Pocket Edition 1.0 build 3

ページ名:Pocket Edition 1.0 build 3
1.0 build 3

1.0 build 3(バージョン番号は1.0.0.0)は、1.0の3番目のBuildバージョンである[1]

目次

追加要素

  • ワールドテンプレートの画面でRealmsにアップロードする方法が表示されるようになった
  • /locate が再び使えるようになった
    • /locate stronghold でしか使えない
    • 未知のコマンドです。/help でコマンドの一覧を確認してください とエラーが出る

変更要素

全般

  • チャットメッセージが体力・アーマーバーに被らなくなった
  • マニフェスト検証画面での太字の見出しを削除

ワールド

Mob

アイテム

  • エリトラ
    • 耐久力のエンチャント付加時の飛行時間を調整
  • 釣竿
    • アイテムがかかるまでの時間を調整

ゲームプレイ

  • コントローラーでLB/RBを使用した際に、タブ移動が正常に動作するようになった

修正

  • かまどとエンチャントテーブルがイグルーを溶かさなくなった
  • リードが付けられた飼いならされた馬に乗ることができるようになった
  • コーラスプラントが壊れた後、実際には存在しないコーラスプラントの上部がそこにあるかのように表示されるバグを修正
  • シードを選択した後に発生したクラッシュを修正
  • スキンパックとテクスチャパックを取得する代わりに「ストアに接続できません」というメッセージが表示される問題を修正(Rift&Gear VRのみ)
  • コントローラでLB / RBを使用してオプションのタブを選択すると、動作またはリソースパックがあるタブが正しく強調表示されるようになった
  • エンドポエムでログアウトし、エンドポエムに再度ログインし、ワールドにグローバルエンティティがある場合に発生するクラッシュを修正
  • フェンスゲート、日照センサー、オブザーバーは、レッドストーンワイヤーの信号を遮断しなくなった
  • エンドロッドは、周囲にブロックがあっても、ブロックの底に設置できるようになった
  • エンダーアイは、無限の世界のエンドポータルフレームに設置しても複製されなくなった
  • テレポートするとMobが落下ダメージを受けるバグを修正
  • 垂直に設置されたエンドロッドに重力に影響されるブロックがぶつかると壊れるようになった
  • プレイヤーがエンドにいるとき、エンダードラゴンの音声はオーバーワールドで再生されなくなった
  • エリトラでの滑空は、ジャンプするか、壁やはしごにぶつかることでキャンセルできるようになった
  • 三人称視点では、エリトラで滑空しながら上下を見上げると、プレーヤーが回転していないように見えるようになった
  • Realmsの招待と招待の通知に関するいくつかの問題を修正
  • 村人が攻撃を受けた後非常に速く走っていた問題を修正
  • 接続されたフレンドの1人がLANゲームを離れたときのホストプレーヤーのデバイスのクラッシュを修正
  • グラフィックデバッガーを接続すると発生するクラッシュを修正
  • ドラゴンの頭のテクスチャを手に持ったときに色が変わらなくなった
  • スプラッシュポーションが投げられると、エンダーマンが再びテレポートするようになった
  • エンダードラゴンが殺されたときに、エンドゲートウェイの光が常に表示されるようになった
  • エンダードラゴン討伐中にボス音楽が再生されるようになった
  • 建築限界高度に設置されたブロックの下の光レベルは、ブロックが壊れた後に正しく更新されるようになった
  • プレイヤーがエンドポータルを通過するとエンドがクラッシュするのを修正
  • エンダーパールの効果音が正しく再生され、聞こえるようになった
  • ウィザーの最初の爆発によって黒曜石が破壊されるのを水で防ぐことができるようになった
  • 透明化のエフェクトは、プレイヤー自体のゲームモードの変更による影響を受けなくなった
  • エンドシティの天井からぶら下がっているシュルカーが窒息死することはなくなった
  • プレイヤーが近接攻撃でウィザーを攻撃したときに発生したクラッシュを修正
  • 音楽ダウンロードダイアログにキャンセルボタンが表示されるようになった
  • ゲームの起動中にコントローラーからの入力があった場合のクラッシュを修正(Android・Fireのみ)
  • ギアVRホットバーが視野の中央に固定されなくなった(ギアVRのみ)
  • スライムブロックを手に持つと再び表示されるようになった(VRのみ)
  • 額縁を使用してアイテムを複製することはできなくなった
  • カスタムUIテクスチャを含むグローバルテクスチャパックは、ゲームを再起動することなく開始画面に適用されるようになった
  • エンダードラゴンの死亡アニメーションは、サーバーを開いている場合でも、他の人のサーバーでプレイしている場合でも同じように見えるようになった
  • ブタまたはトロッコから降りないとエンドポータルを使用してエンドに移動できなくなった
  • エンドポータルでプレイヤーがすぐにテレポートするようになった(プレイヤーが飛び込んだ場合でも)
  • エンチャント・スプラッシュポーションの瓶は、投げられたときに空中で揺れなくなった
  • Realmsで雨が降っているときにプレイヤーが寝た場合、プレイヤーが目覚めたときも雨が降り続けるが、雨が視覚的に消えるバグを修正。これにより、ゾンビ/スケルトンが太陽に燃えていないように見えたり、なぜか火がすぐに消えたり、大釜が勝手に満たされることがなくなった。今では実際に雨が降りやむようになった
  • 村は、農民だけでなく、さまざまなタイプの村人が自然に再出現するようになった
  • エンダードラゴンが復活すると、エンダークリスタルの周りの鉄格子が再出現するようになった
  • 残留ポーションが投げる音を出すようになった
  • Cartoon、City、Naturalのテクスチャパックで、あらゆる種類のチェストでのちらつきがなくなった。トラップチェストの前面は、テクスチャパックでも正しくなった
  • 不透明なブロックに当たった後、矢が黒くならなくなった
  • 閉じたシュルカーを押すと、消えずに矢がバウンドするようになった
  • 強度が強いブロックとレッドストーンコンパレータの相互作用は、他のバージョンと同じように機能するようになった
  • 感圧版が押し下げられた状態で動かなくなることはなくなった
  • 農民の村人は現在、完全に成長したニンジンとジャガイモを収穫するようになった
  • シュルカーは、開閉の際に上にある重力の影響を受けたブロックを持ち上げるようになった
  • ロバ/ラバ/馬は、さまざまな食料品に対して適切な反応をするようになった
  • コマンドを使用してプレーヤーに最大スタックサイズより大きいアイテムのスタックを与えようとすると、エラーではなくアイテムの最大スタックが1つだけ取得されるようになった
  • プレイヤーがシュルカーに当たって空中浮遊すると、正しい空中浮遊のエフェクトアイコンが表示されるようになった
  • 葉ブロックの外観は、どのブロックを隣に配置しても同じものになった
  • エリトラの開くのが遅いバグを修正
  • Plastic、Fantasy、City、Cartoon、Naturalテクスチャパックのさまざまなバグ修正
  • エンドポータル・エンドゲートウェイに霧が実装された
  • 0.16より前のバージョンのサーバーに参加しようとすると、「サーバーから切断されました」というメッセージではなく、「接続できませんでした:古いサーバー」というメッセージが表示されるようになった
  • エリトラに回るアニメーションが追加された
  • Mobは、ブロックの種類に関係なく適切に動作するようになった(ハーフブロックで構成されたブロックで回転しなくなった)
  • 飼いならされた動物はプレイヤーと一緒にエンドまたはネザーにテレポートするようになった(座っていない場合)
  • 村人がはしごに引っかかることはなくなった
  • エンドポータルは、既存の旧世界タイプではアクティブ化できなくなった
  • エンチャントされたアイテムには再び光沢の効果が表示されるようになった(VRのみ)
  • エンドポータルの隣のブロックに立って、意図的にエンドポータルに入ったようにテレポートするバグを修正
  • 他の非フルブロックに対して配置された雪の層は、隣接するブロックを削除しなくなった
  • サバイバルモードでスポーンエッグを使用すると、エッグが消費され、インベントリから削除されるようになった
  • エンダードラゴン召喚中にテレポートしたときのクラッシュを修正
  • シュルカーを通って歩けなくなった
  • Realmsからダウンロードされたワールドに、ワールド名が正しく表示されるようになった
  • Realms招待メッセージを複数回選択し、招待を承諾または辞退した場合のクラッシュを修正
  • 「友達のリストに誰も追加していません!」 Realmsのメッセージが正しく表示されるようになった(Android Galaxy Tabletのみ)
  • インベントリが開かれると、ヘッドアイコンがホットバーに表示されるようになった
  • Mobがベッドに移動しても、ジャンプしたりスピンしたりしなくなった
  • 没入モードでしゃがむときに視点の変化を見ることができるようになった(VRのみ)
  • チャットメッセージが1回だけ表示されるようになった
  • アイテムを削除するときにUIを長く使用しても、UIのパフォーマンスが低下することはなくなった
  • コントローラーを使用する場合、スライダーはAndroidおよびiOSデバイスで正しく動作するようになった
  • [戻る]ボタンのないデバイスで画面をタップすると、エンドポエムにスキップボタンが表示されるようになった
  • エンドドラゴンは、そこからどれだけ離れているかにかかわらず、移動/更新を続けるようになった
  • ドラゴンブレスが正しい色になった
  • Androidでサポートされているすべてのファイル拡張子タイプは、Gear VRで動作するようになった(Gear VRのみ)
  • Realmsにいるとき、空腹バーが非常に速く枯渇しなくなった
  • マルチプレイヤーで重力の影響を受けるブロックを配置する際のいくつかの遅延の問題を修正
  • コーラスフルーツとエンダーパールのクールダウンが1秒になった
  • 残留ポーションで満たされた場合、ディスペンサーはそれらを正しく発射するようになった(発射時に魔法のようにそれらを卵に変換しなくなった)
  • ツールは、再び壊れると音を立てるようになった(Realmsのみ)
  • サバイバルで採掘しようとすると、ドラゴンの卵がテレポートするようになった
  • 何かを打ったときの複製の不具合を修正
  • Realmsをデバイスに保存するときにゲームがハングしなくなった(Realmsのみ)
  • コーラスフルーツを食べるとテレポートするようになった
  • 手に持っているブロックは、本来あるべきサイズよりも大きくならなくなった
  • 矢から出ている場合、弓は引き戻せなくなった
  • イカは水面に達するとすぐに消えなくなった(Realmsのみ)
  • ダイヤモンドは、生成された鍛冶屋のチェストでランダムに見つけることができるようになった
  • 衰退の残留ポーションのテクスチャが正しくなった
  • さまざまなゾンビのバグ修正
  • さまざまなウサギのバグ修正
  • さまざまなコーラスプラントの修正
  • 昼間にクモを攻撃した場合、近くのクモも攻撃しようとしなくなった
  • 死んだとき、あなたの防具を保持しなくなった(他のようにドロップする)
  • シュルカーの体力を修正
  • 溶岩の中にいると、雨、煙のパーティクル、影は見えなくなるようになった
  • チェストが開いている状態で閉まらなくなることが無くなった
  • Mobは再びエンチャントされたアイテムと適切なスポーン/ドロップ率でスポーンするようになった
  • エンダーマイトは、ワールドをリロードした後、超高速にならなくなった
  • アンデッドMobは、ウィザーの近くにいる夜に燃えなくなった
  • エンドゲートウェイは、作成/使用時に適切なビームを作成するようになった
  • シードからのワールド生成は、PEとWin 10の間で完全に一貫するようになった
  • 看板とMobの頭を修正し、ブロックからのプレイヤーの方向に基づいた方向を向いて配置されるようになった
  • ブタのサドルの音が聞こえるようになった
  • ウィザーの召喚音が聞こえるようになった
  • 一度に多くのオーブを拾ったときに、オーブが頭を周回しなくなった
  • 作成したアイアンゴーレムが攻撃しなくなった
  • アンデッドMobはエンドで燃えなくなった
  • エンダードラゴンは、座っているときに矢で当てても、火炎ダメージを受けているようには見えなくなった
  • リソースパックの画像は、デバイスの写真ギャラリーに表示されなくなった(Androidのみ)
  • 雲は、雲の高度以上のプレイヤーの上にレンダリングされなくなった
  • シュルカーの弾は攻撃時に破壊されるようになった
  • シュルカーは正しい量のダメージを与えるようになった
  • トラップチェストは、インベントリ、バー、またはドロップされたときに通常のチェストと同じテクスチャではなくなった
  • プレイヤーがトロッコから降りて、それを破壊したときに起こるクラッシュを修正
  • ポーションでダメージを受けたとき、飼いならされた動物はダメージを受けなくなった
  • エンダーマンは、効果付きの矢からステータスエフェクトが適用されなくなった(当たる前にテレポートするため)
  • フレイムとパワーのエンチャントされた弓は再び機能し、mobに効果/ダメージを正しく適用するようになった
  • 水でエンドポータルを破壊できなくなった
  • 再びハーフブロックから上にカーペットのあるブロックまで歩けるようになった
  • ディスペンサーから発射された矢は再び取得できるようになった
  • ボートとトロッコが壊れたときに音が鳴るようになった(PEのみ)
  • Xbox Liveサインイン画面の[無料でサインイン]ボタンをプレーヤーがスパムするとクラッシュする問題を修正
  • 最初のホットバースロットは、ワールドに再び入った後に常にハイライトされるわけではなくなった
  • 防具を手に持って右クリックすると、そのスロットが空いていれば装備するようになった
  • Realmsの設定にアクセスする際のクラッシュを修正(Realmsのみ)
  • プレイヤーは窒息することなく、部分的に覆われたベッドで眠れるようになった
  • ガストの火の玉は再びブロックを燃やすようになった
  • エンダーマンはダメージを受けた後、再びテレポートするようになった
  • ドラウンドによってダメージを受けている音を聞けるようになった
  • 新鮮で熱い溶岩の泡立つ音を聞くことができるようになった
  • アイテムが額縁に正しく配置されないバグを修正
  • 手、額縁、またはドロップしたときのかまど、ディスペンサー、およびドロッパーのテクスチャを修正
  • 敵対的なMobが死んだときに起こるクラッシュを修
  • 透明化状態のとき、シュルカーの殻のみが非表示になるようになった
  • ウィザーは治癒のポーションで回復するようになった
  • 名札で名前を付けない限り、エンダーマイトは2分後に消滅するようになった
  • TTSは、say、tell、およびwhisperコマンドからの出力を読み取るようになった
  • 洞窟クモは攻撃するときに毒効果を適用するようになった
  • /toggledownfallコマンドは、Realmsの雨をオフに切り替えるようになった(Realmsのみ)
  • IPアドレスを手動で追加して、マルチプレイヤーが無効になっているゲームに参加することはできなくなった
  • Fire TVでXbox Liveアカウントに再度接続できるようになった(Fire TVのみ)
  • カーソルキーがAndroidで動作するようになった(Androidのみ)
  • アイテムの転送を修正し、アイテムのスタックが自動的に移動するようになった(PEのみ)
  • 醸造台は、そうでない場合でもまだ醸造しているように見えなくなった
  • Win 10でPE UIを使用する場合、スクロールしてもホットバーの選択が変更されなくなった(Win 10のみ)
  • 動物/トロッコに乗るときの遅れを修正
  • カメラを制御しながらタッチコントロールでチャットにカーソルを合わせても、カメラの回転が停止することはなくなった
  • 氷のブロックを破壊しても、その下のブロックは破壊されなくなった
  • 古いワールドをロードする際のバイオームグラフィックの問題を修正
  • エンダードラゴンの影が異常に大きくならないように修正
  • カボチャとメロンの種のテクスチャが正しくレンダリングされるようになった
  • 水の照明を修正
  • ボスの体力バーが更新され、適切に表示されるようになった


脚注

  1. http://pocketbeta.minecraft.net/2016/12/changelog-for-10-beta-build-3-aka-1000.html
MinecraftPocket Editionのバージョン
バージョン
開発サイクル
  • Alpha(2011–2016)
  • フルリリース(2016–2017)


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