シールド

ページ名:シールド

HP(バリア) 手榴弾 素早さ ジャンプ
195(105) 160.0 28.7 80.0

・スキル 

チャージ20秒
 前方に8秒間シールドを貼り、前からの攻撃を防ぐ。
シールド中は攻撃とジャンプができないため、一人でいるときに使っても逃げることしかできない。
 武器の切り替えもできないため、事前にハンドガンに切り替えないと後ろに回り込まれやすい。
スキル発動中もミルクは運べる。 

 

・備考 

価格 180G
シールド中は攻撃ができないため、味方がシールド中のときは傍観せず、援護しなければスキルの無駄撃ちになってしまう。
 爆破前の手榴弾ははね返すことができるが、爆風は範囲攻撃なのでダメージを受けてしまう。
また手榴弾をはね返せるのはあくまでも盾に当たったときで、体にあたった場合はシールド越しでも普通に爆発する。
またジャンプ中やジャンプ台などの「空中にいるとき」にスキルを発動すると、その時点でジャンプが中止され地面に落ちる。
ミルク運び中などは発動のタイミングに気を付けないとジャンプ台に失敗して落下してしまうため注意。 
 

コメント

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名無し
>> 返信元

シルキャンSGのが強い。あとあまり知られてないけど遠距離でも砂でシルキャンできる。近砂シルキャンは射程追加で馬鹿でもやらない。体力ない時に使うか?って感じ

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2019-09-19 22:27:06

名無し

個人的には接近戦向きだと思う
砂をスキルで防ぎながら近づいてショットガンや
サブマシンガンをかますのがいいかと

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2019-09-19 21:20:35

名無し
>> 返信元

前も話してたけど反射ダメみたいなんでブレネコスキルをシールド中のやつに当てたら半分食らうようにして欲しい。ブレなら100、ネコなら65。爆発系当たるの分かるけど縦に正面衝突してなんもないのおかしいだろ。アイアンも。その代わりブレの射程とステ治したりしたら←最後は個人的な望み笑笑

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2019-08-14 21:38:31

名無し

シルキャンsgで立ち回り次第で害悪キャラになれる。ただしフックのスキルはシールドを貫通するめ注意。

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2019-08-05 11:04:40

名無し
>> 返信元

試してみます。ありがとうございます。

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2019-07-23 07:21:28

名無し
>> 返信元

シールド上手い人の動画の真似したら?僕はRD持ってシールド展開→敵くる→エイム合わしてからスコープボタンのあるとこ連打しながら盾収納して直後に撃つっていうシールドキャンセル使ってる

返信
2019-07-22 15:18:30

名無し

シールド展開したのに皆が援護しないから不発で終わって草も生えない。まあ野良だからしゃーないっちゃしゃーないかな。

返信
2019-07-22 14:20:15

名無し
>> 返信元

運営に伝えたいw

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2019-05-24 22:41:19

名無し
>> 返信元

あなたは神ですか!?Σ( ˙꒳​˙ )!?

返信
2019-03-24 08:42:22

名無し
>> 返信元

近接武器・突進攻撃は「受けたダメージ分」相手に反射するというのはどうだろうか。
ブレ確殺・猫は硬直+大ダメージで突っ込みづらいと思う

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2019-03-24 00:35:06

名無し
>> 返信元

ダメ通ったら止められんの覚悟で突っ込んで来るでしょ。特にブレ。せめてそれこそシールドスマッシュ的な反撃方法ないとダメ受けて死ぬしかなくなるほうが多くなると思う(笑)

返信
2019-03-24 00:05:21

名無し
>> 返信元

ストップはよさげだけどダメージくらいは与えた方が…
上下方向転換、武器切り替えもなかなかよいし、かなり考え込まれてますな(チートにはつっこまない)

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2019-03-23 20:16:43

名無し
>> 返信元

ジャンプに合わせて盾動かしたり、下にちょっと向けたり出来たら守りやすくなるしなぁ。下は頭抜かれないならギリOK。
シールドスマッシュ賛同は(笑)
なんかありがとう

返信
2019-03-23 18:28:41

名無し
>> 返信元

視点の方向に盾動かせる←上下はできないけど左右はいけるでしょ。
それにジャンプなんかしたら下から撃ち抜かれるぞ。
シールドスマッシュと武器切り替えは賛同

返信
2019-03-23 00:33:11

名無し

この後のアプデで追加されるべきもの
ブレ、猫の攻撃盾に当たったらストップ、ボンバーのスキル盾越しは無効、視点の方向に立て動かせる、ジャンプ、武器切り替えあり、手榴弾跳ね返し
特別編(チート級)
ゴーストのワープ遮れる、フック、エレキスキル効果跳ね返し、ランチャー弾く、シールドスマッシュ(ネタ)
無駄な長文ごめんよ

返信
2019-03-23 00:24:57

名無し
>> 返信元

まず初心者爆発前の手榴弾見ないよ?見られたとしても初心者じゃ突破出来ない。お前ミルク取り自陣にスキルシールド突っ込んできて、反対消えてるインビ通ってってなったらシールド吸い寄せられるだろ?で、シールド無視してもインビ消えてるの出現するまで待ってたらその時はシールドとっぱらって後ろからうったるわ。クラン戦で通話でもしてない限り片方ずつに野良で別れてくれるとは思わないな。

返信
2019-03-16 17:13:38

名無し
>> 返信元

体力ミリで貢献できんのはインビリコンメディホイール…いっぱいいるじゃねえか。しかもメディ激増中だから体力ミリなら回復されるだろjk。
シールドにヘイト行く初心者なら手榴弾でもヘイト行くな。
キル厨ウザいからってテキトーなこと言ってると荒らしになるぞ。

返信
2019-03-15 19:49:38

名無し
>> 返信元

体力、体力ミリの時の貢献度のバランスに置いてシールドは最強。そう思えない奴らは下手か、勝利よりも自分のキルレにしか興味のないキル厨。1番やな奴らな。というか、シールドの盾って守るだけじゃなくてヘイト集めたり出来るんだよ?批判してる人たちMMORPGでアサシンとかばっか選んでそwww

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2019-03-15 18:16:34

名無し

中央で展開とか俺も無意味だと思う。
遠距離の撃ち合いになってもジャンプして守れないから、1人人数減るだけでむしろ味方の負担になってる。
中央いるならブレードで威圧&囮になるか、ランチャーの手榴弾とスキルで敵どかすくらいだろ

返信
2019-03-15 13:02:34

名無し

野良でそんな頭回るヤツはあったことないけどな。それにわざわざステージ中央でシールド展開するやつはシールド使い慣れてるとは言えないな。

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2019-03-15 08:35:20