体力 | 移動 | ジャンプ | 爆弾 |
---|---|---|---|
175 | 36.5 | 100 | 77.8 |
・スキル
味方と敵に効果がある二種類のトーテムのどちらかを設置することができる。トーテムを中心にして一定の範囲に影響を与える。味方用と敵用で交互にスキルボタンが変わるのでタイミングを見計らって押す必要がある。
・味方用(緑)
味方のHPを2秒毎に35回復する。蘇生は出来ない。最大4回
・敵用(赤)
範囲内に入ってから2秒間移動速度を下げる。すぐに範囲外に出れば2秒だけで効果は切れる。最大3回
・備考
価格 2990G
2020年3月4日の3周年アップデートで追加されたヒーロー。
素早く戦場を駆け回り、トーテムによる陣地構築をすることで回復と妨害の両方をこなせるのが魅力。ただし単体の回復力ではメディックには及ばず、妨害ではクリーミーやケログのように直接的、エレキのように致命的では無い分決定力には欠ける。HPもブレードと同数値と低い為、動き回っている所をスナイパーライフル等で撃ち抜かれる危険性が高い。
トーテムスキルは総じて味方をアシストする為のものなので味方と連携しながら密集地点や通路などの要所にトーテムを使い分けて置くことを念頭に動くことが求められる。どちらのトーテムも定点化すると敵味方が密集してグレネードやランチャー、エレキのスキルの餌食にされる可能性が高いので、術者としては置くだけ置いて離れるのが良い。
コメント
最新を表示する
設置型のスキルじゃなくて、アイアンみたいな自分を中心にした回復/デバフだったら多少は強かっただろうなぁ…
>> 返信元
ウェウェウェー
>> 返信元
ウィウィウィー
>> 返信元
ワワワー
>> 返信元
ロロロー
レレレー
>> 返信元
ルルルー
見た目イケメンだよね
せめてBVMの一撃には耐えて欲しい…。回復したくても死んだらできないんだよぉ…
>> 返信元
下手に強くして後からバランス取るのは手間だろうしそれはありそう
キャラの強さ関係無しに新しいキャラから高くして興味本位で買わせるのが運営の方針説🤔
>> 返信元
ていうかそもそもブレード以降のキャラは入れられてないぞ
体力をせめて175にしてほしいなー
>> 返信元
ありませんね。
もしも実装されたらいつでも回復できる強キャラになるかも?だからHPが低いのかな?
バトロアにある? 無いよね?
>> 返信元
確かにケログの明確な特攻持ちはいないからな、エレキは砲台もうあるかないかでも変わるし、アイアンはゴリ押しだし
なんか四天王の一角にいそうな見た目
>> 返信元
ケログ以外にはクソ雑魚だし砲破壊自体は良くね?
陣地を奪うのは呪術を使う人達(部族、蛮族)のイメージにも合うし。
それに回復妨害セットも合わせるのは流石に強いようにも思えるけど
>> 返信元
回復だけ。よく抜かれるし。
こいつ強い?