アサルトライフル

ページ名:アサルトライフル

・アサルトライフル(AR)

中威力の弾を連射する。
サブマシンガンと比べると高火力だが、反動が大きく命中率で負ける。
 

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 サイト 最大射程 適正距離
AT-43
- 30 60/43 10.81 80% 1.18 0.33 なし 32.0   6.7~26.7
初期装備だがARで最も威力が高い。ただし反動が大きく命中率は悪い。
UGG-01
1500 30 44/32 11.71 78% 1.49 0.35 サイト 37.3   9.3~32.0
遠近どちらも対応できる万能タイプ。上位互換があるものの安くて買いやすい。
RB15
900 30 44/32 12.30 84% 1.52 0.33 なし 32.0   6.7~26.7
連射速度・移動速度に優れているが、上位互換があるためオススメしない。
R4K1
1100 30 50/36 12.30 84% 1.85 0.33 なし 32.0   7.3~26.7
RB15の上位互換。ステータスだけ見ると強力。ただしスコープがない。
BC901
1900 30 42/30 12.30 80% 1.54 0.33 サイト 42.7 10.7~38.7
UGG-01より威力は低いが移動速度と射程に優れる。しかし殆ど上位互換の武器の存在や、そもそも移動時はハンドガンに切り替えることを考えると微妙。
EAG 2400 35 35/22 14.29 85% 3.03 0.36 なし 32.0   6.7~27.3
実はARだった。精度と連射、移動速度は比較的高いが、火力は少なくサイトがない。
Gefield
3400 30 49/33 10.93 82% 1.72 0.35 サイト 40.0   9.3~34.0
UGG-01、BC901のほぼ上位互換。テコ入れされたR4K1-Aimに威力と射程で勝ち、割と軽い。
URRE
3900 20 52/31 11.11 82% 1.82 0.33 サイト 40.0   8.7~33.3
Gefieldに火力で勝り反動も抑えられている。ただし弾数が少ない。そして精度でも僅かに負けている。
R4K1-Aim
2900 30 47/34 11.63 76% 1.67 0.33 サイト 38.7   9.3~32.0
多少テコ入れされたが、Gefieldより安く、連射が効く。ただ、重く、射程は少し短め。
Cato
4900 25 44/29 13.33 82% 2.00 0.36 サイト 41.3   8.0~34.7
弾数・威力・移動速度の高いAR…だったのだが、随分弱化されてしまった。射撃音は良い。
Zigue
6900 32 55/36 11.11 85% 1.67 0.33 なし 34.7   6.0~28.7
R4K1の威力と弾数向上させた感じ。スコープはなく反動はR4K1と同じ。

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名無し
>> 返信元

なるほど、使ってみやす

返信
2020-07-06 01:16:10

名無し
>> 返信元

URREも合わせて四天王だと思いますよ。

返信
2020-06-25 12:20:36

名無し
>> 返信元

R4K1,ジィーフィ、クリスがマシンガン三種の神器ってことでおk?

返信
2020-06-25 02:30:28

ミチコΨ
>> 返信元

まずサイトなしでエイムを合わせそしてスコープを覗けばいいと思いまーす!

返信
2020-06-18 20:37:09

名無し

ARのコツ教えてください! 
お願いします!

返信
2020-06-12 21:29:31

名無し

Catoっていつ弱体化されたんですか?

返信
2020-06-09 19:34:32

名無し

ジーフィは音がいい

                                             冗談です。

返信
2020-05-28 12:14:30

名無し
>> 返信元

使った時のイメージで言うと精度と連射力はR4K1-aimの方が上だけど単純な威力はジーフィが上だと思う。どっちが強いかはあんまりはっきりしてないね。なんなら威力がR4K1-aimに劣ってた時代からこの論争あるし。あと最近はURRE使ってる人もいる。

返信
2020-05-28 11:56:12

あは

ジーフィールドのほうが強いけどR4K1aimのほうが安くて買いやすい。お金あるならジーフィールド。

返信
2020-05-28 09:41:06

猫AR

あの、AR はR 4K 1とジーフィールドはどっちがつよいですかね

返信
2020-05-20 15:02:30

._.

R4K1-Aim<Gefield

返信
2020-05-17 21:41:21

名無し
>> 返信元

その空白はなんでしょう?

返信
2020-05-08 23:54:29

哪蔬誣

キルデビルの場合は少し上から自分を見るような視点にして、できる限り敵と対峙することを避けながらデビルを倒すorジャンプしてる敵を倒すのがおすすめです。
参考になるといいですが

返信
2020-05-05 21:16:20

哪蔬誣
>> 返信元

キルデビルの場合は少し上から自分を見るような視点にして、できる限り敵と対峙することを避けながらデビルを倒すorジャンプしてる敵を倒すのがおすすめです。


























































参考になるといいですが

返信
2020-05-05 21:15:27

名無し

キルデビル等の狭いマップではどう立ち回ればよいのでしょうか

返信
2020-04-28 19:42:12

本気で知りたいくん
>> 返信元

ありがとうございます!武器選ぶ時の参考にさせてもらいます!!

返信
2020-04-12 20:46:47

名無し
>> 返信元

ヘッドショット率というのは聞いたことが無いけど、多分、通常ダメージに対するヘッドショットダメージの割合のことだと思います。運営の武器の修正告知をみるとパーセンテージで書いてあるので内部処理が割合で決まっているのかと。
精度は照準(真ん中の十字)の広さのこと。10が最大で減れば減るほど精度が悪くなる(十字が広くなる)。静止時、移動時、跳躍(空中)時で変わるからあまり参考にならない。

返信
2020-04-12 09:42:17

本気で知りたいくん

ヘッドショット率と精度って何ですか?

返信
2020-04-11 21:49:04

名無し
>> 返信元

久しぶりにまともなコメみた・・・

荒野とミルクチョコのARとsmgはレーザービーム出せるから()

返信
2020-04-11 21:01:07

鉄人ドンキーコング1号

そういやアサルトライフルはサイトを覗きながら撃つと一点に収束するらしい

返信
2020-04-11 19:51:31