R4.4 6V Tier

ページ名:R4.4 6V Tier

スーパーノービス B
インフレによる命中、回避にアドバンテージが取りずらい 主火力のトルネードが対策されやすい
オセロは強いが玉ルールで活躍しづらい 

ルーンマスター SS
超火力・バフ解除無効、デバフ解除可能・無敵とチート性能 無敵仕様変更したがCT減少したことでむしろ強化では
耐久型も出来なくはないが貴重な耐久枠に入るかは微妙 看破ヤファが揃うと飛び向けた性能に 無ければS相当 

ディバインアベンジャー A
基本性能は高い 仕様変更でサクリが相対的に弱体化したがまだ健在 防御性能もある火力職ってイメージ 護衛性能◎
対栗騎士対策をクリ防で考えた場合は恐れ知らずを考慮しないと もはや無理 立ち周り・構成など成長性◎

ステラハンター S
超火力は健在 対策してないと試合にならない場合あり 
新レリック信仰があればSSランク級の存在に 撃たれ弱いのと合流するまでにリスキルされるのが弱点

ソラリス ルナリス A
即死の対策必須 現存する湾民はガチガチなのが多いので数秒で削る困難 自動タロットも厄介
即死を即消されると涙目に ここにきて攻撃防御入れ替えスキルが日の目をみるか 

アーケインマスター S
WWによる無敵 超火力に加え 6Vスキルの仕様変更でHP回復までついて要塞に 火力は劣るが念に対しての有効打はこちら
こちらも対策なしでは大暴れ確定のためSランクに 見かけたら即ディスペル絶対にだ

クロノマンサー S
強制状態異常耐性追加でオワコンと思いきや やっぱ皿さんがいないと詰んでしまう場面が多すぎる ボムは生存本能追加でさらに
辛いか 実際は戦技が強すぎてそこまで変わらないんじゃないか説あり SS寄りのS

デモンスレイヤー S
AM同様WW+HP回復で要塞化
更に鬼火力と金色追加でどうにもならない状態に プロテクション追加で SS入り待ったなし 

ライトブリンガー A
無敵要塞は崩すのに要対策 さらにパイオニア号にホワイトノイズ搭載でディスペルマン大暴れ
選択肢として考えなくてはいけない点でこのランク

ミスティック B
スキル自体は面白そうだが痒い所に手が届かない ヘルプラに命中が必要だったり究極融合が確率だったり
極めつけは圧倒的な撃たれ弱さ 何かテコ入れれされれば選択肢には入りそう

龍王丸 C
とくになし

ソウルブレイドクロス A
無敵仕様変更により無理な特攻が出来なくなったが元々のポテンシャルは高く 新レリック信仰に対抗できるリーサルウェポン
プレイヤーの癖・練度がモロに出る人間味がある職業 新毒は相対的に強化 一人いるだけで圧が掛けられる強職 S寄りのA

ファントムチェイサー A
ここにきて存在感が増してきた職業 無敵職を安定してハメられるのはマンホールのみ 強制状態耐性の影響を受けるため使用感は未知数
操作に練度・対応力求められるので難易度は高い 6Vの少ない枠内を埋めるためには相応の存在感が求められる

セイント S
セイントをやってる人々からはもう火力環境についていけないと嘆く声が。。 しかしその火力を支えてくれるのはプリ(サフラ)のおかげ
混乱の王によりサクラの重要度がさらに増した くじけぬ心が必要 それは対戦ゲームの鉄の掟がヒーラーから殺せだからだ

龍神 A
前々回は環境入り 前回は銃に焼き払われ 今回は。。。 独自のスタイルを維持している プロテクションが出回り苦しい状況が続くが
1撃で葬り去れるのはあまりある魅力 どれだけ補助スキルを活かしながら戦えるか SWを消す職業と如何に連携取れるかがみそ

マスターサモナー S
大正義ブロッコリー 玉餅性能は抜群 疑似ディスペル リザと補助スキルも併せ持つ
火力にとってはサメも十分厄介 尖った部分はないが安定感は抜群

ガンスリンガー S
大正義火雨で設置、バフ剥がし しかし猛威を振るったおかげでやや対策されがち 幅広い対応力が必要なため
状況に応じた付け替えが必要 職パワーだけで押せる段階ではなくなった 

忍者 S
万能じゃないのに味方からの要求は多いイメージ 上忍は影飛びを絶対に切らさない ハテナ・ビリビリで嫌な存在
ヤファ・看破でSS級の存在になるが そこには栗騎士様が待ち受ける 

ソウルリンカー A
スキルは強効果が揃っているが如何せん射程が短く打たれ弱い 最強の攻撃力もひと手間掛かることで機能しずらい感じ
耐久リンカーは可能性を感じるが6Vの少ない枠内を埋めるためには相応の存在感が求められる
 

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