キャラ活用ガイド

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キャラ活用ガイド

本項では、主に各オペレーターの使い方について解説する。(現時点では、特殊オペレーターのみ)


特殊オペレーター

【押し出し】エフイーター / ショウ

恐らく最も扱いが簡単な特殊オペレーターが ☆5 エフイーター ☆4 ショウ だろう。

押し出せる距離は「敵の重さ」と「スキルレベルによる押し出す力」によって決まる。

重量は1~5まであり、一般的なものは1、系が1~2、重装系が3、一部ボス等が4~5に設定されてる。

基本的に押し出す力が「中」以上で無ければ、ほとんど実用にならないのでショウであればスキルLv4以上にしよう。

基本的に重装系(重量3)以外であれば、大半はスキルLv4であれば対応できる。

押し出す力 スキル1 スキル2 スキル1 スキル2
小 (1) スキル Lv1~3 - スキル Lv1~3 スキル Lv1~3
中 (2) スキル Lv4~9 スキル Lv1~6 スキル Lv4~9 スキル Lv4~6
大 (3) スキル Lv10 スキル Lv7~9 スキル Lv10 スキル Lv7~10
極大 (4) - スキル Lv10 - -

基本的な使い方が 2-8 SK-4 SK-5 龍門郊外 等で使われる「穴に敵を落とす」方法だろう。これは難しくない。

また、壁でサンドイッチした後に押し出して壁越えさせる等の応用テクニック (下の図) もあるし、

PR-C-2 の紹介動画のような使い方や、単純に壁に押し付けて足止め等、使い方によって幅広いギミックが可能だ。

余談だが、特殊クラスの調整は非常に難しく、断罪者というリストラされた(再実装されました)オペレーターも存在する。

Discordで移動距離と重量に関する質問があったので、以下を追記。なお、引っ張りはこれと計算式が異なります。

出典は https://m.paopaoche.net/new/158512 (中国語) より和訳

以下の表基準で動く事になります。(ショウのスキル7=大3の場合、重量2の敵を動かしたら表の1になる)

力と重量の差 移動距離 (実測値) 移動距離 (計算値) 移動にかかる時間
4 3.361マス 3.364マス 1.16秒

3

2.79マス 2.809マス 1.06秒
2 2マス 2.025マス 0.9秒
1 1.57マス 1.6マス 0.8秒
0 0.38マス 0.4マス 0.4秒
ー1 0.0793マス 0.1マス 0.2秒
ー2以下 測定不可(誤差) 0マス 0秒

 

【引き寄せ】クリフハート / ロープ

押し出し系と並んでメジャーなのが、引き寄せるタイプの ☆5 クリフハート ☆4 ロープ だろう。

引き寄せる距離は「敵の重さ」と「スキルレベルによる引き寄せる力」によって決まる。

重量は主に1~3まで設定されており、一般的なものは1、系が1~2、重装系が3に大体設定されてる。

基本的に引き寄せる力が「中」以上で無ければ、ほとんど実用にならないのでスキルLv4以上にしよう。

基本的に重装系(重量3)以外であれば、大半はスキルLv4であれば対応できる。押し出しよりも移動距離が大きい傾向。

引き寄せる力 スキル1 スキル2 スキル1 スキル2
スキル Lv1~3 スキル Lv1~3 スキル Lv1~3 スキル Lv1~3
スキル Lv4~9 スキル Lv4~9 スキル Lv4~9 スキル Lv4~9
スキル Lv10 スキル Lv10 スキル Lv10 スキル Lv10

恐らく一番メジャーな使い道は龍門郊外ステージ内において右下で敵を穴に引き寄せて落とす役割だろう。

また、テクニカルな使い方としては敵を後ろから引っ張る事で、前方に居る味方の攻撃可能時間を延長したり、

単純な壁に引っ張って敵の足を止めて遅延する等の使い方がある。

 

【高速再配置】レッド / グラベル

低コストかつ、通常より短い時間で再配置可能なのが ☆5 レッド ☆4 グラベル になる。

この2人は、運用上の正確が異なり、が完全に「囮」あるいは「緊急時の壁」となるスキルなのに対し、

は、配置直後にスタン効果をばら撒ける為、単純な殴り合いも防御貫通効果で強いが、

それだけではなく、対ボスでのスタン等やや広い使い道がある。

この2人は、特に5章以降に登場する爆撃飛行ユニットへの対策として有用だろう。

 

【ステルス&減速】マンティコア

☆5 マンティコア は、オンリーワンな極めて特殊なオペレーターになる。

ブロック数0」で敵を素通りさせ「一定時間でステルス化し、遠距離攻撃を受けない」素質の説明文だけ読むと

「近接には攻撃されるんだな」と誤解しがちだが「ブロック数0」であるので、敵はそもそも攻撃しようとしない

また、「スキル1では減速」「スキル2ではスタン」「通常攻撃が範囲内全体攻撃」という特性から、

遠距離攻撃系の攻撃可能時間を長くしたり、敵の大群が最初から展開しているマップで先行して敵を削っておく等、

かなりテクニカルなオペレーターになる。恐らく初心者ドクターの大半は、ブロック数0に驚く事だろう。

こちらのYouTuberがマンティコア教徒なので、解説動画をオススメする。

 


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コメント

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名無し ID:MTU4MmRhZ
>> 返信元

S1の特化3だと押し出しの力は3。重装兵の重さは3なので、力と重量の差は0。
重量3の敵を1マス以上押し出すのであれば、エフイーターのS2特化3が必要では? もしくはアンジェリーナのS3を併用して敵の重量を下げるか。

返信
2020-06-07 11:33:32

名無し ID:MGVkOTBmZ

エフイーターやショウのS1特化3でも重装兵は1回では落とせないと思うのですが表の数値が一段ずれていませんか?

返信
2020-06-02 11:10:05

名無し ID:ZDFkMjQ4N

こういう記事も面白いしめっちゃ助かるわ

返信
2020-02-29 10:09:47

管理人 ID:YzgxNzQ4N

特殊オペレーターはギミック的な使い方の幅が広いから、文字だけで説明すると非常に難しい。

返信
2020-02-23 22:07:53