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名無し ID:Zjg2NDdhN

WIKIを少しずつ更新してまます、出来れば地域も欠いてもらえると助かります。

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2019-12-04 23:24:58

名無し ID:Zjg2NDdhN

壁の判定がガバガバですり抜けられる場合は、Shift+F12で壁の微調整したあと、Ctrl+Shift+F11でNavmesh再構築すると直る。β版限定かも?

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2019-12-04 23:24:53

名無し ID:Zjg2NDdhN

研究台に本入れたまま解体すると消えるので気をつけよう(戒め

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2019-12-04 23:24:49

名無し ID:Zjg2NDdhN

MODで作った防具などをクラフトさせたい場合Building→Functionality→armourChain(これは鎖帷子のクラフト)を開いて、armour craftsに登録する必要がある。

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2019-12-04 23:24:43

名無し ID:Zjg2NDdhN

防具は等級によって付加能力が変わる、例えば運動能力低下のデメリットが黄色等級になると無くなったり等

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2019-12-04 23:24:35

名無し ID:Zjg2NDdhN

spider factoryの二階にいるspiderForemanがmeitouのstaff装備してる、テックハンター以上に強い上にメイトウ持ち、メカ蜘蛛だらけで生半可に相手するのもきつい

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2019-12-04 23:24:28

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

溶鉱炉(使えば、

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2019-12-04 23:24:25

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

ついでに医療品もメディクレイトで消せる 専用収納箱に入れると消せるのだと思う

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2019-12-04 23:24:18

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

防具も防具キャビネットで盗品消せるね

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2019-12-04 23:24:13

名無し ID:Zjg2NDdhN

(実用性ないけど)盗品は武器なら拠点の武器キャビネットに入れると盗品を消せる 万能キャビネットでは無理

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2019-12-04 23:24:09

名無し ID:Zjg2NDdhN

装備を売ってお金を得ることができるように成ったけど、売る装備は防具系にした方がいい。武器だと売った後売った商人の交易欄に24時間の品物入れ替え時も残り続けるのでアイテムが見辛くなる。武器作成スキル上げ時には装備を材料に戻す設備を使ってリサイクルすると良い。

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2019-12-04 23:24:03

名無し ID:Zjg2NDdhN

賞金首【Ghost】Berserker Villageにて遭遇

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2019-12-04 23:23:57

名無し ID:Zjg2NDdhN

ショーバタイなどにあるシーフギルドの3階にいるトレーダーがハシシュ(禁制品)を5倍の価格で買い取ってくれる、が全然金もってないのでそんな大量には買ってくれない

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2019-12-04 23:23:50

名無し ID:Zjg2NDdhN

まとめ。アイゴアについての概要 アイゴア 種族ハイブソルジャー (ステータスは出現ごとに変化するので参考値)近接攻撃107 近接防御88 筋力90 器用さ87 打たれ強さ91 装備 メイトウ等級のムーンクリーバー 熟練等級のサムライ鎧上下 所属 現在確認されているのはUC(都市同盟)と交易組合 アイゴアの分類A予告無しで出撃するアイゴア(以下即日アイゴアと表記)B予告後四日程度経過して出撃するアイゴア(以下待機アイゴアと表記) アイゴアの襲撃であるEyegore's Assaultはマップや技術ボタンを押した時に表示される窓のタブで勢力を選びその右側に表示される要対処事項

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2019-12-04 23:21:47

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

テング誘拐時に他のNPCに発見された発見されなかったかは即日アイゴアの出現には関係ない。 両方とも普通に出現した。 アイゴアの出現時間はインポート直後であるなら四時十時十六時二十二時の四回。 日にちが進むにつれて少しずつずれていくので、日に四回判定があるとだけ思って頂ければ幸い。 自勢力の拠点についてだが、テング誘拐後に適当な場所で電気式照明を作ってもその場でテングを担いでいたら、即日アイゴアが出現した。 後から拠点作成でも問題ないらしい。 770日超えたデータでは即日アイゴアが出現しない。 事前にテングからメイトウ盗んだり、徴税無視していたら要対処に表示が残って徴税官が行方不明になってい

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2019-12-04 23:21:42

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

なお、UC領内は具体的にヘフトとストーとの中間と、ショーバタイの東側の拠点で即日アイゴアの出現を確認している。 どこまで有効範囲か分からないが、ヘフト付近に拠点を備えれば間違いはないはず。 HN領内拠点にテングを置いたまま、既存の街の家に自勢力のキャラクターを置いてみたが即日アイゴアは出現せず。 どうやら、あくまで自勢力の拠点が必須の模様。 自勢力の拠点についてだが、具体的にはマップ上で自勢力の拠点のマークが出ていないと駄目らしい。 また、これは建築物の近くに移動すると電力等の表示がでる状態でもある。目安にして欲しい。 拠点扱いにならない建築物の例はキャンプファイアーやキャンプベッド、松明

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2019-12-04 23:21:39

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

最近の実験内容と結果(即日アイゴアについて) アイゴアさんの出勤時間。一日に四回出現期判定があってそれぞれ50%の確率で出てくると思われる。 なので、今後の実験でアイゴアが出てこない判定をする時は72時間経過するのを待って判断している。 根拠としては、この経過時間なら出撃判定が11回訪れていると見なせるのでこの状況で出るフラグが揃ってるのに出ない確率は 0.05%以下。 2000回試行して一回しか訪れない確率になるのでさすがにこの辺りで勘弁して貰いたい。 出撃する確率が50%と見なしている理由は、以前の検証でその様なデータが得られているからです。(過去の書き込みを参照願います) ロード~、

返信
2019-12-04 23:21:32

名無し ID:Zjg2NDdhN

メイトウ等級のムーンクリーバーを持つアイゴアについての調査結果と結論をだらだらと書き込みます。これまでの経緯は武器ページのコメント欄を参照して下さい。

返信
2019-12-04 23:21:25

名無し ID:Zjg2NDdhN
>> 返信元

最近の実験内容と結果(即日アイゴアについて) アイゴアさんの出勤時間。一日に四回出現期判定があってそれぞれ50%の確率で出てくると思われる。 なので、今後の実験でアイゴアが出てこない判定をする時は72時間経過するのを待って判断している。 根拠としては、この経過時間なら出撃判定が11回訪れていると見なせるのでこの状況で出るフラグが揃ってるのに出ない確率は 0.05%以下。 2000回試行して一回しか訪れない確率になるのでさすがにこの辺りで勘弁して貰いたい。 出撃する確率が50%と見なしている理由は、以前の検証でその様なデータが得られているからです。(過去の書き込みを参照願います) ロード~、

返信
2019-12-04 23:19:54

名無し ID:Zjg2NDdhN

メイトウ等級のムーンクリーバーを持つアイゴアについての調査結果と結論をだらだらと書き込みます。これまでの経緯は武器ページのコメント欄を参照して下さい。

返信
2019-12-04 23:19:51