過去の雑記

ページ名:過去の雑記

アメブロやニコッとタウンの記事で氣に入っているものを取り上げる。尚、一部新字体や暦については原文儘とする。

ニコッとタウン雑記

ニコッとタウンでの雑記。


自分が今までスマホを持たなかった理由を、改めて考えてみた。

敢えて不便さを体験したかっただけなんだろうか?それとも、スマホ依存とか学力がどうのこうのとかの問題だったんだろうか。

別にスマホが悪いんじゃなくて、あまりにもスマホが便利になり過ぎて、他のものが見えなくなったのがいけないんじゃねぇのか?

「ただ皆が持っているから」とか、「時代に乗り遅れないように」とか、そんな理由でなら持たない方が良いと思うが・・・

それにしてもね、時代とかそんなのどうでも良い。正直、nanaがPCに完全対応すべきだと思うんだよな。

(ニコッとタウン 2679年10月29日)


最近の平和論者を見ていると、どうも何かおかしい。

アホン人だのバカン人だのという差別用語を好んで使いやがる。

自分が他人の足を引っ張っていることに氣づかないのか。

バカにバカと言う奴こそがバカであって、そういう奴は自分を変えようとしない。

見ているだけで頭が狂う。

自分がやっていることを棚上げして、他人にバカだのクズだのと言うのであれば、それは他人をコントロールしていることに同じである。

少なくとも、日本民族を悪いものだとは思わないし、だったらなんで昔から今まで素晴らしい文化を築いてきたのか分からない。皆して戦後教育の信じ過ぎだ。

戦後教育で自信喪失になった人が多いだけだと思う。日本人は本来の「愛」に氣づくべき。

俺は争いごとを煽っているわけではなく、右翼でも国粋主義でもないし、平和主義には賛成だが、もっと自分を好きになれるように思考を変えないことには、平和も何も無い。

自分を好きになることができれば、良いものを何でも創造できると思う。

(ニコッとタウン 2680年5月16日)


俺について、他人から言われることは、

  • 自分の氣持ちを発信できていない
  • 内に秘め過ぎ
  • 何か秘密を持っている

いつもいつもその繰り返しだ。

一つ前の時代と、どう違うんだろう。

今日も、改めてそれを思わされた。

フリーハグとか、女の子といっぱい遊びたいとか、「妹」たちともふもふしたいとか、言いまくりなんだが、それが違えば、他に何が残っているんだろう。

現在の「みんなで妖精の森」も、「妹」たちと遊びたくて、無いならその場所を創造したいと思ったことから、改めて歩み出したんだよなぁ・・・「妹」という存在が、俺の守護の力になっているんだよ。

★-----★-----★-----★-----★

「姉」に執着していた一つ前の時代の方が、何か主張できていたのは・・・本当は過去に戻りたいと思っているんだろうか。しかし、過去に戻ろうとするから邪悪につけ回される。

一度、幼い頃遊んだ「はず」の女の子に再会しているはずなんだが、もうそれ以来会わなくなっている。もしその時の想いが真実なら、その時こそ「自分から逃げている」と言われかねないんだけどな。その時再会した女性が、本当の想い人だったはずだ・・・

しかし、今更戻れない。それは教訓として、今何をするか?なんだよ。

それが「素直じゃない」だって?だったらポリアモリーを容認しろw

(ニコッとタウン 2680年7月12日)


ニコタの日記は、殆どが普通の日常を呟いたものなので、それほど大したものではない。

アメーバ雑記

アメブロでの雑記。


「妹」たちの楽園。

それは、3.11以前にも考えていました。

学校のシステムに抗議し、

邪悪な思想から「妹」たちを守る・・・

そんなことを。

ただ、心のどこかで恐怖を覚えていた。世間がテロビが・・・なんて。

3.11の後、何の因果か眠ってしまった。

「こんなことをしている場合じゃない」なんて呟くと、

自分を見捨ててあり得ない方向に・・・

今年の秋頃になるまで、ずっと眠っていた「楽園」構想。

それが目覚めたのが、今年の大きな動きです。

今年、どっかでもふもふした後に、氣づいたこと。

別に、「姉」なんて求めていなかった。

本当は、最初から「妹」のために・・・

世間やテロビなんてどうでも良い。自分の心に正直に。

さて、そんな「妹」たちの楽園を、どう表現しようか?

そこが今後の課題ですね。

以前は・・・

とりあえず妹たちと遊べれば良かった。

今は・・・

もふもふもふ。

宣言!

K-Flameは、

いつになっても永遠に若い

Young Forever

を貫き通す!!!

(アメブロ『以前の意識と、今の意識』 2679年11月8日)


幼少の頃のこと。

当時、意味不明だった自分の行動。

周りの子にぺったんぺったんだった俺が、何故か「BCG」を流行語の如く連呼した。

何が起きたのか分からないが、自分でもよく分からなかった。あまりの意味不明さに思考回路がどうにかなりそうでしたぜ。いったいどういう関連性があるのか理解不能だった自分。

なんでハンコ注射なんだw

今はもう予防接種とか信用していないけど、これは今になると何故か良い思い出。

2015年パニックから覚めた後、フリーハグなんてものまで知ってしまったりして、早速深く調べ出すとかどんな奴だよ。

あるアニメを見た後は、感染したのか「ぺったんぺったん」から「もふもふ」に乗り換えかけてしまったとさ。

(アメブロ『当時は意味不明な言動だったけど』 2679年10月17日)

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

Amanication(仮)

Freshmiaゲームスでは、Amanicationという題名でゲームの開発を予定していた。概要開発中止となったゲーム作品。ワンマップのシンプルなゲームで、新緑の季節の公園を舞台にした小さなシナリオの...

インターネット

インターネットについての記録。インターネットの使い方個人ホームページ最盛期の頃は、検索やリンクを辿ったりすることで情報を集めたりコンテンツを楽しんだりしていたが、2672年以降はSNSが主流になり、殆...

Freshmia映像作品

Freshmiaは、2680年秋冬にPeerTubeで映像配信を開始した。2683年、意識の変化により過去の映像をすべて削除。2684年2月現在はMRMEの映像と新時代テーマの映像のみ。仕様主な使用ソ...

Freshmiaキャラクター

Freshmiaが生み出したキャラクターについて。概要ゲームやイラスト・映像で、様々なキャラクターを生んでいるが、令和3年現在は殆どが9割落書きの状態である。ふんわり系、バリバリ系、季節系、元氣系、ゆ...

Freshmiaの歴史

この履歴は、皇紀・陰暦で表記しています。Freshmiaの歴史 2676年 制作開始 2677年3月5日 アメーバブログ開始 2677年4月21日 ふりーむでゲーム初公開 2677年8月 ホームページ...

Freshmia作品の想い

Freshmiaの創作活動の理念と、作品に関する総合的な想いについて。Freshmiaの始まり創作プロジェクトFreshmiaは、2676年から制作を開始し、2677年3月5日に最初のブログを立ち上げ...

Entrance

Freshmiaや「妖精の森」が歩んできた道、及び、その中で得た知識を載せていきます。このサイトについてアメブロ等過去のブログでまとめてきた情報・知識を、こちらに移しました。この後、アメブロ記事は全削...

突然ですが甘い時間!

なんと!プレイ時間1周数分の、聞いた感じではヘナチョコな・・・けど!中身はぎっしり!1分ノベルコンテストという壁を越えました!心理テストです!結果を発信するも良し!誰かのことを想像して診断してみるも良...

日夲の言靈

日夲において、言靈として夲來使うべき表現。二次大戰の後、日夲を弱體化するために侵略者によって書き換えられた。主な漢字 氣 (き) エネルギーの拡散。元氣や氣力はお米から。 鹽 (しお) 詳細は聞いてい...

姉みたいな妹

キャラ属性「姉みたいな妹」について、思いつきで。このショートストーリーは、2679年10月12日、アメブロで適当に書いたものである。適当に描いて公開したキャラクターの一人を「妹」として登場させたが、そ...

左メニュー

Freshmia記録 Freshmia作品の想い Freshmiaの歴史 Freshmiaサウンド Freshmiaゲームス  初期開発/甘夢/音夜/若色/清言/星柄/白詰草/藝術祭/2番線...

過去の雑記

アメブロやニコッとタウンの記事で氣に入っているものを取り上げる。尚、一部新字体や暦については原文儘とする。ニコッとタウン雑記ニコッとタウンでの雑記。自分が今までスマホを持たなかった理由を、改めて考えて...

平成の一般社会學

平成の一般社会學について。おカネに関する問題おカネはただの数字でしかなく、人が物の価値を計るための道具に過ぎない。現在のおカネのシステムにおいて、交換・所有の生き方を促進している。しかし、近年は解釈が...

向日葵と月見草

「早寝早起きは<ネタバレ>だよー。光が差したら起きよー!」「向日葵と月見草」は、Freshmiaゲームス第2期の第3作である。概要ティラノスクリプト製。MacやLinuxでもプレイ可能。ゲームス第2期...

歴史

歴史については、アメブロやニコッとタウンではあまり話題にしなかった。令和3年以前に話題にしたことといえば、江戸時代は「女子厨房に入らず」と云われており、男子がよく料理をしていた。という話くらいである。...

Freshmiaゲームス第2期のまとめ

Freshmiaゲームス第2期は、ブログにはまとめていない。結局、配信したのは3作である。 2番線、心を開きます 突然ですが甘い時間! 向日葵と月見草どれもイベントへの出展のために制作したものである。...

心理學

ブログで発信してきた心理学まとめ。うまく事が進まない時はうまく事が進まない時は・・・考える。納得できるまで考える。もしかすると・・・今のやり方が間違っているのかもしれない。見えない病氣やストレスに襲わ...

平成の食社会學

社会學について。西洋主導のVeganと日夲由來の菜食平成の頃は、ヴィーガンが西洋から入ってきたようなイメージをされていたが、夲來の菜食は、日夲由來である。「肉を押し付けてきた連中が、後からVeganを...

營養學

營養學全般のまとめ。簡單なダイエットの方法個人の體質の違いもあるが、平成の人々は極陽體質であった。令和初期でもそのような人が未だに残っている。Freshmiaの創設者K-Flameは、Freshmia...

野菜・食

料理や農作のことが中心になるかも。土鍋でご飯ご飯は土鍋で炊くと食感が違う。強火で沸騰させ、弱火で20分程度。炊き込みだと、5分程長くかかる。炊飯器が登場したからといって、土鍋の立場が無くなったわけでは...