。まとめ株式会社ネオ・コーポレーションは、電子ブ

ケニー・マコーミック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であるスマートフォン版 「south park phone destroyer」ではファンタジーカードにアサシンとして登場。レア度はコモン、エネルギーコストは2。強さはそこそこだが倒された時に自分を倒した敵の攻撃を一定時間0にできるので味方のサポートに使える。追記・修正は悲惨に死

リザードン(ポケモンカードゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エネルギーを1個選び、トラッシュする]弱点:水×2 にげる:*×3BWシリーズに登場したリザードンのカード。色違いのシークレットも存在する。エネルギーコストが重いのが難点だが、対費用効果は歴代でも随一。「ばくれつだん」でダメージを蓄積させ、「バーンアウト」で仕留めるのが主な仕事に

Temporal_Anchor - Warframe日本語 Wiki

ィキー(デフォルト4)を押し続けると、アンカーを破壊し、Proteaを現在の位置と状態に維持するアビリティの効果をすべてキャンセルする。発動エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。Anchor duration is affected by Ability Duratio

Spores - Warframe日本語 Wiki

滅する。Sporesの発動中、任意の敵にSporesを再キャストすると感染メーターから1秒間に現在のダメージの20%を消費し、50%減少したエネルギーコストでSporesをキャストする。感染した敵にリキャストするとターゲットに胞子の新しいセットを成長させ、その上に胞子をリキャスト

Gravemines - Warframe日本語 Wiki

/ 7 / 8メートルに散らばり、敵との接触時に爆発して 200のダメージを与える。確定で 火炎の状態異常を与え、3メートル半径で爆発する。エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。散乱範囲は アビリティ範囲の影響を受ける。地雷の数は

Lavos/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

ン エナージャイズ アルケイン エナージャイズなど)は通常通り発動する。Helminth クリサリスによってLavosに注入したアビリティはエネルギーコスト0で発動できる代わりに10秒のクールダウンが発生する。また、アビリティボタン長押しで発動する属性注入は無効になる。再発動不可

Link - Warframe日本語 Wiki

ンクの遅い不動のキャストディレイに注意。EnergyVampire130xDark.pngEnergy Vampireを使って、リンクの高いエネルギーコストを補給すると良い。リンクは壁などの障害物を介して敵と接続し、敵が近くにいるかどうかを知らせる早期警戒システムの役割を持つ。同

Infested_Mobility - Warframe日本語 Wiki

50% / 60% 、パルクール速度を 15% / 20% / 25% / 30%上昇させる。効果は5 / 6 / 7 / 8秒間持続する。エネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。ダッシュ速度とパルクール速度はアビリティ威力の影響を受ける。効果時間は アビリティ効果時間

Lavos - Warframe日本語 Wiki

ン エナージャイズ アルケイン エナージャイズなど)は通常通り発動する。Helminth クリサリスによってLavosに注入したアビリティはエネルギーコスト0で発動できる代わりに10秒のクールダウンが発生する。また、アビリティボタン長押しで発動する属性注入は無効になる。再発動不可

ポケモンカードゲームで勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

道具は1つだけなので、どの道具をポケモンにつけるかは慎重に。エネルギーカードをポケモンにつける。これは1ターンに1回しかできません。攻撃技のエネルギーコストは、攻撃技の左側にあります。灰色になっている場合、その攻撃は無料で、いつでも使うことができます。ポケモンの体力を回復させるポ

Mag/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

の攻撃から身を守る。発動には50エネルギーを消費し、10 / 12 / 13 / 15 秒間持続する。時間はアビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural Talen

Guard_Mode - Warframe日本語 Wiki

は展開アニメーションの再生に数秒かかる間も、アビリティを発動した時点ですぐに使用できるようになっている。Guard Modeは展開に50 のエネルギーコストを消費し、その後Voidrigのエネルギーが有る限り毎秒5エネルギーを消費して発動し続ける。Guard Modeは Void

Hydroid - Warframe日本語 Wiki

きる可能性が高い。キーをタップすると (default 1) 即座にアビリティが発動する。キーを 2.5 秒まで押し続けチャージすると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティク

Mag - Warframe日本語 Wiki

の攻撃から身を守る。発動には50エネルギーを消費し、10 / 12 / 13 / 15 秒間持続する。時間はアビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural Talen

Magnetize - Warframe日本語 Wiki

の攻撃から身を守る。発動には50エネルギーを消費し、10 / 12 / 13 / 15 秒間持続する。時間はアビリティ効果時間の影響を受けるエネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動範囲はModの影響を受けない。発動時のアニメーションは1秒でNatural Talen

Rebuild_Shields - Warframe日本語 Wiki

ールド容量の 25% / 50 / 75 / 100% を瞬時に回復する。発動すると 12秒のクールダウンが発生し、この間は再発動できない。エネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動速度はNatural TalentMod TT 20px.png Natural Ta

Perspicacity - Warframe日本語 Wiki

リーチを発動する。Perspicacityはプレイヤーがコンソールや他のインタラクティブ・オブジェクトからハッキングを開始するまで持続する。エネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。発動速度は Natural TalentMod TT 20px.png Natural T