ヒーロー一覧

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・表の見方
手榴弾の評価は威力ではなく「届く距離」。
どのヒーローも威力は同じで、爆発に近いほどダメージが高い。

 

種別 価格 HP バリアー バリアー
回復量
手榴弾 素早さ ジャンプ
アサルト 200 - - 133.3 32.0 100.0
メディック 180 210 - - 146.6 32.0 90.0
ボンバー 180 225 100 13 166.6 26.5 75.0
リーコン 180 150 70 32 66.7 34.8 150.0
ゴースト 180 140 30 20 100.0 37.5 125.0
シールド 180 195 105 15 160.0 28.7 80.0
ランチャー 880 250 - - 175.6 27.0 75.0
インビジブル 880 165 - - 77.8 37.5 150.0
フック 880 190 40 7 133.3 28.5 90.0
デスペラード 1490 190 40 7 145.7 28.0 80.0
ミオキャット 1490 185 - - 111.9 35.5 140.0
アイアン 1190 180 90 18 160.0 30.0 90.0
ケログ 1980 155 65 29 77.8 31.0 130.0
Wレッグ 1390 190 - - 120.0 36.0 140.0
クリーミー 1990 185 - - 140.0 36.0 85.0
エア 1090 180 - - 100.0 36.5 160.0
エレクトリック 1590 145 55 24 145.7 33.0 100.0
ブレード 2490 165 - - 133.3 37.5 155.0
スウィニー 3990 175 - - 166.6 32.0 155.0

 

 
順位 HP 手榴弾 素早さ ジャンプ
1

ボンバー

ランチャー

ゴースト
インビ
ブレード

エアー
2

シールド

- -

ブレード

スウィニー

3

ランチャー

ボンバー

スウィニー

-

リーコン
インビ

4

アイアン

シールド エアー -
5

メディック
フック
デスペラード

メディ

クリミ

Wレッグ

キャット
6

アサルト
リーコン
ケログ

デスペ
エレク
キャット ケログ
7

ホイールレッグ

クリーミー

リーコン

ゴースト
8

ミオキャット
クリーミー
エレクトリック

アサルト
フック
ブレード

アサルト

メディ

スウィニー

Wレッグ
9

エア

Wレッグ

ケログ アサルト
10 スウィニー キャット  

メディ
アイアン

11

 

 

アイアン

-
12 ブレード

キャット

- フック
13

インビジブル
 

ゴースト
エアー
シールド クリーミー
14 ゴースト -

フック

シールド
デスペ
15

 

インビ
ケログ
デスペ -
16

 

- ランチャ ボンバー
ランチャー
17  

-

- -
18

 

リーコン ボンバー -

 

コメント

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タッキー

以外に、スウィニー使いにくい

返信
2020-01-20 19:42:11

名無し

けどまじでホイレはいった軽量キャラは羽生える
野良に期待してでも試してみる価値があるレベルに
特にミルク取りで上とってる時に味方がぶれいんびえあ辺りならワンチャン瓶複数取れる
このワンチャンにどこまで期待できるかだけど
っていう通りすがりの意見です

返信
2019-12-29 18:28:00

名無し
>> 返信元

他人を当てにしないとまでは言わないまでも過度な期待はしないのは賛成。
リスポーン後、直ぐに移動するか否かは自分で見て推測すればいいだけ。味方の緊急回避用としても使えるし、トロール気味でも自分のためにも使える。アサルトを制限しながら使っていると思えばその中に入ってもいいかなと。
…得意不得意、好き嫌いがあるから強くは言えないけど

返信
2019-12-29 15:26:27

名無し
>> 返信元

そんな限定的な状況言われてもな…
それこそどのキャラも対応力低くなるわ。てか次点でアサルト入ってんのも違和感あるわな。弱くはないけど受けタイプだからホイレより明らかに見劣りする。

返信
2019-12-29 14:50:10

名無し
>> 返信元

これは個人の考え方なんだろうけど野良で他人をあてにするべきでは無いと思う
その復帰した人がまっすぐ前線に来てくれるかなんてわからないし
まあ個人的にアサルト猫の方がホイレより色々な場面で対応しやすいってだけだよ

返信
2019-12-29 14:35:12

名無し
>> 返信元

慣れてない人からすると普通にやりにくいと思うけど
少なくとも自分は無い方がやりやすい
あとpsの問題とか言われても野良には下手な人いっぱいいるじゃん

返信
2019-12-29 14:23:09

名無し
>> 返信元

アサルトマップで無駄撃ち出来ないみたいな理由かと思ったら万能性ないが理由か…
味方のリスポーン直後にスキル撃ったら直ぐに前線復帰させられるから、撃つチャンスはいくらでもある。

返信
2019-12-29 13:53:21

名無し
>> 返信元

野良で使えるのも言わずもがな
てかよほどの地雷に当たらない限り加速スキルが邪魔になることはまずないだろ。速くて当てられないならpsの問題

返信
2019-12-29 12:20:31

名無し
>> 返信元

いやホイレは猫に次ぐ強さステージによっては凌ぐレベル。
クラン戦必須キャラの一人。

返信
2019-12-29 12:16:39

名無し
>> 返信元

ホイレは速くなるだけだからアサルト猫ほどの万能性はないかな
ホイレ使わない人からしたらスキル付与邪魔なだけだし

返信
2019-12-29 09:01:34

名無し
>> 返信元

ゴスが入らないのはわかるけどホイレは全然ありだろ

返信
2019-12-28 16:33:55

名無し

野良で安定して強いのはアサルトメディ猫かな
特に場所取り合戦になるステージでのメディは鬼
その他は場面場面で強かったり弱かったりで一長一短

返信
2019-12-28 13:39:09

永遠にAir 使い

Air はいいぞ
かわいいし
カッコいいし、

返信
2019-12-23 23:01:31

名無し
>> 返信元

勿論猫ホイレゴスも全然有り。
ぶっちゃけ、タイマンで強い=ps高いとは必ずしも言えない。
本来野良では通用しない戦法が使える訳で、極端な話キルしたら逃げまくって勝つことも不可能じゃないし、、
でも正々堂々戦う分にはpsが顕著に出るね

返信
2019-12-22 14:56:16

名無し
>> 返信元

タイマン限定ならエレキ、フックあたりかな
芋るか凸るか、もしくは相手のキャラ選択によってはインビやカエル、アイアンも強い。
フックはタイマンでは使わないのが暗黙の了解だけどね

返信
2019-12-22 14:51:11

名無し

シールドsmg意外とあり

返信
2019-12-17 21:56:25

名無し

強気 じゃなくて 強い のミス

返信
2019-12-16 19:23:31

名無し

怠慢で強気キャラ
SMGが合うキャラ
教えてクレメンス

返信
2019-12-16 19:22:48

名無し
>> 返信元

個人的には射程強化する必要はなかったと思います…
ほぼエアプなので使う人からすれば違うのかもしれませんが

返信
2019-12-13 21:29:34

名無し
>> 返信元

デスぺ「よんだ?」

返信
2019-12-13 17:45:18