ミオキャット

ページ名:ミオキャット

HP 手榴弾 素早さ ジャンプ
185 111.9 35.5 140.0

・スキル 

チャージ14秒
 正面に高速タックル、触れると130ダメージ。
アサルトと違って方向転換できないかわりに、移動距離とスピードが桁違い。
しかしその性質上、落下する危険が伴うため使う場所はアサルトと比べて限定されてしまう。
 唯一インビジブルが消えてるときにダメージを与えられるスキル。
ちなみにアサルトのスキルと正面衝突した場合、なぜかアサルトだけダメージを受けることが多い(互いにダメージを負うときもある) 
 

 

・備考 

価格 1490G
ステータスに恵まれており、ギリギリ即死しないHPと高い機動力を持つ。
スキルの威力も非常に高く、価格相応のヒーローといえる。
スキル使用後に硬直時間があるが、この硬直時間中にも当たり判定があるため迂闊に触れるとダメージを受ける。 

コメント

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名無し

誰も触れない近接武器w

返信
2019-03-10 13:01:42

下に同じ

三つ下でした

返信
2019-02-10 18:47:56

2つ下の人
>> 返信元

クラン入ってないんですよね。

返信
2019-02-10 18:46:49

名無し
>> 返信元

アイスやエスコートならHawk12の方がいいでしょうけど、デスマ宇宙やキャプチャーはkaus96も十分活躍しますよ。
正直Howk12の精度は信頼出来るレベルじゃないので…
理想はclokですね。

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2019-02-10 18:37:23

名無し
>> 返信元

kausは威力低いし、
clockかHawk12がオススメ

返信
2019-02-10 15:48:41

名無し
>> 返信元

僕は砂とkaus96ですね。あくまで個人的な嗜好ですが。

返信
2019-02-10 15:31:53

名無し

猫のおすすめ武器ってなんですか?AR、SRどっちですか?

返信
2019-02-10 08:27:27

名無し
>> 返信元

確かにキャプチャーなら割と簡単やな

返信
2019-01-11 14:45:26

名無し
>> 返信元

デスペラはミルク取りやキルデビで余裕。
上がってくるタイミングや横に降りて上に上がろうとしてるところ、上に上がってギリ上が見えるとこで発動すればいい。
猫は何より一撃死できないことが辛い。インビ対抗のスキルなのに砂持だと当てても砂サブコンボで即死。正面衝突でブレに斬られるだけなのも哀しい。
ほぼ移動だけが取り柄なのにブレの移動範囲ときたら…クラン戦ではまだまだ強いが。

返信
2019-01-11 06:31:22

名無し
>> 返信元

過疎鯖でも入手しづらいよね...デスペラもむずくないか??

返信
2019-01-10 23:43:46

名無し

猫の称号ってみちこ中2.3を争う難易度でしょ。
まず近接武器やブレードと正面衝突したら、ダメージ発生せずに斬られて、Botが撃ってきた距離でも届かないほどの射程の狭さ。(ボンバーはとりあえず近づけば当たるし判定も斧以上)
外したらどっか行くし、落ちやすいから場所も限られるし、硬直も長いから裏に回っても優位に立てない。

返信
2019-01-10 18:58:36

名無し
>> 返信元

そんなあなたに体力管理のしやすいホーク!
↓↓警棒かナイフじゃないと大抵のハンドガン引きうちに追いつけないんだよなぁ…
まあネタとロマンなのは変わらんか…鎧と木刀(装飾)背負って木刀(武器)とSB持ったブレードやってもあまり強くなかったしなぁ…

返信
2019-01-08 12:27:08

名無し

タックルの威力上げてほしい。だって見尾キャットの称号とれないから

返信
2019-01-08 07:43:38

名無し
>> 返信元

ブレードの射程まで当たる近接武器は流石にデカすぎwミホークかよ
威力もっと高くても良いとは思うけど、割とアレ当たるよ。ブレード増えてから使ってる人増えた。
ボウガンとかにも言えることだけど、半分ネタ枠なんだと思ってる。

返信
2019-01-08 01:49:00

名無し
>> 返信元

近接武器がブレードくらい射程を伸ばされるべき。
砂よりダメ低くて、砂より射程なくて、砂より(ハンドガン枠が潰されるから)足が遅いなんて理不尽すぎる

返信
2019-01-08 00:41:28

名無し
>> 返信元

使ってみたけど、結構射程長いんだなぁ…グロ鯖相手弱いから同じブレード相手でも強過ぎるのが分かる。剣士ならもっと短くて良い。いっそ射程0にすれば良いのに。

返信
2019-01-07 18:36:59

名無し
>> 返信元

190でも今のキャラ環境的に刺さってると思うぞ。特にミルク運ぶ要因にシールド・アサルト以外刺さるのは大きい。
射程というか移動距離と上移動制限欲しいな。ブレ砂が暴れすぎ。迂闊に近寄れないし不意打ちやラグでストレス溜まる。

返信
2019-01-07 13:46:19

名無し
>> 返信元

インビなんて不意打ちしても撃ち負けることしょっちゅうなんだけど…
確かに200じゃ変わらないかもなぁ。あんまり威力下げて没個性になるのもアレだし、射程を短くするほうがいいのかも。あくまでスキルは超接近専用って感じで。

返信
2019-01-07 06:36:10

名無し
>> 返信元

ショットガンはスキル射程圏内でもボコボコ外すから…
ブレひし形くらいまで使ってみて。しっかり立ち回れば芋砂3、4人くらいいないと動けないくらいにはならない。逆に言えば芋砂ばかりだと他キャラにしないとやられるだけだが。
ハンドガンも当たるならブレ圏内だと思う。ARが激減したところを見ても恐ろしさがわかると思う

返信
2019-01-07 01:37:37

名無し
>> 返信元

ブレードそんな強いか?砂やショットガンで一撃、ハンドガンの一撃さえも食らったら体力3分の1持ってかれるんだぞ?

返信
2019-01-06 16:59:02