武器一覧

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・グラフ

1.威力(ダメージ)
2.連射力
3.精度
4.反動
5.移動速度



・表の説明


頭に命中すると大ダメージを与えられる(ヘッドショット)
そのため「威力」は2つの数値が記載されている。
表の数値はグラフを便宜上数値化したもので、高いほど優れている。
反動の大きな武器は発射時に画面がブレるため、連射系の武器の命中率が大きく下がる。
赤字はクラン武器。

 

・注意

武器の性能は運営が公表しないだけでバランス調整を受けることが多々あります。
記載されている情報が最新のものとは限らないため、気が付いた方は編集もしくはコメント欄にてご報告ください。

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アサルトライフル

種類

価格

弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
AT-43(AK-47) - 30 60/43 13 7 -14 10 -
UGG-01(Steyr AUG) 1500 30 40/32 13 6 -11 11 サイト
RB15(M16) 900 30 44/32 14 7 -10.5 10 -
R4K1(M4Carbine) 1100 30 50/36 14 7 -6 10 -
BC901(CM901) 1900 30 42/30 14 7 -10 10 サイト
Gefield(Lee-Enfield) 3400 30 44/32 13 9 -8 11 サイト
URRE(UAR501) 3900 20 46/33 13 9 -6.5 9.5 サイト
R4K1-Aim 2900 30 52/35 14 7 -6 10 サイト
Cato(SCAR-L) 4900 25 40/29 14 6 -7.5 9 サイト
Zigue(SIG556) 6900 32 52/36 13 6 -6.5 11.7 -

 


サブマシンガン

種類

価格

弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ 

GG5(MP5)

900 30 36/26 14 10 -2 10

-

AP45(P90) 1500 50 36/26 15 11 -7 5 -
RS-11(Uzi) 900 25 28/20 14 11 -5 5 -
BB5-AIM(MP5 custom) 1900 30 36/26 14 10 -2 10 サイト
BB7(MP7) 1400 30 25/18 14 11 1 12 -
EAG(UMP) 2400 35 30/22 14 8 -1 13 -
Chris(KRISS Vector SMG) 4400 33 35/25 14 11 0 11.5 サイト

 


スナイパーライフル 

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
SRG-17(AWSM) 1700 5 141/82 -1 2 -13 20
Foson(SCOUT) 1400 10 117/67 1 7 -3 20
Bordeal(Winchester) 1200 3 117/67 2 4 -13 20
BVM(AWP) 1900 5 168/96 -2 0 -13 20
RD10(SV98) 5900 5 173/105 -4 -3 -15 20
Spyra(Dragunov) 7900 6 184/115 -4 -2 -16 20

 


ショットガン

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
SB-18(M870) 900 8 45/32(*4) 3 7 -18 1 -
AGG-10(SPAS12) 3400 10 28/20(*4) 6 9 -16 3 -
Collado(Blunderbuss) 6400 6 46/33(*3) 5 4 -17 4 -
KDSG-11(KSG12) 9900 12 55/39(*4) 2.5 2 -19 -1.5 -
BF66 4100 7 30/22(*4) 8 9 -19 -1.5 -


 

ボウガン

種類 価格 弾数 威力 連射 移動

反動

精度 スコープ
Commando 3300 10 94/63 4.7 10.7 -2.5 5 -
Crossbow 6400 12 93/72 3.5 8 -2 6.5 -




ハンドガン 

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度
Revolver(Colt Python) - 6 63/45 9 13 -4 6
Hawk12(Eagle) 1200 7 60/50 10 13 -8.5 6
Mata-92 900 15 30/22 11 13 -1 7
USQ 900 12 26/19 11 13 2 7.5
Barell 2400 2 105/75 7 11 -12 0
Kaus96(Mauser C96) 2400 24 22/16 12 13 3 8
Kinkido 2900 8 56/40 9.5 12 -5.5 2
Clok22(GLOCK22) 4400 12 46/33 10.5 13 -8 7.5

 


近接武器

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度
KA 2400 84/60 5 12 -5.5 2
Police-Stick 2900 70/50 7 12 -5.5 2
Axe 3900 105/75 4 9.5 -5.5 2
P.Hammer 3800 105/70 4.2 9.5 -5.5 2
Candy 5900 91/65 4.5 10.5 -5.5 2

 

 

 

コメント

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名無し
>> 返信元

(●`・ω・)ゞ<ok!(●`・ω・)ゞ<ok!

返信
2019-05-10 21:11:54

名無し

ショットガンにBFを追加しました。
間違っているかもしれないので、確認お願いします。

返信
2019-05-10 07:36:27

名無し
>> 返信元

将来的にはどっちも。でもエアのスキル使用による狙撃は基本遠くて即Killに繋がらないからスパイラもBVMもあんまり変わりないから猫に買うのをお勧めする

返信
2019-05-08 21:33:56

名無し

ネコかエアーにスパイラー買おうと思ってます

でもどっちに買ったらいいか分かりません
皆さんはどっちのキャラに買いますか? 

返事ヨロシクお願いします!!

返信
2019-05-08 21:18:36

名無し

バンバンキルできるr4k1aimをおすすめしますが、Chrisは撃った時の爽快感が半端ないのでたまに使いますよ

返信
2019-05-08 15:52:17

名無し

クリスとr4k1-aim アサルトに買うとしたらどっちがいいですか?

返信
2019-05-08 06:26:26

ヴェノム
>> 返信元

確かに!!!
まあ自分はキレやすいタイプなのでチャットには気をつけたいですね笑
キレたら歯止めかかんなくなっちゃうんでw

返信
2019-04-28 22:17:22

名無し
>> 返信元

エンジョイ勢ならそんなの言われても
気にしないと思うけど笑

返信
2019-04-28 21:49:35

ヴェノム

返信元間違えたw

返信
2019-04-28 10:47:01

ヴェノム
>> 返信元

ミルチョにガチ勢多すぎ
こちらとらエンジョイ勢なのにキルレ低いねとか言ってくるし
マジでなんなん(憤怒)

返信
2019-04-28 10:41:56

名無し
>> 返信元

それするとステージ的に勝ちにくく(というか勝てない)なって結果キルゲーになるんだよな…
キルゲーになると自然と芋るんだよな…
結果無限ループなんだよな…

返信
2019-04-06 23:02:28

名無し
>> 返信元

うるせー!そんなに気になるならリーコンのスキル使って当たんないとこ行って無視しろ!

返信
2019-04-06 20:29:03

名無し
>> 返信元

芋がジャンプすれば結構射線届くんだよなぁ…障害物が全体的に低いし、結局他と戦闘する時はジャンプしないと負けるからな。
それに2人いた時の有効な単騎での対処法がない。唯一のランチャーも当たらんしメディは確定で生き残るしなぁ。

返信
2019-04-06 19:21:03

名無し
>> 返信元

芋は隠れてる場所に限りがあるから、索敵するだろ?で、見つけたらスコープ付き、インビなら倒せばいいし、それ以外は射線切るかエレキかフックかランチャーで無力化すれば良くない?

返信
2019-04-06 14:26:43

名無し

正直言って芋は先手を打てる事と奇襲できる事がが最大の利点。
自動発射で当てやすい上体力少ないからどうしても覆し難い差になっちゃう。
芋中級者vsガチランカーでも勝てるかと言うと分からんでしょ(初心者は当てれないから論外として)
ようつべとかミラティブとか見ても半々くらいだし、敵が来そうなら障害物に隠れてから勝負する。

返信
2019-04-06 13:27:03

名無し
>> 返信元

2人で芋られたら誰でも吹っ飛ぶんですがそれは。
それに今のバランス分かって芋る奴もいる(砂サブコンボとか近砂できるのが結構いる)

返信
2019-04-06 13:14:26

名無し
>> 返信元

芋は裏どりしてヤル。いもるやつはPS無いから距離詰めれば楽勝。後そいうやつはガチ勢じゃないからRD10とかSpyraは使ってないと思う。つまりBVMか雑魚砂。だから当てられてもワンパンされんのはインビブレードだけだから。

返信
2019-04-05 23:24:01

名無し
>> 返信元

キルマップが3/7なんですがそれは。
というか高機動高火力で遠近対応芋最強なバランスだから問題。
せめてボーダーブレイクみたいに凸前提ならわかるが、上手くならなくていいからお手軽にな奴が多すぎて、放置・芋多すぎ。
その最適解が砂なんだもん。そりゃ嫌われるよ。

返信
2019-04-05 23:18:01

名無し
>> 返信元

マップごとに勝利条件違うから大丈夫。砂はKillしかできない

返信
2019-04-05 22:28:32

拾われた名無し
>> 返信元

ありがとうございます。参考に致します。

返信
2019-04-05 21:53:47