ガイド_魔獣

ページ名:ガイド_魔獣

このページは 2018/11/25 の情報です。

※参考用画像としてGIF動画を含む為、スマートフォン等の一部環境で正常に表示できない場合があります。

 


目的と報酬

各フェーズでボス討伐時に、「生存者に対して」報酬が支給される。

復活は1度まで、死亡から復活まで制限時間も存在する為、魔獣では報酬をもらう全員がギミックをこなす必要がある。

難易度 狂気のアン (前半戦) ヒエロ (後半戦)
K (キング) x4個 x6個 x4個 x6個
S (スレイヤー) x9個 x11個 x9個 x11個
B (ビースト) x12個 x17個 x12個 x17個

 

【報酬装備の組み合わせ例】

2部位+他エピが良い等の情報もあるが、単純にバイラヴァ3セット で問題なく強い。

※何らかの攻撃力増加 + ダメージ増加 の称号かつ一部の職では、 が強い。(基本的に魔獣3推奨)

クルセイダーは、 3セットで良い。

以下の動画でバイラヴァ3セットの比較を行っているので紹介する。

 

【現物をもらうべきか、エクスタ旅人欲望をアップグレードすべきか?】

前提:魔獣アクセサリは、将来的にLv95へアップグレードできます。

(1) 有用な付与、増幅、強化などを行っている場合アップグレードするのが良い

(2) 指輪に関しては、 が魔獣2との組み合わせで強い場合があるので、(1) の条件に該当しない場合現物交換

(3) (2)のケースでは、アップグレードで腕輪、ネックレス確保 → 魔獣クエストで指輪を現物交換が良い。

 

【報酬一覧】

  バイラヴァの継承者 アスペクト:トリン
腕輪

怪力を放つチョリ

力43 体力107 抗魔516

攻速5% 移動5% キャスト7%

スキル攻撃力20%増加

人馬宮:変動的な情熱

力43 知能210 体力207 精神100 抗魔516

クールタイム-20% / 効果範囲+20%

クールタイム-10% / 効果範囲+20%

ネックレス

雷を飲み込んだテリン

知能43 精神107 抗魔516

攻速5% 移動5% キャスト7%

全ての攻撃力20%増加

獅子宮:固定的な誇り

知能143 体力109 精神215 抗魔516

+Lv1 +Lv2

指輪

寒気を発する眼光

力64 知能64 抗魔516

攻速5% 移動5% キャスト7%

物理・魔法・独立攻撃力20%増加

白羊宮:可動的な活力

力64 知能164 体力180 精神180 抗魔516

スキル使用時、10秒間自分にHA発動

2セット効果

ダメージ増加+12%加算増加

クリティカルダメージ増加+12%加算増加

すべての属性抵抗+30

すべての状態変化耐性+30

+Lv1

+Lv1

3セット効果

力、知能+12%増加

装備時 (装備中のみ)

移動速度+7%、攻速+7%、キャスト+10%

力100 知能100 体力80 精神80

+Lv1  +Lv1

 

 

 


魔獣PT参加に必要なもの

<メモ書き>

(1) 装備水準は、Kなら90エピセット程度、S以上はルークエピックが必要だがプレイヤースキルで変わる。

    ※野良では難しいが強い人1~2人居れば、Kのクリアは難しくない。

(2) ラグがギミック難易度を数倍にはね上げるので、アントン、ルーク以上に低スペックPC、ラグ回線お断り。

(3) 100個 x 挑戦回数 (最大3回=300個) 報酬がもらえるのは2回の為、最小200個で済む。

(4) 入場コストが高い関係で、ギミック知識や装備水準の要求はアントン、ルークと比べ高め。

    不慣れな場合は「練習」の名前がついた難易度Kを選ぼう。(Sから難易度が急激に上昇する)

(5) 「高濃縮生命力の秘薬」「精神刺激の秘薬」は必須、「闘神の叫びポーション」も複数用意しよう。

(6) 死亡状態になってから復活コインが使える時間に制限がある。死亡している場合、報酬はもらえない。

 


ギミック

【部屋の構成】

1部屋目:待機部屋 (バフ等の準備をここで行う)

2部屋目:狂気のアン (前半) / ヒエロ (後半) が出現

 

以下、全体の流れ参考用動画 (難易度K、撮影許可受諾済み)

※2018/11/20 音量と画質に問題がある為、後日差し替え予定。

 

【魔獣ダンジョンで制限されるアイテム、スキル】

(1) クルセイダーや男メイジ等のパッシブ復活スキルは発動しない。(クルセイダーの 復活魔法は有効)

(2) 復活回数は1回まで、一定時間死亡状態で復活不能になる。(死亡している場合、報酬はもらえない)

[編集注] 以下、作成中

 


狂気のアン (前半戦)

【基本的な配置、動き】

狂気のアンは、初期状態ではPTメンバーに対し、以下のような攻撃を行う。

具体的なギミック内容は、後述のギミック詳細を参照。

対象 念力チャージ 念力チャージ完了
PTメンバー1人目 (左下担当)
PTメンバー2人目 (右上担当) ×

PT1=左下、PT2=右上は必ずしも確定ではない。

※右側の方が安全に念力チャージ完了を処理できる為、逆にしている場合もある。

※配置をはっきりさせる為、PT1、PT2は自分がどこへ行くのか「左下行きます」等と宣言しておこう。

 

PTメンバー3~4番目は、アンの右側から攻撃を行う。(PT1が左下の場合、逆の場合は左から殴る)

PTリーダーがどっちにいるかで判断。

 

【基本的な攻撃パターン】

画面下の疲労度の上あたりに、念力チャージが開始されるとゲージが表示される。

この時、通常の「念力チャージ」と「念力チャージ完了」が存在する。

上記の配置、【基本的な配置、動き】の説明にも記載したが、以下のプレイヤーをターゲットする。

「念力チャージ」= PT1 / PT2 を狙う

「念力チャージ完了」= PT1 を狙う

また、各念力チャージはそれぞれ3パターンの攻撃に分岐する。

詳細は後述のギミック詳細を参照。

 

【PT1 または PT2 が死亡した場合】

基本的に2回死亡する事で、後続のプレイヤーに 狂気のアンのターゲットが移る。

PT1が死亡した場合、念力チャージのターゲットはPT3へ、念力チャージ完了のターゲットはPT2に移る。[要調査]

PT2が死亡した場合、PT3に念力チャージのターゲットが移る。

PTメンバーが2名以上死亡した場合、念力チャージのターゲットがPT4に移る。

 

【狂気のアンで確認されているバグ】

(1) 稀に攻撃を行わず、歩くだけになる場合がある。

(2) 「念力チャージ完了」の際に、「念力チャージ」の攻撃が同時に来る場合がある。

(3) ラグにより、PT1 PT2 にとんでくる「念力チャージ」の玉が遅めに爆発する。

(4) 「念力チャージ」の攻撃が途中で止まる (例:十字爆発は発生するがX字爆発が発生しない)

(5) 「念力チャージ」の攻撃が同時多重で発動しており、攻撃が2~3発同時に来る=ダメージ2~3倍 (当たったら死ぬ)

(6)「念力チャージ完了」の顔面岩レーザーギミックで、体の向きに関係なくレーザーが発射される。(味方側に)

 


念力チャージの概要

「念力チャージ・・・」のゲージがMAX状態になると、初期状態ではPT1 / PT2 に対し玉がとんでくる。

PT1 は、左下の角に待機して、右上に向けてジャンプしておけば十字攻撃を回避しやすい。

PT2 は、右上の角の「少し左下」に待機して、玉が来たら右上に逃げると安定して回避できる。

魔獣は練習ダンジョンが存在しないので、ソロ入場してPT1パターンだけでも体験しておこう。(慣れるまで結構死ぬ)

 

重力変化

玉が到着地点でダメージを出すだけのボーナスタイム。

自由に動き回れるので次の念力チャージまでに、バフや回復、攻撃などを済ませよう。

 

念力地震 (岩)

ジャンプ回避 or 斜め回避した場合、自分が居たところに岩が発生する。

発生地点で直撃するとかなりダメージを受けるので注意しよう。

岩は一定時間経過すると赤くなり爆発で即死する。距離をとれば爆発ダメージは受けない。

通常攻撃で岩は簡単に破壊できる。

回避方法は複数ある。

 

(1) 左右、または上下に移動して岩を破壊し、あまり大きくは移動しない方法。(上下の方が一般的?)

    メリット:被害範囲が狭くなり火力の邪魔になりにくい。

    デメリット:自分にある程度防御力、HPがないと失敗した時に死ぬ。

 

(2) 左右、または上下に広範囲で楕円を描くように逃げ回る方法。

    メリット:特にクルセイダー以外で回避する場合は、こちらの方法が良い。自分が死に難い。

    デメリット:被害範囲が広くなる、特にPT1 PT2で同時に岩が来た場合、火力が事故死する場合がある。

 

 

念力爆発 (通称:十字) [重要]

こちらは「念力チャージ概要」で説明した回避方法で回避できる。

【PT1 (左下の場合)】隅から右上に向けて、玉が来た瞬間にジャンプ。

【PT2 (右上の場合)】右上隅から少し左下に居て、玉が来たら右上へ逃げる。

十字攻撃の後に、X字攻撃が続けて来るので、玉の上下または左右に移動して回避しよう。

 

※下のGIF動画は、容量の関係で十字~X字の間を何秒か削っている。(実際は、かなり時間差でX字が来る)

 


念力チャージ完了の概要

「念力チャージ完了」のゲージがMAXになる事で、狂気のアンが水色に光った状態となる。

水色になった状態 ~ 攻撃後に気絶した状態 までは、狂気のアンの防御力が低下する。

この際、PT1 が攻撃を誘導する為、PT1のいる場所の「反対側」から攻撃を行う。(攻撃に巻き込まれる為)

また、水色状態の時に落ちてくる「黒い雷」のダメージも結構大きい為、注意して殴ろう。

 

アンの破壊光線 (顔面岩)

ターゲットされているプレイヤー (初期状態ではPT1) の居る場所に、顔面岩が約4回落ちてくる。

顔面岩は落下後、「プレイヤーが向いていた方向に」レーザー攻撃を行う。

下の画像のように左側でやる場合は、キャラを左に向けたまま上下に回避する。(右を向くとレーザーが味方に当たる)

なるべく味方と上下軸が同じにならないと事故を防げて良いが、自分の生存を優先して上下に広く移動しても良い。

※左でやる場合は、入り口の金属フレームに引っかかる事があるので注意。

 

念力突進 (顔面岩)

ターゲットされているプレイヤー (初期状態ではPT1) の居る場所に、顔面岩が約4回落ちてくる。

顔面岩は落下後、「プレイヤーが向いていた方向に」突進攻撃を行う。

下の画像のように左側でやる場合は、キャラを左に向けたまま上下に回避する。(右を向くと突進が味方に当たる)

なるべく味方と上下軸が同じにならないと事故を防げて良いが、自分の生存を優先して上下に広く移動しても良い。

※左でやる場合は、入り口の金属フレームに引っかかる事があるので注意。

 

顔面岩のレーザー攻撃 (未作成)

<メモ書き>

要するに左側に寄って、左にキャラを向けて、上下に移動して回避すればOK。

突進や破壊光線より左右の攻撃範囲が広いので攻撃役の人は巻き込まれないように距離をとる。

 


ヒエロ (後半戦)

【基本的な配置、動き】

ヒエロは、ルークレイドと同じストレスゲージ (SG) を持つボスになる。

通常時の攻撃で「前方短距離攻撃で当たったら即死」がある為、原則として背後からの攻撃になる。

ヒエロが画面端にいると背後から殴り難い為、なるべく壁際に寄せないよう注意しよう。(気絶時は良い)

狂気のアンと異なり、一部を除き特定ターゲット攻撃は存在しない為、全員で攻撃して良い。(ルークに似ている)

また、ヒエロは時間経過で攻撃力が上昇する為、長期戦になると事故死の恐れが高くなる。

【基本的な攻撃パターン】

登場時のギミックが1つ、通常時の攻撃4パターン、SGギミックが3パターン存在する。

【基本的な配置、動き】にも書いてあるが、前方近距離は不意打ちで死にやすいのでなるべく背後から攻撃しよう。

 

通常時は

「玉による攻撃(ルークのぶどう弾に近いもの)」「突進攻撃」

「陣を出して地面から水柱による攻撃」「前方に短距離パンチ (即死)」

の4パターン。

 

SGゲージがMAXになった場合は、各種セリフ後にギミックが発動する。

「ジャンプ攻撃 (セリフ:我の力を受け止めてみろ!!)」

「スパイラルダイブ (セリフ:スパイラルダイブ)」

「396ギミック (セリフ:全員どけー!!)」

の3パターン。

 


ヒエロ登場時の攻撃タイム (ディーリングタイム)

ヒエロ登場時、狂気のアンで「念力チャージ完了」ギミックを1度以上行っていれば、

狂気のアンのレーザー攻撃を行う、この時にプレイヤーが攻撃すると

ヒエロが気絶状態になり、攻撃タイム (ディーリングタイム) が発生する。

「ヒエロが地面殴る」→「アンがレーザー攻撃(このタイミングでヒエロを攻撃する必要あり)」

レーザーにダメージはないが、直前に行っているヒエロの水柱攻撃にはダメージがあるので最初は近づかない。

 

「念力チャージ完了」が発生していない場合や、バグによって発生しないケースもある。

 

また、このギミックで削れるHPの上限が決まっており、ここでクルセイダーが覚醒スキルを使う必要はない。

火力職も覚醒スキル以外で軽く殴る程度にしておこう。(精製指輪などで連射できる場合は、その限りではない)

※削れるHPは最大15%まで ( K なら 3816ゲージまで )

 


通常時の攻撃

上空に水玉を浮かべてとばしてくる。ルークのぶどう弾に似た攻撃。出たら少し距離を取ろう。

 

水柱

地面に赤い陣が出現し、その場所に地面から水柱が出てきて攻撃。見て回避で問題なし。

 

ジャンプ

地面に赤い陣が出現し、その場所にヒエロがジャンプして攻撃。見て回避で問題なし。

 

突進

地面に赤い線が表示され、ヒエロが突進攻撃を行う。後ろ側にも攻撃範囲がある為、上下にずれて回避。

 

パンチ

一番危険かつモーションを見逃しやすい攻撃。腕を振り上げて前方短距離にパンチする。当たったらほぼ即死。

この攻撃の為、ヒエロはなるべく後ろから殴る方が良い。

 


SGギミック

画面左上のSGゲージがMAX時、セリフが表示され発動する。

 

ジャンプ攻撃 ギミック (我の力を受け止めてみろ!!)

上記のセリフが表示され、直前にヒエロのターゲットを取っていたプレイヤーを攻撃する。

ターゲットされたプレイヤーに対し、3回ジャンプ攻撃を行うので主に上下へ逃げると良い。

この際、3回目のジャンプをマップ中央あたりへ誘導できると次の攻撃がやりやすくなる。

このギミックでは、気絶による攻撃タイム (ディーリングタイム) は発生しないので注意しよう。

 

スパイラルダイブ ギミック

上記のセリフが表示され、上、中央、下の左右どちらかにヒエロがジャンプする。

ジャンプした地点から横向きに突進攻撃を行うので、上下移動して範囲外へ逃げる。

その後、1回目の突進が行われなかったエリアに続けて突進が来るので、1回目の突進が行われた場所へ逃げる。

ギミック後、壁際で気絶状態となり攻撃タイム (ディーリングタイム) になるので覚醒などで攻撃しよう。

 

全員どけー!!ギミック [重要]

上記のセリフが表示され、ヒエロがプレイヤーのいる地点に衝撃波攻撃を行う。

このギミックは、アントンレイドのトーグ の竜巻ギミックに近く、以下の回避パターンで回避する。

(1) マップの左右へ逃げ、なるべく上下の位置を味方と合わせる

(2) 画面中央下へ逃げる

(3) 2の地点から左右斜め上に逃げる

(4) ボスが前方に突進するので、正面に立たないようにする

※左右→下→斜めへの回避が時計の3時+9時、6時に似ている為「396回避」等と呼ばれている。

ギミック後、壁際で気絶状態となり攻撃タイム (ディーリングタイム) になるので覚醒などで攻撃しよう。

 


外部参考リンク

解説動画

 

 


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コメント

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管理人

報酬表記が逆になっていた為、修正しました。

返信
2019-01-17 00:28:59

管理人
>> 返信元

残念ながらwiki3ではwebm形式は使用できないようです。情報提供ありがとうございました。

返信
2019-01-14 13:39:57

管理人
>> 返信元

大変有用な情報ありがとうございます。
週末に時間がとれる予定ですので、試してみます。

返信
2019-01-11 02:47:07

名無し

wiki3でも貼り付けできるか不明ですがgfycatというサービスを利用すると動画、gif動画が綺麗に見れるできるかもです。

返信
2019-01-11 01:08:10

名無し

アンのバグ(4)なのですが、もしかしたら仕様かもしれないです
2人のうちどちらかがギミック作動時間の短い重力玉(4秒)が選択された時に
重力玉のギミック時間に合わせて終了するのでもう片方のギミックも強制終了するのではないでしょうか

返信
2018-12-13 14:15:17

管理人

一部情報に抜けがありますが、重要な部分は大体埋まったので仮完成とします。

返信
2018-11-25 16:44:25

管理人
>> 返信元

知り合いに使ってるプレイヤーがいるので今週は厳しいですが近日中に掲載しておきます。

返信
2018-11-24 06:02:23

名無し

忙しいと思いますが学者の情報も欲しいです

返信
2018-11-24 05:21:06

管理人
>> 返信元

ご指摘ありがとうございます。
知り合いのよく2Pを担当するプレイヤー複数に確認しましたが、多少ラグった時やバグが発生した時に被弾する恐れが
あるので、右上ジャンプする方が確実ではないかという意見が多くありました。(実際狂気のアンは不具合が多いので)
これについては、一旦保留させていただきます。

岩については、撮影後反映させていただきます。(他の更新も溜まっている為、撮影に少しお時間頂きます)

返信
2018-11-24 03:34:53

管理人
>> 返信元

情報ありがとうございます。記事内容に反映させました。

返信
2018-11-24 03:25:34

名無し

ヒエロの開幕ディーリングはアンが出てきて攻撃しているときに、こちらがヒエロに攻撃を行わないと
ディーリングタイムが終了して通常パターンになる事があります
開幕で削れる最大ダメージは15%です
ジャンプ攻撃はランダムではなく狂暴化前に最後にターゲットを取った人がターゲットになります

返信
2018-11-23 17:35:06

名無し

画像や動画付きで分かりやすく書かれてあるのでとても助かります
アンの2Pの十字回避は自分の前に爆発が発生するので、最初の回避は全く動かなくて大丈夫です
また動かないと岩だった場合食らう可能性がありますが、念力チャージ時ジャンプ攻撃でタイミングを取れば
回避と岩の1個目の破壊も同時に出来ます
岩の破壊なんですがガンナー以外は前押し通常で左右往復で簡単に壊せます(移動しながら攻撃できるため)

返信
2018-11-23 17:34:55