ArenaとRoyaleの違い 編集

オプション
<div class="edit_memo uk-hidden">&nbsp;</div> <h1>目次</h1> <p>・<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/page/14#アリーナ">Arena(アリーナ)の説明</a></p> <p>・<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/page/14#ロイヤル">Royale(ロイヤル)の説明</a></p> <p><a id="アリーナ" name="アリーナ"></a></p> <h1><em><span class="tc_orange"><span class="uk-text-bold">Arena(アリーナ)</span></span></em></h1> <p><img src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/mainarena.jpg" style="width: 100%; " /></p> <h2>概要</h2> <p>Battleriteは3vs3または2vs2で対戦しどちらかのチームが全滅するまで戦う<u><span class="uk-text-bold">MOBA系</span></u>のゲームです。<br /> スピンオフ作品であるBattlerite Royale(以下ロイヤル)が製作された後、明確に区別するため<u>Battlerite Arena(バトルライトアリーナ)と呼ばれるようになりました</u>。</p> <p>&nbsp;</p> <p>他のMOBA系のゲームと大きく異なるのはファーム(お金、経験値稼ぎ)が一切ないことです。<br /> プレイヤーの人数が合計6人と一般的なMOBAより少ないため、<br /> 技の読みあい、ブラフなどの駆け引きや、敵の技の<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/page/81#CD">CD</a>を管理することがより重要となります。<br /> このゲームはラウンド制で3本先取したチームが勝利となります。<br /> また、以下のようなロイヤルと異なる点があります。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>1.Supporotチャンピオン</h3> <p>アリーナではチャンピオンは3種類に分類されます。</p> <p>・Meleeチャンピオン (近接)</p> <p>・Rangedチャンピオン(遠距離)</p> <p>・Supportチャンピオン (サポート)</p> <p>Royale(ロイヤル)とは異なる分類となります。</p> <p>以下のページで確認してください。</p> <p>     &darr;</p> <p><a href="https://wiki3.jp/battleritejp/page/15">アリーナのチャンピオンの分類一覧</a></p> <h3>2.<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/page/81#ExAbility">EXアビリティ</a></h3> <p>&nbsp;各キャラクターはExアビリティを2つ持っていて、そのアビリティは一般的なアビリティとCDを共有します。 使用するにはエナジーが必要で、25%消費するものと50%消費するものがあります。<br /> また<span class="uk-text-bold"><u>Rのアビリティも25%ゲージを消費します</u></span>。</p> <h3>3.<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/edit/81#ルーン">ルーン</a>と<a href="https://wiki3.jp/battleritejp/edit/81#オーブ">オーブ</a></h3> <p><img src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/RuneOfBone.png" /><img height="112" src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/Orbs.png" width="218" /></p> <p>左画像が<a href="http://wiki3.jp/battleritejp/edit/81#ルーン">ルーン</a>、右の画像の<span class="tc_lawngreen">緑</span>と<span class="tc_coral">オレンジ</span>の玉が<a href="http://wiki3.jp/battleritejp/edit/81#オーブ">オーブ</a>。体力の回復とエナジーの取得に深く関係します。<br /> (詳しくは用語集で解説)</p> <h3>4.Battleriteの選択</h3> <p>マッチ後、自らを強化する&quot;Battlerite&quot;を5つ選択します。<br /> この5つのBattleriteの選択を<u>Loadoutロードアウト</u>(直訳:積荷 意訳:持っていくもの)といいます。<br /> ジェードのBattleriteの一例を以下に記載します。</p> <p><img height="288" src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/33837de8-2d13-40c8-b683-c35998bade43.png" width="149" />効果: スナイプ(RMB)の命中毎にあなたを12回復する。</p> <h3>5.成長要素がない</h3> <p>チャンピオンの体力は固定。<br /> アビリティのダメージはBattleriteの選択とバフ・デバフを除いて固定。<br /> チャンピオンの成長要素はありません。</p> <h3>6.The Armory(2019年2月19日に実装)</h3> <p>それぞれのラウンドでもっていくアイテムを選択できます。<br /> ラウンド経過ごとに1つずつ選択できるアイテムの数が増え、最大3つまで選択可能です。<br /> ラウンド間でアイテムの持越しはできません。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>7.マップの種類が豊富</h3> <p><img src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/maps.png" /></p> <p>ロイヤルと異なり単一マップではありません。</p> <p><u>基本マップは8種類</u>あり、さらに昼と夜で細部が異なります(よって<u>合計16種類のマップが存在</u>します)</p> <p>マップは毎試合ランダムに選出されます。(<u>ラウンド毎ではありません</u>)</p> <p>嫌いなマップをマッチメイキング時に5つまでBanすることも可能です。</p> <p>&nbsp;</p> <hr /> <p>&nbsp;</p> <p><a id="ロイヤル" name="ロイヤル"></a></p> <h1><em><span class="uk-text-bold"><span class="tc_lightseagreen">Royale(ロイヤル)</span></span></em></h1> <p><img src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/mainroyale.jpg" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Battlerite Royale(バトルライトロイヤル:以下ロイヤル)は、<br /> Battlerite Arena(バトルライトアリーナ)をもとに作られたスピオンオフ作品です。<br /> 最大30人でマッチングし、<br /> マップに降り立ちアビリティやユニークな装備/消費アイテムを集めてチャンピオンを強化しつつ、<br /> 最後の1チームになるまで戦う<u><span class="uk-text-bold">バトルロイヤル形式</span></u>のゲームです。</p> <p>アリーナとの違いは以下のようなものがあります。</p> <p>&nbsp;</p> <h3>1. マップは一つのみ</h3> <p>マップはTalon Island(タロン島)1つしかありませんが広大です。</p> <h3><img src="https://img.wiki3.jp/battleritejp/maproyale.png" /></h3> <h3>&nbsp;</h3> <h3>2. アビリティが異なる</h3> <p>アリーナでのアビリティが大きく変更されています。</p> <p>ダメージ、キャストタイムだけでなく仕様そのものが変わっているアビリティが多くあります。</p> <p>特にアリーナでのサポートチャンピオンは回復アビリティが大きく変更され、</p> <p>MeleeまたはRangedチャンピオンとして分類されています。</p> <h3>3. Exアビリティが存在しない</h3> <p>アリーナにあるExアビリティが存在しません。</p> <p>また<u>Rでエナジーを消費しません</u>。</p> <h3>4. 育成要素が強い</h3> <p>アリーナでは全くなかった育成要素があります。</p> <p>アイテム(アビリティ、装備品、消耗品)を入手するためには購入するか拾う必要があります。</p> <p>それぞれのアイテム(消耗品以外)にはレアリティがあります。</p> <p>特にレジェンダリーアイテムにはボーナス効果が付与されています。</p> <h3>5. ルーン、オーブがない</h3> <p>ルーン、オーブがない代わりにAir Dropなどのイベントがゲーム中に起こります。</p> <h3>6. Battlertieの選択(ロードアウト)がない。</h3> <p>Battleriteの選択がありません。</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>

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