ショットガン

ページ名:ショットガン

・ショットガン(SG)
1回で複数の弾を発射する。
複数ヒットすれば一撃の威力は非常に高い。
反動・精度の数値が低く命中率は悪いが、1度に複数の弾を発射するため実際には問題なく当たる。

種類 価格 弾数 威力 連射 移動 反動 精度 スコープ 最大射程 適正距離
SB-18
900 8 42/30(×4) 0.83 80% 0.93 0.10 なし 16.0 1.3~12.0
威力は高いが発射後の隙が大きく、常に避けながら攻撃するだけのPSが必要。コスパがいい。
AGG-10
3400 10 33/22(×4) 1.39 90% 1.11 0.12 なし 17.3 1.3~15.7
威力は控えめだが、かわりに発射後の隙がなくなり連射できるようになった。精度と移動速度もそれなりで、汎用性が高い。
Collado
6400 6 57/36(×3) 1.14 70% 1.01 0.12 なし 21.3 1.3~17.3
SBとAGGのちょうど中間にあたる基礎火力。非常に尖った性能だが、上手く使えば化ける上級者向け武器。
KDSG-11
9900 12

54/39(×4)

0.85 65% 0.91 0.11 なし 16.0 1.3~12.7

一撃で最大216ダメージを与える、威力だけなら最強の武器。ただし、命中率は悪く距離を取られると戦いづらくなる

BF66 4100 7 36/24(×4) 1.79 88% 0.91 0.11 なし 18.7 2.0~16.0
SG中トップの連射と高い移動速度を持つが、値段の割に威力と装弾数が低め。
MACSMASH 5500 2 28/24(×8) 0.86 75% 0.62 0.07 なし 18.0 1.3~7.3
瞬間火力は一番(最大224ダメージ)だが弾数がたったの2発しかないため、外した際のデメリットが非常に大きい。命中率もかなり悪い。インビジブルと合わせると強い

コメント

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名無し
>> 返信元

連射のメリット活かす為に撃ち始めたら遮蔽使わないような立ち回りになるので真面目なプレイならまずいですね。
慣れてくると精度もそこまで気になるものでもないです(実際SBと比べるとそこまで悪くない)。ただ装弾数7がネックで、攻めやすいのに連戦は向いてないという何とも言えない性能を成しています。最強ではないけれど、お遊びなら十分な一丁かなと。

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2022-01-13 15:29:03

Revac.
>> 返信元

その滅茶苦茶な動きってまずくないすか? あの弾抜け制度で…
ならAGG使っとけよっていう話になってくると思うんだよなぁ~
まあ個人の話なんで 弾抜けを多く感じるかも人次第だし

返信
2022-01-12 22:51:31

名無し
>> 返信元

中間というよりただただ連射特化の武器。軽いから肉薄しやすく、滅茶苦茶な動きでもキルが取れたりするので楽しい。

返信
2022-01-10 11:08:11

Revac.
>> 返信元

弾抜けさえなきゃ1強だよね
まあでも安定性のAGGがあるし、弾抜けが多いけど威力が高いクラショを使ってた身からすると、その中間なのでバランスは取れてるかな? まあ飽きやすいかもね

返信
2022-01-10 07:06:29

名無し

意外とBF66って強いね

返信
2022-01-08 19:55:52

尿道の尿くん
>> 返信元

自分はAGGとピコピコハンマーの構成でやってます。連射早いからハンドガンじゃなくて近接がおすすめだよ

返信
2022-01-07 20:11:46

っっk
>> 返信元

マクスマエスメカだと瞬殺されるよな。まぁ実力

返信
2022-01-07 20:09:31

j
>> 返信元

ごみ

返信
2022-01-07 20:05:17

Revac.
>> 返信元

インビは確かに嫌われそう…いや、嫌ってましたw
R4K1-AIMとAGGがある時点でアサルトガチ勢ですかね…w
頑張ってください!

返信
2021-12-09 08:12:39

名無し
>> 返信元

りょーかいです!R4K1AIMとAGGを購入済みなのでそれで頑張ります!
MACSMASHインビジブルは嫌われそうなのでやめておきます(笑)

返信
2021-12-08 22:09:38

Revac.
>> 返信元

正直あんまよくない
アサルトのスキル含め近距離性だから、今の砂ワンセ環境に適さない
どうしてもショットガンなら万能AGG、AR、砂ならR4K1-Aim、BVMでおけ
MACSMASHを使いたいなら、インビだよねーw

返信
2021-12-08 21:39:46

名無し

アサルトにMACSMASHつけたいんですけど、相性ってどうなんでしょう?

返信
2021-12-08 16:32:28

Revac.

クラショ楽しーーー!←(害悪)
なんか弾抜け多いって言われるけど…ジャンプしなければあんま抜けんぞ
害悪扱いされるのは辛い…まあやられたらキレるんですけどね(;^ω^)

返信
2021-11-07 17:39:06

黒紫猫サブサブ

インビマシュS-MECHA使ってくるやつ
マジうざい
おまけにそれで煽ってくるっていう
ただの雑魚でしょ

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2021-09-05 21:31:38

名無し
>> 返信元

ですよね〜
自分もジャンプ撃ちメインでプレイしていたので、角待ちも試してみます!

返信
2021-08-23 17:42:59

君の彼女
>> 返信元

いやぁー、弾抜けはしょうがないねぇー
うちもAGG使ってるけど、わかるよー
うちの場合はジャンプ打ちして弾抜けが酷かったら角待ちしてるよ
自分なりでいいんじゃない?

返信
2021-08-21 16:34:05

名無し

Aggめちゃくちゃ弾抜けするのですが、立ち止まって撃ち合いした方がいいですか?

返信
2021-08-20 16:53:37

闇monster
>> 返信元

一回飛ぶ前に撃って飛んで落ちてくる時にまた撃てるよ
(参考)

返信
2021-06-28 07:11:05

闇monster
>> 返信元

体力多いから、リロード中にやられる心配はへるよね、でも、重量系だから敵に近づけるかが問題なんだよ!
まぁ自分次第かな、オススメはあまりしない

返信
2021-06-28 07:08:59

名無し

Aggは連射力が強みみたいですが、ハンドガンとの切り替えは必須ですか?

返信
2021-06-27 21:09:32