HP | 手榴弾 | 素早さ | ジャンプ |
---|---|---|---|
210 | 146.6 | 32.0 | 90.0 |
・スキル
チャージ10秒
スキルを使用すると照準が青に変化。
味方に青い照準をあわせると回復・蘇生ができる。(回復値味方90自分40)
回復にも弾抜けがあるため、しっかり味方を狙う技術が必要。
・備考
価格 180G
近くに味方がいないとスキルが活かせないので単独行動は不向き。
逆にメディックが味方にいるときは近くで止まってあげると回復しやすい。
また回復は「貢献度」が高いためMVPを取りやすくなる。
180Gで買える上、貢献するほど獲得金額が増えるためお金のない序盤からオススメできるヒーロー。
蘇生に関しては「HPが半端な状態」で戦わせることになるため、あまり喜ばれない。
とくにデスマップでは死亡するたびに相手のポイントになるため基本的には蘇生しないほうがいいだろう。
ただしクラン戦などの勝ちにこだわる試合ではガンガン蘇生を活用するべき。
コメント
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こいつにはどの武器がいいですか?
>> 返信元
エアで高いとこ登る
→メディで回復
→アイアンorボマーで耐久戦
武器も教えて欲しい
味方死にすぎてナイチンゲールすぐゲットできました笑
>> 返信元
バトルロワイアルでの能力は回復速度アップだよ
>> 返信元
メディって自己回復なんてありましたっけ?
相手がフックとかじゃない限りその理論に基づくとラストの利用価値が高いのはボマーとかシールド、アイアンじゃないですかね?
今回のアプデでバトルロワイアルで最終安置の爆散がなくなったので最強キャラになった。どこかに芋って回復してれば勝ち。
>> 返信元
デスマなら敵が死体の近くにいるなら蘇生すべき無敵でゴリ押せる。敵が近くにいなくても自分一人で自信がないなら蘇生ok。ただしっかりリカバリや回復もしてあげること。
エスコートマップとアサルトマップでメディック使ってたら有能メディって言われて嬉しかった…。
んで本格的にメディック使い目指そうかなって思ったけど、
デスマップだと蘇生しないのが暗黙の了解(?)らしいから難しい…
味方回復しようとしたら 丁度死んで、蘇生になってしまう場合も少なくない(๑´-﹏-`๑)どうしよう
ふと思ったけど蘇生されると1デス減ってるけどキルレに反映されてなくね?
ただの小手先で誤魔化してるだけやん。
バリアのせいでゲージに空白ができて仲間の回復判断がしにくい。
>> 返信元
arとかsgで死体処理はすれば良いでしょ。敵倒した直後にハンドガンに切り替えるだけでも普通にいけるし。
敵にメディがいっぱいいるとクソゲーになりやすい。特にクラン戦
初心者救済とはいえチャージタイムはもう少し伸ばしてほしいな
アサルトマップで味方回復しないメディックまじで許さんからな…
インビにがて
>> 返信元
インビで掘れ
>> 返信元
インビで掘れ
周りに仲間がいるメディ芋カスどうすればいい?
厨二病
>> 返信元
そうだその顔だ。安堵から絶望へと染まるその顔。画面越しで分かるぞ。
...ただ復讐が叶わなくとも安心していい、貴様の撃ち漏らしは私が片付けてやる。直ちに前線へ復帰しろ。
蘇生は嫌われると言われがちだがデスマップ以外はむしろ推奨派だ。
「患者」のキルレも相対的に上がり、自らもそれを活力に変え自己再生が臨める。
さあオペの時間だ。