『大和の初陣』_~艦隊、針路を沖縄へ~@4-500 - 艦これTRPG部 Wiki
:「個人的な事情で鎮守府を渡り歩いておりまして、今回こちらの作戦に参加することになりました。」13:59:赤城改@2-1485:「練度は一応そこそこございますが、まだまだ未熟な身、皆様のご支援を頂ければと存じます。」13:59:赤城改@2-1485:なお、ステータスや名誉点、個性
:「個人的な事情で鎮守府を渡り歩いておりまして、今回こちらの作戦に参加することになりました。」13:59:赤城改@2-1485:「練度は一応そこそこございますが、まだまだ未熟な身、皆様のご支援を頂ければと存じます。」13:59:赤城改@2-1485:なお、ステータスや名誉点、個性
00という割と早い段階でボス出現。 ボスはヤマタノオロチとバジリスノックが横一列に並んで登場。 バジリスノックに攻撃が分散してしまう&耐久もそこそこ高いため現在より難易度は高め。 ヤマタノオロチは初ターン噛みつき(前衛単体、13回攻撃)、2ターン目ドラゴン・ブレス(火属性全体)を
生だ敷波@968:ほう蒼龍@1935:なにかな飛龍改二@962:ほむ綾波@2-119:New!赤城改@NPC:「さて、短期間で集中強化の程はそこそこ、と見れます」赤城改@NPC:「オーダーした私がいうのも何ですが…頭や体を使いすぎは毒、ということで」赤城改@NPC:がさごそ赤城改
近づこうとすると17:17:提督@2-611:2d6KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 517:18:提督@2-611:そこそこの風が君たちの足元にピューと流れてきました。17:18:提督@2-611:分かりやすく言えば、スカートまくれるくらいに。※分かりやす
文を唱えだしたマチカネフクキタルと共に伝説を築き上げたという。何言ってるかわからないって?安心しろ、それが正常な反応だ。何気に母以外の話題がそこそこあるウマ娘。父からは「肉体と共に精神も健全であれ」という言葉とスポーツマンの心得を教わっている。また兄がいてよくおさがりを貰ってたら
ンプながら3段ジャンプ勢に迫る跳躍力を持つが、防御力は紙なのでやや上級者向け。乗り物:軽快な挙動が特徴的な典型的な軽量級。連射も効いて火力もそこそこ出るがやっぱり紙耐久。サンシャインアロー(パチンガー+メカボー)その場で火の矢を発射する技。単発火力はハカセの大爆発と並んで全キャラ
4:「まあ……その時はその時でしょう。いざという時に備える。それが私達の役割です」(メガネを曇らせながら提督@1621:サウスダコタ「あー そこそこ 気持ちいー」提督@1621:のーてんきなダコタさんであった(ぁ提督@1621:ダコタが石鹸で転びかけたりしつつ そんなところか
で攻撃ボタンを押すと、相手に必中するレーザーを一定時間放つ。照準は上下キーで動かすことができ、同時に3体までロックオン可能。レーザーの威力はそこそこあり、安全圏から一方的に敵を叩くことが可能。しかし被弾するとその時点で発動キャンセルされ、ロックオンも剥がれてしまう。また、エックス
をそれぞれ採用している。余談だが、この黄色のVSシャーシは素材の関係からかプロペラシャフトの滑りが良く、中々に速いと言われてガチレーサーにもそこそこ人気があったりする。稼働は2013年4月から。第2弾:サンダーショット エクスカリバーレーサーミニ四駆随一の名機にして、様々なバリエ
。またホークスから多村、神内、吉川を江尻、吉村、山本とのトレードで獲得。▷◆2013年序盤はブランコがホームランをポンポン打ち、ピッチャーもそこそこ頑張っていたため交流戦までは3位だったが、交流戦で大敗して失速、8月序盤に9連敗しまた最下位かと思われたが打線が復活して最終的に復活
いる。初期はドラゴンが種族カテゴリになりきれていなかった頃、「ドラゴンまたはドラゴノイド~」という効果指定も多かった。そのため種族サポートはそこそこ存在はしている。代表的なカードさあ戦おう! お前のこと、もっともっと知りたいからな! ――凶戦士ブレイズ・クロー[[凶戦士ブレイズ・
登録日:2021/04/20 Tue 18:33:00更新日:2024/05/27 Mon 10:41:10NEW!所要時間:約 79 分で読めます▽タグ一覧黄金の航路ヒーロー列伝No.74ゴールドシップとは、日本の元競走馬、種牡馬。データ生誕:2009年3月6日父:ステイゴール
赤馬社長が使用した「DDD」モンスター。モンスター効果は要するに攻撃相手の守備力を0にして自身の攻撃力を全部ダメージとして通す効果。攻撃力もそこそこあるので良いダメージは通るが、守備力しか操作できないのが難点。一応色々されて返り討ちにあってもこっちへのダメージは0になる。P効果は
でありアトス以外で闇魔法を扱える味方ユニットはカナスだけ。成長率的には他の魔法系よりも攻撃面で劣る一方、耐久面に優れる。魔力と魔防は45%とそこそこで、技が30%、速さが35%、幸運が25%とやや低め。HPは70%、守備は25%と下手な物理職よりも高く、相手に与えたダメージを吸収
夕雲@2-247:こんな感じになりますし15:42:天津風@2-870:一番近い不思議で目標7だわ!15:42:夕雲@2-247:実はどれもそこそこ遠い!15:43:提督@2-246:整備でいいんじゃないかな15:43:天津風@2-870:目標9だわ!15:43:提督@2-246
を足して3をかけたようなキャラで、「無能な働き者」「頑固」「自己中」「プライドだけは高い」「小悪党そのものの性格」という役満状態のダメ将軍。そこそこの策略家である息子曹爽に度々フォローされているが、曹爽も曹爽でイマイチ詰めが甘い上に、曹真本人が致命的なまでに無能すぎてまったく実を
祖最弱系の怨天大聖。全さば最低のコストとそれ相応の雑魚っぷりが特徴。一応おまけじゃない方の本編の主役です。リキャストは早いので大量召喚したらそこそこ活躍する…かも?受けた攻撃分のダメージを相手に返せる能力を持っている(アヴェンジャーの最大HP以上のダメージは無効)。とあるステージ
場したデーモン・コマンド。 コストは重いものの、自分が1体を自壊させる代わりに、相手クリーチャーを2体まで破壊できる。種族も優秀で、打点力もそこそこあるという面から見ても優秀で、現在まで7コストのデーモン・コマンドの筆頭的存在。学校男 R 闇文明 (2)クリーチャー:ヘドリアン/
にも登場。斜め下に飛び込んだあと、そのまま斜め上にアッパーをかまして飛んでいく。コロッサス程では無いが奇襲能力が高く使用回数も6回と多いのでそこそこの使用率を誇る。アイスマンX-MENのメンバー。巨大な氷の塊を幾つか落とす。ジュビリーX-MENのメンバー。目から星型の火花を幾つか
まれた★マークに由来する。尻尾を使って横に1回転させる、跳び上がって縦に3回振り下ろす攻撃を繰り出す。序盤から登場するザコながらも攻撃の出がそこそこ早く、慣れないうちは近接職だとガツガツ当たってしまいがち。星たぬきゴールド星たぬきシルバー金銀に輝く星たぬき。それぞれ獲得できるゴー
時間くらい列車がない時間帯もある閑散区間。特に富良野〜新得は1日5.5往復のみであるかといって秘境区間を走る石勝線とは異なり、富良野駅を始めそこそこ人口の多い区間を走る為、乗客はいる。また、富良野駅、幾寅駅などTVドラマや映画において一躍有名になった駅も多く、観光客もそれなりに多
5才。レイジお手製のヘルメットを被っている。常に雷神丸という名前のカピバラと一緒に行動している、通称「カピバライダー」。レイジさんと迅さんはそこそこ信頼してるが、小南の事は舐めきっており、他の隊員は全員後輩だと思ってる古株。家族構成が謎があり、一度も林藤匠の子と明記されたことが無
なユニットがおりペガサス次女のティトと言う嫁枠も確保している。普通にプレイしていると遊牧民やドロシーと言う強力なライバルの影に隠れ地味だが、そこそこポテンシャルのあるユニットである。なお加入して間もない13章と14章+外伝ではドラゴンナイトを相手取る必要があるので、弓使いが育って
れることも多い。普通にやれば多分最初に従魔になる。技は遊んで(10)と防御付与(10)。双方ともサポートなので攻撃手段を持たない。遊んで、はそこそこ高確率で相手を麻痺らせる。特殊技能で経験値を増加させる成長幸せやM探索を覚えるのでサポート専門と割り切れば便利。メイドさんシンプルな
開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7『速さの覚醒3』Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4『守備の紋章3』魔道士のわりに守備はそこそこ持ち、弓や暗器は戦闘有利にするレイヴンとの相性も良い。軍師さながらのサポートも自己強化もある彼のキャラクター性を表している。遠い相手
打が期待できる。心鎮壷やおジャマトリオなどで相手の場を圧迫しつつフィールドのカード枚数を増やせば、よりダメージが上昇する。攻撃力も2800とそこそこあるので、場面によってビートしに行くか効果ダメージで攻めるかを選択可能。融合素材は機械族と炎族という独特なもの。この2種族でシナジー
婚の意志が固い事、以降の連絡はすべて弁護士を通す事を連絡。しかし、接触禁止の勧告お構いなしに連絡を取ろうとするコトメ&旦那。その後、義実家にそこそこの額を仕送りしていた旦那が「自分の稼ぎから全部出してるから気兼ねしなくていい」「嫁の仕事はパート程度だから」と向こうに伝えていたらし
効果がある。マンティコア鞭を斜め上方に振り、放物線を描く毒の弾を発射する。軌道は斜め上、効果は斜め下の毒属性攻撃の中では珍しく、基礎攻撃力もそこそこで燃費も悪くない、敵に当たると多段ヒットすると良好な性能。グリフォン鞭を振るう度に前方に直進する風圧の刃を飛ばす。…こう書くとなんだ
インの高波改、風雲改の持参装備であり、入手しづらい。かつて菱餅がドロップした時に、期間限定の任務でも入手可能だった。その割には改修での需要がそこそこあり、探照灯を96式150cm探照灯に更新する際に必要になったり、潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡の改修時に要求されたりする。PT小鬼群
の騎士よ。私の手を取り踊ってくださいますね? かつて果たせなかった婚礼の踊りを」因みにこの時フィオーネ姫は自分の意志で、セントシュタインからそこそこ距離のあるルディアノ城に赴いている。護衛の兵士も一緒にいたとはいえ、魔物の闊歩する城の奥深くまで自分の足でやってくる辺り一国の姫らし
0では《魔光蟲ヴィルジニア卿》が登場。神化編時期からパラサイトワームが大幅に強化されたことにより、このカードの価値は上がっていき、進化元にはそこそこ恵まれている。ただし、パラサイトワームという種族自体がパワーが低い影響で火力除去などで処理されやすいため、進化元を場に残す努力と運は
ともあり、様々なデッキに採用されることになる。沿革だが、様々なデッキというのがハルカスにとってはむしろ良くないことでもあった。普通のカードがそこそこの環境デッキに採用されたのなら、まだ良かったろう。聖拳編、転生編…時代はまさに[[ボルバルマスターズ>無双竜機ボルバルザーク]]、そ
ミュータントが堂々と生きていける世界を作るため、共に人間と戦おう!」僕らの磁界王「エリック・マグナス・レーンシャー」。映画とは異なり見た目はそこそこ若く見えるが貫録のあるイケボで視聴者の度肝を抜いた。プロフェッサーXの口車に乗ったの半分、ノリコを迎えにきた(普通の意味で)の半分で
ふきとばし(命中重視技)口から息を吐き出して、文字通りに相手を吹き飛ばす命中重視技。見た目があまり強そうでないのとは反面に、高めの命中補正とそこそこの威力がありこの時点で高性能。それでいて消費ガッツは19と燃費が良好で、ガッツ回復の遅いバクー種にはありがたい。ちから技なので、通常
口に出したら絶対攫うマンにも通ずる部分がある。クソトカゲ?アベル?奴らも凶悪だが、それでも曲がりなりにも財団の施設内に収容できている。だからそこそこ詳細な"お付き合いの方法"を書けたのだ。ナックラヴィーさて、説明に入る前に触れておきたい妖怪が一つある。スコットランドの妖怪、「ナッ
、盤石な布陣を要求される。☆4チャレンジの内容は出撃コストの自然回復量70%減少と敵の移動速度アップ。コストを捻出するのにも一苦労なのに敵がそこそこのスピードで押し寄せて来るため、☆3とは比べ物にならないレベルで難易度は上昇。特に反射のダメージが大幅に上昇した(最大貫通9000東
ップ自体は昼戦で普通のステージ。ただし行き止まりが3箇所存在するので羅針盤に振り回される。フラグシップ・エリート艦が頻繁に登場するが、戦力がそこそこ揃っていれば、道中にとりたてて脅威となるような艦はあまりいない。ボスは一部通常マップにも登場する装甲空母姫。随伴艦も戦艦タ級と空母ヲ
うのか。極めつけに冷たい笑みを浮かべて何もしないことも多い。何やってんだコイツ……。痛恨は攻撃力100%のタイプで、全体攻撃「裁きの冥槍」はそこそこの火力。しかし、その前後の行動がショボすぎる通常攻撃or補助行動or無駄行動のため大した脅威になりえない。というか上記の攻撃力のくせ
。氷属性は〈縦貫通〉〈ランダム〉〈全体〉。とがったところをややマイルドにした、マルチ向け。雷属性は〈横複数〉〈単体〉〈ランダム〉。威力自体はそこそこあるもの多く、ボス向け。〈ランダム〉と書いたものは単体の時には複数ヒットするため、ソードマンのリンク系と相性が良く、職自体のシナジー
に向けて制定したと思われるが流石にこれだと選ぶ余地が少ないため、開き直って「8パック剥いて全部使う」トッキュー8というルールがその後制定されそこそこの頻度で行われていたものの、こちらはこちらでメインデッキに入らないカードが収録されているパックでは行えない等問題は多く、現在は開催さ
セリカもう一人の主人公。クラスは神官で、CC後はプリンセス。使用武器は剣と魔法。アルム同様初期値と成長率は良く、女性ユニットとしては守備面もそこそこ伸びるが魔法防御の方はやや伸びにくい。魔法も使用可能なため物理攻撃、魔法攻撃に回復もこなせる万能ユニット。Echoesではプリンセス
)を少し探っただけでピッタリのサイズを当てるという特技を持ってたりもする。連載に関しては一年目の冬に短期連載を行い、二年目夏に再び連載開始とそこそこ順調。なお、2本目の連載時に担当が交代した。最初の担当は小夢に似た明るい人で、次の担当はクールに問題点を指摘する女性と両者の性格は真
ない場合はこちら側が高台にいる状態を維持しつつ、高台のふもと付近に引きつけよう。幸いボールドマーカーレベルの短射程でなければ高台を利用するとそこそこ安定して届く。一部のスペシャルに備わっている装甲貫通効果が有効で、弱点を狙わずとも爆散させられる。『2』のハイパープレッサー、『3』
をカード化している。恐竜の系統である「地竜」と亡者の系統である「無魔」というサポートに恵まれた二つの系統を持つ。今となっては範囲は狭いもののそこそこ優良なBP破壊効果を持ち、今でも使おうと思えば使える程度には強い。阪口大助のお気に入りのカードの一つでもある。アイドル天使 天海春香
り、間接攻撃持ちの竜騎士等を反撃を許さず一撃で射落とす等の芸当が可能である。ロットは、守備の成長率が自軍下級職トップタイながら、速さもHPもそこそこ高い。更にウォーリアに被特効や必殺補正がなくやっつけ負けの危険度が少ないため、成長次第では壁役として頼れることも出来るだろう。より守
ではない。当然だが作中最強の女性キャラ。本作オリジナルキャラウィル主人公。ブルーシティの企業「ZiGコーポレーション」の御曹司であり、本人もそこそこ腕に覚えのあるZiファイター。昔の約束を信じて待ち続ける年下の幼馴染がいるという超リア充。経歴だけならギャルゲーの主人公である。爆発
効果は対象を取る効果の対象を自分に引き寄せるという物。攻撃力0だが守備力は2100もあり、さらに召喚すると自動的に守備表示になるので場持ちはそこそこ。P効果により激流葬や奈落の落とし穴などを防ぐことができ、これがあるだけで極めて安全にモンスターを展開できるようになる。P効果が優秀
Gの記事書いてるけど見習わないと ところでルールの質問があるんですけど… -- 名無しさん (2014-10-27 10:59:17) そこそこ使用者が出そうな有用な効果なのがまた性質が悪い。 -- 名無しさん (2014-10-27 11:05:31) ↑上にも書いたが
いる。そもそも作品の舞台が22世紀なので、未来のひみつ道具のアドバンテージ自体がない。ちなみに「西部の星」での射撃テストでは6発中3発命中とそこそこの成績だった。のび太ご存知映画になるとかっこいいことを言うメガネ少年。今作は「射撃の天才」という設定を最大限まで活かした活躍をする。
かしパワー5000のトリガー付き準バニラに過ぎず、他の強豪たちを押しのけてデッキに入るかは微妙。一応序盤から出すことができれば速攻にたいしてそこそこ牽制することができる上、侵略の進化元にもありえるため、トリガー率を上げたい場合には採用してもいいかもしれない。同じコスト9光クリーチ