Escort Map

ページ名:Escort Map

・Escort Map
通称 カタツムリ、エスコート


・ルール
自分チームのカタツムリが破壊されないようにゴールまで護衛する。
逆に相手チームのカタツムリを破壊してゴールを阻止する。
より多くのカタツムリをゴールまで到達させたほうが勝ち。
なおカタツムリは4回までしか登場せず、4回移動が終わると制限時間に関係なくゲーム終了となる。

 

・戦略ポイント

-中央分離帯
エアゴースト限定。スナイパーなどでステージ全域へ撃ち下ろす。
しかし他のステージのエアスポットと比べ反撃しやすいため、そこまで脅威にはならない。
真に恐ろしいのは、自在に中央分離帯を飛び越えて両方のカタツムリコースを支配するエアである。(技術が必要だが、猫も飛び越えることができる)


・備考
カタツムリの破壊には連射系の武器が適しているため、役割分担が重要。
破壊に人手を割きすぎると護衛が疎かになり、かといって護衛ばかりしているとポイントをリードできない。
野良で周回しているときは味方の状況を把握するのが難しいため、各自の状況判断が戦況を左右する。
4回移動するまで試合が終わらないため、高速周回に不向き。(終了までに3:56かかります。)

コメント

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名無し

カタツムリを破壊すると言う設定でキルを稼ぐことに特化してしまう病が蔓延している

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2019-01-17 20:16:04

名無し

ケログ二人でカエル砲真ん中辺りに二つ置いて、敵を察知する&ARで破壊が結構良い。ただし、中々悪質なので嫌われるかも。てかそもそもケログがスキル的にムカつかれがちなんだよな...

返信
2019-01-14 10:13:38

名無し

エアで木に登ったら誰も気づいてくれなかった寂しい…

返信
2019-01-13 19:47:50

イカ

このステージインビジブル木に登れるらしい‼

返信
2019-01-07 17:27:51

名無し
>> 返信元

追記 めっちゃ時間かかるよ

返信
2018-12-23 17:53:23

名無し

ホイールで上登れるの知ってる?

返信
2018-12-23 17:31:56

名無し
>> 返信元

カエルが上に上がらず自陣防衛してたり、クリームが自陣側のジャンプ台にスキル使ってるのは草生える。
せめて味方に貢献してくれと思う。上がとられたら、凸ったら複数人にフルボッコ。芋ったらゴーストに後ろから攻撃される。そういう試合は速攻で抜けるわ

返信
2018-11-27 16:44:06

名無し
>> 返信元

追記
キャプもキル厨が多いから、みんな気をつけよう!

返信
2018-11-27 16:30:51

名無し
>> 返信元

ホイール「だったら回り込めばいいだろ!」
体力馬鹿「だったら芋ればいいだろ!」

返信
2018-11-24 22:16:04

名無し

こんなのエスコートじゃないわ!カタツムリのついたデスマップよ!

返信
2018-11-24 07:32:08

名無し
>> 返信元

邪魔されなくてもジャンプしすぎて抜かれたんですねわかります。
みんなボンバーじゃなくても、かなり砂の占有率高いことあるよねぇ。そういう時敵陣近くで破壊してても撃たれないことあるある。砂持ってようが四方八方からヘッショ決められるんだから味方も反撃できないし。
相手にメディがいてくれると復活されにくくてほんと安心する。蘇生厨だと特に。

返信
2018-11-24 02:34:51

名無し
>> 返信元

自分以外全員RDかクラン砂しか持ってなかった試合の記憶ががが。みんなボマーで自分だけホイールだった。
ヘイトを集めて殲滅してたけど、無敵時間利用して裏から破壊に向かったらずっと邪魔されずに何回も破壊できた。相手は殲滅に夢中で全くカタツムリ攻撃してない。
キルレを気にしてるのか、死んだら無敵時間中に味方にキルを取られると思ったのか。

返信
2018-11-23 23:49:43

名無し
>> 返信元

続き

その結果守り側に人数が傾くわけ。
確かにカタツムリ一匹壊すことよりも、5キルくらいした方が貢献度は高いかもしれないが、そういう人が増えると壊しに誰も行かなくなってクソゲー化するんだよね。
自分一人が壊しに行っても、守りに三人行ったら元も子もない。
だから エスコートはキル厨しかいないから嫌い って言ったのよ。
もちろん全員がそうとは言わないけど。

返信
2018-11-23 20:03:04

名無し
>> 返信元

確かに敵を殲滅してくれる人がいると、壊し側としてもありがたい。
けれども高ランク帯になってくると、カタツムリを壊そうとする人が減ってくるわけよ。
理由はカタツムリを壊すことよりも、キルすることのほうが楽しいからってのと、壊しに行ったら高確率で殺されてキルレが下がるから。

返信
2018-11-23 20:02:37

名無し
>> 返信元

時々何列にもなって切り替えのところまで重なっているのかも。
でもすぐ戻されるから1・2列時々5・6列なのかもね。そういう時はラグいと言っていい

返信
2018-11-21 20:24:04

名無し
>> 返信元

たまに変な位置にダメージ表示が出る(武器切り替えのとこらへん)私は一体…?

返信
2018-11-21 16:10:58

名無し

このステージ自分のラグ度を測れるからいい。pingは応答速度だから相手によっては役に立たない。
親善でbot7と自分で入る→初期武器(AT43)でカタツムリ攻撃
自分の感覚だが目安。異論も認める。
ダメージ表記が一列くらいが最高。時々二列は正常範囲。ほぼ二列はまあまあラグい。三列出るのはラグりすぎ。それ以上はかなりの迷惑。
むやみに相手が悪いと決めつける前に、自分のラグを確かめよう。

返信
2018-11-21 13:16:22

名無し
>> 返信元

一匹破壊するダメージ与えるより、5キルくらいした方が貢献度が高くなるって言いたいんじゃない?
流石に2、3キルは言い過ぎだけど味方とやると自分の貢献度が少なくなるのもたしか。
キル<試合なのはミルク貯めとキルデビくらいじゃね?他はキル専でもMVP普通。

返信
2018-11-19 23:08:28

名無し
>> 返信元

ちょっと何言ってるのかわからん
エスコートじゃキルなんかよりカタツムリを破壊するほうが貢献度は高いだろ

返信
2018-11-19 18:51:50

太平洋sea

ミオキャット弱体化されたから中央分離帯はもう飛び越えれないんじゃない。そこを狙って弱体化したんだと思うよ。

返信
2018-11-14 16:35:04