シャマレ

ページ名:シャマレ

シャマレ (Shamare) [巫恋]


基本情報

クラス 補助
陣営 シラクーザ
レア度 ☆5
性別
絵師 下野宏铭
CV 藤田 茜
募集条件 【遠距離】【補助タイプ】【弱化】※公開求人による排出なし
特性 敵に術ダメージを与える
入手方法

人材発掘

※アップデート「闇夜に生きる」実装

コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.6秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 677 996 1347 1728  
攻撃力 184 263 338 408 +65
防御力 48 70 92 105  
術耐性 15 15 20 25  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 術耐性+8
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級補助SoC x4

初級糖原 x5

初級源岩 x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「呪いの人形」習得

素質「潰敗への誘い」強化

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv70達成

120,000

上級補助SoC x3

上級源岩 x8

熾合金 x17

ステータス上限開放

素質「潰敗への誘い」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
潰敗への誘い 初期スキル

攻撃範囲内のHPが40%未満の敵に

【脆弱(被ダメージが10%上昇)】を付与 (潜在5でさらに+3%)

(同種の効果は高いほうのみ適用)

潰敗への誘い 昇進1

攻撃範囲内のHPが40%未満の敵に

【脆弱(被ダメージが20%上昇)】を付与 (潜在5でさらに+3%)

(同種の効果は高いほうのみ適用)

潰敗への誘い 昇進2

攻撃範囲内のHPが40%未満の敵に

【脆弱(被ダメージが30%上昇)】を付与 (潜在5でさらに+3%)

(同種の効果は高いほうのみ適用)

 

召喚物性能

  最大HP 攻撃力 防御力 術耐性
全Lv共通 1000 100 0 0
コスト 再配置時間 ブロック数 配置枠 攻撃間隔
5 5秒 0 0 1.0秒
攻撃範囲
備考

[編注]S2選択時のみ配置可能。

スキル

 不治の呪い [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間
1

攻撃力+20%、素質の被ダメージ上昇効果を1.3倍まで上昇

退場まで効果継続

90 0 -
2

攻撃力+20%、素質の被ダメージ上昇効果を1.3倍まで上昇

退場まで効果継続

88 0 -
3

攻撃力+20%、素質の被ダメージ上昇効果を1.3倍まで上昇

退場まで効果継続

86 0 -
4

攻撃力+30%、素質の被ダメージ上昇効果を1.4倍まで上昇

退場まで効果継続

84 0 -
5

攻撃力+30%、素質の被ダメージ上昇効果を1.4

退場まで効果継続

82 0 -
6

攻撃力+30%、素質の被ダメージ上昇効果を1.4倍まで上昇

退場まで効果継続

80 0 -
7

攻撃力+40%、素質の被ダメージ上昇効果を1.5倍まで上昇

退場まで効果継続

78 0 -
8

攻撃力+45%、素質による被ダメージ上昇1.6倍まで上昇

退場まで効果継続

76 0 -
9

攻撃力+50%、素質による被ダメージ上昇1.7倍まで上昇

退場まで効果継続

74 0 -
10

攻撃力+60%、素質による被ダメージ上昇1.8倍まで上昇

退場まで効果継続

70 0 -

 

 呪いの人形 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間
1

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー20%

配置から15秒後消滅する

50 10 -
2

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー20%

配置から15秒後消滅する

48 10 -
3

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー20%

配置から15秒後消滅する

46 10 -
4

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー25%

配置から15秒後消滅する

44 10 -
5

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー25%

配置から15秒後消滅する

42 10 -
6

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー25%

配置から15秒後消滅する

40 10 -
7

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー30%

配置から15秒後消滅する

38 10 -
8

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー40%

配置から15秒後消滅する

36 10 -
9

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー45%

配置から15秒後消滅する

34 10 -
10

「呪いの人形」1体が配置可能になる (上限1体)

「呪いの人形」の周囲の敵全員の攻撃力と防御力ー50%

配置から15秒後消滅する

30 10 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3 アーツ学 I x4 ブドウ糖 x7
3→4

アーツ学 II x6 初級エステル x3

4→5 アーツ学 II x6 初級異鉄 x4
5→6 アーツ学 II x6 中級アケトン x4
6→7 アーツ学 III x6 マンガン x2 RMA70-12 x3

不治の呪い

7→8

アーツ学 III x5 RMA70-24 x3 マンガン x2

不治の呪い

8→9

アーツ学 III x6 上級合成コール x3 上級アケトン x5

不治の呪い

9→10

アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級熾合金 x4

呪いの人形

7→8

アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4

呪いの人形

8→9

アーツ学 III x6 上級マンガン x3 上級装置 x4

呪いの人形

9→10

アーツ学 III x10 D32鋼 x4 融合ゲル x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
裁縫・α 初期スキル 貿易所

貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇

(勤務時間が確率に影響する)、体力消費が1時間ごと-0.25

ひそひそ話 昇進2 貿易所

貿易所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の受注効率を0にする。

自身以外の配属オペレーター1人につき、受注効率+45%

配属オペレーター全員の体力消費が1時間ごと+0.25

 


評価

性能 (未記入)

         

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 あんたの周りに悪霊はいないよ、だからもう行っていい?
会話1 記憶は運命を支えるもの、だけどあんたの運命は止まっていた、だから悪霊たちはあんたに付き纏うを止めたの、でもあいつらの痕跡は、今もはっきり見えるんだ……ドクター、私の言葉は聞き流さないほうがいいよ……自分のためにもね。
会話2 何があったらモルテに言って、大丈夫、モルテがやってくれるから。あんたが夢の中で遊んでる間に、全部解決しているよ。
会話3 ああいう泣きたくなるようなマイナスの感情は、モルテの餌になる、だからあたしはあんまり泣かない、悪い?
昇進後会話1 呪いの正体?モルテの中身が何か見てみたい?だめ……少なくとも今はだめ……モルテだって痛がるから。そう、モルテに痛い思いをさせた人は、自分も泣くほど痛い思いをするの、嘘じゃないよ。
昇進後会話2 リストで足りないものは:毛糸玉、古いボタン、新鮮なリンゴ、ラテラーノの土、粉々のブラウン管……ドクター、手伝って。
信頼上昇後会話1 リンゴ、あげるよ。いや、これは呪術の材料が余っただけで、物を粗末にするのは嫌いだから……ありがとうって?だからあんたのために用意したわけじゃないって言ってるのに……じわ、何すんの、頭撫でないで……もう。
信頼上昇後会話2 モルテがいるから、あたしには感情はいらない、だけど皆に褒められると、何だか変な気持ちになる……それにモルテはこの感情を持っていくことはしないから、ちょっと不安っていうか……このままで大丈夫?本当に?そう……いこう。
信頼上昇後会話3 ドクター、これあげる、モルテの分身よ、ちゃんと肌身離さずも持っていて……呪い?ち、違うから、ドクターが持っていてくれたら、ずっとドクターの側にいるのと同じだから……だめ?
放置 ね~むれ♪ね~むれ♪け~さ~れろ♪ゆ~め~に~
入職会話 新しい名前は、シャマレ……この子はモルテ……他のことは……あんたは知らないほうがいい、皆に良くないって、モルテが言ってたから……
経験値上昇 こんなの、儀式じゃなんの役にも立たない……
昇進1 綿を入れて、口を縫い付けて、耳を塞いで、目を閉じれば……新しいぬいぐるみの出来上がりよ。
昇進2 モルテにはこんな儀式はいらないけど、あたしは……嬉しいよ……これからもこの子と一緒に頑張るね。
編成 仕事?分かった。
隊長任命 モルテみたいに物分りのいい人たちだといいけど。
作戦準備 モルテ、行くよ。
戦闘開始 今日の運勢は……あんたたち、本当ついてないね。
選択時1 どうしたの?
選択時2 みんな、準備オッケーだよ。
配置1 お遊戯の時間だよ、モルテ。
配置2 あんたたちの恨み、いただくね。
作戦中1 お行き、モルテ。
作戦中2 眠りなさい、母なる大地の腕に抱かれて。
作戦中3 だれ?
作戦中4 もう家には帰れないよ。
☆4で戦闘終了 悪霊は皆消え去った。
☆3で戦闘終了 みんなが囁いてた通り、想定内の勝利だね。
☆2以下戦闘終了 逃げられても別にいい、モルテがもうあいつらの運命を握ってるから……
作戦失敗 呪ってやる……全員を……
基地配属 ここ……悪霊の息遣いを感じる……悪くないね。
タッチ1 何をしたいわけ?
信頼タッチ 裁縫に付き合ってくれる?モルテも喜ぶと思うよ……
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 こんにちは、ドクター、それと……

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%B7%AB%E6%81%8B

 


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コメント

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名無し ID:ZmY3Mzc3Y

パイプとシナジーあるならこの子も頑張って完凸目指そう…かな……

返信
2020-09-29 01:01:22

名無し ID:YTYwMmY0Y
>> 返信元

ありがとうございます!
なるほどそういうことでしたか。確保しなければ

返信
2020-09-28 20:55:20

管理人 ID:YzZjMzU3M
>> 返信元

バグパイプシナジーの一部であるエリジウムは狙撃バフを持っている為、
狙撃主体の編成を組む事があります。
今後は防御力の高い敵も出てくる為、デバフが必要な環境になっており、
物理・術両方のデバフができるプラマニクスと、物理だけだが遠距離からデバフできるシャマレを使い分けます。

返信
2020-09-28 19:26:18

名無し ID:YTYwMmY0Y

過去コメで今後のバグパイプシナジー環境で結構重要なポジションとありますが、例えばどういった運用になるんでしょうか?

返信
2020-09-28 18:24:31

名無し ID:ZDczZDUzN
>> 返信元

ありがとうございます。ぜひ確保したいと思います!

返信
2020-09-22 06:47:52

管理人 ID:NGQ4MjRiZ
>> 返信元

90%+高品質ですね
バイビークと組み合わせるのは良いと思います

返信
2020-09-22 02:11:18

管理人 ID:N2ZlMDMxZ
>> 返信元

シャマレは今後のバグパイプシナジー環境で結構重要なポジションなので確保を推奨します

返信
2020-09-21 21:25:57

名無し ID:NGUxNjBmN

シャマレ基地スキルってこれ三人にして入れると効率+90%した上で高品質純金受注しやすくなる(+他キャラの体力消費up)ってことですか?
貿易所界のヴァーミルみたいな、そんな感じでしょうか有能そう
バイビークとかテンニンカみたいな効率以外の貿易スキル持ちと組ませる感じですかね

返信
2020-09-21 18:39:47

名無し ID:ZjRjNjhkY

呪いの人形・・・怖いけど
プラマニ持ってないから狙っていくべきでしょうか?

返信
2020-09-21 18:20:38

名無し ID:MmIxZTliZ

かわいいいいい!!!

返信
2020-08-09 23:09:37

UMP45 ID:ZjZkMDM4M

基地スキル2のところ、若干の翻訳ミスを修正

返信
2020-04-21 15:02:48

管理人 ID:NTFiNzZjN

大陸1周年サイドストーリー「ダークナイトメモイア」実装の☆5補助オペレーター「シャマレ」翻訳完了

返信
2020-04-21 14:43:59