メディック

ページ名:メディック

HP 手榴弾 素早さ ジャンプ
210 146.6 32.0 90.0

・スキル 

チャージ10秒
スキルを使用すると照準が青に変化。
味方に青い照準をあわせると回復・蘇生ができる。(回復値味方90自分40)
回復にも弾抜けがあるため、しっかり味方を狙う技術が必要。 


・備考 

価格 180G
近くに味方がいないとスキルが活かせないので単独行動は不向き。
 逆にメディックが味方にいるときは近くで止まってあげると回復しやすい。
また回復は「貢献度」が高いためMVPを取りやすくなる。
180Gで買える上、貢献するほど獲得金額が増えるためお金のない序盤からオススメできるヒーロー。

 蘇生に関しては「HPが半端な状態」で戦わせることになるため、あまり喜ばれない。
とくにデスマップでは死亡するたびに相手のポイントになるため基本的には蘇生しないほうがいいだろう。
ただしクラン戦などの勝ちにこだわる試合ではガンガン蘇生を活用するべき。 
 

コメント

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名無し

蘇生されるのはデスカウントがへるようになったので、素直にうれしいです

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2019-05-23 12:47:36

名無し

アプデの前はスキル発動させて、そしてそのスキルキャンセルできてた。

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2019-05-10 23:44:14

名無し
>> 返信元

普通に砂でも強いよ
強いて言うなら素のままじゃ当てにくいけど砂使ったらでかくなりすぎる距離に対応しやすいこと。
それだけでAR使うなら砂の方が強そうだけどね。

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2019-04-30 16:51:40

竜胆Rindou

ランカーの人達は砂持ってる人が多いのにメデイはAR使ったほうがいいと言われるのでしょうか?

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2019-04-30 10:46:48

名無し
>> 返信元

戦法自体変わっていくかもな

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2019-03-25 10:03:42

名無し
>> 返信元

凸メディ号泣

返信
2019-03-25 09:09:58

名無し

スキル性能このままならRDに撃ち抜かれても文句ないけどな。
芋るのが基本だし、攻撃と支援を両立できたらまずいから、敵から逃げまくって支援くらいしかできないようにしないと。

返信
2019-03-22 22:05:07

名無し
>> 返信元

Hpは190の方がよさそうだけどねw

返信
2019-03-22 21:03:07

名無し

HP 185 回復値90 自分40 とか?

返信
2019-03-22 19:36:00

名無し
>> 返信元

裁定でも190無いと辛い…クラン砂一発は耐えないとね…

返信
2019-03-22 17:08:27

名無し
>> 返信元

よしメディのHP40にして味方回復=自分全快にしよう!(え

返信
2019-03-22 16:46:25

名無し

命中率大幅上昇はよかったが自己回復がね…自己回復つけるならHp下げてほしいですね

返信
2019-03-22 15:49:07

名無し

命中率大幅上昇はよかったが自己回復がね…自己回復つけるならHp下げてほしいですね

返信
2019-03-22 15:49:05

メディックゲー

正直チーム皆メディックなら基本負けないくらいメディック壊れてる。弱体化はよ

返信
2019-03-22 13:38:26

メディックは害悪
>> 返信元

無敵時間0.5秒くらいにしてほしいわ。長すぎる

返信
2019-03-22 13:37:07

名無し
>> 返信元

蘇生するなと言われてこうなったんだから次のパッチまで待とう。回復するたび頭狙え言われるよりましでしょ。

返信
2019-03-22 13:31:26

名無し
>> 返信元

しかも手榴弾も扱いやすいのに結構飛ぶし。
魔法使いは素直に鈍足の紙でいて。全員支援役とかありえないから。

返信
2019-03-22 00:38:23

名無し

こいつステータスも地味にやべーよな。砂は勿論ブレードに一撃殺されん高体力の癖にスピードは平均位はあるし。
こいつとアイアンは優秀ステータス&高性能スキルで正直かなり優遇されてる。実際、フックなんてこの2人のほぼ劣化ステでスキルも使いこなすのやたら難しいのに

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2019-03-22 00:32:13

名無し
>> 返信元

裏取りされるとかなりきついよね
単純に挟み撃ち 不意打ちなわけだから

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2019-03-21 18:29:42

名無し
>> 返信元

そこまで弱体化しなくていいけど蘇生時のHP回復量を減らすぐらいの措置は取ってもらいたい

返信
2019-03-21 18:24:52