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名無し

デスぺ「よんだ?」

2019-12-13 17:45:18

名無し

悪くないと思います。
ただ使い所は少ないでしょうね近接の宿命ですが

2019-12-13 16:13:23

名無し

フックも活躍できる条件揃えたら害悪になるな
まぁ条件を揃えられる=上手いプレイヤーってことなんだけどさ
ただし勝利条件達成を一切手伝わない芋キル厨フックは敵味方どちらにとっても癌なのでNG

2019-12-13 15:46:07

名無し

一人語りになってて草

2019-12-13 13:15:39

野良にいるクリーミー

(ぼくも害悪プレイヤー)

2019-12-13 10:33:38

野良にいるクリーミー

てか、スキルを使う人は害悪プレイヤーです!

2019-12-13 10:33:09

野良にいるクリーミー

追加でインビのソード持ちも害悪です!あ、ショットガン持ちも害悪です!てか、ほぼ全てのキャラは害悪です!

2019-12-13 10:32:50

野良にいるクリーミー

追加でボマーも害悪です!なので4体…

2019-12-13 10:31:41

野良にいるクリーミー

個人的に敵にいて厄介なのはカエルとアイアンとフックです!この三体は害悪と言っていいでしょう。

2019-12-13 10:30:37

名無し

比べる先もどうかとは思うけど、強化前の諸スキルより当てやすいのに当たらなきゃ死なないはおかしい。
CT減少無効化を、本命かおまけかのどちらかに振ってくれれば、私としては問題ないと思いますよ?別に当たったら悲しいだけで恨みはないですし。

2019-12-13 09:07:38

コメント

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名無し
>> 返信元

コンテナの自陣側にbotが徘徊している時に敵に凸られ、戦闘→体力半分以上でbotコラド撃たれて一撃死とか笑止

返信
2019-12-10 19:09:47

名無し

botにコラド持たせんのやめてくれないかなぁ
いくら攻撃範囲狭くなっても狭いステージだと状況によってはbotに攻撃喰らう羽目になるし、
sbより火力高いからごっそり持ってかれる

返信
2019-12-10 19:05:20

カレラ、

復讐の称号で聞きたいことがあるんですけど良いですか?

返信
2019-11-30 17:13:05

名無し

クラマスがチート使ってるみたいで炎上中

返信
2019-11-17 18:19:11

名無し

皆lobiの暴言晒しグルとクラン[トリフォリウム]のグル見て

返信
2019-11-17 18:18:48

名無し
>> 返信元

Regenerate又はRegenetationの略(再生の意)。つまり、継続的な回復スキルのこと。
ミルクチョコではバリアがそれにあたる。

返信
2019-09-10 01:12:33

名無し

リジェネってなんですか?

返信
2019-09-08 16:16:05

すずっきー
>> 返信元

倍率、多少の不満こそあれいいシステムだと思ったんだけどなぁ(フックに買ったS.MECHAは二度と使わないだろう……)

返信
2019-08-19 17:50:38

名無し
>> 返信元

即落ち2コマ

返信
2019-08-19 17:11:31

名無し

教えて下さった方ありがとうございます

返信
2019-08-19 17:02:43

名無し
>> 返信元

確実に変わりつつあると思ったのに今日のアプデで倍率消して武器別にバリアつけるようになるらしいです。倍率目当てで買った武器が使えなくなるのほんと草も生えない。
運営一部の意見に振り回されて逆にプレイヤー振り回してんじゃん。
一度実装したもん消すなよ。前のインビ剣と一緒じゃん。課金させたいだけなのか?

返信
2019-08-19 10:51:47

名無し
>> 返信元

あと変な奴に粘着されないように先に言っておくけど、あくまでも改善点もあると主張しているだけであって、決してアプデ内容を全て否定しているわけでないから。
粗が目立つアプデだけれど確実に変わりつつはあるし。

返信
2019-08-19 10:05:55

名無し

あとバリアーだ。使用率が低いキャラにつけられたリジェネみたいな奴。的になりやすい重キャラの利用価値が上がった。またエレキのスキルで無効化できるから、必然的にエレキの需要も高まった。
ただ個人的にはスキルで実質無敵化できるアイアンにリジェネがつくのはちょっと強くしすぎかなと思う。

返信
2019-08-19 07:40:50

名無し
>> 返信元

倍率→キャラによって向き不向きな武器ができました。
射程→武器ごとに射程があり射程外だと威力が落ちるようになりました
個人的な批評
倍率は不遇なキャラを助ける上では良かったかもしれないが、ホイレ然りインビ然り重キャラ然り武器選択の自由が失われた気がする。
射程に関しては今まで一強状態だった近砂を弱体化することでバランスを取ろうと努力したことがよくわかる。ただsylを近砂に変わる立場にしようとしているのがみえみえ。まだまだ微調整が足りないと思う。

返信
2019-08-19 07:36:21

名無し

1年ぶりに始めようと思っているのですが、倍率や射程という要素が追加されててよく分からないので教えて下さい

返信
2019-08-17 13:19:00

名無し

Arとかより個人的には砂のパァーンって感じの鮮やかなキルがミチコの特徴っていうのがあったんだよ…

返信
2019-07-26 03:48:55

名無し
>> 返信元

それ言う人めっちゃいるけど、もう一度言う。現状R4K1AIMがコスパも強さも最強。それ以外を選ぶのは特有の好みがある人だけ。

返信
2019-05-02 07:45:50

名無し
>> 返信元

それ言う人めっちゃいるけど、もう一度言う。現状R4K1AIMがコスパも強さも最強。それ以外を選ぶのは特有の好みがある人だけ。

返信
2019-05-02 07:45:49

Soma

安くてオススメのアサルトライフル教えてください!

返信
2019-05-01 22:26:01

名無し

なおるのはやい、お疲れ様です

返信
2019-03-28 00:08:56