シールド

ページ名:シールド

HP(バリア) 手榴弾 素早さ ジャンプ
195(105) 160.0 28.7 80.0

・スキル 

チャージ20秒
 前方に8秒間シールドを貼り、前からの攻撃を防ぐ。
シールド中は攻撃とジャンプができないため、一人でいるときに使っても逃げることしかできない。

スキル発動中に再度スキルボタンを押すとスキルを中断できる。
 武器の切り替えができないため、事前に軽い武器に切り替えないと後ろに回り込まれやすい。
スキル発動中もミルクは運べる。 

 

・備考 

価格 180G
シールド中は攻撃ができないため、味方がシールド中のときは傍観せず、援護しなければスキルの無駄撃ちになってしまう。
 爆破前の手榴弾ははね返すことができるが、爆風は範囲攻撃なのでダメージを受けてしまう。
また手榴弾をはね返せるのはあくまでも盾に当たったときで、体にあたった場合はシールド越しでも普通に爆発する。
またジャンプ中やジャンプ台などの「空中にいるとき」にスキルを発動すると、その時点でジャンプが中止され地面に落ちる。
ミルク運び中などは発動のタイミングに気を付けないとジャンプ台に失敗して落下してしまうため注意。 
 

コメント

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シールド大好き
>> 返信元

ツッコミどころ色々あるけど・・・1コメで終わらすと同一人物かと疑ったことは短絡すぎますね・・・なんとも言いようないけど・・・そしてその文章で煽ってないと言うの?読み返そうよ、慎重に。周りも言ってるけどまず君と論点が違う。可能性の話は不毛だけどグレの方もフックのヘッショと同じ割合で起こるとか本気で言ってるなら君ミチコ始めたばっかなんじゃないかな・・・もうちょい野良でランク上げてから来て・・・キリないわ

返信
2020-01-15 15:43:32

魔神

シールド上級者は
やはりクラショ持ちなのか?

返信
2020-01-15 11:02:11

横槍入れた人
>> 返信元

撃ち合いは無傷で制圧できる可能性か、勝ち易さや制圧の速さかの考え方の違いだと思うので省略。
高台(宇宙デスの浮島やキャプの中央島)からの狙撃には盾が有用だと思うんですけど、どうなんですかね?
追いつけないのは最初期からですし、自分より前に行こうとする味方を無理に守る必要はないのでは?ヘイト買って活路を開くか、退くときに殿で味方を守れば十分だと思います。
また、するしないは別としてアイアンに勝っている点で挙げるなら間違いではないでしょう?もっとも、これを挙げると足を速くしろ、に行きつくのですが。

返信
2020-01-15 04:51:44

名無し
>> 返信元

付け加えさせていただくと、私が主観的意見にこだわる理由は前回のブレード論争の原因が主観と客観の混同にあるからですよ?

返信
2020-01-14 21:55:09

名無し
>> 返信元

また実践の上でという意見に至ってはしっかり前のコメントを読んだのかと、疑問を抱かざるを得ません。
実践ではシルキャンsgが有用
→スキルキャンセルいらずで常時攻撃できるアイアンが強い。
→アイアンは全弾ヘッドで対処可
→シールドもグレネで対処可
→グレネが当てられるとは限らない
この時点で主観になっていますね?

返信
2020-01-14 21:48:29

名無し
>> 返信元

それこそ私がグレネードを投げるフックをよく見かける等々主張するだけでその理論は破綻、あるいは水掛け論になるのですよ?まさか主観的な意見が通用すると考えているのですかね?
主観ではなく客観的事実に基づく意見で判断すべきなのは言わずもがな。

返信
2020-01-14 21:42:08

名無し
>> 返信元

現実的ではないとおっしゃってますがそっくりそのままお返しします。貴方のグレネードを投げるフックは見かけない、ヘッド全弾は簡単。という意見が結局主観な意見、貴方の言う「可能性が」とやらなんですよ。

返信
2020-01-14 21:40:19

名無し
>> 返信元

名前変えてるけど同じ人ですよね?
まぁそうでなくても伝えることは変わりませんが。

返信
2020-01-14 21:35:24

シールド大好き
>> 返信元

横槍入れる時に思ったんですが、二人で話しずれてますよね。多分初めの人は理論上ではなく実践での話をしていたんだと思います。あなたの話はなんというか、あまり現実性がないと思います。〜な可能性がということこそ不毛だと思うので、少し書かせていただきました。両者とも早めに切り上げて下さいね、、、

返信
2020-01-14 18:48:09

シールド大好き
>> 返信元

グレ直接当てる〜というのも実際グレでキルを狙うフックはそんなに多くないですね・・・僕はシールドランカーですがほとんどないですね。当てられてもまだ体力残りますし。シルキャンSGは一撃に重きを置くのでアイアンよりも相手を油断させてキルに持ち込みやすく、僕も愛用しています。あとフックスキル全弾ベッドに当てれない人の方が珍しいですね・・・相手固定してヘッド狙えない人っていますかね、

返信
2020-01-14 18:45:31

シールド大好き
>> 返信元

横槍ですけど、名前の通りシールド擁護派です。
全部返すと今時味方守るのなんてエスコートで得点させないためくらい。大抵のキャラの方が足速いから貼った状態で追いつけないし、固定で撃ち合う時なら自分もうった方が全員のため。つまり今自分のためにしかこのスキルは使わないべき。

返信
2020-01-14 18:42:11

名無し
>> 返信元

あと繰り返しますが私自身は貴方を一回たりとも煽っていませんしそのつもりもありませんよ。
読解力なくて〜のコメントは悪意ある第三者のものではないでしょうか?

返信
2020-01-14 18:21:51

名無し
>> 返信元

挙げられる範囲では
アイアンスキルの性質はあらゆるダメージ80%カット、攻撃可能、守備範囲狭
シールドスキルの性質は正面かつスキル、グレネの爆風、グレネ直当てを除いたダメージ全カット、攻撃不可、守備範囲広い、スキル中断可
共通した性質はエレキスキルで完全無効
、フックで拘束可能という点です。
単純に以上の客観的な性質のみを比較するならば、貴方の一番初めと思われるコメント
「現状シルキャンsgで活躍」から察せられるシールド運用目的→恐らくスキルを併用した一方的な攻撃。という点は明らかにアイアンに分があるのでは?

返信
2020-01-14 18:19:26

名無し
>> 返信元

わかりやすく表現すると判断材料にすべきなのは「攻撃を当てやすいか?」ではなく、「当てることが可能か?」です。

返信
2020-01-14 18:18:19

名無し
>> 返信元

いや説明にはなっていないようですが?
当てることが可能であることは事実ですし、そこにpsを持ち出すならば極論貴方のヘッドに全弾当てるという主張にも同じ理屈を当てはめることができます
つまり私達が話し合うべきなのはアイアンとシールドの持つ性質を客観的に評価し、その強さを判別することです
その判断基準にし易い、し難いといった曖昧さを含めるのは不毛な話でしょう

返信
2020-01-14 18:05:12

名無し

そもそもシールドが勝っている点に「味方を守りやすい」が出ない時点でシールド擁護派がシールドを使いこなせない可能性があるなぁ…と個人的に思います。横槍失礼しました。

返信
2020-01-14 17:50:26

名無し
>> 返信元

というあなたの主観じゃ?
と言いたいけど・・・
これブレードの二の舞なんだよな〜前荒らしてた人ですかね、

返信
2020-01-14 17:14:35

名無し
>> 返信元

読解力煽りは俺じゃないし別にアイアンを推しているわけではないですよ?
あと本体はシールド張っても当たり判定あるし直にグレネード当てられますよ?
全体的に当てれない人がいるという意見に至ってはもはや貴方の主観に過ぎないと思いますが?

返信
2020-01-14 15:59:03

名無し
>> 返信元

当たらない→死なない

返信
2020-01-13 19:39:05

名無し
>> 返信元

何故そこまで頑なにアイアンを推すのか・・・
グレ当てれる人は当てれるでしょうよ。それはそれでいいけどまずシールドはグレ直接は当たらないし、全体的には当てれない人が多いのは分かるでしょ?つまり確率が低いグレじか当て恐れるよりも銃撃完璧に防いだら良くね?っていう。人に読解力指摘できるんだから多分これくらいわかってくれ・・・いや、やめておこう( ˘ᴗ˘ )

返信
2020-01-13 19:38:39