アイアン

ページ名:アイアン

HP+バリア(回復) 手榴弾 ジャンプ 移動
190+70(9) 160.0 90.0 30.0

・スキル 

チャージ17秒
4秒間、バリアを張って受けるダメージを70%減少させる。
シールドやアサルトのスキルと同様にジャンプできなくなるが、射撃や手榴弾の使用が可能。
スキル、近接武器などのダメージも減少する。
発動時に一瞬だけ隙があり、すぐに効果が現れるわけではない。
 

・備考 

価格 1190G
フックスキルによるダメージ・拘束はあるが、拘束中にもスキルは発動可能。
エレクトリックのスキルにより、発動中のスキルを解除される。
スキル発動時の最大体力は実質860ほどで、バリアだけでも230ダメージ程度は受けられる。撃ち合いで有利になるが、ジャンプができないために地形によっては足の遅さも相まって逃げられたり、相手のジャンプも使った弾避けにより対したアドバンテージを得られない可能性がある。また決して無敵ではないため複数人に囲まれればあっという間に溶ける。状況に合わせて撃ち合いにスキルを用いるか否かは考えた方がいい。

ステータス上の注意点として、バリアの回復速度が遅く、バリア最大値がシールドの半分程度でありながらシールドよりも全回復に時間がかかる。他のヒーローと同じ感覚で体力を見ないでいるとバリアがほとんど回復していなかった!なんてことになるので注意。

 

・歴史

2017-12-6-実装
2018-8-27-HP230>245
2018-12-17-3秒間無敵>5秒間ダメージ80%減少に変更、撃たれてもキャンセルされない
2019-3-12-スキル中ジャンプ可能に
2019-5-20-クールタイム20>17
2019-7-25-ヒーロー別武器倍率システム追加、バリア実装HP 245 > HP 160 + バリアー 120
2019-8-19-全ヒーローにバリア追加、武器ごとにバリア回復量を設定、ヒーロー別武器倍率システムの削除
2019-9-5-ヒーローのHPとバリアを前のバージョンに戻す、武器ごとのバリア回復量システムを削除
2019-12-18-HP160>190、バリア120>90
2020-3-4-スキル効果80%>70%
2021-1-5-スキル中ジャンプ不可、スキル持続時間5>4、HP180>190、バリア90>70、バリア回復値-50%
2022-4-27-親善試合スキルバグ修正

 

コメント

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名無し
>> 返信元

そもそもアイアンが出たときバリアが存在しなかったからその名残だと思う。混同しやすいから消していいと思う。

返信
2022-10-26 13:39:02

名無し

なんか体力のバリアのアイアンのスキルのバリア、紛らわし…くない?いや別にバリアの前に「アイアンの」ってつければいいし他の言い方だとそれはそれで変だし仕方ないか。

返信
2022-10-26 11:47:06

名無し

シールドは守りに特価したスキルだが、アイアンは被ダメを減らしつつ撃てる攻防一体のスキル。プレイヤーの戦闘スタイルでどちらが使いやすいか分かれるだろうね

返信
2022-10-26 11:33:06

名無し

アイアンの真の価値はエスコート。スキルを発動してカタツムリに重なるように歩くことで守れる(手榴弾とクリーム地雷は不可)。シールドと違い背後攻撃は心配無用だが、守れるのが短時間で少しダメージが通るなど違いがあるため自分の使いやすい方をどうぞ。
スキル発動前に闇討ちされて〆られる危険はシールドも同じ。

返信
2022-10-21 15:45:57

名無し
>> 返信元

ほんとそれガチよわ

返信
2022-03-01 23:03:14

恐ろしいピーナッツ

アイアンのスキル発動中にジャンプできなくなったのは、辛い

返信
2021-11-07 13:50:34

ダルみ沢イモムシ

参考になりました。ありがとうございました。

返信
2021-07-24 10:06:37

名無し
>> 返信元

いや本当にこちらもすみません…
もう少し考えて発言するべきでした
反省します。

返信
2021-06-15 19:22:41

スラさん

その人その人だもんね

返信
2021-06-15 11:35:28

スラさん

oof...
そこまでガチではなかったんだけど…
なんかごめんね

返信
2021-06-15 11:34:36

名無し
>> 返信元

スパイ扱いじゃなくてスパム扱いです…誤字すみません

返信
2021-06-15 02:11:48

名無し
>> 返信元

僕も今思うと100%最弱というのは間違っていたと思います。すみませんでした。
ステージによっては強いと思いました。それはスラさんとの会話の中で、気付かされました。ありがとうございます。

スパイ扱いされてた件は、どうやら「〇〇ですし」の後に「ね。」がついていたのが原因だった様です。
修正したら投稿出来ました。

キャラについて語る場所なので、悪い事をしている気はありませんが、長文の連投をお許し下さい。

返信
2021-06-15 02:11:16

長文すみません

ですが、キャプチャとかエスコートとかは流石に弱く無いですか?
エスコートは遮蔽物多いですし、味方のカバーがきても遮蔽物の多さである程度は逃げられます。キャプチャは他キャラが強すぎて採用率も自然と低くなる気がします。実際あなたもキャプチャではホイレを採用していた様ですし。アイアンがステージ限定で強いなら、デスマ宇宙とキャプチャでそこそこ強いランチャーとかももっと評価上がるはずじゃないですか?まあランチャーは最近のアプデでまた強化されたので、昔みたいに弱キャラ扱いされてるかは知りませんが。
続く

返信
2021-06-15 02:07:14

長文すみません
>> 返信元

続き
しかし、デスマ宇宙の自陣からみて奥上台は他キャラでも似たようなことが出来ますし(場所変えて跳び撃ちするだけ)、それに安全に顔出して撃ちたいなら味方と連携してシールド上手く使った方が効果時間も長いですし複数人で撃てるので、一概にアイアンの特権ってわけでも無いと思います。
まあシールドと連携しようとするとどんなに頑張っても速攻性は生まれないので、旧アサルトの木と瓶の間を使ったジャンプ撃ち攻撃みたいな、速攻性のある攻撃のリスクをケアするってのは、アイアンスキルの特権だとは思いました。
続く

返信
2021-06-15 02:06:34

長文すみません

それと動画ちゃんと見てきましたよ。

シールドと違ってスキル中撃てるので、相手は遮蔽物に隠れる必要があり、相手が隠れるまでの間一方的に撃てるってのと、カバーが来たら強いのかなとは思いました。遮蔽物が近くになかった時も同様。
砂で顔を出す時、スキルが保険になるのも強いと思いました。バリアとの相性も良いですし。
続く

返信
2021-06-15 02:03:12

名無し

続き
すみません何故かスパム扱いされているので、しばらく続きの文章が投稿できないと思います。
文章に誰かを傷つける内容は含まれていないので、理由は謎です。
長文の連投を荒らしとして判断されたのかも知れませんが、このコメントが投稿出来ていると言うことは違う様です。

返信
2021-06-15 01:23:27

名無し
>> 返信元

丁重にお断りさせて頂きます。
そもそも怠慢だけでキャラの強さわかるなら、フックぶっ壊れですし、メディ弱キャラ扱いされるかと。
それに匿名でコメ残してるリアル終わってる陰キャに、ディスコとミチコの垢晒すリスクと、勝てるか分からない怠慢に挑むリスクを背負い込む度胸があると思いますか?ないんすよね〜…
続く

返信
2021-06-15 00:57:05

名無し
>> 返信元

急w

返信
2021-06-14 19:47:34

スラさん

アイアンは使わないと強さわかんないもんね
Discord yamyam#8685

返信
2021-06-14 19:07:40

スラさん

うーん
あんま言葉通りにはいかんもんね
怠慢しよっか!

返信
2021-06-14 19:01:12