アイアン

ページ名:アイアン

HP(バリア) 手榴弾 素早さ ジャンプ
190(70) 160.0 30.0 90.0

・スキル 

チャージ17秒
5秒間、バリアを張って受けるダメージを80%減少させる。
シールドのスキルとは異なり、スキル中も攻撃できる。
スキル、近接武器などのダメージも減少する。
発動時に一瞬だけ隙があり、すぐに無敵になるわけではない。
かっこいい

・備考 

価格 1190G
メディックを遅くしてタフにしたようなステータス。
2018年12/17のアプデによりスキル内容が変更され(3秒間、銃・猫・デスペラによるダメージを無効化→5秒間、ダメージを80%減らす)、発動時の隙に撃たれてもキャンセルされなくなった。
フックスキルによるダメージ・拘束はあるが、拘束中にもスキルは発動可能。

エレキスキルにより、発動中のスキルを解除されるようになった。

コメント

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ダルみ沢イモムシ

参考になりました。ありがとうございました。

返信
2021-07-24 10:06:37

名無し
>> 返信元

いや本当にこちらもすみません…
もう少し考えて発言するべきでした
反省します。

返信
2021-06-15 19:22:41

スラさん

その人その人だもんね

返信
2021-06-15 11:35:28

スラさん

oof...
そこまでガチではなかったんだけど…
なんかごめんね

返信
2021-06-15 11:34:36

名無し
>> 返信元

スパイ扱いじゃなくてスパム扱いです…誤字すみません

返信
2021-06-15 02:11:48

名無し
>> 返信元

僕も今思うと100%最弱というのは間違っていたと思います。すみませんでした。
ステージによっては強いと思いました。それはスラさんとの会話の中で、気付かされました。ありがとうございます。

スパイ扱いされてた件は、どうやら「〇〇ですし」の後に「ね。」がついていたのが原因だった様です。
修正したら投稿出来ました。

キャラについて語る場所なので、悪い事をしている気はありませんが、長文の連投をお許し下さい。

返信
2021-06-15 02:11:16

長文すみません

ですが、キャプチャとかエスコートとかは流石に弱く無いですか?
エスコートは遮蔽物多いですし、味方のカバーがきても遮蔽物の多さである程度は逃げられます。キャプチャは他キャラが強すぎて採用率も自然と低くなる気がします。実際あなたもキャプチャではホイレを採用していた様ですし。アイアンがステージ限定で強いなら、デスマ宇宙とキャプチャでそこそこ強いランチャーとかももっと評価上がるはずじゃないですか?まあランチャーは最近のアプデでまた強化されたので、昔みたいに弱キャラ扱いされてるかは知りませんが。
続く

返信
2021-06-15 02:07:14

長文すみません
>> 返信元

続き
しかし、デスマ宇宙の自陣からみて奥上台は他キャラでも似たようなことが出来ますし(場所変えて跳び撃ちするだけ)、それに安全に顔出して撃ちたいなら味方と連携してシールド上手く使った方が効果時間も長いですし複数人で撃てるので、一概にアイアンの特権ってわけでも無いと思います。
まあシールドと連携しようとするとどんなに頑張っても速攻性は生まれないので、旧アサルトの木と瓶の間を使ったジャンプ撃ち攻撃みたいな、速攻性のある攻撃のリスクをケアするってのは、アイアンスキルの特権だとは思いました。
続く

返信
2021-06-15 02:06:34

長文すみません

それと動画ちゃんと見てきましたよ。

シールドと違ってスキル中撃てるので、相手は遮蔽物に隠れる必要があり、相手が隠れるまでの間一方的に撃てるってのと、カバーが来たら強いのかなとは思いました。遮蔽物が近くになかった時も同様。
砂で顔を出す時、スキルが保険になるのも強いと思いました。バリアとの相性も良いですし。
続く

返信
2021-06-15 02:03:12

名無し

続き
すみません何故かスパム扱いされているので、しばらく続きの文章が投稿できないと思います。
文章に誰かを傷つける内容は含まれていないので、理由は謎です。
長文の連投を荒らしとして判断されたのかも知れませんが、このコメントが投稿出来ていると言うことは違う様です。

返信
2021-06-15 01:23:27

名無し
>> 返信元

丁重にお断りさせて頂きます。
そもそも怠慢だけでキャラの強さわかるなら、フックぶっ壊れですし、メディ弱キャラ扱いされるかと。
それに匿名でコメ残してるリアル終わってる陰キャに、ディスコとミチコの垢晒すリスクと、勝てるか分からない怠慢に挑むリスクを背負い込む度胸があると思いますか?ないんすよね〜…
続く

返信
2021-06-15 00:57:05

名無し
>> 返信元

急w

返信
2021-06-14 19:47:34

スラさん

アイアンは使わないと強さわかんないもんね
Discord yamyam#8685

返信
2021-06-14 19:07:40

スラさん

うーん
あんま言葉通りにはいかんもんね
怠慢しよっか!

返信
2021-06-14 19:01:12

名無し
>> 返信元

追記
アイアン好きな人にとっては結構不快なあれだったかもしれん
それで不快な思いしたならすまん

返信
2021-06-14 06:48:58

名無し
>> 返信元

撃ち合い勝てるって、スキル中に撃ち合い付き合う奴いるの?目の前でアイアンがスキル使ったら普通に無視して遮蔽物隠れるわ。相手はどんなに低い遮蔽物でも登れないし、足遅いから絶対に追いつけない。ヘイト集めるだけならシールドの方がステータス面でも優れてるし。エイムが悪いとか良いとか以前に無視されるからスキル中戦闘に参加できるとは思えないんだが…。ジャンプ出来る前のアイアンってほぼ空気だった印象だから、またジャンプ出来なくなってさらに他の弱体化も食らったら確実に空気に戻ると思うんだが。明らかに昔よりエレキ強くなってるし。
どうなん?

返信
2021-06-14 05:53:05

名無し
>> 返信元

リーコーン

返信
2021-06-13 11:31:56

スラさん
>> 返信元

??
何をおっしゃっているのです
あくまでエイム悪い人の話でしょう
撃ち合いならほぼ勝てるのに…
シールドと違ってスキル中うてるんだぜ?
スタリで下手に猫とかごす使って猛者ぶってるやつより貢献できるステージおおいし
いままでが強すぎた…
代表例を挙げるなら
・キルデビルで待ちクラショ
・ミルク取りでヘイト取り&キル
・アサルトは溜めれるしキル取れる
デスマップなんてお察しの通りですよ
待ちクラスナに近砂できるならガンガン凸っても○
詳しくは動画見てね!
ここURL貼っていいんだっけ

返信
2021-06-13 09:30:02

名無し

運営はなんでこのキャラ最強にするか最弱にするかの調整しか出来ないんだ…。
ジャンプ出来なくしたら確実に最弱になるのは誰もが思ってた事で、さらに追い討ちをかけるように持続時間の減少、バリアとhpの比率変更、バリア回復力減少の調整。流石にここまでする必要が無かったと思うんだよなぁ…。
というかジャンプできるのはそのままで、ダメージ軽減率を50%くらいまで下げて、バリアとhpの比率変更くらいが丁度良かったと思うわ。流石にここまでの弱体化されたキャラ使う奴とかジャンプ縛りしてる一部の頭いかれた玄人くらいしか居ないと思うわ。

返信
2021-06-13 07:33:53

名無し
>> 返信元

エアは「ダァンッ!スゥッ!」のイメージ

返信
2021-05-26 19:29:28