ロードナイト

ページ名:ロードナイト

★ヘッドクラッシュ

ナイトは160秒間のヘッドクラッシュ状態に入り、物理攻撃が150アップする。

さらに22%の確率で通常攻撃時に対象を出血状態(継続ダメージ)にする。

クリティカル時は必ず出血効果を与える。最大で3回まで重ねがけ可能。

スキル発動には剣系武器の装備が必須。出血の対象に対して追加で25%のダメージを与える

【クールタイム】75秒

【ディレイ】0.5秒

【追加効果】

①効果中物理攻撃追加+20、

②【ヘッドクラッシュ】による出血状態で回復効果を受けたとき、回復効果-15%、最大45%まで重ねがけ可能(自然回復と回復剤の使用は影響を受けない)

A級ルーン:ストームサージルーン

【ヘッドクラッシュ】でターゲットに出血効果を与えると、移動速度(-3%~-15%)、物理ダメージ(-3%~-25%)の効果を付与。出血の重ね掛けそれぞれに効果を付与。

★コンセントレイション

使用後全メンバーにインデュア効果を付加。ナイト自身の物理攻撃が20%、命中が50アップし、装備による物理防御が40%ダウンする。

効果持続は45秒。

【スキル使用距離】9.0m

【クールタイム】30秒

【追加効果】装備物理防御ペナルティー-35%

★スパイラルピアース

回転させた槍で敵を連続で突き刺す。敵単体に(Str系数+物理攻撃×武器種類係数×精錬物理攻撃係数+BaseLv系数)×800%の属性物理ダメージを与える。

同時に対象を2秒間スタン状態にする。

小型モンスターへのダメージが大きくなる。スキル発動には槍系武器の装備が必須。

【スキル使用距離】2.0m

【クールタイム】4.0秒

【ディレイ】0.5秒

【追加効果】スキル射程+1m

A級ルーン:ラピッドスパイラルルーン

【ハンドレッドスピア】ダメージ+(1%~20%)

【スパイラルピアース】ダメージ+(1%~20%)

★ジョイントビート

敵の関節を破壊して戦闘困難にさせる。敵単体に物理攻撃150%の物理ダメージを与える。

さらに55%の確率でランダムにいずれかのデバフ状態にする。効果持続は10秒。

【スキル使用距離】2.0m

【ディレイ】1秒

【追加効果】ダメージ+90%

S級ルーン:トルネードビートルーン

通常攻撃時、(5%~35%)の確率で【ジョイントビート】Lv.10を自動使用

【ジョイントビート】のデバフ状態確率+(1%~25%)

【ジョイントビート】ダメージ+(20%~100%)

★ロードオーラ

ロードナイトが全メンバーの物理ダメージを30%アップさせる。効果持続は300秒

【クールタイム】10秒

【ディレイ】1秒

【追加効果】SP消費-30%

★バーサーク

自身のHPを瞬時に100%まで回復させ、SPが0になる。続く20秒間はフレンジ状態になり

MaxHP増加100%、移動速度30%アップ、回避50%ダウン、双防御0%ダウン、治療効果10%ダウンになる。

【クールタイム】90秒

【ディレイ】2.5秒

【追加効果】

①スキルクールタイム-21%

②回避ペナルティー-48%

S級ルーン:アンガールーン

【バーサク】クールタイム(-5~30)秒

【バーサク】SPの(20%~100%)を維持

【バーサク】使用時、自身にかかるデバフ効果をすべて除去(生成確率:8%)

★正義の判決

5Vit毎に追加でロードナイトの物理攻撃が5アップ。

【アース神追加効果】Vitが5上がるごとにMatkが1.6アップ

★パリイング

剣術で敵ユニットの攻撃を防ぐ。ダメージを受けた際、50%の確率で発動し、成功すると被ダメージを100%カットする。

効果持続は30秒。このスキルのアリーナでの発動確率は相手のDexと自身のAgiの影響を受ける

【スキル使用距離】1.0m

【クールタイム】15秒

【ディレイ】1.5秒

S級ルーン:パリイングルーン

【パリイング】状態での遠距離物理ダメージを+(1%~30%)軽減

槍系武器装備時も【パリイング】を使用可能と鳴る。剣型武器使用時も【パリイング】を使用可能となる。

剣型武器装備時は、ガード確率+5%追加(生成確率:6%)

★ライフイグニッション

ナイトのHPを燃焼させて敵に強烈な攻撃を与える。

1秒ごとに自身のMaxHPの2%を消費して周囲の全ての敵グループに追加ダメージ(MaxHPの4%+MaxSPの20%+1000)を与える。

効果持続は30秒で、HPが10%を下回ると効果が切れる。使用後、HPとSPは自然回復しなくなる

【スキル使用距離】1.0m

【クールタイム】30秒

【ディレイ】1.5秒

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