スタートダッシュガイド

ページ名:スタートダッシュガイド


スタートダッシュガイド

このガイドを読むにあたって注意文

このゲームでは、強キャラ、人権キャラは必須ではなく、持ち物検査のようなイベントもありません。

その為、「無駄」は無くした方が良いですが、「効率」を追求する必要はありません。

編者は、wikiを書く為に多くのキャラを集める必要がある事から以下の効率プレイを実施しました。

日本語版のサービス開始で、多くの人がこの手の質問をする為、このページを記載します。

皆様がゲームに疲れず、純粋に楽しまれる事を1プレイヤーとして願います。

 

このガイドではヌルいという人は「正気と理性を失った重課金ドクターガイド」を参照。


リセマラ

リセマラする前に「【重要】アークナイツにおける高レア、低レアの関係」を読む事を推奨する。

リセマラの方針としては大きく2つを選ぶ事になる。

以下の動画では、ピックアップガチャルートを解説している。

※各ガチャの内訳は、ガチャ一覧を参照

スタートダッシュガチャで☆6を2人狙うルート

【メリット】

1回目の10連で☆6確定なので、☆6キャラを厳選しやすい。

【デメリット】

チュートリアル直後の合成玉は5120個、スタダガチャは 3800個 x 2 なので、

不足分2480個で14個の純正源石を消費するか、

合成玉を貯める為にストーリーを進める必要があり、時間がかかる。

また、スタートダッシュガチャで出ない☆6オペレータも存在する。

イフリータ エイヤフィヤトラ サリア ナイチンゲール スカジ チェン

 

ピックアップで☆6出してリセマラ終了、☆6確定を1枠残すルート

【メリット】

リセマラ時間を大幅に短縮し、純正源石の消費が5個で済む。

また、上記したスタートダッシュガチャで出ない☆6 を狙う場合、こちらのルートになる。

【デメリット】

☆6 1キャラは厳選できるが、スタートダッシュガチャを引く合成玉は、

地道にストーリーを進めて確保する為、時期が遅くなりがちで

ダブりや欲しくないキャラを☆6確定枠で出してしまう危険性がある。

 

リセマラのガチャで失敗したら

アークナイツを再起動して、ロード画面中左上に「キャッシュクリア」が

見え難い、薄い色で書かれているのでタップ。

最近のApple製品ではできないようなので、PCのAndroidエミュレーター等で

リセマラやってからID連携でiPhone側にアカウントを連携させるのがオススメ

※[編注] 機種によってできない場合、設定からアプリのキャッシュクリア、再インストール等

 

リセマラの基準

自分の股間に聞くが良い。だけでは身も蓋もないのであえて書くならば狙撃、術師、前衛の3クラスが安全牌。

壁や回復、CP稼ぎは低レアでも代用可能なので、火力を優先すると序盤の立ち上がりが早い。

将来性等については、簡易評価文をよく読んでね!

※基本的に☆6は全員高性能なので、どれを引いたらハズレというのはありません。

オペレーター クラス 簡易評価
エクシア 狙撃

【準オススメ】手数によって単体に対するバースト火力が高く、

スキル1もそれなりに強い。通常の狙撃では倒せない重装の敵も

ガリガリ削れる。ただし遠い将来において火力が不足する。

エイヤフィヤトラ 術師

【オススメ】術師で最高性能を持つオペレーター。

タワーディフェンスが苦手な人でも安心の超高火力。

また、スタートダッシュガチャ公開求人で入手できない為、

リセマラで確保できれば楽。

イフリータ 術師

直線のみに対して攻撃可能というかなり尖った性能をしている。

逆に一直線の通路での攻撃性能は全オペレータートップ。

直線番長の攻撃範囲が扱い難いので勧めないが、単純に火力は高い。

シージ 先鋒

初手で出すにはコストがやや重いが、先鋒らしからぬ火力を持つ。

序盤に配置してそのまま最後まで使える事もある為、

編成枠に余裕を作る事もできる。実は大陸で一番使用率が高い☆6

シルバーアッシュ 前衛

【オススメ】育成中は、スキル2(リジェネ)による耐久お化け。

昇進2育成後は、超広範囲攻撃による火力お化けとなる。安全牌。

とりあえずシルバーアッシュのLvを上げて殴れは、定番の解決法。

スカジ 前衛

タイマンでの殴り合いに特化した☆6前衛オペレーター。

高い火力と生存性を持つが、汎用性の面でリセマラにはやや難あり。

超強いボスとタイマンで殴り合って倒してこいという状況に向く。

チェン 前衛

【準オススメ】シルバーアッシュが異常に強すぎて評価は落ちるが、

対単体、対範囲、対空、対重装甲どれにも対応でき汎用性が非常に高い。

必要な性能がバランス良くまとまっており扱いやすい。

ホシグマ 重装

重装は防御特化のクラスだが、高い火力のスキルを持つ。

この為、重装だけで耐えなければいけない場面でも敵を処理できる。

将来の敵が固くなる火力不足ステージにおいては、再評価されている。

サリア 重装

自身と味方に対する回復スキルを持った重装オペレーター。

サリアのせいで☆5以下の回復重装は微妙な扱いを受けるほど高性能。

リセマラ枠では微妙だが、将来のイベント等において最も活躍する。

シャイニング 医療

単体回復かつ味方に防御シールドを付与する医療オペレーター。

概ねシャイニングでシールドを付けておけば、重装が死ぬ事は稀。

5章では活躍しないが対物理のステージ、イベントでは活躍する。

ナイチンゲール 医療

シャイニングが単体+防御シールドなのに対し、範囲回復かつ

術攻撃に対するシールドを付与する医療オペレーター。

5章進行で非常に活躍する対術のエキスパートで、デコイも置ける。

アンジェリーナ 補助

昇進2まで育てきった時に化けるが、プレイ開始序盤はやや辛い。

アンジェは攻撃速度UPによるバフと、自身も火力が術師並に

高いのが特徴なので、味方が強くなってからが輝く。

危機契約というイベントでは術師が使えない事があるので重宝する。

 


リセマラ後の流れ

Twitter連携

連携しておかないとゲームデータが消える場合がある。

画面左上の歯車のマーク(設定)から

「アカウント」のTwitterで「連携する」を選択。

自分のTwitterアカウントと連携させておく。

※アカウント凍結されるようなTwitterアカは使わない。

 

キャンペーンアイテムの回収

メールボックスから「~のメッセージ」以外のアイテムを「受取」する。

「~のメッセージ」系は、理知(スタミナ)回復なので理知が切れたら受け取る。

また、左上の「スタートダッシュ」をタップして受け取っていない報酬を受け取る。

このスタートダッシュは、連続7日で受け取れば ☆5 クリフハート がもらえる。

 

ストーリー0章の進行

基本的に0章で苦戦する事は、ほとんどない。

手に入れた☆6 キャラをLv30程度に上げつつ進めていく。

ここで育成素材を使わないキャラに投資すると1~2章で苦戦するので注意。

ストーリー進行で解放されるマップ、機能が多い為、ストーリー進行を最優先する。

進行に合わせてトップ画面右下の任務報酬も受け取っていく。

【機能開放】

0-10 苦境 クリア 物資調達ステージ 開放
0-11 突破 クリア 基地 開放
1-10 残留 クリア SoC捜索ステージ 開放
2-8 クリア 殲滅作戦 開放

【多少注意が必要なマップ】

0-9 騎士

物量ラッシュ系のマップ。

持ちキャラとプレイスキルにより苦戦する場合あり、右側のT字に前衛キャラを固めて

育成していない Lv1 の ラヴァ か、範囲攻撃系の術師で吹き飛ばす。

 

基地の建設 (0章クリア)

操作方法はチュートリアルの解説を聞く。

基本的に「貿易所(金)」「製造所(経験値)」

そして施設稼働に必要な「発電所」を1:1:1ぐらいで建設していく。

また、右側の「応接室(フレポ)」「加工所(素材を作る)」も早めに解放する。

最終的に「発電所3」「貿易所1」「製造所5」を目指し、製造が余ったら解体して「貿易所2~3」にする。

詳しくは 基地 のページを参照。

 


1章~2章に向けた手持ち戦力の確認と育成方針

これはケースバイケースで非常に説明が難しいので、実際に編者が行った考え方と実例を記載する。

これを読んでもわからなかったら、手持ち☆5以上全部書いて質問掲示板にGO!

 

手持ち高レアのバランス確認

まず、0章終了時点での☆5以上及び☆4で重要だったキャラが以下の通りとなる。

全体的に見て「遠距離火力(狙撃術師)」「開幕戦力(先鋒)」「範囲回復(医療)」は、充実している。

反面「前衛」「重装」そして「単体回復(医療)」が手薄だ。(表の下に続く)

 

高レア育成枠の検討

1クラス概ね2キャラ育成から始めるのが良いが、2つ問題がある。

は採用として、をどうするかだ、は単体火力が売りなので、

今回は多数の敵を処理するのが得意なをサブの狙撃として採用した。

次にだが、スキルを見てもらえばわかるが、この2人は序盤に限ると役割が被っている。

よって、(コスト回復)と(撤退時コスト回収)を採用した。

 

残った低レア枠でバランス調整

0章クリア時点では、以下のキャラクターが固定報酬としてもらえてるはずだ。

私の場合、不足していた前衛枠で、重装枠でを採用した。※特にはオススメ。

単体回復の医療枠は悩んだが、キャンペーンの☆5選択券での交換を視野に入れていた為、

一旦手持ちの範囲医療枠ので代用する事にした。

クラス 0章クリア時点でもらえる固定報酬のオペレーター

☆3 アドナキエル ☆4 ジェシカ

☆3 ラヴァ ☆2 ドゥリン ☆2 12F

☆3 プリュム ☆3 フェン

☆4 クーリエ (フレンドポイントで入手、フェンの上位互換)

☆3 メランサ
☆3 ビーグル

☆3 ハイビスカス ☆3 アンセル

 

調整後の育成予定例と育成順位

以上の検討で、私の序盤育成は以下の表の通りバランスの良い編成となった。

これに必要に応じて、上の低レアを加えつつ育成していく事になる。(大体強い)

また、どこから育成するかだが、基本的に

の順番で大枠育成していく。

火力が高ければ大半の問題は解決する。

戦闘開始直後の殴り合いに負けてしまうと、そのままゲームオーバーになる為。

※昇進させてしまうとコストが上昇するので、昇進の優先順位は最後にする。※は例外

投資する育成費用に対する火力のコスパが良く、序盤は重装の代用品となる為。

回復範囲が昇進1で拡大する為、最優先で昇進させる。

重装を育成する理由は、大型の敵に対する壁なので苦戦し始めたら育てる。

クラス 初期の育成対象 (サンプル)

☆6 エクシア(対空、単体火力 担当)

☆5 アズリウス(対空、対複数火力 担当)

☆5 スカイフレア(複数の対重装、ザコの大群 担当)

☆5 アーミヤ(単体の対重装 担当)

☆6 シージ(開幕のコスト稼ぎ 担当)

☆4 ヴィグナ(開幕の撤退前提配置 担当)

☆4 フロストリーフ(対空、壁役、遠距離攻撃 担当)

☆3 メランサ(対単体、ボス攻撃 担当)

☆5 クロワッサン ☆3 ビーグル(肉壁 x2)

☆6 ナイチンゲール ☆4 パフューマー(範囲回復 x2)

 


1~2章の進め方、物資調達、殲滅作戦、基地拡張をいつやるか?

基本的に、手持ち戦力、自分のプレイスキルが許す範囲で、

メインストーリーを進められるだけ進めるのが良い。

竜骨 を入手すれば基地の制御中枢のレベル=施設の数を増やす事ができる。

 

【物資調達】

苦戦するステージにあたった時、

物資調達の「戦術演習」で作戦記録=経験値、「貨物輸送」で金を調達して

手持ち戦力の育成と強化で乗り切る事が基本になる。

 

【殲滅作戦】

また、途中で追加される合成玉、要するにガチャ石がもらえる殲滅作戦だが、

敵の数は400体、時間経過で敵がどんどん強くなっていき、

「なるべく多く倒した方が報酬が多くもらえる」為、最初は手を出さなくて良い。

ただし、毎週月曜日の朝4時に1週間にもらえるの数がリセットされる為、

リセットのタイミングまでには、最大限獲得できるようにスケジュールを調整しよう。

 

【基地】

基本的に早くアップグレードすればするほど得なので、早い段階で拡張すると育成が楽になる。

製造所で 入門~中級の作戦記録

貿易所で 龍門幣 を実質ノーコストで得られる ※ 純金 は製造所で作る。

 

ストーリー攻略が止まったら何曜日に何をやると良いか?

各曜日に得られる物資調達+SoC捜索の開放曜日は以下の通りとなる。

基本的に全てにおいて 龍門幣 が深刻かつ慢性的に不足するので、優先して集める事になる。

  各曜日に収集できるアイテム オススメ (SoCは必要な時に)
月曜

購買資格証 炭素材 家具パーツ

重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC

購買資格証 (優先)

炭素材 (不足なら)

火曜

アーツ学 龍門幣

狙撃SoC 術師SoC 前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)
水曜

アーツ学 炭素材 家具パーツ

先鋒SoC 補助SoC 前衛SoC 特殊SoC

アーツ学 (いらない)

炭素材 (不足なら)

【殲滅作戦 素材集め 推奨日】

木曜

購買資格証 龍門幣

重装SoC 医療SoC 先鋒SoC 補助SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

金曜

アーツ学 炭素材 家具パーツ

重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC

アーツ学 (いらない)

炭素材 (不足なら)

【殲滅作戦 素材集め 推奨日】

土曜

購買資格証 炭素材 家具パーツ 龍門幣

狙撃SoC 術師SoC  先鋒SoC 補助SoC

前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

日曜

購買資格証 アーツ学 龍門幣

重装SoC 医療SoC  先鋒SoC 補助SoC

前衛SoC 特殊SoC

龍門幣 (優先)

購買資格証

 

戦術演習、貨物輸送のステージ1~5の理性効率

ステージ (理性)

戦術演習  貨物輸送
LS-1 / CE-1 (10) 経験値 1400 (1理性=140) 龍門幣 1700 (1理性=170)
LS-2 / CE-2 (15) 経験値 3000 (1理性=200) 龍門幣 2800 (1理性=186.6)
LS-3 / CE-3 (20) 経験値 4200 (1理性=210) 龍門幣 4100 (1理性=205)
LS-4 / CE-4 (25) 経験値 5600 (1理性=224) 龍門幣 5700 (1理性=228)
LS-5 / CE-5 (30) 経験値 7400 (1理性=246.6) 龍門幣 7500 (1理性=250)

 


3~4章の進め方、やや難しいステージをどう攻略していくか

このあたりから、タワーディフェンスに対するプレイヤースキルの差が激しくなってくる。

基本的にアークナイツは「工夫して少ない戦力でクリアする」か「育成して豊富な戦力でごり押す」の2択になる。

当然、前者の方が攻略が早く低コストで進む事ができるが、管理人も含めた多数派は後者を選ぶ事になるだろう。

 

工夫して少ない戦力でクリアする場合

基本的に、このタイプの人はネタバレ攻略を嫌う傾向があるので、私に言えるのは「がんばれ」である。

得意ではないがどうしても攻略を急ぐ都合上、仕方なくやらねばならない人は素直に攻略動画を見よう。

※このサイトの各ステージ情報の大半に、攻略動画を貼り付けしてある。

 

育成して豊富な戦力でごり押す場合

いかに効率の良い「順番」で「戦力を強化」するかが重要になる。

まず「☆5以上主力メンバーになっているオペレーターに対応した」「捜索SoCステージ2」を

演習モード(画面右下の白いボタンで、理性を消費せずお試しでプレイできる)を、やってみて欲しい。

重要なのは「☆5以上を昇進2にするには、対応したステージ2のクリアがほぼ必須」である事だ。

 

火力系の で捜索SoCステージ2を「クリアできる」ならそこから昇進2にすれば良い。

逆にクリアできないならば、主力メンバーの☆3を重点的に昇進1 LvMAXまで育成してごり押す事になる。

恐らく火力系から育成する人が多い為、PR-B系か、PR-C系からの攻略が狙い目になるだろう。

 

獲得できるSoCの種類(攻略できる曜日) 捜索SoCステージ できれば欲しいオペレーター
重装  医療 (月 木 金 日) PR-A-1 / PR-A-2 範囲回復系の医療オペレーター
狙撃 術師 (月 火 金 土) PR-B-1 / PR-B-2 育成済みの狙撃オペレーター3人以上
先鋒  補助 (水 木 土 日) PR-C-1 / PR-C-2 育成済み先鋒オペレーター+火力系
前衛  特殊 (火 水 土 日) PR-D-1 / PR-D-2

育成済み前衛、重装、先鋒オペレーター

高火力な術師オペレーター1人

 

イベントまでに急いで戦力をそろえたい場合

アークナイツをプレイし始めるのが遅かった、タイミング悪くイベントが始まってしまう。

そのような迷える初心者ドクター諸君は、☆5以上の育成は1~2人程度にして、以下の低レアを育てると良い。

楽勝とは言わないが最低限イベントを乗り切れるだけの戦力を「短期間で」そろえる事ができる。

基本的に☆5以上を含めて、補助・特殊以外を各クラス 2人を育成する。

クラス オペレーター 特徴

☆3 クルース

☆3で低コストな為、初動が早く、火力もそこそこ出る
☆4 ジェシカ ☆4ながら極めて高い火力を持つ
☆5 アーミヤ

初期オペレーター、単体術は十分

☆6術を持っているならそちらを採用

☆3 ラヴァ ☆3範囲術の定番
☆2 12F より低コストを求める場合採用
☆4 クーリエ FP交換所ですぐ交換できて防御が硬い
☆3 フェン クーリエの育成すら費用が重い人向け
☆3 プリュム を持っていないなら採用確定
☆3 メランサ 最優先育成対象
☆3 ビーグル 配布系で安定した低コスト重装
☆4 クオーラ 育成リソースに余裕があれば交換所でクオーラを獲得、防御力は一番高い
☆4 グム

課金すればすぐ手に入る、一部ステージではクオーラより優秀

☆2 ノイルホーン

ケツに火がついてイベントまであと3日

重装に投資する金なんてない貧乏ドクター向け

☆4 ガヴィル FP交換所でクーリエ交換後に交換可能、高火力回復枠で採用

☆3 ハイビスカス

低コスト枠、こちらかアンセルのどちらかを採用
☆3 アンセル 低コスト医療の代表格。ちなみに男です
☆3 オーキッド 移動速度低下用、育成の優先順位は一番最後でOK

☆4 ロープ 引っ張りギミック用、Lv上げなくていいからスキル4まで育成
☆4 ショウ 押し出しギミック用、Lv上げなくていいからスキル4まで育成

 

☆3と☆6の投資対効果を比較する (使う資金に対する火力)

以下のグラフでは、昇進1 LvMAXまでの ☆3 メランサ ☆6 シルバーアッシュの火力を比較した。

※赤線=メランサの成長限界点 赤数字=昇進1 LvMAX時の累積消費資金

※データに欠けがある為、一部でグラフ曲線にムラが出ているが大筋では正しいデータとなる。

 

以下の評価は、配置コスト、射程、スキルの発動条件を無視して「なるべく最大公約数的な評価」を求めた結果となる。

【高レアのメリット、デメリット】

☆6は「育成資金を無制限に投資した場合」は、もちろん強い。

しかし、昇進1 LvMAXの時点で4倍の育成コストが必要となる。(ここから更に昇進2の育成もある)

 

【低レアのメリット、デメリット】

短期的に、具体的には5万を投資した時の火力では、

スキル発動時こそ劣るが通常時の攻撃力ではの火力が高い。

この事から、低レアオペレーターは少ない資金を使った場合の戦力強化が早い。

以下の表にある任務で育成コストがある程度返ってくる事も大きい。※☆3 Lv40のコスト=13,947

逆に、伸び代は少ない為、長期的に見た場合は☆6と比べ大幅に劣る事になる。

任務内容 報酬 備考
☆3キャラをLv10に育成する 入門作戦記録 x8 メイン0-4任務クリアで出現
☆3キャラをLv10に育成する (同上) 600 1つ上と同時に出る(同内容)
☆3キャラをLv20に育成する 初級作戦記録 x8  
☆3キャラをLv20に育成する (同上) 1500 1つ上と同時に出る(同内容)
☆3キャラをLv30に育成する 中級作戦記録 x5  
☆3キャラをLv30に育成する (同上) 4000 1つ上と同時に出る(同内容)
☆3キャラ 2人をLv30に育成する 中級作戦記録 x10  
☆3キャラ 2人をLv30に育成する (同上) 6500 1つ上と同時に出る(同内容)
☆3キャラをLv40に育成する 中級作戦記録 x7  
☆3キャラをLv40に育成する (同上) 8000 1つ上と同時に出る(同内容)
☆3キャラ 2人をLv40に育成する 中級作戦記録 x7  
☆3キャラ 2人をLv40に育成する (同上) 8000 1つ上と同時に出る(同内容)

 

【おまけ:昇進1育成完了に必要な理性】

1日で回復する理性は240。CE-5の 1理性=250龍門幣 を基準に計算。

なお、作戦記録、昇進費用、昇進素材は計算に含まない。

☆6 シルバーアッシュ 379,843 理性1520
☆3 メランサ 94,040 理性377

昇進コストを除いた育成に必要な資金 (昇進2含む最終値)

 

【まとめ】育成について結論を4行で

昇進1 LvMAXの時点で、無課金が☆6を育成するのにだけに限っても 6日半かかる。一方☆3は1日半でそろう。

課金でを割っていく理性蒸発ドクターならともかく、無課金で☆5~6を序盤から大量育成するのは非推奨。

無課金は、低レアから育成する方が立ち上がりが早くなる。逆に重課金は、高レアをガンガン育てても良い。

結局、配置コストの関係で低レアは必要となるが...

 


5章への備え、対策と育成

基本的にバランス良く、最低でも昇進1 LvMAXぐらい育成しているドクターを前提とする。

(1)術の十字砲火が非常に痛い

(2)飛行ユニットが多く、また新ユニットの爆撃が死ぬほど痛い(下手すると重装も一撃)

(3)医療オペレーターを置き辛いステージ対策

(4)殲滅作戦3

 

【1】術攻撃に対する対策

居たら楽だなーレベル

マッターホルン  昇進2(術耐性が高い)または ★6重装 サリア が優秀

ナイチンゲール  昇進1(スキル2の対術バフ目的、昇進2の鳥かごデコイも優秀)

 

【2】飛行ユニットと爆撃に対する対策

大量の飛行ユニットに対する対策

対空優先の狙撃オペレーターまたは★6狙撃の育成(できれば3人欲しい)

エクシア アズリウス  プラチナ ジェシカ メテオ クルース

減速デバフによる時間稼ぎ(1人居れば十分、対空火力が十分なら無しでもOK)

アンジェリーナ  イースチナ アーススピリット オーキッド

 

新型爆撃ユニットに対する対策

生贄の低コスト、あるいは高速再配置枠

これも高防御力、高HPの重装や医療オペレーターのLvやスキルが高ければ無くてもごり押し可能。

フェン レッド グラベル

 

【3】医療オペレーターを使い難いステージ対策

回復能力を持つ重装オペレーターが居ると便利(居なくてもクリアはできる)

サリア ※サリアは、今後のどのステージ、イベントにおいても活躍する優秀な重装です

二アール [編注] でも管理人は二アールが好きなのでこっちでがんばります

 

【4】殲滅作戦3に対する対策

イフリータ 直線番長が輝ける時、居なくても別に問題はない。

その他対策は基本的に【1】【2】をやっておけば良い。

 

5章攻略の助言

開幕で突破されるパターンは、序盤に育成した低コスト系を並べてみて対応してみるといけるかもしれない。

やたら硬い飛行ユニットは、狙撃オペレーターより術師オペレーターの方が倒しやすい。あとのスキル3とか。

5-10は、最後に置いたオペレーターに攻撃が優先されるアークナイツの基本仕様を思い出そう。

 


このページの累積ビュー数: 41432

今日: 27

昨日: 102

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
管理人 ID:M2U0ZDRhY
>> 返信元

あーmumuは試してないですね、Bluestacksでやってます

返信
2020-10-18 14:52:25

名無し ID:OTBlNTJiZ

自分の環境の問題かもしれませんが、現在mumuのエミュレーターでもキャッシュクリアでのリセマラはできないようになっていました。

返信
2020-10-18 03:22:33

管理人 ID:MzFmNGZmM
>> 返信元

リセマラ以外の推奨オペレーターは一度手直ししたので、後はリセマラ関係ですかね。

返信
2020-10-08 18:37:49

名無し ID:M2E2YTliN

無用な作業かもしれませんが、今後新規に参入されるプレイヤーに向けて、こういったページの更新を行ってはいかがでしょうか?

返信
2020-10-08 00:46:53

名無し ID:MTRhNzFiN
>> 返信元

記事ありがとうございます。
エミュレータは盲点でした!これならPCを持っていればiPhoneユーザーでもできますね。
参考までに自分の環境はiOS13.5.1でした。OSバージョンによってできるできないとなると些か面倒ですね…。

返信
2020-08-23 14:36:56

管理人 ID:ZTk3YzUyN
>> 返信元

普段使ってない古いiPad(オフライン環境)で試した限りでは成功したので、
調べた限り最新OSバージョン(12.5?)ではダメみたいですね
ガイド内で注釈を追記しておきます

返信
2020-08-23 13:49:53

名無し ID:MTRhNzFiN
>> 返信元

早速ご対応いただきありがとうございます。
ですがこのやり方でのリセマラはできなくなったのではなかったのでしょうか?
試しに今自分のiPhoneでやってみましたがやはり初めからではなく現在の自分のデータが出てきました。(本当の意味でのキャッシュクリア)

返信
2020-08-23 13:34:02

管理人 ID:Mjk2MzgzZ
>> 返信元

アプリの仕様上、そういった問題もありえますね。
今回掲載したゲーム内のロード画面からキャッシュクリアする方法はアプリ依存なので、
ボタンが消えない限りは有効だと思われます。

返信
2020-08-22 20:36:56

名無し ID:ZWJjYTllO

私がAndroidで始めたときはキャッシュクリアしてもリセマラできなかったので凄く面倒でした。iPhoneだと出来たらしいですが。
時期によってかわってるとか、定期的に調べないとダメそうな感じなんですね。

返信
2020-08-22 18:52:07

管理人 ID:Mjk2MzgzZ

Android、iPhoneどちらでもできるリセマラ方法にガイドを修正

返信
2020-08-22 14:22:22

管理人 ID:Mjk2MzgzZ
>> 返信元

Android、iPhoneどちらでもできる方法があったのでガイドを更新します。
現在、記事更新前にiPadで実際にできるか検証中。

返信
2020-08-22 13:23:11

名無し ID:MTcxYzBjY

リセマラ方法の記事記載は用語からAndroidのやり方だと思いますがiPhoneだとどうすれば良いのでしょうか?
自分はまだゲーム内のキャッシュクリアでリセマラできる時期に始めたのですが、最近始めてくれた友達がアプリ削除してインストールしなきゃいけないからリセマラに数日かかったと言っていたので実はもっと良い方法があったのではと気になりまして…。

返信
2020-08-22 12:35:26

管理人 ID:Nzk1OTMyN
>> 返信元

Appleとの連携でも問題ありませんよ

返信
2020-05-24 22:42:49

名無し ID:MmM1ZDNhY

アカウント連携ってTwitterじゃないとダメなんでしょうか
アップルとは連携しているんですが追加で連携した方がいいですか?

返信
2020-05-24 21:47:12

管理人 ID:YTIwNmMwY
>> 返信元

ページ内検索でフェンを推奨しているか確認しましたが、私はプリュムをどちらかと言えば推奨しております。画像の件なら、ゲーム内の任務受注時に表示されている画像で、オススメか否かとは関係ありません。

返信
2020-02-13 18:09:44

名無し ID:MDg4ZTE2N

細かい事ですが気になったので質問です
任務用育成☆3キャラがメランサとフェンなのはなんでですか?
メランサは確定としてもフェンよりプリュムの方が汎用性も上位キャラの入手難度も高い気がします

返信
2020-02-13 14:50:25

管理人 ID:NzRmOTI4M
>> 返信元

メイン任務系のデータ更新と合わせて、今晩盛り込んでみます。

返信
2020-01-29 21:02:03

管理人 ID:NzRmOTI4M
>> 返信元

役に立ったようで何よりです。
低レアの戦力が揃ったら、高レアも育てていくと良いです。

返信
2020-01-29 21:01:39

名無し ID:ZjQzMjUwZ

星3を2体育てても任務報酬で育成費用キャッシュバックされることを、どこかに追記するとより親切かと思います

返信
2020-01-29 17:30:38

名無し ID:ZjU2YmYzO

遅れて始めたため、すごい参考になりました。なんとかイベントまでに戦力揃えれそうです。ありがとう

返信
2020-01-29 10:54:22