喧嘩商売(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
発動が可能といわれていた。それどころか上杉は実際には7×5×2の70手(実際には左右共通の頭突き等があるためもう少し少ない)の初手から煉獄につなげることが可能であった。進道塾の門下は人前では煉獄を使わないが、富田流が世間に晒したため現在はその制限がなくなっている。また、相手のタフ
発動が可能といわれていた。それどころか上杉は実際には7×5×2の70手(実際には左右共通の頭突き等があるためもう少し少ない)の初手から煉獄につなげることが可能であった。進道塾の門下は人前では煉獄を使わないが、富田流が世間に晒したため現在はその制限がなくなっている。また、相手のタフ
で登場する。水たまりから出てきたり、ホル・ホースが割ったガラスの中から相手プレイヤーに攻撃を仕掛けるが、その火力は桁外れに高く、即死コンボにつなげることもできる。なおこの際、「悔しいか?」と声をかけるモーションがあるが、そのセリフが「イワシ」と聞こえることから、J・ガイルのことを
だと思う。 -- 名無しさん (2023-05-31 06:50:02) ブラック企業と同じなのは一理あるけど項目の最後にブラック企業につなげるのはなんかおかしいと思う。一気に思想が出て…なんていうんだろうか、急に説教臭くなりすぎて冷める -- 名無しさん (2023-0
に偵察以外何もできやしない」零式小型水偵だけだった。艦体上部に設けられた格納庫などをひとつのフネにまとめるべく、通常一つである耐圧内殻を二つつなげるという荒業で転覆などの諸問題をクリア。そのため本級の断面は通常では二重丸になるのと違い、内殻が眼鏡のようになっている。また、艦体大型
) 極限まで薄くした平面の船の中を移動してたわけだが、平面でも物体は機能を失わないんだろうか?例えばぺしゃんこにしても時計は動くしパソコンもつなげるとかだと本当にエニグマ級に欲しいスタンドだわ。たとえそうでなくても最低限空間としての使用は可能っぽいから秘密基地作って隠遁するにはも
3:04:20) ↑ウェディング「じゃあ焼こう」 -- 名無しさん (2015-01-02 23:53:22) ローゼス→ウェディングとつなげるのがターボゼニスのパターン -- 名無しさん (2015-01-03 01:50:31) 最新弾より修羅丸をベートーベンにした張
さん (2015-08-23 16:40:26) 元々このシリーズ自体、『鏡の国のアリス』をモチーフにしてるから、マジで夢オチにして、Ⅰにつなげる可能性がある。 -- 名無しさん (2016-03-24 19:24:08) ベッキーが次回作でエイリアンのニュートのようになら
ファンなどから蛇蝎のごとく忌み嫌われることとなった。ネットで彼女が嫌われる原因は大体がこのトライスター解散問題である。…ぶっちゃけると2期につなげるための脚本の都合だったのだろうが。○二期二期開始後はしばらく新興勢力ドリームアカデミーでアドバイザー兼プロデューサーを務めており、い
ウンするまでは最大体力分までダメージを与え続けることが出来るため(この時「オーバーキル」状態となり、敵の頭上の☆が赤くなる)、より長くパスをつなげることが可能となっている。↓4.これを繰り返していくうちに「テンションゲージ」がアップ。テンション上がってきたぜーーーーーーー!!!↓
:53:43) 神威であの世から帰って来たようにしか見えんよなあれ -- 名無しさん (2016-05-18 20:54:00) 2つをつなげる力というチャクラの性質にすげー近いから先祖還り視点だと思う -- 名無しさん (2016-06-01 23:05:09) 今更す
力もなく行動もしてないのに異性にもてるだと高確率で批判されるよな。 -- 名無しさん (2016-04-16 09:04:30) 成長につなげるための敗北といえば、調子に乗りすぎた結果負けるってのが子供向けとかでよくある -- 名無しさん (2016-04-16 09:1
自体はそれほど強化されていないものの、ダウンを奪って距離2(近距離)に飛ばせる点が大きく異なる。そこから3連しっぽキックや空中回転アタックにつなげるコンボも可能だが、外した時のガッツ消耗による攻め疲れには注意。くし刺し→くし刺し投げ(大ダメージ技(1)、ガッツダウン技、大ダメージ
イクを叩き込むことができ、ブロッカーに阻まれようとも最低1枚は安全にシールドをブレイクできる。構築の際にはスマートなマナカーブで流れるようにつなげるよう心掛けたい。軽量ティラノ・ドレイクには攻撃的な反面、自傷効果を持つクリーチャーも多くいるため、素早く進化してゲームセットとしたい
名無しさん (2014-07-31 01:37:00) 結局コイツ最後まで負けなかったよな。死ぬことこそあったけどそれも最終的には勝ちにつなげる一手だったし -- 名無しさん (2014-07-31 01:38:36) 百合香といいこいつといい味方の方がたちが悪いな -
もある。三面拳随一の実力を持つといわれ、派手な技はあまりないものの、その分ヒットアンドアウェイの戦法や、時には己の髭を動かし機先を制し攻撃につなげるなど、地味ながら効果的な戦いをする。その知識は古今東西あらゆる拳法に精通しているというだけの事はあり、新たな敵や技が登場したときには
。《ゴールド・ガジェット》、《シルバー・ガジェット》は召喚、特殊召喚時にレベル4機械族を手札からSSできるためすぐに《ギアギガントX》などにつなげることができる。ただし金銀ガジェットは光属性のため、地属性のサポートを共有できない点には注意。《ギアギガントX》レベル4機械族×2でレ
ぇぇぇッ!!!?』男の思考の中で、医者の言葉が何度も繰り返される。(理論的には、何百年も生きられます。ええ、何百年も)追記・修正は、脳神経につなげるセンサーやマジックハンドを開発してからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷
少なければ威力が集中する。さらに足を封じて移動を封じたり、知やLVをあの奥技並みに大きく下げるため、隠しボスにすら強烈な弱体化を与えてハメにつなげることが出来るほど。つまるところ初心者が使っても強く、上級者が使いこなすと手が付けられなくなる。影一文字とのコンボが強力。リメイク版で
札1枚をドラグニティかドラゴン族限定おろかな埋葬に変えるフィールド魔法。墓地肥やしはもちろん、ドラグニティのチューナーをサーチしてシンクロにつなげることも可能。もともと手札を捨てるデメリットが大きいカードだったのだがんなの墓地も手札な征竜にとってそのデメリットはないも同然だったた
まり長文や小説作成に向いていないと言われる由縁の一つ。◇使用シーン◇会議、講義でのメモ取り何かを思いついたときにメモ外出先でメモようは本体をつなげるPCか、あるいはSDカードを読み取れる環境さえあればネットへ文章を投稿出来るので、スマートフォンやタブレットにSDスロット及び周辺機
虎とKOFで色々違う。扇溝流し連続入力式の打撃技。竜巻槍打打撃投げ。他の技での追撃がキモ。白山桃浮かせ打撃。短めだが対空も可能。超重ね当てにつなげることも可能。『XI』以降は天地周転と交替。超重ね当て超必殺技もやっぱり重ね当て。溜めることもでき、『龍虎外伝』では威力上昇のリターン
のカードが墓地へ送られたターンには発動出来ない。下級の磁石の戦士専用のサルベージと自己除外による下級の蘇生。墓地肥やしから一気に磁石の戦士につなげることができる。マグネット・リバース速攻魔法(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から機械族または岩石族
シャルだとドラえもんズのポケット(とか四次元色々)をつなげて敵の攻撃を吸収・反射するという荒業も見せた。両方から操作すれば、別々のポケットもつなげることもできるということかな -- 名無しさん (2017-07-29 20:47:37) 項目名「四次元ポケット」の方が良くない
になってしまう。しっかり雷属性やられにされるのもいやらしい。ラギアクルス自身もそれを狙っているのか、電流束を作った後、即座にタックルや突進につなげる場合が多い。怒り状態時には雷球を2発放ち、2本の電流束を設置してくる。高出力雷球ブレス属性:雷属性やられ【大】亜種が行ってきたものと
ーニング・ドラゴンをサーチできる。バーニング・ドラゴンこちらもブレキャをコストに魔法・罠を一掃できる。マガジンを巻き込んであちらの墓地効果につなげるのもよし、エンペラーと共にトレインで手札交換するのもよし。転生炎獣バースト・グリフォンS召喚のギミックが必要になるが、ロケットやトル
人兵器が攻撃を仕掛ける、戦争末期にはそのような様相となっていた。神威は当時8機存在しており、自機は弐号機にあたる。神通力を持つ人間の脳同士をつなげる脳融合理論によるバイオニューロチップが搭載されており自律稼働する。弐号機には脳融合理論の提唱者の娘でありながら適性があったため軍部に
たキーブレードを持つ少年のことを。老人は復讐に取りつかれた彼の仲間にひどいことをした過去を語り、自分の研究を彼の中に隠したと語る。誰もが心をつなげる彼なら扉を開き不幸になってしまったものを救えるかもしれない…全ては眠りから生まれる…『悲しみのカケラはいまだ目覚めず』絵を描くナミネ
1:07) テイルズシリーズって、アビスのこのイベントを皮切りに「やりたいイベントのためにシナリオの流れや設定、キャラ描写を無視して無理やりつなげる」とか「スタッフお気に入りキャラを持ち上げるために他のキャラを踏み台にする」って流れが顕著になっていくんだよね。そういう意味でも、テ
大丈夫。【銀河にねがいを】太陽と月が大ゲンカしたためプププランドでは昼と夜がめちゃくちゃに!魔法使いのマルクはポップスターのそばにある星々をつなげることで大彗星を呼べば解決すると教えてくれました。ポップスターを救うため、カービィが星の海へと旅立ってゆく…メインゲームはこれが最後。
習得可能。天気を「ゆき」にするほどの寒いギャグをかましたあと、恥ずかしくなったのか控えに引っ込む。とくせい「ゆきがくれ」などのポケモンにすぐつなげることができる。余談だが、映画『ルギア爆誕』におけるヤドキングの中の人は[[大ベテランの芸人>ダウンタウン(お笑いコンビ)]]である。
=前線から外された2線級部隊だった可能性もあり、連邦の失態を誤魔化すための過剰評価の可能性も残る。戦後に敵軍を再評価し、逆説的に自軍の評価につなげるのは現実でも見られる論法である*6 この時、「ソロモンの悪夢」の異名が付き、8隻の戦艦を撃沈したと言われている*7 当時のアムロがど
た。しかし、破壊をトリガーにした自己再生効果を持つ『レストレーション・ポイントガード』による追撃は通してしまった。その後、エクストラリンクにつなげるために墓地に送られたミラーフォースを、トランザクション・ロールバックの効果でPlaymakerが使用。しかし、トポロジック・ガンブラ
ウスに限った話ではないが、エリア移動の際の威嚇咆哮は音圧効果がつかなくなった。突進特に変更なし。飛行状態から着地する際、その勢いのまま突進につなげる派生が追加された。操竜時、Xで繰り出すのがこれ。一番オーソドックスな技で、当てやすい。回転尻尾特に変更なし。踏みつけモーション自体に
除》のデメリットもある程度軽減可能。出すだけでアドになる効果を持つ儀式モンスターが多く、自壊する前にリリース効果を使って別の儀式モンスターにつなげると言った事も出来る為、《限定解除》がデッキの選択肢として優秀な一枚となった。追記・修正はスーパーレアかアルティメット版サイバー・ダー
る。ふたりでぷよぷよ人間ふたり用の対戦モード。本作ではふつうのぷよぷよ通ルールのほかに、得点ぷよやかたぷよが出てくるルール、同色のぷよを2コつなげると消えるルール、6コで消えるルールなど、いろいろなルールで対戦が可能。機種によっては「おぷしょん」であんなコトやこんなコトをすると対
蘇生カードで復活できちゃいますけどね!ボクの特技は墓地でお休み中のアンデットさんたちを起こすことです。そこからシンクロ召喚やエクシーズ召喚につなげる事が出来ちゃいます。また、すでにレベル4以下のアンデットさんが墓地にいれば手札コストで捨てたアンデットさんを蘇生することも出来ます。
ほかのレベルに飛んでいける。と言う訳でレベル1だけ出しても閉鎖している。★小ネタ各レベルの頭文字各レベルのステージ名のアルファベット頭文字をつなげると……vibgyor(虹の七色)となる。エキストラモードステージにあるスイッチを全て押し、達成率を100%(称号「でんせつのゆうしゃ
漫画るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-に登場する技。瀬田宗次郎の必殺技であり、彼が唯一名前を付けた技。超神速の加速「縮地」から超神速の抜刀術につなげる。あまりの速さに、痛みを感じる間もなく一瞬で死に至らしめるとされる。作者の和月伸宏氏は格ゲー好きで有名なため、この名前は露骨に瞬獄殺
フィールド側の攻撃が当たるとコクピット側に向かって大きく敵が吹き飛ばされていくようになり、タイミングを合わせて吹き飛ばし返すことで連携攻撃につなげることが可能。バトンパス中は敵側の必殺技が強制キャンセルされるようになっている。少々ずるいように思えるが、本作のボスは回避し難いあるい
する攻撃アーツ。なかなか使いやすい。雷刃砲脚→鉄功弾雷刃砲脚は疾風刃の直後に放つことで崩しを発生させ、鉄功弾は転倒アーツ。一人で崩し→転倒がつなげるのは魅力だが、後半は転倒スパイクに注意。陽炎ヘイトを消去しクリティカル率100%にするオーラアーツ。盾役ができなくなるが、常時クリテ
されたら、リキシマンの都合上、狼同士の会話は変更確実か。 -- 名無しさん (2017-08-14 19:26:02) ↑アニメから直接つなげるといろんな意味で繋がらないから、Ⅱ世みたいに原作からの続編ってことにして名前もウルフマンとして始めた方が早いかと -- 名無しさん
36:37) そもそもユウキは(成否はともかく)「宇宙」って言うテーマを背負ってるキャラだからな。弦太郎は特に宇宙とは関係ないから、テーマとつなげるためにはユウキが必要。 逆に亜樹子は、亜樹子がいなくても翔太郎はハーフボイルドな探偵。 -- 名無しさん (2014-12-24
一撃一撃の発生が遅い。また、攻撃の際の前進が非常に中途半端なので、相手がNPCなのにかわされるという事態も珍しくない。これのせいで、コンボにつなげるまでに妨害を受けてしまうことがままある。ガチで使うなら「攻撃加速」は必須。一方、強攻撃の火力と殲滅力は高め。技ごとの個性が強く便利な
ゼロにすると勝ち。でかぷよ通常よりも大きいサイズのぷよでプレイするルール(フィールドのサイズが3×6)。このルールでは、同色のぷよを3コ以上つなげると消える(ルールエディットの初期設定)。ストーリー様々なルールのぷよ勝負を勝ち抜いて、優勝するとなんでも願いが叶うメダルが授与される
ん (2014-11-18 09:40:45) そもそも対象が精神を持っていなかったら月詠自体発動しないんじゃ?対象の意識と術者の意識とをつなげる術でしょ? -- 名無しさん (2014-12-13 09:08:17) 変に凝って読みにくすぎるのはいかがなものか -- 名
だけだったり、全く変化なしのキャラもいるが気にしてはいけない。とはいえ、各キャラのファンは必見。「でかぷよラッシュ」では同色のぷよを3個以上つなげると消えるようになる。さらに、連鎖数の表示が無くなるまでにつづけてぷよを消すことで、連鎖数をうわのせすることができる。これを「うわのせ
べて存在している世界に到達したことで開錠されてある程度外部への介入が可能となり、ポーキーというただの少年によってスイッチを切れたという事実につなげることができる。とすると、あくまのマシンとは件のカプセルのことで、第二形態はカプセルの中で長い時を過ごした果てに人の形すら保てないよう
限時間内に手札から一枚目を出すことで行動を開始する。キャラクターがアクションを開始してから終わるまでの間に次のマグナスを出せば、コンボとしてつなげることが出来る。(コンボ中に相手を変更することは出来ない)敵ターンが回ってくると、敵から攻撃を受けるキャラクターの手札が表示される。敵
璧だった…。ちょっとだけだったけど、四人の成長した姿に涙が出たぜ。 -- 名無しさん (2016-01-31 10:07:00) OPにつなげるBパートラストの演出はすごかったな おつかれさまでした! -- 名無しさん (2016-01-31 10:40:41) ゆいちゃ
・遊城十代のデッキの特攻隊長的ポジション。シリーズを通して常に前線で活躍していたモンスターであり、融合素材としてもフレイム・ウィングマンへとつなげるなどネオスに並ぶほど登場回数は多いのだが、後にネオスペーシアンが登場したことでフィールド上での出番は激減した。フィールド上での出番も