武器一覧

ページ名:武器一覧

 

・グラフ

1.威力(ダメージ)
2.連射力
3.精度
4.反動
5.移動速度



・表の説明


頭に命中すると大ダメージを与えられる(ヘッドショット)
そのため「威力」は2つの数値が記載されている。
表の数値はグラフを便宜上数値化したもので、高いほど優れている。
反動の大きな武器は発射時に画面がブレるため、連射系の武器の命中率が大きく下がる。
赤字はクラン武器。

 

・注意

武器の性能は運営が公表しないだけでバランス調整を受けることが多々あります。
記載されている情報が最新のものとは限らないため、気が付いた方は編集もしくはコメント欄にてご報告ください。

{"target":"1","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"2","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"3","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"4","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"5","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"6","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}
{"target":"7","option":[],"color":[],"sort":{"default":"none"}}

 

アサルトライフル

種類

価格

弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
AT-43(AK-47) - 30 60/43 13 7 -14 10 -
UGG-01(Steyr AUG) 1500 30 40/32 13 6 -11 11 サイト
RB15(M16) 900 30 44/32 14 7 -10.5 10 -
R4K1(M4Carbine) 1100 30 50/36 14 7 -6 10 -
BC901(CM901) 1900 30 42/30 14 7 -10 10 サイト
Gefield(Lee-Enfield) 3400 30 44/32 13 9 -8 11 サイト
URRE(UAR501) 3900 20 46/33 13 9 -6.5 9.5 サイト
R4K1-Aim 2900 30 52/35 14 7 -6 10 サイト
Cato(SCAR-L) 4900 25 40/29 14 6 -7.5 9 サイト
Zigue(SIG556) 6900 32 52/36 13 6 -6.5 11.7 -

 


サブマシンガン

種類

価格

弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ 

GG5(MP5)

900 30 36/26 14 10 -2 10

-

AP45(P90) 1500 50 36/26 15 11 -7 5 -
RS-11(Uzi) 900 25 28/20 14 11 -5 5 -
BB5-AIM(MP5 custom) 1900 30 36/26 14 10 -2 10 サイト
BB7(MP7) 1400 30 25/18 14 11 1 12 -
EAG(UMP) 2400 35 30/22 14 8 -1 13 -
Chris(KRISS Vector SMG) 4400 33 35/25 14 11 0 11.5 サイト

 


スナイパーライフル 

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
SRG-17(AWSM) 1700 5 141/82 -1 2 -13 20
Foson(SCOUT) 1400 10 117/67 1 7 -3 20
Bordeal(Winchester) 1200 3 117/67 2 4 -13 20
BVM(AWP) 1900 5 168/96 -2 0 -13 20
RD10(SV98) 5900 5 173/105 -4 -3 -15 20
Spyra(Dragunov) 7900 6 184/115 -4 -2 -16 20

 


ショットガン

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ
SB-18(M870) 900 8 45/32(*4) 3 7 -18 1 -
AGG-10(SPAS12) 3400 10 28/20(*4) 6 9 -16 3 -
Collado(Blunderbuss) 6400 6 46/33(*3) 5 4 -17 4 -
KDSG-11(KSG12) 9900 12 55/39(*4) 2.5 2 -19 -1.5 -


 

ボウガン

種類 価格 弾数 威力 連射 移動

反動

精度 スコープ
Commando 3300 10 94/63 4.7 10.7 -2.5 5 -
Crossbow 6400 12 93/72 3.5 8 -2 6.5 -




ハンドガン 

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度
Revolver(Colt Python) - 6 63/45 9 13 -4 6
Hawk12(Eagle) 1200 7 60/50 10 13 -8.5 6
Mata-92 900 15 30/22 11 13 -1 7
USQ 900 12 26/19 11 13 2 7.5
Barell 2400 2 105/75 7 11 -12 0
Kaus96(Mauser C96) 2400 24 22/16 12 13 3 8
Kinkido 2900 8 56/40 9.5 12 -5.5 2
Clok22(GLOCK22) 4400 12 46/33 10.5 13 -8 7.5

 


近接武器

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度
KA 2400 84/60 5 12 -5.5 2
Police-Stick 2900 70/50 7 12 -5.5 2
Axe 3900 105/75 4 9.5 -5.5 2
P.Hammer 3800 105/70 4.2 9.5 -5.5 2
Candy 5900 91/65 4.5 10.5 -5.5 2

 

 

 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
>> 返信元

LMGはもう論外だねw

返信
2019-03-19 13:45:40

名無し
>> 返信元

大体何にでも合うよ

返信
2019-03-19 13:44:55

ふぅ

R4K1 AIMを使うにはどんなキャラがいいでしょうか?

返信
2019-03-19 13:16:36

名無し

Botのサブはどうすんだ?持ってる武器だけで出すのか?初期拳銃と処理するのか?持ってる武器*2と処理するのか?
最後だったらボンバー砂がヤバイ

返信
2019-03-09 00:38:19

名無し
>> 返信元

それな砂弱体化SMG強化はよ(LMGェ)

返信
2019-03-09 00:34:27

名無し

ふと思ったけど構えている武器の重さじゃなくてメインサブ両方の重さで移動速度が変わったら面白そう。

返信
2019-03-08 23:32:53

名無し
>> 返信元

反動はマイナスのほど大きい。
デカイほど連続で当てやすい。

返信
2019-02-17 23:00:23

名無し

反動の+と-ってどういう意味ですか?

返信
2019-02-17 20:13:17

名無し
>> 返信元

エアーか猫につけるのがいいと思います。

返信
2019-02-08 13:48:46

名無し
>> 返信元

僕は、アサルトに付けています。
一発でやられない体力があり、うらを取りやすい。
移動速度は、そこそこなので、おすすめです。

返信
2019-02-06 20:21:16

名無し

スコープ覗いてる時は移動不可とか。もしくはスコープ覗くまでに2秒くらい時間がかかるとか。
一定時間狙い続けないと撃てないとかの仕様もいいかも。

返信
2019-02-06 17:35:35

名無し
>> 返信元

スコープ覗いてる時にジャンプ不可もしくはジャンプで解除とか

返信
2019-02-06 15:30:57

名無し
>> 返信元

弾抜けは十分あるんだよなぁ…多分遠距離とか気づいてないとかで分かってないだろうが、半分くらいは外れてるから。近距離でも砂から持ち替えた時は大抵弾抜けだし。(弾抜け対策にスコープ覗いてからはあまり動かしてのに)
まあ当たれば強いし味方の補助の影響がデカイから砂は強力には変わりないが。

返信
2019-02-05 23:43:38

名無し
>> 返信元

もう少しだけ弾を抜けやすくしてほしいですね。

返信
2019-02-05 19:45:33

名無し
>> 返信元

砂限定の対策って何かな?どうしても砂以外に影響が来ちゃう気がする
考えつくのは100ダメ以上無効化だけどそれだと砂使いが不利になりすぎるもんな
やっぱ砂自体弱体化しかないか

返信
2019-02-05 19:44:01

名無し

砂相手に一番有効なのはエレキかアイアンかなぁ?

返信
2019-02-05 13:41:07

名無し
>> 返信元

ミルチは砂ゲーってそれ一番言われてるから

返信
2019-02-05 07:24:02

名無し

新キャラ登場してもスナイパーライフル1強には変わりないんだよなぁ

返信
2019-02-04 17:36:49

どっかのクランメンバー

新キャラ続々登場して楽しいわー…

返信
2019-02-04 16:51:38

名無し

クリーミーアップデート前茶色いうんこだった💩

返信
2019-01-26 16:05:07